缺氧Q-1版本更新了啥?
從太空工業(yè)版本到如今的Q1版本,過(guò)去了6周,還有2周會(huì)推出Q1正式版本。這是缺氧首次放緩更新速度,維持了一年半的六周一次的版本更新變成了8周一次,而且這次版本更新并沒(méi)用太多玩法的改變來(lái)看,缺氧的玩法已經(jīng)基本穩(wěn)定了。完成度已經(jīng)很高了,那這六周,k社都做了哪些更新呢?
首先:新建筑。

基地標(biāo)簽下的兩種新墻體,可以增加裝飾度,裝飾度都是+11.上面的這個(gè)墻建造需要蘆葦,(昨天好像還能有三種植物材料可以選,今天就改成蘆葦一種了。)

2.家具標(biāo)簽下的新裝飾物,橫的,豎的,大的小的,粗的畫和雕像。最后一個(gè)像花盆一樣的基座描述是讓裝飾翻倍,然而似乎貌似并沒(méi)亂用。(下圖里,上面是創(chuàng)作+5的小孩創(chuàng)作的,下面是不足5的小孩創(chuàng)作,哎,這畫風(fēng)一言難盡啊。)


3.火箭標(biāo)簽下,有兩個(gè)新的火箭組件,指揮倉(cāng)下面的是是液氧倉(cāng),和之前的液氧,氧石共用一個(gè)倉(cāng)的情況進(jìn)行區(qū)分。下面的是觀光倉(cāng),讓不是宇航員的小朋友上太空,效果是減壓。
其次是新生物

1,裝飾度+26的草,長(zhǎng)在有機(jī)區(qū)。

2,又是一個(gè)裝飾+26的草,長(zhǎng)在鐵礦區(qū)。

3.又一種裝飾+26的草,長(zhǎng)在石油層。
最后是各類UI的更新。

1.首先挖掘的時(shí)候會(huì)現(xiàn)實(shí)挖掘的范圍。如上圖中的7*9,非常有用。

2.產(chǎn)氧建造的貼圖更新,別說(shuō),還挺好看的。

3標(biāo)簽選項(xiàng)里建筑的顯示數(shù)量由9個(gè)增加到了15個(gè),簡(jiǎn)單,卻很好的改動(dòng)。

4.需要配方的建筑配方欄進(jìn)行了更新,現(xiàn)在一個(gè)機(jī)器可以生產(chǎn)多種材料了,(還沒(méi)用測(cè)試都是無(wú)限生產(chǎn)的時(shí)候,優(yōu)先度如何分配)。

5.現(xiàn)在在星圖里有目的地的標(biāo)識(shí),會(huì)變成綠色哦,騷年你值得擁有。

由于我現(xiàn)在只能看到steam里10月19號(hào)的新聞,所以上面提到的更新都是我試玩兩天后的發(fā)現(xiàn)。肯定不能涵蓋所有的更新內(nèi)容,如果我有所遺漏,可以在評(píng)論里告訴我。
然后說(shuō)一下這次版本更新的感覺(jué),我用新版本錄了一期視頻檔,周期是550+。除了剛加載的時(shí)候有輕微卡頓之外,整體上比上個(gè)版本流暢了一些,不知道是錯(cuò)覺(jué)還是事實(shí),這個(gè)也沒(méi)辦法測(cè)試。眾所周知,缺氧玩不了長(zhǎng)檔的很大一部分原因是游戲的優(yōu)化不好,導(dǎo)致長(zhǎng)檔會(huì)出現(xiàn)卡頓,而卡頓非常影響游戲體驗(yàn),k社花了6周,足以進(jìn)行一次大版本更新的時(shí)間只簡(jiǎn)單的修修補(bǔ)補(bǔ),出了一些不痛不癢的內(nèi)容,很大可能是把時(shí)間花在了我們看不到的地方(也有可能被借到哈姆雷特補(bǔ)bug去了吧,我瞎猜的),就是優(yōu)化游戲,讓游戲到后期也不那么卡頓。這個(gè)非常重要,目前我沒(méi)用長(zhǎng)檔可以直觀的感受這些變化。
小伙伴們是如何看待這次更新的呢??