Minecraft戰(zhàn)力的極限疊
玩家創(chuàng)造世界,世界無(wú)限大




一層夢(mèng)=宇宙=無(wú)限大,然后根據(jù)終末之詩(shī)來(lái)看,一層夢(mèng)可以被包含在第二層夢(mèng)里,又因?yàn)閴?mèng)無(wú)限大,無(wú)限延展,所以相當(dāng)于一層盒子(無(wú)限大)差距

繼續(xù)嵌套下去就是一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)無(wú)限盒子

愚人節(jié)版本,21億多維度。所以愚人節(jié)版本玩家=21億倍單體,總組合有2^95個(gè),然后每個(gè)夢(mèng)里都包含了這些維度,這些維度跟上一層夢(mèng)的差距也是無(wú)限大
所以史蒂夫保底(N^N)^2^95,高階無(wú)限盒子
疊一部分模組的物品
1.無(wú)盡催化劑=宇宙奇點(diǎn)(單體)<無(wú)盡之錠(超單)
2.無(wú)視電腦限制,1.8可以用代碼填充物品進(jìn)入箱子,也可以讓裝有物品的箱子填充進(jìn)另一個(gè)箱子
3.無(wú)視電腦限制,史蒂夫可利用箱子類道具駕馭無(wú)限個(gè)上述方塊。
4.下載區(qū)塊收集mod,將上述箱子填滿整個(gè)區(qū)塊,整合為一個(gè)方塊。
5.按照上述方法,以無(wú)限倍為階梯不停嵌套箱子,最后得出無(wú)限盒子級(jí)別。
無(wú)視游戲的時(shí)間限制,按無(wú)限隨機(jī)刻(可以理解為漫威的量子時(shí)刻)算,命令方塊可再用箱子重復(fù)無(wú)限次上述操作→高階無(wú)限盒子
然后第二層命令方塊繼續(xù)無(wú)限重復(fù)
因?yàn)閙inecraft世界無(wú)限大,所以一個(gè)世界觀可以有無(wú)限個(gè)命令方塊,而第二層夢(mèng)的命令方塊因?yàn)闊o(wú)限大于第一層夢(mèng),可以直接無(wú)限重復(fù)上一層的無(wú)限遍
然后基巖硬度無(wú)限大于箱子,世界上可有無(wú)限個(gè)基巖
到第無(wú)限個(gè)命令方塊時(shí)→第一層夢(mèng)=(n^n)×(n^n)×n=高階無(wú)限盒子,而這要×n才=第二層夢(mèng)的n
第二層=(n1^n1)×(n^n)×n=高階無(wú)限層無(wú)限盒子×n=第三層的n=n2,第三層=(n2^n2)×(n^n)×n=高階無(wú)限層無(wú)限層無(wú)限盒子×n=第四層的n……………以此類推,無(wú)限循環(huán)。無(wú)限層夢(mèng)=高階無(wú)限次方無(wú)限盒子
極限疊法:維度=主世界,所以結(jié)構(gòu)一樣,也存在一樣的夢(mèng),而維度沒(méi)有高度限制,所以可以再有無(wú)限層命令方塊。
代入真敘事層時(shí)間比,在無(wú)限循環(huán)一次的情況下一層夢(mèng)內(nèi)所有維度=無(wú)限次方無(wú)限盒子=n^(n^n)<單一夢(mèng)=((n^(n^n))^n)<第二層夢(mèng)的維度=((n^(n^n))^n)×(n^n)×n=高階無(wú)限次方無(wú)限盒子×n=上層n=n1,上層=((n1^(n1^n1))^n1)×(n^n)×n=高階四層指數(shù)塔,以此類推無(wú)限循環(huán)。mc世界觀原版上限為高階無(wú)限層指數(shù)塔。
玩家達(dá)到更高境界、并繼續(xù)造夢(mèng),暗示minecraft世界超越了上面的結(jié)構(gòu),所以史蒂夫可以直接沿用上面量級(jí)


為什么只算“部分模組”?詳見(jiàn)下圖(真?上限)
