王者榮耀:從最弱到超標(biāo)僅三天!亞連怎么反制又成問題,太簡單了
三天之前,也就是S32賽季剛更新的時(shí)候,鈴鐺兒在跟大家說亞連這個(gè)英雄的技能機(jī)制其實(shí)有點(diǎn)厲害,并且在體驗(yàn)過后,也明確說這個(gè)英雄不可能會(huì)弱,但剛開始的時(shí)候,大量玩家說亞連是有史以來新英雄里強(qiáng)度最低最弱的一個(gè)。
原本鈴鐺兒預(yù)計(jì)需要一周的時(shí)間,當(dāng)大家開始熟練亞連,然后也不追求什么高額的爆發(fā)傷害,那么亞連就會(huì)開始被大家說是超標(biāo)英雄,可這都沒一個(gè)星期,就開始陸續(xù)看到很多帖子在哭訴,亞連這個(gè)英太超標(biāo)了,確實(shí)有點(diǎn)出乎預(yù)料的快,畢竟才三天。

很多玩家開始在問,亞連到底該怎么反制!這個(gè)時(shí)候就開始說亞連的機(jī)制過于無解了,一技能有擊飛有霸體,二技能有兩段位移,大招有位移的同時(shí)還無法選中跟高額護(hù)盾,紅怒能恢復(fù)大量生命值,三種傷害你怎么出防裝都沒什么用,好像誰都不好打亞連一樣。
這個(gè)時(shí)候我又要跟大家唱反調(diào)了,因?yàn)槊恳粋€(gè)英雄再厲害,也會(huì)有弱點(diǎn),亞連也不例外,如果你了解這個(gè)英雄的話,你就知道該怎么去應(yīng)對了,他說實(shí)話只是看起來猛而已。

如果從對線來看的話,實(shí)則大部分英雄對位到狂暴或者弱化亞連都不太好打,這是事實(shí),哪怕你是狂暴司空震也一樣,關(guān)鍵就在于,你不能跟這個(gè)英雄站著打,不然你毫無勝算,打亞連該怎么辦呢?因?yàn)閬嗊B要A出四次被動(dòng)后一技能才能強(qiáng)化到最后一段,所以你與其對線的方法就是拉扯。
不論你使用什么英雄,反正你打他一套技能后就走,他不管是普通攻擊還是一技能,實(shí)際距離都是很短的,大部分英雄都是可以拉扯的,且亞連打不到你,出不了紅怒,他沒恢復(fù)能力,你很輕松就可以將其狀態(tài)壓下去。

比如我會(huì)推薦呂布,為什么呢?對線你可能占不到什么優(yōu)勢,但比較容易拉扯,彼此打不過彼此,但中后期你呂布的真實(shí)傷害實(shí)則很克制亞連,且手會(huì)比亞連長很多,作用一點(diǎn)都不比亞連低。
但亞連到了中后期,無論他是打野還是對抗路,目標(biāo)其實(shí)就是對面的后排,比如射手跟法師,法師的話其實(shí)不太怕,關(guān)鍵是射手,射手怎么打亞連呢?其實(shí)只要你是手長一點(diǎn)的射手,你根本不會(huì)怕這個(gè)英雄。

因?yàn)閬嗊B雖然有三段位移,但實(shí)則二技能位移距離是很近的,大招的位移也需要有目標(biāo)才行,比如你使用伽羅,帶個(gè)閃現(xiàn)的話,單挑亞連你都不怕,除非你是被他蹲到的,否則正常情況下亞連會(huì)被你風(fēng)箏得很慘。
亞連的一技能那么短,射手的攻擊距離那么遠(yuǎn),實(shí)則只要你注意一下站位,亞連是很難從正面切后排的,這也就是亞連為什么高分段的表現(xiàn)比較差的原因,不好打后排,帶閃現(xiàn)對線又太弱,且亞連就算全肉,其實(shí)也沒多肉,半肉的話你稍微拉扯一下A兩下就半血了。
