[houdini] carve 節(jié)點
carve是一個很古老的節(jié)點了。

這個節(jié)點主要用來處理曲面模型。

想用好這個節(jié)點,還要對曲面模型的uv有很深的理解。因為他是基于uv切割。可以切出很完美的曲線。

也可以切割曲線??梢酝ㄟ^k幀切割位置做動畫。

還有一個附帶功能,切割網(wǎng)格模型。如果切割的是網(wǎng)格模型,它會把每個網(wǎng)格單獨分開,然后切割每個面片的組成線條。下面是把box切割后explodeview的效果。

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carve是一個很古老的節(jié)點了。
這個節(jié)點主要用來處理曲面模型。
想用好這個節(jié)點,還要對曲面模型的uv有很深的理解。因為他是基于uv切割。可以切出很完美的曲線。
也可以切割曲線??梢酝ㄟ^k幀切割位置做動畫。
還有一個附帶功能,切割網(wǎng)格模型。如果切割的是網(wǎng)格模型,它會把每個網(wǎng)格單獨分開,然后切割每個面片的組成線條。下面是把box切割后explodeview的效果。