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[houdini] carve 節(jié)點

2021-12-01 17:19 作者:pandahgt  | 我要投稿

carve是一個很古老的節(jié)點了。

解釋

這個節(jié)點主要用來處理曲面模型。

概述

想用好這個節(jié)點,還要對曲面模型的uv有很深的理解。因為他是基于uv切割。可以切出很完美的曲線。

切割球

也可以切割曲線??梢酝ㄟ^k幀切割位置做動畫。

切割曲線

還有一個附帶功能,切割網(wǎng)格模型。如果切割的是網(wǎng)格模型,它會把每個網(wǎng)格單獨分開,然后切割每個面片的組成線條。下面是把box切割后explodeview的效果。

切割網(wǎng)格模型


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