紅色警戒2 冰天雪地要塞流我的一些理解




分為美國一邊和伊拉克一邊來講。先是美國。要塞流我只學會了個大概,如果和高科說的有沖突則以高科說的為準。
基本流程:比對手多出一牛或者一樣多,重后機場,一個飛兵,一個或兩個礦場,電廠高科,精煉器,超時空傳送。
基本理解:最新版本中超時空傳送是核心,因為防守要塞的理解升級了,現(xiàn)在靠多線要塞平a不一定a的贏,就需要超時空傳送進家一擊必殺,這個根本沒法防。超時空好之前以防守為主,進攻為次。功利點兒就出個海豹車炸重工/拉中礦場,出海豹就輸不了。
開礦/建筑學:3號開的是出生點左邊的礦,前期不開7號的礦,這樣防守面積小。1號2號先出高科再開第二層礦。重工高科超時空傳送這三個建筑放在一起。
基本應對:對付偷出一個飛機,可選出一個海豹車對偷,對付拉中用海豹車不然是劣勢,對付拉基地一波暴槍兵地堡,對手出了雷達就少出幾個槍兵多出一個飛機。對付綠綠車用灰熊攔,如果對手是速雷達板車綠綠車一波就出地堡用操作防,對手如果強行一起綠的話灰熊其實不怕。對付沒有板車保護的磁暴線圈可以用槍兵要塞強a。
操作:操作最重要,需要找到同時操作前線進攻+家里防守+裝兵+運營不停的節(jié)奏,有了自己的節(jié)奏才不會亂。如果你覺得不行那可以不進攻只防守等超時空一波打死。防一波就是比操作基本功,對手一波你防不住就是觀察、槍兵走位、坦克和地堡的位置等基本操作有問題。高科有一個之前我也不知道的操作是,敵人的板車要追你的時候,如果敵人有其他吸引火力的東西,你就用要塞點一下敵人第一輛板車再立刻點要跑的方向,這樣不會被吸引火力,也可以應用在敵人板車站在地堡后面的情況。
伊拉克打要塞流和打尤里都是理解最為重要而且思路是一樣的,運營在一定程度上可以隨心所欲。
如果對手不出海豹車,那么最厲害的打法是重后板車拉中二礦之后基地騎臉槍兵綠兵一波。如果對手出海豹你也可以拉中不過很難防守,可以出一個偷車對偷。如果不拉中,我看一重鐵幕和暴重似乎都有機會,核心是最大化進攻部隊、最小化防守部隊、最小化戰(zhàn)損。就是對手一個要塞在野外,你不要單線追,開局四個板車換一個要塞那這一把已經(jīng)輸了。第一個導彈兵要塞擾礦不要用板車防,只要放地堡就可以限制他走位了,大部分板車都用來進攻/威脅換家。中期對手一個要塞你可以只用兩板車防,兩要塞可以只用五六個板車防,他上你就下磁暴塔,他不上你也不要想打死這個要塞,如果要打野外要塞就外面的進攻部隊+家里新產(chǎn)的防守部隊雙線包,或者確認是純槍兵要塞可以直接打。只要戰(zhàn)損不虧就有機會,要有耐心,不停換線進攻找機會,如果成功進家要考慮有護燉,想打關鍵建筑需要打兩次,所以不要做比較虧的交換,視雙方產(chǎn)能和場面而定你可以用幾輛板車換對面一次電力護燉。超時空好之前一定要決戰(zhàn),超時空好了他還防守的好好的就可以退了。