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盤點apex有過的奇葩bug們,“好”活根本不重樣!

2023-04-03 22:18 作者:做個舔舔寫專欄  | 我要投稿

apex的bug(或者掛)太多了!

雖說有時能把你氣死,但有時卻又讓人哭笑不得....

哎,老早就有盤點一下的想法了,如今正好有這個興致,就開始吧!

注:

我是21年5月入坑的,所以許多老早的bug都沒經(jīng)歷過~或者說回憶不起來了

如果您知道更多的有趣bug,歡迎在評論區(qū)給大家“安利”!

瓦爾基里圖騰起飛bug:

惡劣性:??

趣味性:??????????

容易度:??????????

封號度:??

操作簡單,趣味慢慢,

組排調戲對手的同時,讓彼此在歡聲笑語中都增加了游戲體驗....

咳咳,這樣茍著吃雞了也不是不可能?萬一呢

暴走輕機槍無限充能:

惡劣性:????????

趣味性:????

容易度:??????????

封號度:????????

一個很容易就能操作的bug,操作簡單一步到位。

bug趣味不多的時候卻能很大程度影響對手的游戲體驗。

好在:ea封bug的速度還是很快的

同時也有武器充能貼圖bug,但由于無趣就一筆帶過了

時間減速!

惡劣性:????????

趣味性:??????

容易度:

封號度:

這是21年經(jīng)常能遇見的情況,如今基本都是掉線。

與其說這是bug,不如說是一種對服務器的保護。

許多玩家在這個模式出現(xiàn)的時候會唉聲嘆氣,但仔細體驗它也有不少樂趣~

在時間減速模式下貼臉戰(zhàn)時,dps高的武器顯得格外有用!

畢竟玩家都有時間瞄準啦!彼此都能全中的情況下,自然看彼此哪個武器打頭傷害高~

也很看一梭子打不打的死人,要是換子彈你就完蛋咯。

武裝直升機:(塞拉+無人機)

惡劣性:????????

趣味性:??????????

容易度:??????????

封號度:????????

一個比較早的bug!無人機上面放塞拉,然后蘭伯特上去就行了。

說他惡劣吧,也不是太惡劣~

畢竟蘭伯特這么大一個靶子,還得密客專門駕駛,在高分段這么玩反而會弄巧成拙。

嗯,但總歸有點詭異,很快就被修復了。

蝙蝠隔熱板:(萬蒂奇蝙蝠+隔熱板)

惡劣性:??????

趣味性:??????

容易度:????????

封號度:??

一個距離現(xiàn)在不久的bug。

想必這個bug的出現(xiàn),一定是收到上面武裝直升機的影響[cube_捂臉哭]

蝙蝠的隨身移動搭配隔熱板,效果可以說相當逆天!

雖說沒直接影響別人的游戲體驗,但是還是破壞了高分段的平衡,與ea崇尚的鼓勵戰(zhàn)斗相反,故而進行了修復。

蘭伯特化身葉文:(無限近戰(zhàn))

惡劣性:??????????

趣味性:??????????

容易度:??(要傳家寶,要鼠標宏)

封號度:??(不封氪金的)

蘭伯特傳家寶推出附帶的bug

我理解英雄出傳家寶要增強,但這種增強未免太過離譜[cube_捂臉哭]

這游戲自帶近戰(zhàn)吸附,再加上擊退,可以說只要被近戰(zhàn)基本必被打趴下。

用龍快速刷紅甲

惡劣性:??????????

趣味性:??????

容易度:??????(沒隊友就難受了)

封號度:????

蘭帕特的槍盾可以減艾許Q技能CD

一個盾減少12秒 二盾24秒 三個盾就無CD。

利用這個機制,可以用來打諸王峽谷(當時好像沒開峽谷)或者風暴點的龍...

但這個bug不一定無敵...

如果因為刷甲槍械發(fā)育不好,則很可能給別人做了嫁衣[cube_滑稽]

守 望 先 鋒 大 逃 殺(合 法 6 排)

惡劣性:??????????

趣味性:????????

容易度:

封號度:

游戲內(nèi)溝通標點無障礙不說,結算界面6個人站的位置也安排的很好[cube_捂臉哭]

當時我就在感慨ow正統(tǒng)在apex

鑒于這個bug在控制模式推出之前,可以理解為重生在提前設計吧~

飛翔的胖子(角色模型技能不一)

惡劣性:??????

趣味性:??????????

容易度:????????

封號度:??

看到惡靈扎針還好,看到胖胖飛天我是真繃不住了。

娛樂性很強!

由于apex英雄不像ow那樣完全依賴技能,所以重復選取英雄的隊伍,并不會太影響對手的游戲體驗~

3個動力小子,三個老八,三個胖胖?

雖說特化了某方面能力,但也不是太離譜對吧,命中體積是沒有改變的。

雙槍會給你答案(雙槍掛)

惡劣性:??????????

趣味性:????????

容易度:??(獻祭...)

封號度:??????????

這...就是純純的掛了~

但外掛怎么能動畫這么絲滑呢?兩個手還能單獨換子彈?

應該是重生在設計新能量雙持手槍的時候把內(nèi)容事先弄到游戲里,被外掛利用了吧。

哎,屬實是少了一只手給muqin挖分吧!

卡傳家寶

惡劣性:??(對別人又不惡劣)

趣味性:??????????

容易度:??????

封號度:

一個前幾個月出現(xiàn)過的bug,過了半個月卡出來的全部收回~

罕見的沒有封號[cube_滑稽]

獵殺之我轉世重生為菜鳥(掉大分!

惡劣性:??????????

趣味性:????????(看別人吃捏)

容易度:

封號度:

.........

哈哈哈哈哈哈哈哈哈

雖然好玩,但是這幾天低分玩的壓力好大[cube_捂臉哭]

說是重生這賽季著重于吸引新人,哦,看起來是...讓老帶新?

怪不得隊友老是下蛋(白嫖軍械庫)

惡劣性:??

趣味性:??????

容易度:??????????

封號度:

一個我和周圍朋友經(jīng)常用的bug,不算多惡劣~

重生也是隔了好幾個月才修復~

死亡黑市(地圖殺)

惡劣性:??

趣味性:??????????

容易度:????????

封號度:

哎,這個視頻結尾快笑死我了。

大概就是一個地方錯誤的被設計成地圖外(觸之即死),然后用黑市勾引的故事...

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

本文就介紹這么多啦!

還有一些在各位看來有趣的東西我沒寫

那是因為他們摸透了游戲機制,合乎情理不算bug,所以就不寫在這里咯~

比如:

三叉戟堵軍械庫出口,命脈倉/屁罐堵住對面出口折磨,身法(一邊動作一邊移動),壞比(在高空站著玩滋蹦)等等~~~

您覺得本文哪些bug比較逆天呢[cube_滑稽]

歡迎投票或者補充~

最后安利兩篇俺之前寫的apex相關的文章

ow入坑派派~一篇很長的正經(jīng)卻又不正經(jīng)的雜談向攻略

pubg入坑apex~談談apex相比pubg的進步之處

謝謝觀看!


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