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簡要賽爾號史·緩滯時代簡述

2023-08-15 16:30 作者:吾妻清清  | 我要投稿

第三世代·緩滯時代 簡述:

自2018年暑假過后,賽爾號便進入了一個發(fā)展速度放慢的緩滯時代,我們今天大概仍處于這一個世代之中,因此我無法像前文一樣給出一個具體的階段劃分,不過筆者依然可以簡單的講一下這段時間里的游戲發(fā)展歷程,并且根據現代玩家們的共識大致梳理出幾個劃分時代的重大歷史節(jié)點。

在2018年6月30號艾夏拉登場后,她便與圣靈譜尼、天啟帝君、光之懲戒英卡洛斯、瀚宇星皇以及混沌魔君索倫森并稱為“巔峰六神”,從此正式開啟了由數位核心精靈霸占玩家背包和pick榜的核心時代,也拉開了巔峰環(huán)境固化的序幕。在這之后不久,官方似乎也意識到了巔峰六神過高的強度導致了玩家陣容的鏡像化,從此不再輕易的更新核級精靈,還在7月20號的巔峰圣戰(zhàn)改版中額外添加了全局ban位,希望能夠緩解這一問題。你可能要問官方既然也發(fā)現了巔峰固化的情況,為什么不通過大力改革來解決問題?這是因為在之前瘋狂時期不計后果的野蠻發(fā)展讓賽爾號元氣大傷,埋下了不少禍根,同時玩家群體的數量大減,讓游戲處于一個茍延殘喘勉強續(xù)命的狀態(tài),策劃面對此等現狀自然是不敢貿然做出變革,只能選擇維持現狀得過且過。到了開學季之后的下半年,官方開始在設計精靈時壓低強度,在整個2018下半年里真正足以改變巔峰格局的僅有怒濤滄嵐這一只精靈,能夠在對戰(zhàn)環(huán)境中產生影響力的也只有烏瑞婭等寥寥幾人,賽爾號精靈的平均強度正在急速下滑,游戲的發(fā)展速度也在大幅放緩。

獲得混元天尊

時間來到2019年,這更是精靈PVP發(fā)展幾乎陷入停滯的一年,混元天尊是歷年來首位強度下跌的年費精靈,不過這也難怪,畢竟去年的天啟帝君的強度實在是太變態(tài)了。策劃也是很清楚混元天尊的綜合強度不可能超過這尊大神,索性給他換了一條賽道,讓他依靠強大的功能性得以馳騁巔峰?;煸熳鸬尿屩饳C制可謂是永不過時的最強攔截效果,而且他作為主力精靈作戰(zhàn)的實力也是不俗,因此混元天尊躋身進了核心精靈的行列,成為了巔峰第七核。當年的玩家對巔峰七核的劃分有“上三下四”一說,上三核自然就是必ban的三黑屋,而在下四核中混元天尊的排名在最前面,可見他的重要性。

除了混元天尊之外,這一年里唯一一位深刻改變了巔峰格局的新精靈便是希瓦,剩下的精靈里只有伽馬千花、凜戾寂滅魔神和墨影星魂等屈指可數的幾位對當時的巔峰環(huán)境起到了一定的影響,可見這一年的壓強度。希瓦有著和災厄女神潘多拉一樣的玩法,即依靠魂印的高體先一并弱化的效果就可以直接打第五技能一招擊殺很多精靈。有許多玩家為了能夠快速刷幣,于是便穿上笑傲巔峰套裝,帶上巔峰七核和她們倆,再帶上幾只攔截精靈,點幾下第五技能就能取得不少勝利,這就是最早期的分奴陣。分奴陣的出現是巔峰環(huán)境固化的體現,它的出現也更進一步的加劇了固化,而且因為這種陣容的操作高度機械化,簡單的程序就可以勝任,腳本也從此在玩家圈子里普及開來。

2019年的賽爾號在其他方面還是取得了一些成績的:在劇情上,長達兩年多的秩序之戰(zhàn)篇章終于在3月落下了帷幕,譜尼和索倫森兩尊大神雙雙退場,算得上是劇情史上的一件大事,之后編劇開啟了數個短篇的星魂系列,不過評價都不是很好。在PVE方面,這一年里推出了拉斯塔特、千裳等優(yōu)秀的PVE干將,不過精靈入手關卡的設計開始變得復雜且困難,許多精靈的獲得關卡被玩家們吐槽為“陰間關卡”,各種資源的獲取被卡脖子也成為了一大被玩家所詬病的地方。而在精靈的設計上,經過了2018上半年的種族值暴漲之后,固化時代的新精靈普遍的高數值低能力,論實力甚至都比不上2017年的一些強力精靈,以至于新時代精靈的強度反而被老精靈所反超,到了2019年上半年,或許是策劃終于意識到了一味的增加種族值并不能淘汰掉老精靈,于是主打精靈的種族值停留在了735~750之間,并一直持續(xù)至今。

毒液戰(zhàn)甲套裝

2019年7月12號,巔峰圣戰(zhàn)S4賽季開啟,這回的改動內容不多,僅僅是推出了毒液戰(zhàn)甲套裝、官方ban位和主場精靈系統(tǒng)。毒液戰(zhàn)甲是升級版的銀翼系套裝,有著很強的高速輸出推隊能力,在一定程度上做到了和笑傲巔峰套裝分庭抗禮,起到了打擊當時正火的分奴陣勢力的作用。官方ban位和全局ban位一樣是在競技模式中額外禁用某些精靈,只不過其完全由官方所指定,后于2022年3月18號被并入全局ban位。主場精靈系統(tǒng)則是官方為部分精靈設計的暫時、額外的能力效果加成,只能在巔峰圣戰(zhàn)中生效,一般是給予那些實力較弱的冷門精靈,這個系統(tǒng)在早年的S1賽季時就曾短暫的出現過,現在的策劃又把它給拾了回來。無論是全局/官方ban位還是主場精靈系統(tǒng),都是官方為了緩解巔峰環(huán)境的固化所采取的措施,它們都對活化對戰(zhàn)環(huán)境起到了一定的作用,但終究還是治標不治本,賽爾號就在這樣的情況下航行了三年多的時間。

到了2020年,這一年的年費精靈是啟靈元神,她是賽爾號第一位女性人形年費,也是首位來自萊達宇宙的年費,并將在登場三個月后開啟全新的萊達宇宙劇情篇章。啟靈元神在登場前就先趕上了玩家圈子里的一場重大事變,這就是“1227事變”,事情的導火索是在當天的更新中天葉盔的判定被修改,新判定將其強度大大的削弱了,引起了玩家們的強烈抗議,官方也很快就恢復了老判定并發(fā)布補償。原本改個判定也不是什么大事,但是在2019年長期的巔峰固化下,玩家們對這個游戲、對官方早就積怨已深,再加上近幾年來整個網絡大環(huán)境都在變差,讓賽吧吧友們的性子都火爆到了極點,一碰就炸。啟靈元神又在這個時候添了把火,原本爆料的啟靈元神初稿強度堪比天啟帝君,但是官方擔心她強度超模,在一周后的復稿中對啟靈元神進行了大幅度的削弱,此舉被許多玩家認為是對現有的固化格局不作為。天葉盔的事情解決后玩家們余怒未消,紛紛將怒火轉移到了巔峰固化的問題上,要求官方多推出強力精靈來活化巔峰環(huán)境,首當其沖的就是啟靈元神被要求加強,于是官方聯系了時任吧主溫辰,提供了幾種加強方案,讓溫辰組織吧友們投票選擇,現在最終實裝的啟靈元神就是當時吧友們票選的結果。啟靈元神的命運就這樣被改變了,定稿的啟靈元神成為了僅次于三黑屋的核心精靈,位列巔峰八核之一。當時有玩家編出了這么一首打油詩:“一譜二帝三螳螂,四神五尊六星皇,七為索總八為常,八核之下火最狂”,排行第四的“神”指的就是啟靈元神。

關于1227事變的百度問答

經過1227事變這么一鬧,2020年初的新精靈確實有了不少強度,在春節(jié)檔登場的無上萬魔天尊和御象靈尊兩位大害都是狠角色,一個極致先手勇、一個紅傷爆炸輸出,和啟靈元神并稱為“2020年初三巨頭”。但是這樣的強力精靈也并沒有出太多,官方很快就又回到了劃水的更新狀態(tài),上半年推出的精靈里只有圣光格勞瑞、六界御神和蒼穹之望艾希絲對巔峰環(huán)境起到了較大的影響,因為他們三個的實力在很大程度上都來自于獅盔效果,所以被稱為“2020年三大獅盔精靈”。而在下半年只有國慶檔的烏拉諾斯對游戲的發(fā)展歷程產生了重大影響,他是第三世代的首位RMB輔助精靈,和混元天尊一樣,純主力的賽道卷不下去了就要靠兼具主力和輔助的多功能性為賣點,烏拉諾斯除了本身有不錯的實力之外,全面的輔助能力才是他吸引玩家攜帶的最大亮點。

總而言之,這一年里精靈的強度除了年初的短暫爆發(fā),絕大部分時候都還是和去年一樣劃水壓強度。啟靈元神等新出的強力精靈雖然對老精靈組成的格局產生了很大的沖擊,但最終還是加入了巔峰統(tǒng)治者的行列,反而加劇了巔峰環(huán)境的固化。而如果想要破除固化,就必須要不斷地大量推出新的核心級精靈,如果只是一年到頭就那么幾只強力精靈出現的話,他們也會很快就和老精靈一起組成新的固化格局,根本就活化不了一潭死水的巔峰環(huán)境。2020年的游戲發(fā)展歷程就是個很好的例子:由于后面推出的精靈實力普遍沒有跟上,年初三巨頭的強度就顯得格外的超模,以至于玩家們?yōu)榱吮M可能取得勝利都會攜帶他們,導致巔峰上還是高度鏡像化的對戰(zhàn)環(huán)境,最后他們仨則被玩家罵成了“三腦癱”,三大獅盔精靈也被叫成了“三盔狗”。

那么官方為什么在2020上半年又回到了劃水的更新節(jié)奏呢?最主要的原因就是此時出現了一件極其重要的事情需要官方投入大量的精力,這便是H5端的開發(fā)。早在2017年,Adobe官方就表示將在2020年底正式停止對Flash Player應用的技術支持,而由Html5等Web端技術逐漸取代其地位。雖然這件事情最后的結果是國內的重橙網絡公司買下了Flash并繼續(xù)運營,使得賽爾號等一眾依存于Flash軟件的網頁游戲可以繼續(xù)存在下去,但是這場風波無疑還是成為了淘米官方于2019年底開始研發(fā)賽爾號H5的契機。H5是電腦端、移動端互通的版本,考慮到手機游戲的火爆,賽爾號H5在游戲的各個方面都是朝著手游的方向發(fā)展,不僅換上了簡約的頁面畫風,還將原先電腦端的一些老東西逐步下架,并且在營收方式上也學起了手游的氪金抽獎,把已絕版的RMB精靈、付費刻印等以獎池的方式回歸,這些轉變都對游戲的發(fā)展產生了很大影響。2020年7月17號,H5版的首輪刪檔測試開啟,并且在之后的時間里不斷地往上移植內容,然后淘米于2020年底2021年初左右在B站、貼吧等地陸續(xù)開設了官方賬號來和玩家們直接交流,還在2021上半年推出了精靈因子,把主打精靈的入手關卡統(tǒng)一化、模板化,這些都是使得賽爾號H5手游化的舉措,也確實起到了一定的積極作用。

而在2021年,年費精靈弒序神羅的強度雖然比起去年有所下滑,但也還算說得過去,被許多玩家認為是巔峰第九核?!皫p峰九核”這個說法想必大多數玩家都比較陌生,畢竟這個叫法一直存在著爭議,之前的巔峰八核已經在玩家圈子里得到了普遍的認可,那八只精靈是無可爭議的核心,但是在當時有很多玩家對弒序神羅持有不同的看法,有一部分人認為如果弒序神羅算是核心精靈的話,那么和他實力差不多的不滅艾恩斯也應該算上,湊成“巔峰十核”;還有人認為十核中的最后兩位應該是不滅艾恩斯和重生之翼,弒序神羅作核心還不夠格。隨著玩家們對弒序神羅強度的不斷摸索,認可他算是核心精靈的觀點才勉強占據了主流,直到后來命運之輪莫伊萊登場成為了真正的第十核,巔峰十核的格局才正式確立。

命運之輪莫伊萊的入手關卡

2021年9月3號,莫伊萊超進化——命運之輪莫伊萊降臨,成為了第一位可以挑戰(zhàn)三黑屋格局的核心精靈,拉開了第三世代后半葉的序幕,玩家們將之稱為莫伊萊次世代。莫伊萊超進化極大的沖擊了傳統(tǒng)的三黑屋格局,讓天啟帝君首次成規(guī)模的出現在了對戰(zhàn)中,因為在此時已經出現了許多可以克制天啟帝君的精靈,使得他成為了三黑屋中最容易打的一個,故此有不少人選擇放出天啟帝君來ban莫伊萊,不過保持傳統(tǒng)三ban的人還是占大多數。也是因為莫伊萊對天啟帝君地位的挑戰(zhàn),從2021下半年起玩家群體里就流傳著一句名言“強肉溢,火索寄,帝出獄”,意思是形容某精靈的強度肉眼可見的溢出,火王艾恩斯和索倫森要退環(huán)境了,天啟帝君要出ban位了。莫伊萊黑屋級別的強度讓許多玩家直呼要變天了,果不其然,她的出現成為了巔峰環(huán)境解固的前兆。在剛出場的時候,莫伊萊還被稱為巔峰第十核,等到了2022年初,一些核心精靈已經不再強勢,莫伊萊就和圣靈譜尼、光之懲戒英卡洛斯、天啟帝君以及啟靈元神并稱為“巔峰五?!?,這也是一個過渡性的稱呼,畢竟固化的核心時代快要結束了。不過在2021下半年,官方似乎還并不想搞動作太大的變革,于是為了給強度超模的莫伊萊打補丁,策劃在國慶檔推出了一大聯防輔助精靈——龍儀機械塔克林,他的出場不僅制約了莫伊萊,更是打壓了一大批老精靈,反而為新時代開辟出了道路。除此之外,2021年還有紅蓮之誓安卡、浩渺之源努恩、時鐘誅機等精靈也對巔峰環(huán)境產生了較大的影響,使得這一年的巔峰固化程度比起去年來說減輕了很多,不過真正的解固還是要等到明年。

2022年是賽爾號多年來固化的巔峰環(huán)境正式開始破冰的一年,這一點從年初的元旦檔就能體現得出來,新年費至序圣華的實力意想不到地大幅下跌,而周主打布蕾恩克的強度卻是出乎意料地讓人眼前一亮,二者形成了鮮明的反差。在這之后,極戰(zhàn)阿爾斯蘭、圣心女皇卡托娜、花寅、終末大天使、杰特洛、尤莉米特等一系列具有巔峰影響力的強力精靈大量陸續(xù)登場,這其中不乏有普通周主打和巔峰姬,各種不同類型的精靈共同營造出了一個百花齊放的環(huán)境。在3月4號,還推出了全新的防御系套裝——皇御神臨戰(zhàn)甲,它憑借著超強的聯防能力一掃之前的老套裝,成為了現在的頂配裝扮之一。6月24號,周年慶專屬精靈——締笙降臨,以超模的強度成為了巔峰第六常,和啟靈元神、命運之輪莫伊萊合稱為“巔峰三婊”。不過巔峰第六常這個稱呼并沒有怎么廣為流傳,因為此時的巔峰格局已經開始解固,早就不再是幾只核心精靈統(tǒng)治環(huán)境的時代了。2022年也是大害頻出的一年,從清明檔的狂沙之主薩特到暑假期間的坦普瑞,再到國慶檔的天奔流東輝,各路大害你方唱罷我登場,各自制霸巔峰了一段時間,他們在剛出的幾周里呼風喚雨,隨后又在補丁精靈的影響下逐漸衰弱,最后成為較強的一線精靈,甚至有時成為冷門或退出環(huán)境,而這就是精靈的迭代,賽爾號似乎正在恢復到第一第二世代那種精靈不斷洗牌的模式中。

皇御神臨戰(zhàn)甲套裝

今年的更新大致上也是這個樣子,逐界蒼星和去年的至序圣華一樣只是普通的強力精靈,基本可以確定在次世代年費精靈的強度也就這樣了,挑起大梁的反而是一些周主打或者限時活動精靈,比如春節(jié)檔的始皇帝嬴政以及周年慶的“穹明號三杰”,還有許多小有亮點的普通周主打精靈。我們可以明顯地看到解固時代精靈的設計思路有著很強的打破傳統(tǒng)的傾向,比如龍焉全是攻擊技能的配招組、天奔流東輝奇葩的7點PP值、武心嬋她那需要解封才能使用的第五技能等,這些不按標準模板來的設計也豐富了精靈的多樣性。

不過近年來游戲的發(fā)展趨勢也有不好的地方,首先是賽爾號的玩家與策劃靠得太近,策劃很容易受到部分玩家的影響而作出不利于整個游戲的決定,兩者之間也容易爆發(fā)沖突。在2021年命運之輪莫伊萊和龍儀機械塔克林兩位大害精靈誕生后,許多玩家紛紛打聽到底是誰做出了強度如此離譜的精靈,結果有兩位策劃還真讓他們給找著了,大伙分別把做出這兩只精靈的策劃稱為莫策和龍策,后來又有一位名叫旭少愛繆斯的B站用戶顯露了自己的策劃身份,我們稱之為旭策。其中龍策和旭策都是賽爾號多年的老玩家,前兩年才入職官方做策劃的,在玩家圈子有著很多的人際關系,這就不利于他們站在一個客觀的角度上來設計游戲。而兩位策劃自身也有很大的問題,龍策和旭策在做決策時都有著很強的私人傾向,龍策用契約羈絆將自己喜歡的逆魂佩特菲德加強成了一只強無敵的腦癱精靈,旭策也通過神諭系統(tǒng)來強化自己愛玩的精靈,還把許多精靈按照他擅長的思路來設計,這些行為招致了許多玩家的反感。

接著就是賽爾號游戲機制本身的弊病了,縱觀賽爾號十多年來的發(fā)展歷程,我們不難看出官方基本上是不會削弱精靈的,只會通過用更強的新精靈取代舊精靈來維持游戲的活力,一但停止這種以舊換新,精靈對戰(zhàn)的環(huán)境就會出現固化。為了不斷提高精靈的強度,策劃就得不停的推出新的技能效果,并且一步步的增加效果的數量,從開始的一個技能一兩條發(fā)展到現在的五條左右,技能上堆滿了就往魂印上疊加,致使精靈的強度越來越高、對戰(zhàn)機制越來越復雜,最終制造出核心精靈這種強大到不需要多少競技性、隨便點點鼠標就能輕松戰(zhàn)勝一般對手的無腦精靈。近年來無論是哪一位策劃,其打壓老牌核心精靈的方式無非就是推出更強的新精靈,要想迭代就只能這樣,而更強的精靈也必將會更加無腦,如果這種發(fā)展趨勢不加以限制,最終必將導致精靈對戰(zhàn)的競技性全無。不過,我們能明顯看到策劃在推出新精靈的時候,也在適當的保護一些老精靈的地位,百花齊放、新舊并存的環(huán)境還是有可能做到的。

總而言之,第三世代還沒有結束,根據截止到目前的游戲發(fā)展歷程來看,筆者對緩滯時代的階段劃分大致是這樣:2018年暑假至2020年初為前期,這段時期是游戲發(fā)展速度放緩、巔峰固化逐漸深刻形成的時期。2020年初至2021年底為中期,這段時期是淘米研發(fā)賽爾號H5的時期,為此這兩年里整個游戲模式都做出了很大的轉變。在2021年巔峰固化略有松動,并且迎來了命運之輪莫伊萊這位大害,她的出現是第三世代前后半葉的分界點,此后由核心精靈統(tǒng)治巔峰的格局逐步瓦解。2022年初至今為后期,這段時期是巔峰固化破冰的時期,各類新時代的大害精靈層出不窮,他們在活化巔峰環(huán)境的同時,也在慢慢的將整個游戲的發(fā)展引向快車道,這個發(fā)展速度緩慢的世代或許很快就會結束。


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