《暗黑破壞神 IV》1.1.2 #43969 更新文件說(shuō)明,將于8月16日上線

暴雪2023年3A大作《暗黑破壞神4》
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游戲性更新
在世界啟動(dòng)惡疫魔心后,等待惡疫魔生成的時(shí)間從5秒降至2秒。
現(xiàn)在系統(tǒng)會(huì)默認(rèn)玩家自動(dòng)進(jìn)入交易頻道。 可于游戲內(nèi)設(shè)定調(diào)整此設(shè)定。
錯(cuò)誤修正
地城與事件
修正可通過(guò)指定其他隊(duì)伍成員為隊(duì)長(zhǎng)并重復(fù)進(jìn)行惡夢(mèng)地城的問(wèn)題。
修正集結(jié)軍團(tuán)事件中,即使擊敗所有附近敵人仍無(wú)法推動(dòng)進(jìn)度的問(wèn)題。
德魯伊
修正在裝備變形石之精華時(shí),施放巨石所造成的傷害無(wú)法超過(guò)100%的問(wèn)題。
修正在摧毀可破壞的對(duì)象時(shí),會(huì)觸發(fā)洶涌強(qiáng)風(fēng)惡疫能力的問(wèn)題。
修正首領(lǐng)之精華的狼人同伴會(huì)飄浮在空中的問(wèn)題。
任務(wù)
修正無(wú)法完成逆命之怒任務(wù)的問(wèn)題。
修正重復(fù)接受并放棄「最后手段」任務(wù)可無(wú)限獲得鋼鐵之膚靈藥的問(wèn)題。
修正在「先祖召喚」任務(wù)中,若隊(duì)伍隊(duì)長(zhǎng)在首領(lǐng)被擊敗后死亡會(huì)無(wú)法繼續(xù)進(jìn)行任務(wù)的問(wèn)題。
修正在先祖召喚任務(wù)中,若迦爾在觸發(fā)對(duì)話前就先被殺死會(huì)無(wú)法繼續(xù)進(jìn)行任務(wù)的問(wèn)題。
修正制作道具的支線任務(wù)會(huì)將玩家引導(dǎo)至錯(cuò)誤NPC的問(wèn)題。
用戶界面與用戶體驗(yàn)
修正世界地圖上出現(xiàn)白色線條的問(wèn)題。
修正在完成章節(jié)時(shí),賽季旅程選單會(huì)出錯(cuò)的問(wèn)題。
修正若玩家尚未解鎖「死者低語(yǔ)」時(shí),世界首領(lǐng)出現(xiàn)通知會(huì)出錯(cuò)的問(wèn)題。
修正在聊天室貼出物品鏈接時(shí),在 Battle.net 應(yīng)用程序上未正確顯示的問(wèn)題。
修正阻擋攻勢(shì)任務(wù)的標(biāo)記會(huì)顯示在地城出口卻未顯示在世界地圖的問(wèn)題。
塔拉夏之禁錮魔心與盛宴之禁錮魔心的提示說(shuō)明,現(xiàn)在會(huì)正確敘述其加成是以加法計(jì)算而非乘法計(jì)算。
更新堅(jiān)定之禁錮魔心提示說(shuō)明文字,說(shuō)明其會(huì)特別減少敵人所造成的資源流失效果。
其他
修正浪潮恩澤賽季旅程目標(biāo)無(wú)法正常完成的問(wèn)題。
修正在使用無(wú)敵效果技能(例如血霧)時(shí),無(wú)法傳送到地城入口的問(wèn)題。
修正部分可互動(dòng)對(duì)象(尤其是尸體)無(wú)法互動(dòng)的問(wèn)題。
修正有時(shí)在離開(kāi)城市時(shí),無(wú)法使用坐騎技能的問(wèn)題。
修正計(jì)算惡疫能力時(shí),使用非傷害技能會(huì)消耗擊昏效果的問(wèn)題。
修正德魯伊、死靈法師和俠盜無(wú)法向憎恨之原城鎮(zhèn)中,來(lái)路不明的商品商人兌換頭盔的問(wèn)題。
修正無(wú)法使用其他憤怒魔心替換已裝備的憤怒魔心的問(wèn)題。
修正在最后的劇情任務(wù)首領(lǐng)戰(zhàn)場(chǎng)中,懺悔護(hù)脛的冰霜效果未正確顯示的問(wèn)題。
修正任務(wù)物品會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)在城鎮(zhèn)中的問(wèn)題。
各種穩(wěn)定度與效能改善。
多項(xiàng)其他商店造型修正。
來(lái)源:https://news.blizzard.com/zh-tw/diablo4/23964909/