★我的世界★籽岷的1.20.2 23w31a 最新版本介紹

筆記堂堂復活!
一.生物與地形
1.村民交易平衡
①生成鐵傀儡所需觀察時間由35秒改回30秒。
②流浪商人現在交易價格更低,且每組物品數量更多。
加入了更多交易選項。
現在可以收購物品,每個流浪商人會收購2種物品。
③村民不再出售應用于弩、三叉戟和釣魚竿的附魔書;治療村民后,給予的折扣不可疊加;沼澤和叢林著裝的村民一般不會自然生成,需要玩家在對應生物群系繁殖村民
④圖書管理員的大師級交易項也包含附魔書(村民前4個等級的附魔書交易項均為普通附魔書(其魔咒等級不定),大師級交易項為特殊附魔書(其魔咒等級一定));且現在不同生物群系著裝的圖書管理員出售不同的附魔書。

附圖①

附圖②+

附圖②+

附圖②+

附圖②+

附圖②+

附圖③
二.內容與機制
1.屏障
被刷子刷掃以及實體落于其上時不再產生粒子;創(chuàng)造模式玩家可以使之含水。
2.鉆石礦
更加頻繁地生成在主世界的深板巖層。
3./random
/random value|roll <range> [<sequenceId>]
/random reset *|<sequenceId> [<seed>] [<includeWorldSeed>] [<includeSequenceId>]

1-100隨機數
4./execute,/function,/return
加入了以下條件子命令
... function <function> -> execute,用于檢查給定函數返回值是否滿足條件。
<function>:要運行的函數或標簽。
<continuation>:匹配條件。
必須至少成功運行一個函數才能匹配成功。
函數成功運行必須滿足下列條件:
使用/return命令返回值。
返回值不為0。
/function
現在允許傳遞NBT作為參數。命令語法:
/function <name> <compound>
/function <name> with <data source> [<path>]
/return(終止該命令所在函數的執(zhí)行,并將命令參數作為該命令的結果和函數的結果。)
加入了run子命令。
5.generic.max_absorption屬性
用于限制額外吸收血量(黃心)的最大值
6.資源包
資源包版本號更改為16(數據包同)。
所有含有多個部件貼圖的GUI紋理現在都被拆分為單獨的貼圖,位于textures/gui/sprites目錄下。
7.碰撞箱顯示
通過F3?+?B顯示碰撞箱時,有乘客的實體會顯示乘客的著落點。
三.實力的總結
四.其他信息聞
1.通過在一行以$開頭代表函數宏,通過${鍵名}調用參數中的值,可以在一行末尾以\結束,并且在下一行繼續(xù)。(對此次版本指令更新的額外修正)
2./item現在可以替換唱片機、移除雕紋書架中的物品。(這些小東西的修改很重要,許多基于nbt的物品想在箱子等非玩家背包客GUI中實現虛空放入或轉化實現,在/loot更改前后是完全不同的)
3.駱駝、青蛙、山羊和嗅探獸被拴繩拴住時若受到傷害,會進入驚慌狀態(tài)。(了解即可,個人認為是當個bug修了)
4.在鍛造臺使用自定義配方時,可通過Shift+左鍵將鍛造用品放入槽位。(更方便)
5.潛影盒開啟時不屬于窒息方塊和紅石導體,且開合和結束開合時發(fā)出NC更新(紅石玩家需要了解)
五.總結
1.村民的改動讓原本mc無腦找村民附魔、交易變得有了具體游玩意義,而非折磨村民刷交易品。
2./random只能說可以優(yōu)化部分隨機,例如所示1-100均勻隨機,想要實現二項分布以及其他類型如正態(tài)分布的隨機還得找戰(zhàn)利品表更方便。
3./execute返回函數值看似沒用,實則很有用,這讓mc原版指令系統(tǒng)靠近了一般的計算機語言。別看這一套有模有樣,實際在實際類游玩的數據包中估計很少遇到,目前階段偏向技術性碼農工作。
4.資源包模塊化處理,更加高效且方便,否則幾張圖包含一堆信息,非常累。
5.有些東西還是需要自己去主動了解的,不然新版本更迭后,一旦結構變換,wiki沒有及時修訂,還得去翻版本更新記錄。尤其對于始終處于版本一線并利用一線特性的指令、數據包、模組、材質包乃至紅石玩家,這很重要。