熱血傳奇:戰(zhàn)士在復(fù)古版本中PK,應(yīng)該更在意高攻擊還是敏捷和準(zhǔn)確?
在傳奇游戲中,戰(zhàn)士職業(yè)就是激情PK的代言人,在PK中戰(zhàn)士職業(yè)的近身技能雖然沒(méi)有法師的技能炫酷,但卻更真實(shí)刀刀見(jiàn)肉,還有“喝”、“哈”的聲音,可以更真切的體會(huì)到PK時(shí)的刺激。

那在復(fù)古版本中那個(gè),戰(zhàn)士職業(yè)想要在PK方面成為強(qiáng)者,對(duì)裝備的搭配應(yīng)該有哪些要求呢?對(duì)于高攻擊、高敏捷和高準(zhǔn)確應(yīng)該怎樣取舍才是正確的呢?

首先看攻擊力方面,戰(zhàn)士的主要傷害力來(lái)源就是高攻擊,在裝備搭配方面,很多戰(zhàn)士職業(yè)認(rèn)為攻擊力上限越高輸出就越厲害,攻擊力上去了其他方面就算是弱一點(diǎn)也沒(méi)關(guān)系,尤其是烈火之后,戰(zhàn)士對(duì)高攻擊上限的追求更是火熱。

在說(shuō)敏捷方面,增強(qiáng)敏捷屬性可以有一定的躲避幾率,但是如果選擇增加敏捷就會(huì)失去不少攻擊屬性的增加,因?yàn)榇蠖鄶?shù)帶有敏捷屬性的裝備都不帶攻擊屬性,就算是有少數(shù)加攻擊的裝備屬性值也不高。
這方面的裝備就是手鐲和項(xiàng)鏈,首先要湊成高敏捷的一套首飾就有一定難度,再就是如果佩戴了加敏捷的項(xiàng)鏈,那幸運(yùn)項(xiàng)鏈就要放棄,面對(duì)運(yùn)九套就很危險(xiǎn)。

加準(zhǔn)確屬性其實(shí)對(duì)戰(zhàn)士職業(yè)的好處不少,但同樣就需要放棄一部分攻擊屬性的加成。所以最好是有適當(dāng)?shù)臏?zhǔn)確值加在武器上,這樣就不會(huì)影響首飾方面的高攻擊搭配了,實(shí)力也會(huì)更強(qiáng)。

關(guān)于戰(zhàn)士的PK,主要的還是攻擊屬性,適當(dāng)?shù)臏?zhǔn)確屬性也不錯(cuò),但是敏捷屬性的加成作用不大。各位傳奇大佬們,你們覺(jué)得呢?在這三方面屬性上應(yīng)該怎樣搭配取舍才是最正確呢?