我的世界Minecraft 1.19.2 Mod開發(fā)教程分享-27-增加自定義實體
如何制作一個人物模型
https://github.com/bernie-g/geckolib/wiki/Making-Your-Models-(Blockbench)
安裝必備的插件
geckolib是Minecraft的一個動作引擎。
插件安裝
https://github.com/bernie-g/geckolib/wiki/Installation-(Geckolib3)
將以下的內(nèi)容添加到build.gradlew文件中




初始化加入的插件

創(chuàng)建包和對應類

ChomperEntity
在該類中加入如下的代碼

在這個類中加入如下的代碼,注冊entity_type
注冊總線

在ModEventBus總增加一個事件

修改為如下的類組織方式,將Forge總線和Mod總線分開
設置實體的model

## 設置實體的renderer

添加JSON文件
文件下載地址
?https://url.kaupenjoe.net/yt421/assets

注冊renderer
在TutorilaMod文件中

? ? ?EntityRenderers.register(ModEntityTypes.CHOMPER.get(), ChomperRenderer::new);
添加怪物蛋的egg

修改JSON
en_us.json
? "item.tutorialmod.chomper_spawn_egg": "Chomper Spawn Egg",
/models/item/chomper_spawn_egg.json


測試




