關(guān)于12的一些事情
1 關(guān)于指的投入 如果單純是12 是并不太害怕手坑的,因此是可以不投入指而投入更多優(yōu)質(zhì)系統(tǒng)外單卡來進(jìn)行先.后手獲取優(yōu)勢。 但是如今的12整個卡組不止12一個系統(tǒng),還有鎧裝和棺材兩個系統(tǒng)。 鎧裝如果吃灰吃泡影是非常頭疼的事情,卡組中兩張鎧裝將無法調(diào)度出來,整個鎧裝軸終端將會出現(xiàn)極大的問題就是一個白板 等著對方來殺,如果同時有棺材的話將沒有足夠的cost支撐棺材的堆3,是極為嚴(yán)重的問題。 棺材吃一個幽鬼兔將會非常嚴(yán)重,Cost支付了,棺卻沒有任何收益。對方一張幽鬼兔換了一張cost和棺材本身。從資源上來說虧損太多。 2 卡組數(shù)量并非40 整個卡組是極其依賴12轉(zhuǎn)換為鎧裝檢索,無論是作為通常的終端,還是作為棺材的cost,檢索是絕對的剛需。如果任意鎧裝上手將會極其困難,本身鎧裝將無法繼續(xù)往上疊放,終端將仍然是一個白板,或者是棺材沒有足夠的cost去扔或者扔完之后虧的一批。 除非是馬加任意12或者老鼠開。但是狗加任意12或者老鼠本身達(dá)成的可能性并不高。 所以擴(kuò)大卡組主軸 稀釋廢件上手概率。 3 12是BT卡組 十二哪怕如今也是非常正統(tǒng)的BT卡組,資源互換,優(yōu)勢累積才是重點(diǎn), 切勿追求終端。 構(gòu)筑展示 副卡個人喜好投入
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