【機翻版】泰拉瑞亞:旅程的完整變更日志(上)
東西真的超級多,英文版近10w字,不得已搬了上下兩部分的機翻,望各位海涵。
劇透:旅程的盡頭新內(nèi)容和新增內(nèi)容
劇透:主要特點
-添加了“旅程模式”,這是一個全新的世界和角色難度模式,可對您的游戲方式提供前所未有的控制。具有獨特的功能,例如項目復(fù)制,天氣控制,產(chǎn)卵率和難度滑塊等等。
-增加了大師模式,這是新的最高難度,超過了專家。測試您的技能以應(yīng)對更艱巨的挑戰(zhàn),并可能從每個老板那里得到一些獨特的獎勵
-添加了兩個全新的老板來尋找和挑戰(zhàn)
-添加了Bestiary,這是您在旅途中遇到的敵人,盟友和生物的百科全書
-增加了高爾夫,一種新的有趣消遣,適合您在想要擺脫所有怪物殺戮時休息
-增加了大風(fēng)天的天氣,以及各種環(huán)境效果,甚至還有一些敵人
-添加了城鎮(zhèn)塔和NPC幸福,這是對城鎮(zhèn)系統(tǒng)的擴展,最終以建立通向世界各地城鎮(zhèn)的運輸網(wǎng)絡(luò)的能力為最終
劇透:菜單/ UI
-正式增加了Texture Pack的支持,現(xiàn)在在主菜單中有其自己的選項
-為Razer,Corsair和Logitech硬件在游戲中添加了RGB照明
-添加了Block Swap,該機制允許玩家用替換現(xiàn)有的塊新的,而不必先進行挖掘。作為獎勵,這還使您可以交換箱子和梳妝臺,同時保持箱子庫存不變!
-Terraria現(xiàn)在擁有全新的介紹性初始屏幕系列和介紹性序列
-添加了全面檢修過的角色和世界創(chuàng)建菜單
-添加了Boss Health
Bars-添加了Emote命令和菜單
-添加了生成世界時加載屏幕的信息性幫助文本
-添加了兩個新的Health / Mana Bar樣式選項
-添加了許多新的小地圖邊框選項
-添加了“推薦成就”圖標來指導(dǎo)玩家
-添加了新成就來制作工作臺
劇透:氛圍
-增加了大風(fēng)天的天氣,以及各種環(huán)境影響,甚至還有一些敵人
-增加了天空中的各種環(huán)境背景對象
-首次擊敗頭目或入侵后增加了新的慶?;顒?。成為Terrarian真幸運!
-添加了墓地迷你生物組
-添加了罕見的雷暴環(huán)境天氣
-添加了流星雨的機會,這大大增加了流星的發(fā)生率
-添加了天空中的新流星動畫
-添加了玩家角色眨眼,閉眼或視情況需要著眼睛
劇透:Worldgen和生物群落
-添加了數(shù)十種新的生物群系背景
-地下沙漠現(xiàn)在有了一些結(jié)構(gòu)變化,新的戰(zhàn)利品和各種新的威脅
-由測試人員為地下沙漠的房屋添加了新繪畫!
-添加了Oasis minibiomes-
添加了Oasis蕨類植物
-添加了香蒲
-添加了lilypads-
添加了新的沙漠棕櫚樹樣式
-向這些生物群落中添加了新的花崗巖,大理石,活樹和沙漠碎石樁
-向草叢洞穴中添加了花藤
-向自然草叢中添加了花叢林,深紅,腐敗和萬圣節(jié)
-增加了自然的大花
-增加了花片,礦脈和其他一些表面微生物群落
-為地下城增加了各種新的結(jié)構(gòu)變化
-添加了大量新的地圖屏幕背景
-添加了一些新的發(fā)光的苔蘚生物群系變體
-添加了一些新的陷阱到worldgen-
添加了一些新的月球外觀變體
-添加了一些新的稀有殼變體以及殼樁塊
-添加了海草
-在海洋中時添加了獨特的地下層背景
-添加了新的蘑菇生物群落植物
-添加了可以在海洋底部生長的海藻
-更新了海洋生物群落并有一些新的變化
-添加了地下寶石樹
-添加了硬模式沙漠寶箱和生物群系鑰匙
-添加了黃色柳樹和櫻花樹
-添加了各種可以從打樹中找到的水果
劇透:音樂
-添加了一個全新的標題主題,《旅途的盡頭》
-添加了“大風(fēng)天”主題
-添加了“太空日”主題
-添加了“海洋之夜”主題
-添加了“城鎮(zhèn)白天和黑夜”主題
-添加了“風(fēng)暴”主題
-添加了“史萊姆雨主題”
-添加了墓地主題
-添加了地下叢林主題
-添加了Surface Night Jungle主題
-添加了公爵Fishron老板主題
-添加了晨雨主題
-添加了控制臺標題主題
-添加了地下沙漠主題
-為新老板添加了主題
-添加了音樂所有新推出曲目的盒子
-姍姍來遲,氙氣和DJ Sniper制作的Terraria音樂比賽的獲勝曲目已被實現(xiàn)為音樂盒!
劇透:敵人和小動物
-添加了兩個新的首領(lǐng)
-添加了多個血月釣魚敵人
-添加了一些大風(fēng)天敵人
-添加了一些其他敵人到幾個不同的生物群系中,例如蘑菇和地下
-添加了侏儒
-添加了野性友好的仙女以及仙女原木
-自然,我們還添加了瓶裝仙子
-添加了十幾個新生物
-添加了多個黑社會生物
-添加了金魚和其他一些金生物
劇透:NPC和塔架
-添加了高爾夫球手NPC-
添加了動物學(xué)家NPC-
添加了NPC幸福系統(tǒng),該系統(tǒng)基于他們與誰住在一起和與誰住在一起
-添加了城鎮(zhèn)塔架,這是一種在已建立城鎮(zhèn)之間快速運輸?shù)姆椒?br/>-添加了貓,狗和兔子小鎮(zhèn)寵物NPC
劇透:釣魚
-增加了血月釣魚,充滿了新敵人和新獎勵的危險消遣
-增加了Oasis釣魚和許多新物品,例如釣魚竿
-增加了兩個新的Oasis Quest Fish-
增加了熔巖釣魚的新方法擴大了熔巖釣魚的戰(zhàn)利品池
-添加了用于捕魚的密友斗
-添加了冰,綠洲,熔巖和海洋釣魚箱
劇透:設(shè)備和物品
擾流板:高爾夫相關(guān)設(shè)備
-從頭到尾添加了新的終極劍,以慶祝您的旅程
-在Moon Lord的戰(zhàn)利品池中添加了Celebration Mk2,這是Celebration的改進替代版本,并提供了不同的來源
-添加了Super Star Shooter,硬模星炮
-添加了全新的召喚師武器類
-?鞭子-添加了萬圣節(jié)召喚者頭盔
-添加了十幾個新的配件修補匠
-添加了只能在墓地的??送忻造F存在下才能制作的特殊制作配方
-幾個NPC現(xiàn)在將在墓地出售特殊商品
-(重新)添加了Zapinator,現(xiàn)在有兩種顏色可供選擇
-添加了一些具有基本音樂功能的樂器,并增加了對斧頭音調(diào)的控制
-添加了一些“琥珀色”物品以匹配其他寶石制作配方
-添加了芬奇法杖和其他幾種新的召喚武器
-添加了踏腳凳附件
-添加了幾個新的火箭變體
-添加了雛鳥翅膀
-(重新)-添加了月球鉆,與月球鎬相比,現(xiàn)在已重新平衡以提供正反兩點
-添加了土彈和粘塵彈
-添加了鎢子彈,所以鎢世界也可以制作自己的彈藥
-添加了中士聯(lián)合盾牌
-添加了騎術(shù)長矛
-添加了其他幾把新劍
-添加了各種風(fēng)箏
-在游戲中添加了超過50種新的食物和飲料物品
-添加了紙飛機
-在地下沙漠戰(zhàn)利品中添加了9種新物品
-添加了足球
-以及更多武器,配件和其他有用的工具!
劇透:家具和積木
-添加了Void Vault和Void袋
-添加了一些受風(fēng)影響的家具
-添加了一些新的磚塊/墻壁來搭配沒有它們的礦石或磚塊
-添加了8套新的全套家具和配套磚塊
-添加了我們共同布置的可放置墻壁的集合稱為“ Ecto墻”,具體地說,是50多個以前世世代代的墻
的可制作變體-添加了制作可鑲嵌版本的寶石的石砌塊和通常在世世代代中找到的墻的方法
-苔蘚現(xiàn)在可以與油漆刮板
-苔蘚現(xiàn)在蔓延到了,可以種植在灰色磚上,制成苔蘚磚!
-添加了大量新橫幅,包括新敵人和一些從未使用過橫幅的老敵人
-添加了多個裝飾柱和橫梁
-添加了墓地繪畫和其他基于墓地的家具和積木物品
-添加了新雕像
-添加了數(shù)量可疑的廁所
-添加了一些新的以熔巖為主題的裝飾物品
-添加了一些新的以生物群落為主題的火把:沙漠,珊瑚,腐化,深紅,神圣和叢林
-現(xiàn)在可以從各自生物群落的盆中放下新的生物群落火炬
-添加匹配的篝火來與所有這些新的火炬一起使用
-添加了兩個新的換水噴泉
-添加了兩個新的巨型獨石
-添加了盆栽室內(nèi)樹木
-添加了一些與布線有關(guān)的新項目
-為大多數(shù)新生物添加了松露蠕蟲籠和籠子
-添加了最終的油漆顏色
劇透:虛榮裝備,寵物和坐騎
-添加了十幾種新的化妝服
-添加了一些新的基于頭發(fā)和帽子的化妝用品
-添加了幾種動物的耳朵和尾巴化妝用品
-添加了幾種新的化妝配件
-添加了三種新的染料
-添加了兩打新的發(fā)型
-添加了最后的開發(fā)集
-添加了十多個新寵物
-添加了十多個新坐騎
-添加了Minecarp,Digging Molecart和許多其他虛榮Minecart變體
劇透:旅程的終點:對現(xiàn)有內(nèi)容的更改和修訂
劇透:用戶界面,菜單,選項和生活質(zhì)量
-現(xiàn)在默認情況下,游戲?qū)⒛J以無邊界窗口模式啟動,并嘗試自動檢測您的分辨率
-選擇播放器時,角色選擇屏幕上的角色現(xiàn)在會進行動畫處理
-啟動游戲后,應(yīng)該會在您的保存文件夾中自動生成ResourcePacks文件夾適用于紋理包
-每過一天,主菜單都會顯示新背景
-世界創(chuàng)建菜單可以為您生成隨機的世界名稱
-改善了播放器和世界菜單上的Cloud On / Off按鈕的可見性,從而提高了清晰度
-現(xiàn)在,當嘗試刪除喜歡的角色時,UI反饋得到了改進,這說明了原因
-如果沒有足夠的保存需要滾動,則刪除了播放器/世界菜單滾動條
-現(xiàn)在有一個按鈕,可以從菜單設(shè)置中立即應(yīng)用分辨率更改
-死亡屏幕現(xiàn)在具有計時器,直到您重新生成為止,并且還可以在死亡時退出游戲。您的計時器在主菜單上時將繼續(xù)滴答,如果您仍在活動狀態(tài)時重新加入,則您仍然會死
-您現(xiàn)在可以在梳妝臺上更改角色的眼睛和皮膚顏色
-添加了一個設(shè)置選項,允許您通過按住或按下一次來切換“懸停翅膀”是否起作用。
對游戲手柄特別有影響-如果在任務(wù)欄上最小化游戲時發(fā)生了各種事情,它現(xiàn)在將閃爍。這包括受到傷害,產(chǎn)卵或完成世世代代之類的事情
-地圖上現(xiàn)在有一些圖標可以顯示您的世界生成和當前的床生成點
-播放器,NPC和老板圖標以及其他幾個圖標現(xiàn)在在地圖上都帶有白色輪廓,以提高知名度
-增加了以下功能:雙擊地圖以對其他玩家進行ping操作
-隊友名稱現(xiàn)在以一種更易于閱讀的方式顯示在屏幕上
-在聊天中
保留退格鍵可以更快地刪除文本-您現(xiàn)在可以在單個玩家中聊天/交談,以使用表情或查看過去的消息
-您現(xiàn)在可以復(fù)制/粘貼符號文字,并且其中包括換行符
-快速堆疊現(xiàn)在將優(yōu)先考慮存錢罐,保險箱,防御者的偽造,虛空庫以及便攜式的錢槽和虛空袋
-當快速堆疊到附近的箱子時,可行范圍增加了25%
-您無法再將喜歡的錢槽放置在它們自己的內(nèi)部
-在清單中的鼠標懸停文字下方添加了一個藍色框,以提高文字的可讀性。如果需要,此功能可以選擇將其關(guān)閉。
-當前選擇的配方現(xiàn)在具有金色亮點
-當打開清單時,當前活動的熱欄插槽現(xiàn)在更亮
-可以在彈藥插槽中放置油漆,執(zhí)行器和Ale-
對清單進行排序現(xiàn)在將嘗試將彈藥放入任何免費的容器中彈藥槽
-對庫存進行分類將嘗試按順序?qū)τ矌挪圻M行分類
-音樂盒現(xiàn)在會在音頻上指示其已錄制
-現(xiàn)在您可以將音樂盒放在梳妝臺插槽中進行聆聽
-持續(xù)時間計時器顯示現(xiàn)在向上
舍入而不是向下-在“相機”模式下擴展并改進了生物群落的視覺設(shè)置
-添加了一個選項,可以減小小地圖的大小
-現(xiàn)在有一個選項設(shè)置可以激活/禁用游戲手柄和鍵盤/鼠標上的圖塊網(wǎng)格疊加
-現(xiàn)在可以將UI比例設(shè)置為低至50%,最大為200%
-默認光標現(xiàn)在具有白色輪廓,但您仍然可以在選項中進行更改
-成就在解鎖時會發(fā)出聲音
-如果有人嘗試中途退出游戲,游戲仍將嘗試完成保存,這可以防止很多保存損壞
-多人專用服務(wù)器現(xiàn)在每10分鐘節(jié)省一次,而不是每天早上
-專用服務(wù)器現(xiàn)在應(yīng)防止您的PC在不活動時進入睡眠狀態(tài),這會停止服務(wù)器
劇透:游戲板相關(guān)更改
-更改了Gamepad LT和RT按鈕在清單菜單中導(dǎo)航的方式。如果您繼續(xù)按相同的按鈕,它們將形成一個完整的循環(huán),而以前的LT和RT只能將您發(fā)送到UI的不同部分
-鍵盤綁定設(shè)置中現(xiàn)在有一個Gamepad選項,可以更改在其中移動光標的速度清單,稱為“接口移動延遲”
-添加了改進的Gamepad按鈕選項,以刪除NPC的外殼狀態(tài)
-在配置文件中添加了一個選項,以完全禁用Gamepad支持(適用于無法使用自定義Gamepad設(shè)置的用戶我們的)
-使用Gamepad的“從庫存使用”功能時,它將立即使用諸如魔藥或魔鏡之類的易耗品
-嘗試在將先前制作的物品按住Gamepad的同時嘗試制作其他物品時,會將第一個物品放置在您的庫存中以釋放空間
-在Gamepad上進行快速制作不再以最快的速度制作物品,以防止其淹沒您的庫存和多物品偶然
-使用游戲手柄時,只有玩家附近的NPC才會顯示其名稱,而不是在屏幕上全部顯示
劇透:Worldgen和生物群落
-極大優(yōu)化的世界生成速度
-現(xiàn)在可以互換使用來自不同生物群落的多種自然背景墻??梢赞D(zhuǎn)換幾個叢林背景,但不能將其清除回叢林,只能清除為石頭。以前,他們完全不會使用Clentaminator。
-戲劇性地改變了世世代代中沙漠的布局和頻率,它們應(yīng)該更大但不那么普遍,而沙丘更自然
-冰生物群系現(xiàn)在應(yīng)該遠離產(chǎn)卵地并以更窄的形狀生成
-天然的地下礦車軌道現(xiàn)在可以更長的時間和更有趣的配置
-地下蘑菇worldgen現(xiàn)在更大并且經(jīng)過重新設(shè)計
-更新的蘑菇樹頂和一些地下蘑菇后壁
-改善了大理石生物群落壁的產(chǎn)生方式,不再像“正方形”
-感染的生物群落中的冰柱現(xiàn)在呈現(xiàn)該生物群落的顏色,而不是藍色
-雨水呈現(xiàn)了其所落入的生物群落的水彩
-增加胸部極限從1000提升至8000-
為應(yīng)對日益復(fù)雜的世界基因,使地下小屋更加易破損并擺滿家具,直到更合理地發(fā)現(xiàn)后,小屋繪畫的產(chǎn)生幾率增加了
-在草叢/花叢前生長的草叢墻也將種花,這與其他背景不同
-向日葵現(xiàn)在阻止了
圣器的傳播-世界世代相傳的小動物雕像
-?木箱現(xiàn)在有機會容納一堆木頭
-添加了一個系統(tǒng),該系統(tǒng)可以填充worldgen上自然生成的墻壁中的很小的孔,以使后壁外觀更加光潔
-沙塵暴現(xiàn)在已經(jīng)不那么普遍了,尤其是在早期游戲中
-降低了“狂風(fēng)”的強度,現(xiàn)在它將推動您少
-少雨少見
劇透:藝術(shù)改進和視覺效果
-下列物品已被重新使用/拋光:
-萬圣節(jié)裝甲已經(jīng)在視覺上進行了完全重做,現(xiàn)在有一個古代萬圣節(jié)裝甲變體可以使用舊樣式。
-Skyware家具套裝
-所有的云背景藝術(shù),包括添加一些熟悉的云。。。
-魔像,女王蜂和無盡的尖叫
-眼罩,護目鏡,0x33的飛行員和眼鏡物品圖標,因此更容易在清單中看到它們
-哈比,木乃伊和狼的敵人
-哥布林入侵敵人
-地牢骨架
-松露NPC
-許多以前顏色交換過的Biome木質(zhì)家具都變得更加獨特
-來自不同生物群落的數(shù)十個背景碎石堆
-許多樹梢的精靈
-天空中可見的月球入侵行星
-硬地牢寶箱
-更微妙的一點是,由于對玩家盔甲動畫的工作方式進行了修訂,因此修改了游戲中所有的胸部盔甲和虛榮裝備,更改范圍從幾個像素到完整的修訂,例如牛仔服裝和小精靈服裝
-做到了讓Jack'O Lantern(瓷磚)和爆炸性Jack'O Lanterns不再使用相同的Sprite-
調(diào)整了幾十個墻壁項目圖標,以便使絕大多數(shù)墻壁項目現(xiàn)在的大小都一致
-食物,飲料和藥水現(xiàn)在可以握在玩家手中,并且具有改善的進食/飲水動畫
-以前沒有露出頭發(fā)的許多帽子現(xiàn)在可以露出頭發(fā)了!
-Boss Bags現(xiàn)在看起來更加閃亮和可見,可幫助人們在戰(zhàn)斗后找到它們
-墮落之星在墜落動畫及其道具藝術(shù)中都進行了視覺大修
-改善了《食世者》和《毀滅者》在視覺上如何生成世界
-星云的著色器現(xiàn)在變少了粉紅色,并且其中的敵人發(fā)出了脈沖效果,使它們在視覺上更加脫穎而出
-以前在播放器中沒有可見的虛榮選項的所有“跳瓶”現(xiàn)在都可以在播放器上看到
-Lunar Armor套裝僅穿著一件時就不再失去某些視覺亮度。各個部件仍將具有與穿戴全套設(shè)備相同的亮度。
-精靈直升機,Santa-NK1和Everscream的彈丸獲得了更大的光線和可見度
-女王蜂的毒刺子彈具有更大的精靈,更易于看
-夜間照明可能因月相而異
-夜空中現(xiàn)在有更多星星
-重新設(shè)計了用于鎖定召喚師的瞄準圖標
劇透:游戲玩法
-到達南瓜和霜月的盡頭將分別解鎖萬圣節(jié)和圣誕節(jié)季節(jié)的一天-游戲
中萬圣節(jié)事件的開始日期為10月10日
-墓碑現(xiàn)在將顯示死亡日期
-NPC死亡在“硬核”模式下將掉下墓碑
-沙漠化石現(xiàn)在可以用任何十字鎬力量或炸彈開采。但是,它很脆弱,當您開采它時,相鄰的化石塊可能會破裂,從而使您花費一些礦石。
-基于沙漠化石的裝備現(xiàn)在更弱了,因為它可以更快獲得。
-增加了一噸物品的最大堆放尺寸
-現(xiàn)在,只要您沒有關(guān)閉商店櫥窗,就可以全額購買價格“退還”購買的物品
-用斧頭擊打樹木有時可能會使東西掉落
-在整個游戲中對賣價進行了廣泛的審查,從而增加了賣價的一致性。這尤其包括諸如沒有賣價但應(yīng)該有的物品,從同一來源掉落的物品的一致的賣價之類的東西,等等。
-偷錢的專家敵人現(xiàn)在將被保存在該區(qū)域中,如果您回來,則會重新生成。您可以在地圖上查看他們的位置以及他們有多少錢。
-Titan Glove及其修補匠現(xiàn)在可以自動擺動所有近戰(zhàn)武器(和鞭子!)
-Celestial Pillar碎片掉落現(xiàn)在與Expert中的玩家人數(shù)成比例
-根據(jù)木箱的等級,木箱,鐵箱和金箱可投放質(zhì)量更好的礦石。例如,木板箱只會掉落銅/錫/鐵/鉛。
-現(xiàn)在所有釣魚箱都位于肉墻前和肉墻后變體中。肉體墻前變種不包含硬模式礦石。
-金箱現(xiàn)在有機會掉落生命水晶和魔法劍
-地牢箱現(xiàn)在可能包括書籍
-叢林箱的戰(zhàn)利品箱中現(xiàn)在包括花靴
-企鵝和龜寵物現(xiàn)在很少能從各自的生物群落箱中獲得
-您現(xiàn)在可以在地牢中
撈起煉金術(shù)臺了-釣魚者現(xiàn)在可以進行對話,告訴您為他完成了多少個任務(wù)
-釣魚者的任務(wù)獎勵現(xiàn)在更有可能為您提供信息附件。此外,除非您已經(jīng)擁有所有附件,否則他不會為您提供庫存中附件的副本。
-珊瑚塊已被完全重用,不再作為釣魚者的獎勵。相反,它們可以被制作。
-海盜地圖和Snow Globe物品現(xiàn)在可以疊加到20個
-全面修改了指南的幫助對話框,添加了內(nèi)容提示和技巧,直到月球入侵為止,解決了1.1版以來的所有新NPC,替換了過時的信息,并且-以前被打斷的線重新循環(huán)
-游戲現(xiàn)在將檢測您是否已經(jīng)靜止/ AFK一段時間,并避免在您身上產(chǎn)生蠕蟲
-現(xiàn)在必須砍掉仙人掌,才能像樹一樣打碎它們下面的沙子
-除非在血月或月食期間,大多數(shù)非地下城/入侵的敵人都不再能夠打開門
-接近時門會自動為您打開。可以在“設(shè)置”中切換此選項
-如果前進擋住了東西
,門將立即嘗試以其他方式打開-前面有冰柱的門現(xiàn)在將在您打開時打破冰柱。也適用于其他地面碎石。
-現(xiàn)在只需
踩下間歇泉就可以引爆間歇泉-邪惡模式之前,可以使用Vile和Vicious Powder傳播各自的生物群系
-隕石,Crmtane和妖精現(xiàn)在比金屬/白金具有更高的金屬探測器優(yōu)先級
-南瓜月亮現(xiàn)在對可以產(chǎn)生的總
首領(lǐng)數(shù)量有更謹慎的限制以減少嚴重的服務(wù)器性能問題-月亮領(lǐng)主現(xiàn)在掉落了超級治療藥水而不是更大的治療藥魔藥
-現(xiàn)在,當已經(jīng)被抓到平臺或礦車軌道上時,在別處變得更容易
-隱身或不可見的玩家不再具有鼠標懸停文字或健康欄。
-現(xiàn)在,一些較常見的南瓜和霜月敵人每條旗幟掉落需要更多擊殺
-如果玩家跌倒的距離足夠長,他們會受到墜落傷害,但是如果敵人擊中并將他們擊退,它將重置他們的跌落傷害
-如果沒有派對女郎,派對將不再發(fā)生。下次自然聚會開始時,請嘗試與她交談!
-蝴蝶和螢火蟲不再在雨中或大風(fēng)時
產(chǎn)卵-現(xiàn)在,如果該位置被積木覆蓋,則玩家可以在其產(chǎn)卵點上方或下方產(chǎn)卵幾個區(qū)塊,而不是破壞這些區(qū)塊,以提高生成時的靈活性。
-感染的冰塊和硬化的沙塊現(xiàn)在可以用來制作一些生物群系火炬
-橡子現(xiàn)在可以自動旋轉(zhuǎn)
-使用智能光標種植南瓜種子現(xiàn)在只能替代完全長成的南瓜
-現(xiàn)在,在打開上鎖的廟門后,才能解鎖圣殿騎士的成就,不破壞Lihzahrd Bricks
-反映攻擊的敵人(大型模仿者,太陽硒蟲)現(xiàn)在會發(fā)出獨特的聲音
-減小了渦旋打漿機,狙擊步槍和太陽噴發(fā)的音量
-消除了渦旋打漿機,最后棱鏡和帶電沖擊波大炮的嘶嘶聲效果
劇透:NPC,小動物和敵人
-現(xiàn)在可以在大小不同的大型和大型變體中找到Antlion Swarmers和Chargers-在
雕像上產(chǎn)生的水母和Granite Golems現(xiàn)在掉落物品的頻率更低,并且降低了其中一些物品的銷售價值
-Granite Elementals可以不再飛過墻壁
-降低了Golem花崗石的死亡聲音的音量
-犯罪現(xiàn)場現(xiàn)在造成失明并掉下了眼罩
-巨型詛咒頭骨現(xiàn)在造成了詛咒并掉落了納扎爾
-叢林中的蜂巢蜜蜂現(xiàn)在將同時瞄準敵人和玩家
-食人魔類型的敵人無法再通過挖掘附著在其上的方塊來殺死
-小丑現(xiàn)在更加危險,可以扔出Chat不休的牙齒炸彈
-擊敗了血肉之墻后,許多先前停止產(chǎn)卵的敵人現(xiàn)在甚至可以在困難模式下以降低的速率被發(fā)現(xiàn)
-一些沒有橫幅的“小仆人”敵人現(xiàn)在受到會影響其創(chuàng)造者的橫幅效果(例如Baby Mothron和(Mothron Banner))
-敵人被殺死時,有更多的機會掉落獎勵金額
-敵人在血月期間投入額外的金錢
-世界之噬者現(xiàn)在有更多細分市場,在專家模式中更是如此
-國王史萊姆現(xiàn)在更難以濫用用繩子
-Plantera的觸手現(xiàn)在可以在專家多人游戲中提升生命值
-克蘇魯?shù)呐佬姓叩拇竽X現(xiàn)在可以在專家多人游戲中提升健康值
-克蘇魯?shù)膶<褺rain和他的Creepers現(xiàn)在增加了服務(wù)器上存在的每位玩家的反擊阻力,最終變得不受反擊的影響。
-現(xiàn)在,專家Skeletron Prime在旋轉(zhuǎn)時移動速度更快。
-以前的軍隊現(xiàn)在在多人游戲中具有一定的專家
等級-正常模式下的火星飛碟不再具有第二階段,并且一旦其炮塔被摧毀就死亡
。-每次入侵的火星飛碟數(shù)量減少,而且鎖鏈的可能性也降低了生成
-火星飛碟現(xiàn)在可以通過方塊射擊死亡光束。但是,它們速度較慢,并且光束更容易避免。
-現(xiàn)在從常規(guī)火星人身上掉落了幾個火星人入侵掉落物,降低了火星飛碟掉落池的隨機性
-Golem進攻越積極,專家中會出現(xiàn)更多的玩家,并且也越難奶酪
-Golem在離開叢林或在地面上時會發(fā)怒-Moon
Lord的幻影死亡射線現(xiàn)在會穿透其與玩家之間的障礙物
-青蛙現(xiàn)在可以游泳
-爆炸兔子現(xiàn)在可以作為小動物釋放并可以爆炸
-魔法夜行者現(xiàn)在可以在流星雨中自然產(chǎn)卵
-黃金小動物現(xiàn)在更加罕見
劇透:裝備,裝甲和武器
-統(tǒng)治者的效用效果現(xiàn)在始終可供玩家打開或關(guān)閉。標尺物品現(xiàn)在可以用作武器,并且仍在制作配方時使用。
-呼吸蘆葦和雨傘現(xiàn)在可以用作武器,并且仍然可以用于其原始用途
-投擲子類與遠程類結(jié)合在一起。以前
投擲的武器現(xiàn)在可以造成遠程傷害-短劍現(xiàn)在可以在所有方向使用,而不僅僅是前進
-鈦合金護甲現(xiàn)在有了新的套裝加成,并且暗影閃躲已被重新用作神圣保護,新的神圣護甲套裝加成
-美杜莎頭和“沖鋒炮”大炮經(jīng)過了重新設(shè)計,應(yīng)該在戰(zhàn)斗中更加有效
-其他一些武器經(jīng)過了適度的重新設(shè)計,以提高其效力,包括但不限于:魔術(shù)導(dǎo)彈,火焰鞭,彩虹棒,毒藥和毒液法杖,地球法杖和熱射線
-其他大量武器,盔甲,工具和配件的調(diào)整,有些小,有些小。有關(guān)更多信息,請查看“平衡更改”部分
-虛榮配件插槽現(xiàn)在只能容納具有視覺虛榮效果的配件
-重力地球儀現(xiàn)在可以在空中切換
-蒂基盔甲,侏儒項鏈和大力神甲蟲現(xiàn)在可以購買只要您擊敗了Plantera,就不會攜帶Pygmy Staff了-Blessed
Apple現(xiàn)在只能從獨角獸中掉落,但是掉落率比以前更高
-Cenx的Tiara現(xiàn)在與她的兩個開發(fā)者套裝一起掉落
-0x33的飛行員現(xiàn)在從克蘇魯?shù)闹髂J街?br/>眼中掉落了-Arkhalis現(xiàn)在從Arkhalis開發(fā)者套裝中掉落了
劇透:積木和家具
-升級的人體模型,它們現(xiàn)在具有可交互使用的庫存,允許使用可見的配件(例如機翼)以及染料支持。它們也可以涂漆,除非庫存已空,否則不會再被破壞
-武器架現(xiàn)在可以涂漆了。您也可以將魚放在武器架上以進行展示。
-玩家現(xiàn)在可以坐在椅子,沙發(fā),寶座,長凳上,并且可以躺在床上睡覺。躺在床上睡覺會加快時間。如果是多人游戲,只有所有玩家都在睡覺時,時間才會加快。
-地精,眼球,大黃蜂,小惡魔和腐敗雕像現(xiàn)在在有線時會產(chǎn)生敵人
-您現(xiàn)在可以制作冰柜,并且將其名稱和冰柜名稱互換以匹配家具的一致性
-活木,天窗和Lihzahrd箱子現(xiàn)在可以制作
-寺廟陷阱現(xiàn)在需要更高的鎬功率來防止過早獲得它們
-更改了以下照明設(shè)備的光源顏色,以便每套照明設(shè)備使用一致的照明:大理石,珍珠木,桃花心木,怪異,蒸汽朋克,棕櫚木,黑檀木,陰影木,玻璃,活木和冷凍木。重塑了埃邦伍德的燭臺,以視覺方式匹配此更新的顏色。
-迷惑站現(xiàn)在一直在發(fā)光,因為它一直都在燃燒蠟燭
-水和和平蠟燭現(xiàn)在可以連接以打開或關(guān)閉,這也將切換其增益
-貝殼和海星現(xiàn)在將隨著時間在海灘上產(chǎn)生
-云塊現(xiàn)在防止墜落傷害
-篝火在關(guān)閉時也不再發(fā)揮作用
-將Minecart軌道與智能光標一起放置應(yīng)該比以前創(chuàng)建更智能,更清潔的軌道
-石板的混合錯誤,無法與其他大多數(shù)塊配合使用,這已經(jīng)固定。但是,我們聽取了您的擔憂,并添加了一個重音石板塊,其功能與舊的石板相同
-王朝木現(xiàn)在可以更好地與其他瓷磚融合
-特殊玻璃塊(例如瀑布,五彩紙屑等)現(xiàn)在更好與其他瓷磚合并
-感染的硬化砂現(xiàn)在
可以像普通的硬化砂一樣加工成玻璃-雕像現(xiàn)在可以面向兩個方向
-現(xiàn)在可以將骨頭塊開采為骨頭,可以制作成其他東西,也可以根據(jù)需要用骨頭棒替換為骨頭塊
。-再生長杖不再將苔蘚放在石頭上,因為現(xiàn)在可以通過其他方式進入苔蘚
-現(xiàn)在,彈藥盒在使用時具有has彈槍的翹起音效
劇透:旅程的盡頭:余額變化
Leinfors的注釋:對于武器,“使用時間”是兩次攻擊之間必須經(jīng)過的時間。使用時間越短,意味著兩次攻擊之間的時間越短,所以武器就更快。使用時間越長意味著速度越慢。因此,當武器的使用時間減少時,這是一個buff。如果增加的話,這是一個書呆子。希望這能說明問題!
您可能還會注意到,“更改”部分中的一些冗余條目也出現(xiàn)在這里。我們認為在兩個部分中都列出它們很重要,因為它們涉及平衡,但足夠大,可以在游戲性更改中提及。按預(yù)期工作!
劇透:老板
月亮領(lǐng)主
-月亮領(lǐng)主的攻擊方式已進行了一些微調(diào),以使其更加一致,因為隨著時間的推移,不同的眼睛會變得不同步,從而導(dǎo)致更加隨機的戰(zhàn)斗(這不是故意的)。此外,他的額頭眼睛張開的時間略有增加
-月之王的幻影之死射線現(xiàn)在會穿透它與玩家之間的障礙物
-除非在月之王的戰(zhàn)斗之外產(chǎn)生敵人,否則它們不再應(yīng)該產(chǎn)卵多人游戲中的半徑
-即使您在死亡動畫中死去,月亮領(lǐng)主現(xiàn)在也會掉落戰(zhàn)利品
Golem
-Expert中出現(xiàn)的玩家越多,Golem的攻擊就會越積極,并且變得更難奶酪
-Golem在離開叢林或在表面上
Plantera
-Plantera的觸手斬肢現(xiàn)在可以在專家多人
Skeletron Prime中進行健康調(diào)整
-旋轉(zhuǎn)時Expert Skeletron Prime現(xiàn)在移動速度更快。
克蘇魯之腦-克蘇魯之腦
專家和他的爬行者現(xiàn)在提高了服務(wù)器上存在的每位玩家的擊退抵抗力,最終變得對擊退免疫
-克蘇魯之蛛的腦神現(xiàn)在可以在專家多人
世界
吞噬者中提升生命值-世界食者現(xiàn)在擁有更多部分,在專家模式下更是如此。
國王史萊姆
-國王史萊姆現(xiàn)在更難以用繩索濫用
火星飛碟
-處于專家以下的困境的火星飛碟不再具有第二階段,并且一旦其炮塔被摧毀就死亡
-現(xiàn)在每次入侵的火星飛碟數(shù)量減少了,而且鏈條生成的可能性也降低了
-火星飛碟現(xiàn)在可以通過障礙物射出死亡光束。但是,它們速度較慢,并且光束更容易避免。
劇透:敵人
crimslimes-
現(xiàn)在造成失明debuff并落下眼罩
Crimson?Axes-
現(xiàn)在造成詛咒debuff
巨型被詛咒的頭骨
-現(xiàn)在通過接觸和射彈造成詛咒debuff,并將Nazars
Tomb?Crawler-
頭部傷害從16降低至14-
身體和尾巴傷害從10降低至7-
生命從50降低至40-
尺寸減小
-在正常情況下,一次只能產(chǎn)生1個古墓爬行者?-
淤泥史萊姆
-傷害從10增加至15-
生命從40增加至50-
擊退倍數(shù)從0.8到0.7-
現(xiàn)在僅在地下沙漠飛魚中作為不常見的敵人生成
-金錢掉落價值從90銅增加到3銀
-在陰雨天的
小丑中飛魚現(xiàn)在變得越來越少
-傷害從50增加到60-
防御力從20增加到25-
生命從400增加到800-
擊退倍數(shù)從0.4降低到0.2-
他們現(xiàn)在攻擊速度更快
-快樂炸彈現(xiàn)在在玩家附近時會爆炸
-他們現(xiàn)在會拋出
震顫的牙齒炸彈以及以太閃電蟲
-投射物傷害從20增加至100(注意:這實際上是一個意外的占位符數(shù)字。確實1個損壞Etherian水晶,并很可能會做同樣的最多的球員)
甲兵
-減少標槍傷害從48到36
憤怒的不倒翁
-防御力從10降低至6-
標槍傷害從48降低至36-
最大速度從4降低至3-
金錢值從1.3降低至1銀幣
投擲骨骼(僅專家)
-投射物傷害從80降低至60
其他
-紫色,紅色,黃色和黑色的史萊姆現(xiàn)在分別掉落1-3點額外的凝膠
-噬人魔類型的敵人無法再通過開采附著在其上的方塊來殺死
-雨傘史萊姆的掉落價值從25銅提高至1銀牌
-花崗巖元素不能再飛過墻壁
-叢林中的蜂巢蜜蜂現(xiàn)在將同時瞄準敵人和玩家(不包括女王蜂)
劇透:護甲
忍者套裝(返工)
-現(xiàn)在不再拋出獎勵,而是每件物品提供全球3%傷害和3%暴擊幾率
-新套裝獎勵:20%移動速度
角斗士套裝(?Buff)
-頭盔,胸甲和護腿防御提高1每個
化石套裝(移至更早的等級/神經(jīng))
-化石頭盔防御力從3降低至2-
化石板防御力從6降低至4-
化石脛甲防御力從4降低至2-
每組化石現(xiàn)在提供3%遠程暴擊率機會
-新套裝獎勵:20%的機會不消耗彈藥
-由于更改了沙漠化石采礦,現(xiàn)在更早可用
綠帽(淺黃色)
-國防從0增加到2
夜視頭盔(淺黃色)
-防御從2增加到4
仙人掌集(內(nèi)爾夫)
-仙人掌胸甲防御從2減少到1
禁止設(shè)定(再平衡)
-作為一個整體組,禁止是不變的。但是,“禁袍”和“踩踏”的好處被平均分配了,每個都提供40點法力值和+1個小兵數(shù)量
鈦套裝(返修/神經(jīng))
-新套裝獎勵:鈦屏障
-當攻擊敵人時,鈦碎片會累積并旋轉(zhuǎn)你身邊
-這些碎片會對近距離的敵人造成傷害,并造成擊退。
-防御性地使用它們以使敵人遠離,或者大膽地使用它們以造成額外的傷害。
萬圣節(jié)套裝(返修/增強)
-新套裝加值:神圣保護
-多數(shù)用戶都熟悉暗影閃避,萬圣節(jié)之前已將其基于狀態(tài)的套裝加成替換為對傷害的定期免疫。
-攻擊敵人時,你會獲得增益。如果在此增益狀態(tài)中有敵人擊中您,您將獲得非常短暫的免疫豁免。
-在這段免疫后,必須至少經(jīng)過30秒才能重新激活免疫增益。
大地鼠套裝(Nerf)
-鄉(xiāng)紳大頭盔和脛甲的防御力每增加1-
鄉(xiāng)紳大頭盔的治療量減少50%
護綠菌(近戰(zhàn))(重新平衡)
-護綠菌面罩的防御力從25降低至20-
護綠菌套組現(xiàn)在可以額外降低5%傷害您戴著綠藻面具
烏龜護甲(增強)
-套裝獎勵現(xiàn)在降低15%傷害
-套裝獎勵刺刺的傷害現(xiàn)在是
幽靈盔甲(面具)(增強)的兩倍
-套裝獎勵彈丸現(xiàn)在造成原始傷害的100%而不是50%
-用于確定有多少新彈丸可以隨時間而產(chǎn)生的從150增加至250的“回收率”
鬼集(淺黃色)
-整體防御從27增加至30,每片獲得1防御
-鬼胸甲現(xiàn)在給出2奴才計數(shù)而不是+
1-怪異護腿現(xiàn)在使移動速度提高20%
瓦爾哈拉套裝(Nerf)
-?套裝的總防御增加4,但已經(jīng)重新分配
-瓦爾哈拉頭盔防御從14增加至20-
瓦爾哈拉胸甲防御從30至24-
瓦爾哈拉脛甲的防御力從20增加至24-
瓦爾哈拉胸甲的治療效果降低50%
星云護甲(內(nèi)爾夫)
-愈合增壓效果現(xiàn)在給出3 HP / s,而不是5,具有最多9個HP /秒可能現(xiàn)在的
太陽能護甲(淺黃色)
-太陽能頭盔臨界機會加成從17%提高到26%
-太陽能胸甲近戰(zhàn)傷害加成從22%增加到29%
-套裝中的每塊現(xiàn)在可以回復(fù)1 HP / s-每次沖鋒時不再
造成30%的傷害減少,而現(xiàn)在您始終可以減少12%的傷害,并額外增加20%充電有效時減少傷害。實際上,由于如何將兩個值相乘,因此這大約等于其給出的30%。
-兩次盾構(gòu)充電之間的充電時間減少1秒
星塵護甲(大修/增強)
-星塵守護者現(xiàn)在擁有更強悍和更具攻擊性的攻擊,他將在沒有提示的情況下自動進行攻擊。與某種動漫的所有相似之處純屬巧合。
劇透:近戰(zhàn)武器
短劍(返工/
拋光)-短劍現(xiàn)在可以在所有方向使用,而不僅僅是向前
-金色短劍的傷害從11點提高到12點
連ils(大修)
-連ils現(xiàn)在具有全新的行為,并且有幾種不同的功能模式。
-如果單擊并按住鼠標按鈕,它們將快速擺動,造成一半傷害,較低的反沖并在您周圍的小圓圈內(nèi)快速擊中。
-如果您單擊并正常使用它們,則可以像使用它們一樣向前射擊它們,但是它們的移動速度比以前快得多。
-最后,如果在向前射擊后在半空中單擊時,它會突然掉落并躺在地面上,造成一半的命中傷害。這可以用作固定的破壞性障礙物,例如刺向您的敵人身上的刺球。
-有些連ail進行了一些統(tǒng)計調(diào)整,以適應(yīng)此新設(shè)置,例如射程稍長或更短,但通常來說,所有all突應(yīng)該比以前更好。
仙人掌劍(內(nèi)爾夫)
-傷害減少從9到8
-使用時間從25到32增加
-從擊退5下降到4.5
三叉戟(淺黃色)
-傷害從11增加到14
-擊退從5上升到6
-持有時,不受限制地在水
鏈刀(Buff)中移動
-傷害從11提升至12
魔法劍(Nerf)
-傷害從24降低至23-
使用時間從18
降低至21-?回彈從5.25降低至4.25
獵鷹之刃(Nerf)
-傷害從30點降低至25點
-使用時間從15點增加至20
秒Light's Bane(Buff)
-大小比例從1.1點提高至1.4點(更大)
Amazon(Nerf)
-傷害從20點降低至18點
-制作:需要的刺針從2增加到12-
制作:叢林孢子的需要從3增加到9
養(yǎng)蜂人(Nerf)
-傷害從26降低到24-
使用時間從20增加到22-
擊退從5.3減少到5-
是更長的自動
搖擺Muramasa(Buff)
-傷害從19增加到21
Fiery Greatsword(Buff)
-使用時間從34減少到30
Breaker Blade(Buff)
-傷害從39增加到43-
使用時間從30減少到29
-獲得特殊技工,將對擁有超過90%生命值
鈷劍的敵人造成2倍傷害(不變)
-不變,但故意在此處列出以避免混亂。我們沒有忘記它,鈷劍的傷害以前要高得多(比鈀強,與秘銀差不多),但是我們將其用作新基準,其余劍與之相比。
鈀金劍(Buff)
-傷害從41增加至45
秘銀劍(Buff)
-傷害從44增加至49
Orichalcum劍(Buff)
-傷害從47增加至50
-使用時間從26降低到25
精金劍(淺黃色)
-傷害從50提高到56
-使用時間從27下降至26
鈦劍(淺黃色)
-傷害從52提高到58
-使用時間從26減少到25個
Phasesabers(所有)(淺黃色)
-傷害從41%增長到42
- 25使用時間減少到20
光束劍(Nerf了)
-使用時間從15個增加到20(不影響彈冷卻時間)
惡臭Baghnakhs(Nerf了)
-傷害從70下降至60
-使用時間為7?8個增加到
-僅獲得25%受益于增加的混戰(zhàn)速度統(tǒng)計
錨(淺黃色)
-傷害從30升高至55
-使用時間從30降低到20
FORMAT C(淺黃色)
-傷害從29提高到35
梯度(淺黃色)
-傷害從34增加到44
敕(內(nèi)爾夫)
-傷害從39減少到38
Amarok的(淺黃色)
-傷害從43增加到47
HelFire(淺黃色)
-傷害從41增加到45
神劍(淺黃色)
-傷害從57提高到66
- 25使用時間降低到20
品牌的地獄(淺黃色)
-傷害從44提高到85
沉睡八足(淺黃色)
-現(xiàn)在扣球進攻確實3倍的傷害,從2個
碼2(淺黃色)
-傷害從47提高到54
綠藻砍刀(淺黃色)
-傷害從75提高到80
真晚的邊緣(淺黃色)
-傷害從90提高到105
心理刀(返工/巴夫)
注意:功能檢修使該武器類似于升級的Fetid Baghnakhs。它保持其隱身獎勵。
-傷害從70增加至85-
使用時間從20減少至8-
增加近戰(zhàn)速度統(tǒng)計
值只能獲得33%的收益Keybrand(Buff)
-傷害從70增加至85-
現(xiàn)在根據(jù)傷害程度造成最多150%的額外傷害敵人是
海妖(淺黃色)
-傷害從90到95增加
-現(xiàn)在有10%的暴擊幾率
腐蝕者的天災(zāi)(淺黃色)
-平均彈從每個鏡頭催生了從2.3提高到2.66
魔像拳(Buff)
-傷害從76點增加至90點
圣誕樹劍(?Rework / Buff)
-投射物已經(jīng)徹底檢修。它不發(fā)射一個裝飾品,而是發(fā)射幾個球形裝飾品和一個星狀裝飾品,它們會在原地盤旋幾秒鐘,然后掉落到地面上。
-現(xiàn)在可以自動擺動
Daybreak(?“ Buff”)
-從技術(shù)上講,是一個錯誤修復(fù),但它使Daybreak更好,解決了一個問題:如果您的攻擊一擊殺死目標,則Daybreak不會散布其負面效果。現(xiàn)在即使攻擊一擊殺死目標,也將debuff散布到附近的敵人
劇透:遠程武器
骨標槍(移動到早些時候?qū)? Nerf了)
-轉(zhuǎn)換從拋出,遠程
-傷害從29到20降低由于早前層
蜜蜂的膝蓋(?Nerf了)
-傷害從26下降到23
-使用時間從23個增加到24個
手槍(的Buff)
-使用時間從12降低至10
地獄之弓(?Buff)
-傷害從20增加至22-
使用時間從14降低至13-
回彈從5增加至5.5
發(fā)條突擊步槍(?Nerf)
-傷害從19降低至17
全部6臺復(fù)礦機(淺黃色)
-使用時間減少1
骨髓(淺黃色)
-傷害從40增加到50
冰弓(淺黃色)
-傷害從46降低到39
-使用時間從21到16降低
-現(xiàn)在自動火災(zāi)
注意:盡管損壞減少,這將導(dǎo)致整體弓的強度更高,盡管比像Marrow這樣的弓受到更多的防御影響。變化主要是為了在弓之間引入變化。
達達拉斯暴風(fēng)弓(Nerf)
-傷害從43降低至38
-當使用神圣,邪惡,地獄火或小丑的箭時,平均發(fā)射2.66箭,而不是通常的平均3.33箭。
箭手槍(Buff)
-傷害從28點提高至33點
箭(Buff)
-傷害從52點提高至62
Toxikarp(Buff)
-使用時間從14減少至10
神圣的中繼器(Buff)
-傷害從43增加至53-
使用時間從19減少至16
火焰噴射器(Buff)
-傷害從27增加至35
-對每位敵人造成15%的傷害?減免,并使其射入刺穿
幻影鳳凰(Buff)
-傷害從24x2提高至32x2-
使用時間從20降低至18-
鳳凰射彈現(xiàn)在每3射擊一次,而不是每4射擊一次
綠藻彈弓(Nerf)
-平均射箭從2.7降低至2.33
金星大酒瓶(Buff)
-傷害從38增加至50
手榴彈發(fā)射器(Buff)
-使用時間從30降低至20
火箭發(fā)射器(Buff)
-傷害從50降低至45
-直接擊中一個目標附近的
地雷發(fā)射器?會造成2倍傷害(返修/?增強)
-地雷靜止時會造成3倍傷害,地雷仍在移動時會造成正常傷害
-使用時間從40增加到50-
減少活動地雷數(shù)量您可以一次擁有
食人魚槍(返修/拋光)
-現(xiàn)在發(fā)射3個食人魚,可以攻擊相同或不同的目標
-?食人魚的咬傷速度逐個降低,但是總DPS 3食人魚可以做的是現(xiàn)在高得多的
脈弓(淺黃色)
-傷害從65提高到85
-使用時間從22到20降低
-傷害減少針對每個目標命中從10%提高到20%
Stynger(淺黃色)
-上直接命中不2X損壞到單個目標(僅適用于初始的螺栓,而不是片段)
慶典(轉(zhuǎn)移至更早的等級/神經(jīng))
-傷害從65點降低至25點(注意:火箭彈的傷害非常高,并且加上了這一點。即使火箭1枚也造成40點傷害,所以即使使用最差的火箭,實際傷害也會從105降低至65)
-獎金的10%爆擊幾率移除
-現(xiàn)在的傀儡后的派對女孩賣
精靈膠機(淺黃色)
-傷害從40提高到60
-對每名敵人的下一擊施加15%的傷害懲罰,一枚子彈刺穿
S.DMG(Buff)
-傷害從77增加至85-
不消耗彈藥的幾率從50%增加至66%
劇透:魔術(shù)武器
火花魔杖(淺黃色)
-增加的傷害從8到14
-使用時間為28?26下降
-增加著火了!幾率從33%提升至50%
-現(xiàn)在有10%暴擊幾率
魔法導(dǎo)彈(返修/增強)
-投射物更快,并且在釋放時具有歸巢能力
-受到?jīng)_擊
時會產(chǎn)生中等AoE傷害爆炸-使用時間從17增加至18
-法力
消耗從10點增加至12點火焰鞭(重做/?增益)
-投射物速度更快,如果釋放它會自動歸位
-現(xiàn)在可以刺穿并且可以再次命中。第二次命中后具有中等AoE傷害爆炸。
-傷害從40降低到36
-使用時間從20到30增加
魔法消耗從12增加到18 -
職員冰霜的(淺黃色)
-使用時間從20到16降低
馬納島成本從14降低到12 -
詛咒火焰(淺黃色)
-傷害從36增加至50-
使用時間從20降低至15-
法力消耗從12降低至9-
相關(guān):見詛咒地獄buff
冰霜之花(Buff)
-傷害從55增加至60-
使用時間從20降低至12-
法力消耗從17點降低至11點
-冰霜燃燒幾率從50%增加至100%
晶體風(fēng)暴(淺黃色)
-傷害從25增加到32
-馬納島成本從4增加到5
毒職員(返工/巴夫)
注:以前,由于穿刺免疫力幀中,只有一個彈從每個鏡頭將擊中每個目標,從而導(dǎo)致大量損失。我們已經(jīng)實現(xiàn)了一個系統(tǒng),該系統(tǒng)可以使所有彈丸都能擊中目標,從而大大改善了類似shot彈槍的功能。但是,要抵消這一收益,它必須減少一些統(tǒng)計數(shù)據(jù)??傮w而言,這現(xiàn)在應(yīng)該是更強大的武器。
-傷害從48點降低至43點
-每個彈丸可以擊中的敵人數(shù)量從4點降低至3點
-每個投射物命中的每個目標都會減少25%的傷害
-投射物現(xiàn)在具有有限的射程
水晶?傷害碎片(Buff)
-傷害從19增加至25-
投射物流連的持續(xù)時間(并造成傷害)大約增加70%
克林格法杖(Buff)
-克林格火焰高度提高50%
-不再有命中極限
-現(xiàn)在可以施加詛咒地獄debuff(相關(guān):見被詛咒的地獄增益)
-現(xiàn)在可以造成暴擊
美杜莎頭(徹底檢修)
-該武器現(xiàn)在已被引導(dǎo)而不是被充電,其射程也大大減小。
-引導(dǎo)時,它將被保持在播放器前面。如果沒有敵人出現(xiàn),它將不會射擊,并且不會消耗任何法力。
-在射程內(nèi)時,它將不斷攻擊附近的敵人,每次攻擊消耗法力值。
-每次攻擊最多可以命中3個目標(每個目標不消耗額外的法力值)
-傷害現(xiàn)在設(shè)為40-
法力消耗從18點降低至15點,但是現(xiàn)在每秒可以觸發(fā)4次,在增加其消耗魔法速度
天空斷裂(內(nèi)爾夫)
-魔法消耗從14增加到17
精神火焰(淺黃色)
-使用時間從30到22降低
-魔法消耗從18下降至14
彩虹桿(重做/增強)
-彈丸速度更快,如果放開它會自動歸位
-現(xiàn)在可以刺穿并最多擊中3次。
-沖擊的作用范圍適中
-傷害從74降低至50-
使用時間從18增加至25-
法力消耗從18增加至21-
可以接觸瓷磚而不會爆炸。
邪惡三叉戟(淺黃色)
-使用時間從22到17降低
-馬納島消耗從25降低到19
無限的智慧之書(淺黃色)
-傷害從24增加到32
-使用時間從30降低到25
毒液職員(返工/巴夫)
注意:已與毒藥人員進行了相同的大修。在實際使用中應(yīng)進行很大的改進,但需要減少統(tǒng)計量以抵消此更改。在您做出判斷之前先嘗試一下!
-傷害從63點降低至44點
-每個彈丸可以擊中的敵人數(shù)量從7個減少至5個
-每個彈丸對其命中的每個目標造成的傷害降低25%
-現(xiàn)在在彈丸死亡之前有一定射程,比毒藥法杖的射程長50%
黃蜂槍(Buff)
注意:對黃蜂槍的調(diào)整聽起來像是紙上的書呆子,但是由于防御效果,損失總命中率來換取更高的直接傷害實際上會導(dǎo)致黃蜂槍的DPS大大增加。減少黃蜂,增加傷害。
-傷害從21增加到31-
使用時間從11增加到18-
黃蜂現(xiàn)在只能彈跳/刺穿3次,而不是4次
-每次施放黃蜂:平均減少3次
-法力消耗從6點增加至10點
蕁麻爆裂(Buff)
-傷害從28點提高至35點
-法力消耗從10點增加至12點
幽靈法杖(Buff)
-傷害從72點降低至65點
-每個彈丸現(xiàn)在最多可以擊中3次,而不是一次
-魔法消耗從11點增加到15
位大地之杖(Buff)
-該武器造成的實際傷害基本不變,但現(xiàn)在列出了其“最大速度”傷害,而不是其“低速”傷害
-現(xiàn)在有20%的暴擊幾率
-法力消耗從15增加到18-
使用時間從40減少至24-
彈丸速度大大提高,因此具有更好的射程,更難降低到最小閾值以下以保持最大傷害。
熱射線(返工)
注意:該層有太多“完全刺穿”武器,不是足夠高的單目標傷害武器。Heat Ray進行了更改,以避免與Shadowbeam Staff和Earth Staff產(chǎn)生冗余,并為全班提供更多功能。
-傷害從55增加至80-
使用時間從16減少至10
-不能再刺穿并擊中多個敵人
蝙蝠杖(平衡)
-平均每把蝙蝠的蝙蝠數(shù)量從2增加到2.5-
法力消耗從3增加到6
沖鋒槍大炮(完全檢修)
該武器仍在充電,但現(xiàn)在可以持續(xù)發(fā)射充電。
-在裝藥的第一秒內(nèi),您將發(fā)射6個單目標藥丸,每個都會造成100的基礎(chǔ)傷害(從50開始)
-在接下來的兩秒內(nèi),您將發(fā)射3個總的穿刺爆炸,每個都會造成基礎(chǔ)傷害250(原為100)
-此后,它將發(fā)射激光束,與原始實施方式相同
-您也可以不帶電就快速射擊顆粒。這些顆粒的發(fā)射率比以前的實施方案高得多。
-充能的法術(shù)力費用沒有改變,但是,隨著射擊速度的大幅提高,快速射擊自然會消耗更多的法術(shù)力。
星云烈焰(增強)
-使用時間從15降低至12-
法力消耗從18降低至12
劇透:召喚武器
免疫幀(淺黃色)
有些召喚現(xiàn)在使用自己的傷害免疫力定時器系統(tǒng)。實際上,這意味著它們將不會通過最大化敵人的免疫力來干擾其他武器的使用。所有受影響的小兵都設(shè)置了自己的傷害計時器,以最正確地匹配其更改前的DPS,但是預(yù)計將1.3.5 DPS與1.4 DPS進行一些更改。通常,即使與更改前的性能相比,DPS會有一些輕微的損失或增加,也應(yīng)該值得改善整體性能。受此更改影響的奴才的例子:
-粘液法杖
-蜘蛛法杖
-海盜法杖
-視光法杖
-烏鴉法杖
-致命球法杖
-星塵巨龍法杖
-一些新的召喚獸也使用了該系統(tǒng)
小鬼法杖(Buff)
-傷害從21降低至17-?射速
大大提高
烏鴉法杖(Buff)
-傷害從37增加至55-
飛行速度翻倍了
Rainbow Crystal杖(增強)
-傷害從150降低至80(保持閱讀)
-修復(fù)了精度問題,提高了火花爆炸的速度。應(yīng)該比以前容易造成更大的損害。
其他
-召喚的小兵現(xiàn)在可以根據(jù)您當前的裝備和傷害增益動態(tài)調(diào)整其傷害。如果您的召喚傷害增加或減少,則召喚會相應(yīng)改變。
劇透:彈藥
骨箭(?Buff)
-現(xiàn)在一次刺穿
綠藻箭(返工/ Buff)
-不再刺穿目標
-射彈速度提高
-現(xiàn)在可以反彈多次,并且如果一個射程在范圍內(nèi),它將對附近的目標“智能彈跳”
-彈跳后的箭只造成66%傷害
神圣箭(?Nerf)
-流星不再能刺穿并擊中第二個目標
-流星現(xiàn)在造成原始傷害的50%,而不是100%
納米子彈(?Buff)
-傷害從10至15
-Nanites的價格增加了
毒液子彈(Buff)
-傷害從14增加至15-
相關(guān):請參閱毒液buff-毒液的
價格增加
毒箭(Buff)
-傷害從17至19的
相關(guān)性:請參閱毒液buff-毒液的
價格
晶體箭(淺黃色)
-傷害從15增加到17
詛咒達特(淺黃色)
-傷害從9增加到10
-相關(guān):見詛咒地獄拋光輪
腐液達特(淺黃色)
-傷害從10增加到12
其它:
-箭和投擲的遠程武器不再有機會掉落作為重復(fù)使用的物品
擾流板:配件,安裝座和掛鉤
Wings
Wing Balance在整個游戲中一直保持高度平衡。
除少數(shù)例外,位于同一層的機翼彼此的功率應(yīng)大致相等。通常情況下,例外是通常很難或容易拿到的機翼,而難于確定其應(yīng)有的質(zhì)量是一個因素。
不幸的是,很難共享機翼的確切統(tǒng)計信息,部分原因是其中有數(shù)十種已被更改,并且它們的統(tǒng)計信息不易轉(zhuǎn)換為變更日志編號。
最好的簡短總結(jié)是,對超過十二套機翼進行了拋光,并且由于機翼和機翼太強,它們的力量有所降低。
其他主要說明:
-蝴蝶和蜜蜂的翅膀現(xiàn)在只能在機甲首領(lǐng)之后掉落,但是它們的力量卻成比例地增加了。
-以前,從血肉之墻到魔像的大多數(shù)機翼力量非常相似,并且直到你在魔像后之后才有了很多升級的理由?,F(xiàn)在,這些機翼的增長已經(jīng)分散開來,在整個游戲過程中,機翼功率逐漸實現(xiàn)了持續(xù)的增長。
其他配件和坐騎:
-除了先前的混亂效果,混亂之腦現(xiàn)在提供1/6幾率避免敵人攻擊。避免攻擊后,您會獲得一個暫時的增益效果,在幾秒鐘內(nèi)會獲得20%的暴擊幾率,在此期間您無法避免其他攻擊。
-佩戴多種天體寶石,您將不再獲得堆疊的好處
-泰坦手套和修補匠現(xiàn)在可以自動
擺動所有近戰(zhàn)武器(和鞭子?。?蝦仁松露現(xiàn)在在雨中可以提高速度和傷害加成。
-蛇怪坐騎現(xiàn)在有一個雙跳
蝙蝠鉤(Nerf)
-拉入速度從16降低到13(這是將玩家拉到鉤子的
速度)-射擊速度從15.5降低到13.5(這是速度燒制在其中鉤移動時它)
刺鉤(淺黃色)
-拉在速度為11?12增加
-拍攝速度從15提高到16
月球鉤(Buff)
-拉入速度從13增加到16-
射擊速度從16增加到18
劇透:工具和采礦
-所有具有軸功能的斧頭,斧頭,鏈鋸和其他工具的木材切割速度提高了20%
-所有鉆頭和鏈鋸的挖掘速度都比非機械工具高,但范圍更短。此外,優(yōu)化的挖掘裝載在鎬/斧頭上的性能仍然更好,但是鉆頭和鏈鋸在未優(yōu)化的裝載上會更快
-沙漠化石現(xiàn)在可以用任何鎬的力量或炸彈來開采。但是,它很脆弱,當您開采它時,相鄰的化石塊可能會破裂,從而使您花費一些礦石。
-基于沙漠化石的裝備現(xiàn)在更弱了,因為它可以更快獲得。
-地獄熔爐現(xiàn)在需要妖精鎬才能打破?,F(xiàn)在,它們還可以保護其下的瓷磚在地下世界中不被破壞。這不適用于黑社會。
仙人掌鎬(Nerf)
使用時間從16降低至15
傷害從5降低至4
骨鎬(Buff)
采礦能力從50增加至55
掠奪者鯊魚(Nerf)
采礦能力從100降低至59(不再能夠開采地獄石)
激光鉆(拋光/返修)
-射程從10增加至11-
使用時間從7減少至6
-不再具有斧頭功能
