【小知識】開掛并不是唯一作弊方式 興奮劑和代打都曾出現(xiàn)【CSGO】
自首款游戲面世以來,作弊就一直是游戲商的一個大問題,而FPS電競職業(yè)圈中更是一個萬年頑疾,尤其是認定作弊的方式相比較于傳統(tǒng)體育運動要難得多,畢竟觀眾們可看不到選手的屏幕。隨著電子競技產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,作弊法案也慢慢的開始完善,識別作弊的方式也越來越多和越來越先進,但還是抵擋不住作弊者的步伐。
而在CSGO中,除了透視自瞄這些傳統(tǒng)作弊方式以外,其實還有很多讓人驚訝的作弊方式,本期就讓我們看看還有哪些作弊方式:
自瞄透視等作弊程序
這是種最為流行同時也是最容易被發(fā)現(xiàn)的作弊方式,其中透視和自瞄是作弊者用的最多的兩種作弊程序,作弊者往往會幫助隊友報點或者擊殺重要位置的選手來幫助隊伍取得優(yōu)勢。

Forsaken就是比較著名的使用者,在2018年EXTREMSLAND亞洲總決賽上,F(xiàn)orsaken被當場發(fā)現(xiàn)作弊,盡管他試圖刪除作弊程序,但還是被賽事方發(fā)現(xiàn)了名為“word.exe”的作弊文件,而最終Forsaken和他的隊伍被取消了參賽資格,本人也被處以禁賽。
興奮劑
或許你會感到詫異,CSGO也用興奮劑?畢竟在大多數(shù)人的認知中興奮劑一般都只會出現(xiàn)在傳統(tǒng)體育中,但實際上在CSGO中靈敏的頭腦和敏捷的反應速度都是十分重要的,畢竟作為一款FPS游戲,射擊爆頭才是真正的取勝之道。
注意的是在電子競技中的“興奮劑”定義是指一定時間內(nèi)提高選手注意力或提高其他能力的藥物,畢竟單限制“興奮劑”一種藥品并不能完全限制藥物作弊,有許多藥物都可以使人的注意力和鎮(zhèn)定度增加。

而在CSGO中唯一一件興奮劑丑聞則發(fā)生在2015年,SEMPHIS被Cloud9開除后在采訪中透露他和他的隊友們在2015年ESL One 卡托維茲Major上使用了Adderall*。
“隊里所有人都在吃Adderall,沒有人覺得不對,目的是為了解決我們溝通問題”
(*Adderall:一種用于治療多動癥的藥物,屬于精神興奮性藥物,能使人注意力集中變得鎮(zhèn)定)
雖然SEMPHIS承認Cloud9存在使用精神類藥物的行為,但由于取證困難,Valve并沒有對Cloud9和選手作出任何處罰,但Cloud9案大大加速了電競反興奮劑的速度,目前很多大型比賽都會要求參賽選手進行興奮劑檢測,有時可能會因為在比賽中表現(xiàn)過于出色而單獨檢測。
代打
由于CSGO一年中的比賽非常多,除了大型賽事外還有許多線上賽事,而如果比賽是線上形式的話,隊伍就可以讓更厲害的選手上隊員的號代替打比賽幫助隊伍獲勝。
比較著名的代打事件發(fā)生在2016年,哈薩克斯坦國家隊成功打入TWC 2016決賽,但被人發(fā)現(xiàn)ZLEX并不是本人在打比賽,事實上參賽者是俄羅斯選手Dosia。

雖然Valve并沒有對Dosia作出處罰,但賽事方還是取消了哈薩克斯坦國家隊的成績,并對涉事人員處以2年禁賽的處罰。
目前為了防止代打情況的發(fā)生,賽事方們都會要求參賽選手至少設置一個攝像頭進行全程拍攝,并且在后臺實時監(jiān)控選手的IP地址。
BUG作弊
實際上CSGO并不是一款很“安全”的游戲,由于某些程序過于老舊,玩家們經(jīng)常可以發(fā)現(xiàn)各種BUG,而有些隊伍或選手在發(fā)現(xiàn)這些BUG后并不會上報給Valve,而是選擇在比賽中偷偷使用這些BUG來幫助隊伍獲勝。
雖然看起來這沒有利用任何外部因素來獲得優(yōu)勢,僅僅是使用了游戲本身的錯誤BUG而已,但實際上這是一種不符合體育道德的行為,是被官方明令禁止的行為。
比較著名的就是教練位BUG,這個BUG實際上已經(jīng)在CSGO中出現(xiàn)了幾年時間,但直到2020年才被公眾注意到,其本質是教練先鎖定一名隊員的視角,然后當他死后不切換視角,這樣視野就會停留在當時隊員死掉的地方用于窺探對手位置。

ESIC經(jīng)過幾個月的調查后最終發(fā)現(xiàn)有數(shù)十名教練都曾在比賽中使用了該BUG,其中還有著名教練Rejin、ZoneR、Dead等等,最后根據(jù)他們使用BUG的次數(shù)和程度被處以不同程度的禁賽,而Valve并沒有對這些隊伍和教練作出禁賽處罰,只是扣除了他們的RMR積分。