19 PSP 戰(zhàn)國無雙 3 Z Special/Samurai Warriors 3 Z S
1. 石田三成
2. 取自 PSP 3ZS, 其他平臺版本酌情參考
3. 謝絕洗稿, 摘抄, 搬運. 當(dāng)然實際沒什么用, 黑名單都浮云
斷連照搬 2 的, 因為 PSP 模擬不會雙人, 新追加人物不管
不知道是平臺特色還是這代就這樣, 攻擊范圍是接觸的無雙里最小的
第一稀有武器附加能力固定, 強(qiáng)化次數(shù) 0
第二稀有武器附加能力固定, 強(qiáng)化次數(shù) > 0
第二稀有武器如果不是非常需要看看視頻就好
即使入手了地獄高難度劇本照樣撲街撲得死死的
體力決定你是否撲街
無雙決定能否觸發(fā)武器屬性和發(fā)動無雙奧義
攻擊力和防御力和多數(shù)游戲一樣
馬術(shù)決定馬上戰(zhàn)斗的攻防
敏捷性決定移動速度, 平移速度, 跳, Dash 速度
練技槽是新追加的資源, 發(fā)動影技和無雙奧義.皆傳需要
石田三成 特殊攻擊型
112-282 體力
001-003 無雙
080-185 攻擊力
090-176 防御力
086-176 馬術(shù)
087-167 敏捷性
速武器, 浮空 A03/04 無限循環(huán)
A03 需要快點
A04 時間寬松
如果有特殊技 2 蓄力版, 那只需要看準(zhǔn)落點
特殊技 1
設(shè)置接觸會爆發(fā)的爆彈, 成長后一次設(shè)置的爆彈數(shù)增加
增加指的是追加通常攻擊按鍵. 爆發(fā)除了接觸, 一定時間后也會自動
崩防
地?fù)?流
波擊
傷害 10. 受身近浮空 受身近浮空
特殊技 2
按蓄力攻擊, 取消特殊技 1
竜卷 barrier (屏障) 展開
00
左-前-右斬. 生成沖擊波
地?fù)?流
波擊
傷害 01. 硬直 受身近浮空
生成沖擊波
地?fù)?流
波擊
傷害 01. 硬直 受身近浮空 x n
沖擊波持續(xù)一定時間, 隨人物移動
01. 手動
右下-上斬. 生成沖擊波
崩防
地?fù)?流
波擊
傷害 03. 氣絕 受身近浮空
生成沖擊波
崩防
烈空屬性
地?fù)?流
波擊
傷害 03. 氣絕 受身近浮空 x n
沖擊波持續(xù)一定時間, 隨人物移動
兩特殊技都挺好用的
影技
突進(jìn). 沖撞
被動浮空
崩防
倒地追擊
傷害 15. 遠(yuǎn)浮空 遠(yuǎn)浮空
影技 (練技最大)
突進(jìn). 沖撞
被動浮空
格擋無效
凍牙屬性
倒地追擊
傷害 25. 遠(yuǎn)浮空 遠(yuǎn)浮空
非騎乘狀態(tài)任何攻擊命中/格擋都能按跳發(fā)動影技, 包括影技
發(fā)動消費 1 格練技槽
A01
右下-上斬
地?fù)?風(fēng)-流
傷害 10. 硬直 近浮空
A02
左-前-右斬
地?fù)?風(fēng)-流
傷害 12. 硬直 近浮空
A03
右下-上斬
地?fù)?風(fēng)-流
傷害 14. 硬直 近浮空
A04
A05
A06
A07
右下-上斬
地?fù)?風(fēng)-流
傷害 05. 硬直 近浮空
A08
左-前-右斬
地?fù)?風(fēng)-流
傷害 18. 特殊硬直 遠(yuǎn)吹飛
C01-00
生成移動沖擊波
通常耐性
崩防
天擊-流
波擊
傷害 24. 浮空硬直 遠(yuǎn)浮空
C01-01. 手動
取消沖擊波. 在消失點, 生成遠(yuǎn)程沖擊波
通常耐性
天擊-流
波擊
傷害 20. 遠(yuǎn)吹飛 遠(yuǎn)吹飛
C01-00 都有耐性是這作的通用設(shè)定
近距離有空白, 感覺好像可控距離但實際是固定距離
C02-00
左下-上斬
天擊-風(fēng)-流
傷害 24. 近吹飛 受身近吹飛
C02-01. 命中. 手動
跳. 前下扇
被動浮空
天擊-風(fēng)-流
傷害 24. 近浮空 打落
生成遠(yuǎn)程沖擊波. 目標(biāo)落地. 生成沖擊波
天擊-流
波擊
傷害 20. 近浮空 打落
感覺只有沖擊波能命中
C03-00
左上-右下斬
天擊-風(fēng)-流
傷害 24. 氣絕 近浮空
C03-01. 手動
生成沖擊波
天擊-流
波擊
傷害 28. 氣絕 遠(yuǎn)吹飛
C04-00. 斷連
右-前-左斬
天擊-風(fēng)-流
傷害 24. 氣絕 近浮空
C04-01. 手動
右-前-左斬
天擊-風(fēng)-流
傷害 32. 遠(yuǎn)吹飛 遠(yuǎn)吹飛
C05
左-前-右斬
天擊-風(fēng)-流
傷害 36. 特殊硬直 遠(yuǎn)浮空
設(shè)置爆彈 x 3
3 代爆彈接觸也會爆發(fā)
Dash A
突進(jìn). 左-前-右斬
地?fù)?風(fēng)-流
走擊
傷害 20. 遠(yuǎn)吹飛 遠(yuǎn)吹飛
跳 A
空中. 前下斬
地?fù)?風(fēng)-流
跳擊
傷害 08. 受身遠(yuǎn)浮空 遠(yuǎn)浮空
跳 C 追討攻擊
落地下劈. 生成沖擊波
被動浮空
倒地追擊
天擊-流
波擊
跳擊
傷害 06. 打倒 近浮空
騎乘 A
01 右下-上斬
02 右劈
03 右下-上斬
被動浮空
地?fù)?風(fēng)-流
騎擊-風(fēng)-流
傷害 10, 12, 10. 硬直 近浮空
04, 06. 右劈
05, 07. 右下-上斬
被動浮空
地?fù)?風(fēng)-流
騎擊-風(fēng)-流
傷害 04, 10, 04, 10. 硬直 近浮空
08 右側(cè)轉(zhuǎn)扇
被動浮空
地?fù)?風(fēng)-流
騎擊-風(fēng)-流
傷害 18. 硬直 近浮空
騎乘 C
01
馬蹄落地. 生成沖擊波. Dash 狀態(tài)改起跳. 落地生成沖擊波
02
右下-上斬
被動浮空
天擊-風(fēng)-流
騎擊-風(fēng)-流
傷害 24. 近吹飛 受身近浮空
03
生成沖擊波
被動浮空
天擊-流
騎擊-流
波擊
傷害 12. 氣絕 遠(yuǎn)吹飛
04
右-前-左斬
被動浮空
天擊-風(fēng)-流
騎擊-風(fēng)-流
傷害 24. 遠(yuǎn)吹飛 遠(yuǎn)吹飛
騎乘無雙奧義略
就是移動生成沖擊波, 結(jié)束也生成沖擊波還強(qiáng)制停止移動
殺陣
00
無敵
傷害 10. 硬直 近浮空
01
02
03
04
05
06
無敵
傷害 05. 硬直 近浮空
07
無敵
傷害 10. 硬直 近浮空
08
無敵
傷害 20. 特殊硬直 遠(yuǎn)浮空
無雙奧義 銳
持續(xù)時間內(nèi):
+ 攻擊范圍
雜魚減速
發(fā)動. 生成沖擊波
無敵
倒地追擊
神擊-流
波擊
傷害 08. 氣絕 遠(yuǎn)浮空
完. 生成沖擊波
無敵
倒地追擊
神擊-流
波擊
傷害 10. 遠(yuǎn)吹飛 遠(yuǎn)吹飛
無雙秘奧義 策
持續(xù)時間內(nèi):
全攻擊附加紅蓮屬性
+ 攻擊范圍
雜魚減速
發(fā)動. 生成沖擊波
無敵
倒地追擊
神擊-流
波擊
傷害 10. 氣絕 遠(yuǎn)浮空
完. 生成沖擊波
無敵
倒地追擊
神擊-流
波擊
傷害 12. 遠(yuǎn)吹飛 遠(yuǎn)吹飛
無雙最終奧義 策
持續(xù)時間內(nèi):
全攻擊附加閃光屬性
+ 攻擊范圍
雜魚減速
發(fā)動. 生成沖擊波
無敵
倒地追擊
神擊-流
波擊
傷害 12. 氣絕 遠(yuǎn)浮空
完. 生成沖擊波
無敵
倒地追擊
神擊-流
波擊
傷害 14. 遠(yuǎn)吹飛 遠(yuǎn)吹飛
無雙奧義.皆傳 策
持續(xù)時間內(nèi):
攻擊加速
+ 攻擊范圍
雜魚減速
發(fā)動. 生成沖擊波
無敵
倒地追擊
神擊-流
波擊
傷害 10. 氣絕 遠(yuǎn)浮空
奧義攻擊 (無雙奧義/無雙秘奧義/無雙最終奧義/無雙奧義.皆傳)
00. 手動. 循環(huán)
前投射
無敵
神擊-流
傷害 12. 氣絕 近浮空
01. 手動. 循環(huán)
前投射
無敵
神擊-流
傷害 12. 氣絕 近浮空
完. 追加攻擊 (無雙秘奧義/無雙最終奧義)
00
左-前-右斬
無敵
神擊-流
傷害 12. 近浮空 近浮空
01
右下-上斬
無敵
神擊-流
傷害 12. 近浮空 近浮空
02
右-前-左斬
無敵
神擊-流
傷害 12. 近浮空 近浮空
完. 追加攻擊 (無雙奧義.皆傳)
準(zhǔn)備. 生成沖擊波
無敵
倒地追擊
神擊-流
波擊
傷害 05. 硬直 遠(yuǎn)浮空
布雷引爆. 生成沖擊波
無敵
格擋無效
倒地追擊
神擊-流
波擊
傷害 30. 近浮空 近浮空 x 03
傷害 10. 打倒 遠(yuǎn)吹飛
無雙演武結(jié)局:
関原改命大勝, 石田三成和島左近林中騎馬散步, 三成問左近自己是不是錯了
然后看到加藤清正的幽靈騎個馬路過, 人直接精神起來, 這條路直直走到黑
武器
嘉瑞招福
普通
嘉瑞招福.雅
力
嘉瑞招福.壽
速
志那都神扇
普通
攻擊力 51
屬性 凍牙
強(qiáng)化殘數(shù) 0
神擊 3
地風(fēng) 3
天風(fēng) 3
神風(fēng) 3
神流 3
霸流 2
無雙演武
関原之戰(zhàn)
難/地獄/修羅
00
擊破效果
時間注意. 快速推進(jìn)任務(wù)
武將數(shù)注意
01-00
任務(wù)發(fā)生. 福島正則 井伊直政 藤堂高虎 擊破
強(qiáng)制任務(wù). 速度
01-01
武將數(shù) 9 人以上的狀態(tài), 京極高知 體力 = 0, 擊破效果發(fā)動
地圖中西
01-02
任務(wù)完成
02-00
黑田長政 接近 島左近 前, 黑田長政 擊破
非強(qiáng)制任務(wù). 但趕時間
02-01
任務(wù)結(jié)束
03-00
開門
任務(wù)發(fā)生. 稻姬 擊破
強(qiáng)制任務(wù). 速度
03-01
combo 數(shù) 200 以上, 細(xì)川忠興 體力 = 0, 擊破效果發(fā)動
地圖中北
03-02
任務(wù)完成. 開門
04-00
任務(wù)發(fā)生. 毛利秀元 敗走前, 服部半藏 吉川廣家 擊破
非強(qiáng)制任務(wù). 但趕時間
04-01
任務(wù)結(jié)束. 開門
05-00
任務(wù)發(fā)生. 加藤清正 擊破
強(qiáng)制任務(wù). 速度
05-01
任務(wù)完成. 開門
05-02
開始 8 分以內(nèi), 平野長泰 體力 = 0, 擊破效果發(fā)動
地圖東北
05-03
體力紅色狀態(tài), 本多忠勝 體力 = 0, 擊破效果發(fā)動
地圖東北
以上條件達(dá)成
結(jié)算時入手
神游扇
普通
攻擊力 51
屬性 閃光
強(qiáng)化殘數(shù) 5
神擊 3
神風(fēng) 3
神流 3
霸流 3
破天 3
怒發(fā) 3
無雙演武
杭瀨川之戰(zhàn)
修羅
00
擊破效果
敗走注意
時間注意
體力注意
01-00
任務(wù)發(fā)生. 中村一榮 擊破
強(qiáng)制任務(wù). 不急
01-01
蒲生鄉(xiāng)舍 敗走前, 稻次右近 體力 = 0, 擊破效果發(fā)動
地圖中部
01-02
開始 5 分以內(nèi), 松平忠吉 體力 = 0, 擊破效果發(fā)動
地圖西北
01-03
combo 數(shù) 300 以上, 田中吉政 體力 = 0, 擊破效果發(fā)動
地圖南部
01-04
體力一次不紅的狀態(tài), 井伊直政 體力 = 0, 擊破效果發(fā)動
地圖東北
以上條件達(dá)成
結(jié)算時入手