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從崩潰到戰(zhàn)勝,人類把對付三體人的戰(zhàn)略欺騙用在了圍棋上

2023-03-10 16:56 作者:月滿大江流  | 我要投稿

在與AlphaGO對局之后,李世石用極為顫抖的聲音表示在對局中自己感受到了絕望。李世石是公認(rèn)的勝負(fù)師,他的心理素質(zhì)是非常強(qiáng)大的,非一般職業(yè)棋手可比。從來沒有看見過李世石的情緒如此激動,李世石在AI面前崩潰了。

柯潔在烏鎮(zhèn)與進(jìn)化版的AlphaGO進(jìn)行了三番棋比賽之后,柯潔流下了絕望的淚水??聺嵳fAlphaGO太完美了,自己無法戰(zhàn)勝它。

在《三體》中,人類頂尖科學(xué)家汪淼在三體人制造的宇宙閃爍面前心理崩潰了,那是神才能做到的事情。一個來自宇宙誕生之初,經(jīng)過137億年演化,分布于宏大宇宙各處的宇宙背景輻射。竟然被“人工”調(diào)制了!這是怎樣力量?這已經(jīng)完全超出了汪淼的理解。

隨著AI的日益進(jìn)化,AI一天都比一天強(qiáng)。現(xiàn)在已經(jīng)沒有任何人類棋手認(rèn)為人類有可能戰(zhàn)勝AI了,甚至在理論上都認(rèn)為不可能戰(zhàn)勝了。AI就是圍棋上帝已經(jīng)成為所有圍棋人的信條。

但就在人們對AI像崇拜上帝一樣的崇拜時,卻突然傳來了AI被人類棋手擊敗的消息。而擊敗AI的并不是隱藏在人間閉關(guān)苦練的頂級人類棋手。而是一名業(yè)余棋手。這名棋手是通過真真正正的分先來戰(zhàn)勝AI的,他戰(zhàn)勝的AI是卡塔狗。戰(zhàn)勝 KataGo 的這個人,不是世界冠軍,也不是職業(yè)棋手,他只是一位名叫 Kellin Pelrin 的美國業(yè)余棋手,結(jié)果與 AI 對戰(zhàn)的 15 場比賽中,他贏得了 14 場。

《金融時報(bào)》給出了答案:

Kellin Pelrin 抓到了圍棋 AI 的弱點(diǎn)——準(zhǔn)確來說,這個弱點(diǎn)是加州研究公司 FAR AI 開發(fā)的一個軟件程序發(fā)現(xiàn)的。FAR AI 用這個軟件與 KataGo 下了 100 多萬盤棋,并在此過程中分析 AI 棋手的弱點(diǎn),從而找到人類棋手可以利用的 “盲點(diǎn)”。

Kellin Pelrin 采用的策略,說起來很簡單:慢慢將棋子串成一個“環(huán)形”,期間時不時落子在棋盤的其他角落以分散 AI 的注意力。Kellin Pelrin 對此評價說:

“即便我?guī)缀醵家瓿赡莻€環(huán)了,AI 機(jī)器人都沒有發(fā)現(xiàn)問題。但如果對方是一個人類,就很容易看出來。”

通過這種方式,Kellin Pelrin 不僅贏了 KataGo,還戰(zhàn)勝了另一個頂級圍棋 AI 系統(tǒng) Leela Zero。 Kellin Pelrin 說,這種方法能贏頂級圍棋 AI,卻連人類業(yè)余棋手都贏不了。

加州大學(xué)伯克利分校計(jì)算機(jī)科學(xué)教授 Stuart Russell 認(rèn)為:“不斷發(fā)現(xiàn)這些頂尖圍棋 AI 的弱點(diǎn),這表明了支撐當(dāng)今最先進(jìn)的 AI 的深度學(xué)習(xí)系統(tǒng)有一個根本缺陷?!?/strong>

芝野虎丸的兄弟龍之介借助Kellin Pelrin的戰(zhàn)法,連續(xù)戰(zhàn)勝了世界目前頂級的AI:絕藝、卡塔狗和愛奇圍棋。


有專業(yè)人士指出這個bug來源于目前廣泛應(yīng)用于AI的深度卷積網(wǎng)絡(luò)的"信息傳遞困難癥":

如果一條大龍的長或?qū)挸鲆欢ǖ南薅龋敲从捎谀壳癆I算法的局限,在AI的計(jì)算中大龍的尾部就和頭沒有任何直接聯(lián)系了,也就是說,大龍足夠長,AI就失去了死活判斷的能力,尤其是細(xì)長的大龍、分叉的大龍、卷曲的大龍,更是目前AI判斷的軟肋,如果棋手嘗試讓電腦或自己的棋變成這樣,電腦就會更容易看不清死活。

其實(shí)簡單的說,人類棋手戰(zhàn)勝AI利用的是戰(zhàn)略欺騙。也就是在比賽當(dāng)中利用讓AI將自己一條大龍包圍,讓AI產(chǎn)生一種錯覺,認(rèn)為自己已經(jīng)殺死中間的黑棋,自己連成了一片,自己已經(jīng)是活棋了,從而放松了警惕。這時人類棋手再將這條AI大龍進(jìn)行圍獵捕殺。

在劉慈欣享譽(yù)世界的著名科幻小說《三體》中,人類面對科幻實(shí)力碾壓自己的三體星人也是充滿了絕望。但是人類但是面對三體人科技上的絕對領(lǐng)先,最頂級的地球人們發(fā)明了戰(zhàn)略欺騙的辦法。三體人高效的就如同計(jì)算機(jī)大數(shù)據(jù)一般,他們沒有欺騙和造假這個概念。他們也分不清欺騙和故意欺騙的區(qū)別,而人類則是這方面的高手。人類也正是利用戰(zhàn)略欺騙在三體人手底下翻了盤,成功對三體文明建立起了戰(zhàn)略威懾。

有網(wǎng)友說,這只是AI的一個盲點(diǎn)和漏洞,AI將這個盲點(diǎn)和漏洞補(bǔ)上就可以了。其實(shí)真的沒這么簡單。這就像銀行發(fā)現(xiàn)有一分錢對不上賬,這可不是把一分錢補(bǔ)上就完事兒的事兒,而是說明銀行里有一個系統(tǒng)漏洞,如果這個漏洞找不出來,那這個銀行系統(tǒng)隨時有可能會崩潰。這就像是三體人,一旦三體人也學(xué)會了欺騙,那三體人就分不清真實(shí)和虛假的信息。三體人人的高效率將不復(fù)存在,三體文明很快就會在殘酷的環(huán)境中消亡。

也就是說,像 AlphaGo、KataGo 等圍棋 AI 系統(tǒng),哪怕其算法再強(qiáng)大,還是無法真正深入理解圍棋,它們的反饋大多基于訓(xùn)練時接觸到的棋局。這些系統(tǒng)只能“理解”它們過去接觸過的特定情況,但無法進(jìn)行概括總結(jié)。圍棋的變化太過于繁復(fù),AI算力再強(qiáng)大也無法窮盡。也就是說,AI目前還不是圍棋上帝。


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