理性討論: 屋敷童、瑪格鱗蟲、烏鴉 我該投入誰?
前段時間一直想寫一寫關(guān)于我個人角度認識的泛用side卡片考量,認真的列了很多出來,不過認真開始執(zhí)筆的時候感覺可以拓展的點又很多,今天就從這三張卡先來寫寫看。 其實同類型的討論范圍還要加一個骷髏大王,不過骷髏大王在現(xiàn)在環(huán)境較為少見,我會在后面也寫上。 很多人喜歡side瑪格鱗蟲,主牌1-2個屋, 而至于這個問題,我覺得是side烏鴉,主牌根據(jù)卡組需求投入深淵獸、屋。 先分析下這幾種卡片的優(yōu)劣處吧: 瑪格鱗蟲
它們倆的優(yōu)點就是多到數(shù)不勝數(shù),最顯著的優(yōu)點肯定是身板夠大,在打白銀城、烙印、珠淚、斬機、彈丸、自奏等等卡組比較有作用 比如打白銀城的大姐、家具,視情況卡二姐連鎖、神王以及女主播拉人,烙印的烙印融合白界這一步叼走阿不思、引導(dǎo)圣女、擊鐵龍拉人效果、在ep之前觀察對方墓地烙印龍情況決定叼走哪個,珠淚下級效果,戰(zhàn)機的西格瑪或者西格瑪對象,彈丸的德林加,自奏的嬉游曲之類 缺點: 不能空場自跳,這一點在面對分離的烙印拆1只的時候顯得很弱小,自奏也經(jīng)常有空場就進行嬉游曲效果的情況 由于涉及召喚,會被露莎卡人魚、烙印斷罪康掉,會觸發(fā)赫焉龍拉人效果 這些缺點再加上不能叼魔陷、光暗以外的怪獸注定了它沒有烏鴉靈活好用,但它們也有更厲害的地方,主要體現(xiàn)在身材以及牌效上: 作為2500/2000的自由時點特召點,在戰(zhàn)斗階段擋傷害、頂g補傷害的時候非常好用;作為6星暗可以做暗靈使、雙翼的補點;作為龍族可以被龍族調(diào)度赫界龍的手段進而調(diào)度到這倆;瑪格ep能調(diào)度鱗蟲以及包括阿不思在內(nèi)的其它任意龍族,也就是瑪格單卡是有兩次阻抗的牌效、而鱗蟲也是一次阻抗+一次送墓的兩段牌效,鱗蟲做雙翼/小夜可以c12去除兩個,在對方回合可以配合某些加速同調(diào)、二速融合之類的手段當(dāng)做一個阻抗點,這些是它倆優(yōu)秀的地方,并且在手里跳出來的特性它們的除外阻抗不會吃到墓穴指名者。 屋敷童
屋敷童不是一個自由時點的手坑,是一張誘發(fā)、發(fā)動無效卡片。 打擊范圍跟另外兩者有點類似,但是打擊的卡片或者說動作不太一樣,屋敷童能應(yīng)對白銀城的大歡迎、斷罪回收烙印融合、斬機的超階乘、鐵獸的抗戰(zhàn)、天底的使徒、炎王的麒麟?炎王神獸不死鳥?大象拉人?小鳥回手、黑魔女通緝令、圣殿的水譴以及其他一些墓地蘇生效果。 屋敷童的好處就是能在對方進行這些動作的某一步打斷動作,缺點就在不能像烏鴉徹底的影響墓地,比如螻蛄起跳丟屋敷童的確能攔住,而烏鴉卻能讓墓地的這個螻蛄永遠消失,炎王那幾只也是如此、白銀城的大歡迎就算用屋敷童應(yīng)對,也會有一段回滾復(fù)制大歡迎非常棘手。 由于其發(fā)動無效的特性傷害判定階段也能開屋敷童。 屋敷童的好處其實我個人看來,與其說干擾墓地,我覺得她還能“守護”自己的墓地,這是她與眾不同的地方,比如她能反過來應(yīng)對對手的劍神官宿神像、深淵獸、烏鴉、以及比較關(guān)鍵的墓穴的指名者,從這個角度上來看它就是一張很不錯的聯(lián)防牌,我覺得比如閃刀姬這種就可以很好的用屋敷童保護墓地以及手坑通過。 烏鴉
烏鴉的優(yōu)勢就是非常靈活,打擊范圍比深淵獸廣,唯一的缺點就是牌效沒深淵獸兩段這么大 1.空場也能叼 比如打恐龍的「幻創(chuàng)之混種恐龍」 愚埋堆圣殿的水譴 魔術(shù)師的暗黑眷龍(不過我覺得一般不會為這個入烏鴉,如果主牌帶了烏鴉就能打中) 空場復(fù)烙印拉瑪格 空場超階乘,如果對方防深淵獸準(zhǔn)備了3個非光暗斬機,這種情況就只有烏鴉能做到而深淵獸不行 烏鴉不能攔住抗戰(zhàn),屋敷童能 2.任意屬性都能叼 比如炎王小鳥回手、炎王神獸不死鳥起跳、甘尼許取對象蘇生 珠淚的魔神王 炎獸的美洲豹、犰狳蜥等 地屬性的積木龍、自然螻蛄、逼出神官神像效果、超重巖融 遺式的淘氣精靈拉鯊(已死) 3.魔陷也能叼 烙印的斷罪回收烙印融合 白銀城的事物回滾點大歡迎,這個動作盡管骷髏大王也能應(yīng)對,烏鴉能讓墓地大歡迎也一塊消失 純愛小黑取墓地速攻為對象時 閃刀姬火刀取對象交閃 破械童子娑羅摩取對象蓋放 電腦堺青龍門 4.屬性、種族、星數(shù) 可以被ll吟誦椋鳥以及知更鳥檢索、可以被暗靈使亡語檢索 總結(jié): 深淵獸牌效大,但是打擊范圍相對于烏鴉還是有限,比如打烙印的對局中我可能更希望烏鴉打掉斷罪拿烙融這一步。烙印融合通過是有白界登場效果、白界墓地效果、赫界龍貼1這樣三段效果的,如果斷罪拿到烙融后單個深淵獸除非叼阿不思成功讓對面執(zhí)行不了后續(xù)動作,不然價值其實很難評估,再算上前面說的會吃斷罪、會觸發(fā)赫焉龍、空場分離不能跳深淵獸等情況我個人感覺還是烏鴉用著更舒服。 我的死獄影依堅持主牌帶一組瑪格鱗蟲是因為我很討厭白銀城、烙印、龍拳、斬機這些卡組,瑪格不僅能檢索鱗蟲還能檢索阿不思,而鱗蟲能配合神融送對面一個,都還不錯。 而屋敷童的價值在前文也花了不少篇幅,我覺得是比較適合閃刀姬、炎王入主的一張牌。 烏鴉打擊范圍廣、非常靈活,但由于其牌效并不高的原因我覺得它并不是值得入主的牌,而side局需要它的對局就不在少數(shù)了。 最后寫一下骷髏大王,骷髏大王打鐵獸、炎王、自奏、電腦堺還不錯的牌,打白銀城也還可以不過有一定滯后性,比較有意思的是能打中積木龍進墓檢索,他比較厲害的是4星和1700打點,不過由于其只是誘發(fā)性質(zhì)卡片且不像屋敷童那樣可以保護自己墓地,也不能像屋敷童那樣打中超階乘、抗戰(zhàn)這種關(guān)鍵卡片,所以我覺得投入骷髏大王價值就顯得略遜一籌了。 最后的最后,這篇文章寫到的這幾張卡以及骷髏大王也好,更多還是基于環(huán)境跟自己卡組的需求決定,希望這篇文章里的內(nèi)容能給需要的人一定幫助,多去思考卡片價值以及構(gòu)筑需求,構(gòu)筑出大家想要的競技卡組。