【策劃面對面】直面首測吐槽!來自策劃Gie Gie的發(fā)際線保衛(wèi)戰(zhàn)
2022-08-19 11:30 作者:激戰(zhàn)亞拉特 | 我要投稿

接入者們好呀!我是你們的舒芙蕾?!都?zhàn)亞拉特》首測圓滿結(jié)束啦,小舒和老貓謹代表亞拉特全體制作團隊,衷心感謝所有參與測試的接入者們~
經(jīng)過7天的測試,我們收到了很多的意見和反饋(都可以繞亞拉特全地圖10086圈了〃>_<;〃)不過嘛,愛之深,責(zé)之切這點道理小舒還是懂得的!后續(xù)的開發(fā)中,我們都會對其一一做出優(yōu)化和改進,并盡最大的努力不斷打磨游戲。
所以!小舒這就請出我們的策劃大大老貓過來看看吐槽的最多內(nèi)容(小舒發(fā)誓,絕對沒有提刀)并給出一份優(yōu)化計劃!各位看官,還請查閱呀~

本期策劃面對面就先到這里啦,主要是回應(yīng)了測試期間較多的吐槽和反饋,另外關(guān)于部分接入者反饋的游戲卡頓問題,我們也會一一收集機型信息,優(yōu)化好最最最最最基礎(chǔ)的游戲體驗~
本次僅為游戲的首測試玩,重點也是收集相關(guān)的BUG反饋和意見,逐一優(yōu)化和突破,所以在最后小舒再次由衷地感謝每一位接入者的留言和反饋,這對于不斷調(diào)優(yōu)的游戲都是非常寶貴的一部分,因為有你們的接入,亞拉特才會變得更好吖!期待我們下一次見面,能交上一份離滿分更進一步的答卷ξ( ?>??)~
至于下次什么時候見面,還不快趕緊預(yù)約~~!

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