最美情侣中文字幕电影,在线麻豆精品传媒,在线网站高清黄,久久黄色视频

歡迎光臨散文網(wǎng) 會(huì)員登陸 & 注冊(cè)

【亂斗研究所】13.11版本亂斗改動(dòng)解析

2023-06-02 20:01 作者:亂斗研究所  | 我要投稿

大家好,我是極地愛好者Ash,13.11版本在昨日(6月1號(hào))正式上線了,這個(gè)版本里針對(duì)極地的平衡BUFF多達(dá)16個(gè),包含8個(gè)增強(qiáng),7個(gè)削弱以及1個(gè)調(diào)整,接下來帶大家看一下這些改動(dòng)。


增強(qiáng)

卑爾維斯(勝率152名):卑爾維斯在沒有等級(jí)和經(jīng)濟(jì)領(lǐng)先的情況下出海妖破敗這類特效裝會(huì)導(dǎo)致自己過脆,在極地55團(tuán)的環(huán)境下E技能很容易被莫名其妙的控制打斷,大招期間更是沒有佛耶戈被動(dòng)一樣的保護(hù)機(jī)制,在5%傷害BUFF后大家出裝可以往坦克靠,傷害BUFF會(huì)影響真?zhèn)笳械臄貧?huì)更高,不用太尋求一套技能秒人而是配合隊(duì)友傷害靠被動(dòng)打收割效果即可。


奎因(勝率112名):奎因本身的極地BUFF已經(jīng)很高了,再次BUFF攻速收益是鼓勵(lì)大家選擇致命節(jié)奏出AD裝的玩法,在面對(duì)前后排分明的陣容致命節(jié)奏奎因的輸出不會(huì)遜色任何一個(gè)常規(guī)AD,在沒ADC的情況沒必要還帶個(gè)黑暗收割出穿甲裝玩一套秒脆皮的打法,如果你帶完致命節(jié)奏后進(jìn)游戲發(fā)現(xiàn)對(duì)面是五個(gè)脆皮也可以轉(zhuǎn)穿甲裝,致命節(jié)奏+穿甲裝的傷害不會(huì)低于黑暗收割+穿甲裝。


奧拉夫(勝率158名):奧拉夫的技能組在極地里就是非常不吃香的戰(zhàn)士,技能組沒硬控的他不具備開團(tuán)能力,很容易出現(xiàn)被對(duì)面丟子丟到殘血然后被迫半血進(jìn)場(chǎng)的情況,回復(fù)手段依賴平A吸血,出傷害進(jìn)場(chǎng)會(huì)被秒,出肉對(duì)后排沒威脅,5%傷害不會(huì)緩解他的尷尬處境。


鐵男(勝率161名):5%的承傷削弱并不是導(dǎo)致鐵男這個(gè)勝率的原因,關(guān)鍵在于這個(gè)英雄的玩法需要各位帶上雪球有R就往脆皮臉上飛,用大招開啟團(tuán)戰(zhàn),出裝上推薦裸冰杖后補(bǔ)法坦裝,如果一直在等隊(duì)友開團(tuán)導(dǎo)致自己血量被對(duì)面poke技能越壓越低給這個(gè)英雄回調(diào)甚至加多少BUFF都沒用。


莎彌拉(勝率135名):莎彌拉其實(shí)雙5削弱后在有熟練度的玩家手里還是能五殺拿到手軟,回調(diào)5%承傷會(huì)讓這個(gè)英雄門檻更低,大家在增強(qiáng)之后可以更多試試這個(gè)英雄。


薇恩(勝率142名):羊刀VN是陷阱,羊刀VN是陷阱,羊刀VN是陷阱,VN在極地的痛點(diǎn)主要是清線速度慢+手短+發(fā)育周期較長(zhǎng),羊刀VN的玩法無疑是更進(jìn)一步的加深了這三個(gè)缺點(diǎn),這次增強(qiáng)之后如果不改變思路對(duì)VN勝率提升會(huì)非常有限,推薦大家可以試一下吸藍(lán)刀+嵐切+無盡主Q的VN,在Q增強(qiáng)之后VN吸藍(lán)刀一出配合大招就有一個(gè)QA打脆皮半血的傷害,沒必要啥陣容都出羊刀慢慢刮。


小炮(勝率147名):小炮勝率這么低原因和VN非常類似,手短+發(fā)育周期長(zhǎng),唯一不同的點(diǎn)在于一個(gè)發(fā)育不好的小炮是前中后期都打不動(dòng)肉的,而VN有著W的三環(huán)保底,這次5%的承傷治標(biāo)不治本,既然都選擇玩小炮了各位最好是帶上致命節(jié)奏+砍倒來避免均勢(shì)局打不動(dòng)肉的問題。


刀鋒舞者(勝率157名):給刀妹加技能急速...很難想象設(shè)計(jì)師腦子里在想啥,刀妹勝率墊底的原因無非是對(duì)小兵的吸血被對(duì)半砍,以及一系列吸血裝備的削弱,以前半波線就能Q滿血的刀妹如今Q完一波線都回不了半血,這個(gè)技能急速的BUFF在極地的作用基本可以說是只能更頻繁的丟大招,WE在前中期團(tuán)戰(zhàn)里不會(huì)因?yàn)檫@20技能急速可以丟兩次。(或許可以開發(fā)AP刀妹?)


削弱

龍王(勝率37名):一E一波線無限拖發(fā)育的龍王在極地里惡心了不少人,-20技能急速減少ER技能頻率,好削。


吸血鬼(勝率23名):在魔抗裝被削的環(huán)境下吸血鬼這類大AOE法師勝率飆升,唯一拿的出手的魔抗裝深淵面具甚至可以說是吸血鬼的法穿裝,削5%傷害無可厚非。


凱隱(勝率29名):勝率較高的刺客英雄,削5%傷害。


加里奧(勝率34名):勝率過高的開團(tuán)/法坦位,削點(diǎn)承傷。


派克(勝率63名):莫名其妙的削弱。


巴德(勝率141名):設(shè)計(jì)師如果是不想15-20%的極地BUFF存在可以去看看蠻王和琪亞娜,勝率墊底的巴德并沒有做錯(cuò)什么。


妖姬(勝率146名):妖姬這個(gè)勝率或許是電刀玩法拖累的?個(gè)人體感這個(gè)英雄遇到了無論是出法強(qiáng)裝還是神分嵐切的蒼蠅流妖姬都很惡心,5%傷害削弱之后這個(gè)英雄的強(qiáng)度也要回歸正常水平了,沒有熟練度再拿出來已經(jīng)很難打出效果了,要知道妖姬之前的傷害BUFF可是一度高達(dá)120%的。


調(diào)整

寒冰(勝率6名):看起來這次調(diào)整是10技能急速換了15%承傷是血賺的,但實(shí)際上之前寒冰的承傷已經(jīng)偷偷回調(diào)成105%了,這次實(shí)際上是10技能急速換了5%承傷,意圖很明顯,削弱寒冰的POKE、清線、開團(tuán)屬性,增加AD寒冰的輸出環(huán)境,配合著之前的攻速BUFF?AD寒冰已經(jīng)完全可以玩了,不過最近的生命源泉+海利亞回響的寒冰正好也依賴攻速去疊層,這兩種玩法會(huì)比純丟子玩法強(qiáng)度更高。

【亂斗研究所】13.11版本亂斗改動(dòng)解析的評(píng)論 (共 條)

分享到微博請(qǐng)遵守國(guó)家法律
巴青县| 绥江县| 兴业县| 望谟县| 乌鲁木齐县| 五寨县| 承德县| 甘德县| 柞水县| 镇江市| 东乌珠穆沁旗| 普兰店市| 邛崃市| 云南省| 安西县| 大英县| 桐柏县| 明溪县| 新河县| 米脂县| 义乌市| 蓬莱市| 桓台县| 汾阳市| 哈尔滨市| 衡水市| 庆城县| 滦南县| 吐鲁番市| 蓬溪县| 怀宁县| 象州县| 黄浦区| 邢台市| 牙克石市| 常山县| 汶上县| 封开县| 吴忠市| 新巴尔虎右旗| 长兴县|