LPL更新AD吃野數(shù)據(jù),uzi成為最愛吃野怪的選手
自從上次EDG被LNG擊敗后,很多人都在吐槽EDG,之前被吹得多厲害,現(xiàn)在就是被噴得有多慘,而uzi則被很多人吐槽,最近因?yàn)橐粋€(gè)數(shù)據(jù)再次被調(diào)侃,那就是LPL更新AD吃野數(shù)據(jù),結(jié)果uzi成為最愛吃野怪的選手。

這個(gè)數(shù)據(jù)是AD選手平均每分鐘吃野怪的數(shù)量,我們看到大部分選手都是在1以以下的,也就是每分鐘都吃不到一個(gè)野怪,最低的是RNG的LP,每分鐘只有0.43,兩分鐘都吃不到一個(gè)野怪,而最高的是uzi,達(dá)到了1.23,一分鐘要吃1個(gè)以上,結(jié)果被網(wǎng)友吐槽吸血。

然后有一些黑粉就出來搞事情了,說uzi這是一人吃三路,然后打不出傷害,就跟以前在RNG的時(shí)候一樣,但是我想說的是,之所以uzi會有這么高的吃野怪量,其實(shí)是戰(zhàn)隊(duì)的打法所致,因?yàn)檫@幾場比賽下來,大家看到EDG全都是采用四保一的體系。

既然是四保一的單核體系,那肯定要把uzi養(yǎng)肥起來的,所以他依然要去多拿資源,這是打法所致,如果有一些戰(zhàn)隊(duì)打得是中野體系,那就不可能會出現(xiàn)這種情況,所以光靠這一個(gè)數(shù)據(jù)就吐槽某位選手不行,那確實(shí)有失偏頗。

不過現(xiàn)在EDG的問題也確實(shí)挺多的,面對強(qiáng)隊(duì)的那種無力感看著讓人很揪心,現(xiàn)在的uzi雖然不會很弱,但是也并非巔峰,四保一的體系真的已經(jīng)不管用了,也許改變一下會有奇效。
對此各位覺得嘞?