南昌影視后期包裝培訓(xùn) C4D AE 剪輯技巧
南昌影視后期包裝培訓(xùn) C4D AE 剪輯技巧

影視包裝班
第一階段(美學(xué)設(shè)計(jì)與軟件技能)
1、Photoshop:熟練掌握PS在圖像編輯、圖像合成、校色調(diào)色及制作四大部分的技巧以及配合其他軟件的應(yīng)用
2、Illustrator:廣泛應(yīng)用于出版、多媒體和UI圖標(biāo)界面設(shè)計(jì)的工業(yè)標(biāo)準(zhǔn)矢量插畫的軟件,印刷和WEB網(wǎng)絡(luò)創(chuàng)作的平臺(tái),針對(duì)WEB和移動(dòng)的改進(jìn)、介紹多個(gè)畫板、觸摸式創(chuàng)意工具等新鮮特性
第二階段(影視后期應(yīng)用
1、AE基礎(chǔ)操作與基本動(dòng)畫制作
1)軟件行業(yè)定位、發(fā)展方向;行業(yè)規(guī)格介紹及軟件界面和流程講解
2)素材導(dǎo)入、合成層創(chuàng)建和概念、素材基本屬性、創(chuàng)建關(guān)鍵幀動(dòng)畫和修改
3) 多層排列操作、子父關(guān)系建立、動(dòng)態(tài)模糊效果、工程項(xiàng)目保存和集中素材
4)輸出設(shè)置與編解器使用
2、工具運(yùn)用曲線調(diào)整動(dòng)畫
1)遮罩創(chuàng)建、編輯方式與屬性動(dòng)畫、形狀層創(chuàng)建與實(shí)現(xiàn)多種圖形動(dòng)畫
2)曲線編輯器實(shí)現(xiàn)關(guān)鍵幀變速動(dòng)畫、鋼筆工具應(yīng)及與遮罩相同異同點(diǎn)
3)圖層混合模式中常見合成方式、文本工具應(yīng)用和編輯、文本路徑功能應(yīng)用動(dòng)畫
4)字符動(dòng)畫實(shí)現(xiàn)的多種屬性和控制器、Ps素材導(dǎo)入設(shè)置
3、AE圖層蒙版本類
1)圖層蒙版合成效果、文字實(shí)現(xiàn)常見文本顏色字符展開等動(dòng)畫
2)路徑文本實(shí)現(xiàn)字符出現(xiàn)消失、自由方向移動(dòng)變形等動(dòng)畫、繪制與圖層混合模式
3)實(shí)現(xiàn)圖形出現(xiàn)變形等動(dòng)畫、描邊分別實(shí)現(xiàn)圖形動(dòng)畫或文字表現(xiàn)
4、AE視覺素材制作與動(dòng)態(tài)摳像
1)分形噪波實(shí)現(xiàn)多種紋理圖形動(dòng)畫、扭曲實(shí)現(xiàn)紋理圖形動(dòng)畫
2)通過色彩校正為圖形或紋理著色、常用色彩校正中調(diào)色方式
3)多種藍(lán)綠幕摳像合成處理方式和細(xì)節(jié)調(diào)整
5、AE模擬后期調(diào)速
1)模擬初識(shí)簡(jiǎn)介、破碎重要屬性特征講解、制作破裂碎片和飄飛聚攏效果
2)后期中調(diào)速或定格、粒子生成形式、素材替換等、粒子實(shí)例動(dòng)畫
3)幻影軟件便捷生成多種粒子動(dòng)畫、幻影軟件動(dòng)畫導(dǎo)出與合成
6、AE插件應(yīng)用調(diào)整圖層
1)插件意義與安裝、掃光插件實(shí)現(xiàn)素材放射光線效果及片頭、3d描邊動(dòng)畫制作片頭素材
2)調(diào)整圖層同時(shí)實(shí)現(xiàn)多層共同效果調(diào)整、星光效果制作閃光視覺
3)粒子插件制作炫目線條出字片頭
7、AE后期跟蹤3d圖層攝像機(jī)動(dòng)畫和燈光
1)跟蹤應(yīng)用需要、實(shí)質(zhì)與子父的區(qū)別、解釋素材
2)3d圖層屬性學(xué)習(xí)與視圖區(qū)別、攝像機(jī)屬性參數(shù)詳解
3)空白對(duì)象建立意義與控制攝像機(jī)動(dòng)畫、攝像機(jī)與燈光效果建立場(chǎng)景動(dòng)畫
4)攝像機(jī)動(dòng)畫應(yīng)用于景深片頭動(dòng)畫
8、Premiere剪輯技巧音頻混合轉(zhuǎn)場(chǎng)動(dòng)畫與字幕動(dòng)畫
1)非編軟件概念與不同平臺(tái)的存在、剪輯、合成流程區(qū)別與本質(zhì)差異
2)素材瀏覽與剪輯方法、動(dòng)畫添加與編輯
3)創(chuàng)建剪輯實(shí)例、主剪輯與子剪輯建立和修改、鏡頭速度時(shí)間調(diào)整與畫面定格畫面
4)不同標(biāo)記點(diǎn)使用、音頻錄制生成與對(duì)應(yīng)軌道使用
5)轉(zhuǎn)場(chǎng)存在的特殊性與形式、不同景別與鏡頭運(yùn)動(dòng)的畫面氛圍表現(xiàn)差異
6)常見字幕創(chuàng)建編輯與動(dòng)畫形成、導(dǎo)出
第三階段(CINEMA 4D影視包裝)
1、工具運(yùn)用
1) CINEMA 4D工程設(shè)置與視圖操作、初始對(duì)象與屬性面板
2)顯示模式以及設(shè)置、操作工具使用、工具管理、層級(jí)關(guān)系與層面板
2、多邊形建模
1) 初始對(duì)象建模、描邊、應(yīng)用等、可編輯多邊形、多邊形編輯工具
2)線的創(chuàng)建、線的編輯、線的管理與應(yīng)用、布爾與對(duì)稱、細(xì)分曲面、建模整體制作
3) 擠壓生成器、旋轉(zhuǎn)生成器、掃描生成器、放樣生成器
3、曲線建模
1) NURBS工具組和邊形建模工具、 邊形建模工具和對(duì)稱工具、各種參數(shù)應(yīng)用
2) 多邊形建模做字和KeyShot渲染、流動(dòng)的樣條和樣條約束的使用
3) 材質(zhì)基礎(chǔ)和燈光預(yù)設(shè)使用、參數(shù)設(shè)置、燈光運(yùn)用
4) 低多邊形效果加修改器、編輯、建模、應(yīng)用、擬人化風(fēng)格運(yùn)用
4、材質(zhì)燈光及渲染設(shè)置
1)攝像機(jī)創(chuàng)建、方位調(diào)整、視覺調(diào)整、點(diǎn)光源、聚光燈與區(qū)域光、渲染設(shè)置
2)材質(zhì)創(chuàng)建與賦予方法、紋理投射方式、常用紋理貼圖、材質(zhì)通道屬性
3)渲染與焦散,渲染參數(shù)設(shè)置,出圖參數(shù)設(shè)置、全局光照與環(huán)境吸收、多通道渲染
5、動(dòng)畫模塊
1)動(dòng)畫基礎(chǔ)、動(dòng)畫曲線、變形器的講解,樣條約束等
2)AE合成方案、運(yùn)動(dòng)圖形模塊、效果器轉(zhuǎn)換成變形器
3)AE與C4D配合應(yīng)用案例講解
6、分鏡創(chuàng)意設(shè)計(jì)及綜合應(yīng)用
1)講解影視包裝中創(chuàng)意設(shè)計(jì)的目的和應(yīng)用
2)講解如何結(jié)合商業(yè)項(xiàng)目分鏡創(chuàng)意設(shè)計(jì)流程
3)講解影視包裝片頭制作與應(yīng)用
7、綜合提升訓(xùn)練
1)微電影拍攝剪輯、錄音、、字幕、合成實(shí)訓(xùn),自媒體制作等(出外景)
2)通過系統(tǒng)的學(xué)習(xí)關(guān)鍵幀動(dòng)畫、動(dòng)畫曲線編輯技巧、使用形狀遮罩工具和圖層模式及蒙版,結(jié)合ae強(qiáng)大的的功能,使學(xué)員達(dá)到熟練使用軟件工具,能完成常規(guī)小型動(dòng)畫,視覺制作與合成,短片剪輯等工作。


上課地點(diǎn):南昌市青山湖區(qū)北京東路59號(hào)南昌工程學(xué)院大學(xué)科技園B座3樓
學(xué)校承諾:學(xué)會(huì)為止,就業(yè),工作,永久性免費(fèi)返校進(jìn)修
正規(guī)學(xué)校:有辦學(xué)許可證,并經(jīng)人保局批準(zhǔn)的技能人才基地? ?
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