歡樂三國殺武將資料集(33)界廖化

正文
武將:界廖化
勢力:蜀
體力:4/4
技能:【當(dāng)先】【伏櫪】
【當(dāng)先】:回合開始時你進行一個額外的出牌階段并摸一張【殺】。
【伏櫪】:限定技,當(dāng)你處于瀕死狀態(tài)時,你可以將體力回復(fù)至 x 點且手牌摸至 x 張( x 為全場勢力數(shù)),若 x 大于3,你翻面。
原版
【當(dāng)先】:回合開始時你進行一個額外的出牌階段并摸一張【殺】。
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個人見解
由于當(dāng)先并沒有改動,在進攻性上與突破前基本相當(dāng)。新增的限定技“伏櫪”增強了界廖化的生存能力,這個技能類似于龐統(tǒng)的“涅槃”,為廖化提供了一次復(fù)活的機會。與涅槃相比,這個技能更不穩(wěn)定,收益由場上勢力數(shù)決定,理論上,在場上有三種勢力時,該技能會達到最大收益,即回復(fù)三點體力,將手牌摸到三張。如若勢力數(shù)更多,界廖化就要承擔(dān)翻面的后果,如果勢力數(shù)少一些,那么回血量就有限,但與涅槃相比,伏櫪可以讓界廖化保留已有的裝備。 廖化本來就是一個發(fā)揮比較穩(wěn)定的武將,界限突破使得廖化的穩(wěn)定性進一步提高,在優(yōu)勢的情況下,對方翻盤的難度會變得更大。 但我總感覺廖化的界限突破性價比有點低,因為本次界限突破,主要提升了武將的下限,對上限的提升微乎其微。界廖化能干的事情,往往標(biāo)廖化也能干;標(biāo)廖化打的艱難的局,界廖化往往也不會好打。