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【游點時間】《OneShot》——救世不易,貓貓嘆氣

2021-12-01 22:53 作者:各路子想改名  | 我要投稿

說實話,這部作品給我的感覺比較微妙,如果從客觀的角度來說,我承認這是款不錯的游戲,但相比于同類型的《undertale(傳說之下)》,它的差距可就不是一星半點了,因為它確實沒有優(yōu)秀到那個份上,即便我以最低的標準來衡量,也只能說是一部中規(guī)中矩的作品。

這個最低標準其實很好理解,對于一款像素游戲,或者說對于一款游戲來說,好玩就是它的最低標準,但我并不覺得這部《one shot》很好玩,誠然它打破第四面墻的元游戲設(shè)計雖然稱不上前衛(wèi),但對于廣大玩家來說也非常新鮮,但這種新鮮的交互方式也讓很多人忽略了游戲本身存在的問題,那就是無聊。

首先我們得想一個問題,那就是《undertale》作為一款像素風獨立游戲,何德何能能夠得到今天這樣的評價,我想99.9%的玩家都會說是因為它優(yōu)秀的故事劇情,畢竟體驗過這款游戲戰(zhàn)斗的玩家可以說少之又少,除了故事之外我們也說不出別的優(yōu)點,而反觀《one shot》就更加的簡單粗暴,因為它索性去掉了戰(zhàn)斗的部分轉(zhuǎn)而通過純粹的解密來推動游戲進程,但它對于這些謎題的設(shè)計實在說不上高明,甚至有一些謎題只是單純的用來拖延游戲時間,這其實讓我這種只是想要了解故事的玩家很蛋疼,明明可以通過更巧妙的方式或者直接給出的結(jié)果,卻偏偏要玩家去收集大量故事之外的道具或者信息,這種卡頓一般的割裂感真的是非常破壞游戲體驗,而且這還只是游戲內(nèi)部的謎題設(shè)計。

而說到這款游戲最讓人津津樂道的元游戲設(shè)計我也不得不潑一盆冷水,雖然我很能理解這種新鮮的交互方式對于第一次接觸這種類型游戲的玩家是有多么地有趣,但你也不得不承認,在絕大多數(shù)情況下,頻繁修改你的根目錄文件是一件很麻煩的事情,尤其是對于那些不太熟悉游戲原理的玩家來說更是一道不低的門檻,而且就我個人的游玩體驗來說,其對于根目錄或是其他目錄文件的修改并不是那么可靠,就像我在進行二周目最后一個任務的時候,其創(chuàng)建的文件有沒有成功顯示,以至于我只能對電腦進行重新設(shè)置,這種被卡在大結(jié)局之前的感覺就已經(jīng)不能用蛋疼來形容的,而是一種更深層次的被針對的惡意,所以總結(jié)下來,我很喜歡打破第四面墻這樣的創(chuàng)意,但我并不是很喜歡《one shot》這樣的設(shè)計。

而且最重要的是,我不喜歡《one shot》這個故事,或者說是它講故事的這個方式!

《one shot》并不是一蹴而就的游戲,它的一周目,也就是需要作為“上帝”的玩家做出選擇的那個周目發(fā)布于2016年底,而直到2017年的春天它才完成了二周目的更新,也就是說這款游戲最開始只有那個堪稱敗筆的一周目,如果當年我只玩到這里的話,這個游戲可能就會得到我明確的差評,因為它實在是太矯情了。

我能夠理解作者想要討論的是老生常談的電車難題,我是救那個長相討喜的貓?還是拯救這個操蛋的世界?但問題是這種矛盾的形成是建立在價值對等的前提上,但在《one shot》中,你不得不承認,你最后沒有選擇拯救這個世界的根本原因是它并沒有展現(xiàn)出與那只貓對等的價值,從我們遇到機器人小姐姐開始,這個世界所散發(fā)出來只有陰郁和衰敗,而更讓人氣憤的是這個世界的NPC因為故事設(shè)定的原因,其表露出來的也并非是強烈的求生欲,而是一種無所謂的態(tài)度,這就讓人好感大跌,而那只眼睛會發(fā)光的貓卻有自己明確的目標并付出了相應的努力,再加上作為直接操縱的角色,這種先天的差異就注定了Niko的優(yōu)勢,那你這所謂的電車難題也就無從談起,一周目也就變成了作者矯情的自我安慰。

但這并不是什么無法解決的問題,這里我又要碰瓷《undertale》,如果你的問題是對這個世界其他NPC的塑造不足,那最簡單的解決辦法就是強行讓他們與玩家產(chǎn)生大量的互動,要不然你以為Toby為什么要搞約會那一套?強行讓玩家聽完每個人的故事,那自然而然的會對角色產(chǎn)生好感,這種方法屢試不爽,所以這個游戲的二周目也很聰明的這么做了。

二周目的幾個角色我個人認為相比于一周目的諸如龍?zhí)仔置玫鹊榷际欠浅3晒Φ?,而且如果你想要的達成這個游戲的真結(jié)局,就必須與這些人物進行互動,也就是所謂的聽完每個人的故事,但二周目的人物越成功,我就越難過于這樣優(yōu)秀的角色竟然只是一周目的邊角余料,用二周目這短短的篇幅來介紹對這個故事如此重要的三個人物,這就是正宗的本末倒置,也是作者不成熟的表現(xiàn),被困在地底世界的怪物們尚且憧憬著地上的一切,而知道這世界已經(jīng)時日無多的原住民卻覺得這一切都是理所當然,我想這也是境界的差距吧。

所以總的來說,這部作品給我的感覺真的是差強人意,雖然進行了一些有益的嘗試,但總體來說并沒有提高玩家的游戲體驗,在故事上更是有著一些問題,可玩,但中規(guī)中矩,也不必抱有太大的期待,以上!


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