Unity3d中(加載(內(nèi)部、外部))顯示圖片(sprite、texture2d)

使用文件流(FileStream)從指定文件夾中讀取圖片
經(jīng)過上邊的方法獲取到了外部的圖片,得到的是Texture2d,如果目的是需要sprite,則調(diào)用下邊的方法即可
還可以將所需的外部圖片存放到一個(gè)List集合中,實(shí)現(xiàn)預(yù)覽效果

此效果源碼:
使用協(xié)程來加載外部圖片
標(biāo)簽:
使用文件流(FileStream)從指定文件夾中讀取圖片
經(jīng)過上邊的方法獲取到了外部的圖片,得到的是Texture2d,如果目的是需要sprite,則調(diào)用下邊的方法即可
還可以將所需的外部圖片存放到一個(gè)List集合中,實(shí)現(xiàn)預(yù)覽效果
此效果源碼:
使用協(xié)程來加載外部圖片