【Apex】手柄爭議:ImperialHal贊同削弱游戲中的輔助瞄準(zhǔn)
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Philip?'ImperialHal'?Dosen?表示他認(rèn)為游戲中的輔助瞄準(zhǔn)應(yīng)該被削弱,因為瞄準(zhǔn)輔助使手柄遠(yuǎn)強于鍵鼠。
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自游戲發(fā)布以來,手柄和鍵鼠之間的爭論一直沒有停止,而且也不會很快的得到解決。
對于鍵鼠玩家來說,他們認(rèn)為手柄玩家的瞄準(zhǔn)輔助功能過于強大,使其在對槍中的優(yōu)勢十分明顯。
然而,手柄玩家認(rèn)為他們是犧牲了鍵鼠的精準(zhǔn)度以及靈活的運動才換來的輔助瞄準(zhǔn)。
TSM?職業(yè)玩家?ImperialHal?在近期也表明了立場,他表示瞄準(zhǔn)輔助應(yīng)該在?Apex?Legends?中被削弱。
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ImperialHal?認(rèn)為?Apex?Legends?中的手柄應(yīng)該被削弱
在最近的一次直播中,ImperialHal?被他的一位觀眾問道是否應(yīng)該削弱手柄的輔助瞄準(zhǔn)。
他的回答是肯定的,他認(rèn)為在自定義手柄并選擇線性靈敏度進行游戲后,感覺就像是在使用帶有瞄準(zhǔn)輔助的鍵鼠。
ImperialHal?明確表示,他認(rèn)為玩家應(yīng)該盡可能的減少輔助瞄準(zhǔn)的濫用,他自己也不例外。
很明顯,與鍵鼠相比,他認(rèn)為手柄才是現(xiàn)在最好的選擇,盡管手柄缺少了一定的靈活性。
ImperialHal?也并不是唯一一個認(rèn)為手柄太強大的人,職業(yè)選手?mande?也曾明確表示過,他?8000小時的游戲時長無法打贏一個?1000?小時的手柄玩家。
然而,輔助瞄準(zhǔn)的削弱很可能會引發(fā)部分社區(qū)玩家的強烈反對,因此如果開發(fā)者選擇調(diào)整瞄準(zhǔn)輔助,他們必須要十分謹(jǐn)慎。
目前,沒有任何的跡象表明他們會這樣做,但很明顯,像?Hal?這樣的職業(yè)選手正在從鍵鼠轉(zhuǎn)到手柄。
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