【樂章少前評測#261】全身都是特點(diǎn),QBU-88!用途、強(qiáng)度詳解!

測試和相關(guān)研究鳴謝:@AsLegend,測試視頻AV58479270
簡單結(jié)論
強(qiáng)度:泛用【A-】,特化【S】
用途:霰彈 AOE類狙擊,必中!大范圍! 反人質(zhì)
特性與榴彈類AR相似,適合對抗較肉聚群敵人,單挑/分散/前后排分明敵人效果平庸
推薦程度:下洞類RF(有排行獎(jiǎng)勵(lì)的高難關(guān)卡),下洞必練,不太適合新人

特殊技能和優(yōu)勢條件

主動(dòng):標(biāo)準(zhǔn)榴彈范圍;被動(dòng):范圍很小(約半格),可以粗略認(rèn)為不同組敵人存在身位重合才能進(jìn)入被動(dòng)范圍之內(nèi),且切換目標(biāo)重置連擊數(shù)。


如下為QBU-88優(yōu)勢條件
1. 敵人聚集度高,能讓被動(dòng)影響多組,主動(dòng)影響大比例敵人。

2. 后排敵人較肉,能確保兩個(gè)RF六槍不死,避免轉(zhuǎn)火重置被動(dòng)。
3. 夜戰(zhàn)且后排敵人帶回避,能將必中特性發(fā)揮。
如下場景不適合QBU-88
1. 站位分散,如排隊(duì)槍斃

2. 前后排分明,后排脆(典型的傳統(tǒng)鐵血盾狙),RF因后排鎖敵根本打不出被動(dòng)
3.?高閃避單位站在前面(小飛機(jī))
4. 需要高集火能力的純單挑(拆坦克,拆高難度高達(dá)群)
而上述1~3點(diǎn)為絕大多數(shù)情況,以及萌新期的主要情況,故不適合新人。

輸出水準(zhǔn)
1. 純打靶,保證每三槍必爆,也僅SVD水準(zhǔn),約WA2000的88%,R93的81%。實(shí)際情況不能保證三槍必爆,最低還會(huì)下降約7%輸出。

2. 冷卻光環(huán)* 等效折算
因?yàn)镼BU-88奇特的光環(huán)形狀 暗示拐彎?,相比大部分五星RF,能額外為1~2名HG提供18%冷卻縮減,實(shí)際大約能折算成自身輸出提升6~12%。使得在大部分情況下能達(dá)到接近WA2000的水平。
*?冷卻光環(huán)折算輸出參考:
AsLegend《7個(gè)Q&A帶你了解冷卻隊(duì)》,https://ngabbs.com/read.php?tid=17668677

誤區(qū)
非常流行的配隊(duì)為“薯?xiàng)l蘸醬隊(duì)” *,即R93+QBU-88+風(fēng)暴+PPK+P22組成的滿冷卻RF隊(duì)。
* 該外號中,[薯?xiàng)l]指[薯家狙]QBU-88;蘸醬指R93,因其與DotA中[巨魔戰(zhàn)將]有相同的對同一敵人越打越快的特性。

本身冷卻隊(duì)概念一直存在,不過QBU-88奇特光環(huán)的出現(xiàn)讓這一話題再度被議論。而薯?xiàng)l蘸醬也被廣傳誤傳,甚至不少人認(rèn)定“吊打貂暴和卡蟒”。然而實(shí)際輸出并不理想。
而該誤區(qū),常見論據(jù)即將 <R93+QBU-88> 與 <李·恩菲爾德+WA2000> 進(jìn)行輸出對比。然而這個(gè)比較并非QBU-88和WA2000的一方對比,存在R93和李·恩菲爾德較大的輸出差距。
冷卻隊(duì)本質(zhì)是將HG技能降低至質(zhì)變的關(guān)鍵時(shí)機(jī)釋放,具體內(nèi)容較為特化和復(fù)雜,本文不再贅述,有興趣請NGA自行搜索。
并不存在HG冷卻短覆蓋高,RF隊(duì)一定輸出高。RF隊(duì)本質(zhì)是HG輔助RF,而不是RF輔助HG。打鐵還需自身硬。