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WOTA【技能】

2023-07-24 02:57 作者:霍格的人生導(dǎo)師  | 我要投稿

每天在8小時(shí)的睡眠后,全部法術(shù)位恢復(fù)正常。
熬夜時(shí),智力與魔抗直接視為0。

  你的人物角色曾經(jīng)研究過(guò)魔法本質(zhì)和宇宙結(jié)構(gòu)的書(shū)籍嗎?你有沒(méi)有一只可以讓多數(shù)謊言聽(tīng)起來(lái)都像實(shí)話(huà)的金舌頭?
你有沒(méi)有從人群中獲取信息,或者受過(guò)平衡和翻滾的訓(xùn)練?這些在游戲中的體現(xiàn)就是技能。
  作為一個(gè)冒險(xiǎn)者,你在每個(gè)技能上都有基礎(chǔ)能力值,而且在每升一級(jí)的時(shí)候都會(huì)有更多的能力。你的屬性值會(huì)影響到技能的應(yīng)用;
一個(gè)敏捷很高的半身人游蕩者比一個(gè)笨拙的矮人圣武士在雜技技能上的表現(xiàn)會(huì)好得多。你在一個(gè)技能上的能力在游戲中用一個(gè)d20擲骰來(lái)體現(xiàn),
它決定了你在基于技能的任務(wù)嘗試中是否,或者(有時(shí)候)是有多么成功。

【雜技】|Acrobatics(敏捷)

有盔甲減值
  你可以做一項(xiàng)特技動(dòng)作,在狹窄不穩(wěn)的表面保持平衡,掙脫擒抱或限制,或者減輕墜落造成的傷害。?
特技動(dòng)作
  你可以用雜技檢定在吊燈上蕩來(lái)蕩去,翻著筋斗跳過(guò)對(duì)手,坐著你的盾牌滑下樓梯,或者任何其它你能想到且DM同意的特技動(dòng)作。
DM根據(jù)特技動(dòng)作的復(fù)雜度和情況的危急程度決定檢定難度。如果檢定失敗,你仆倒在起始的格(根據(jù)特技動(dòng)作和情勢(shì)的不同,
DM有權(quán)決定你停在哪一格)。DM有權(quán)判定特技動(dòng)作在某些情況下不能使用,或是設(shè)置一個(gè)很高的檢定難度。 特技動(dòng)作:與具體特技動(dòng)作有關(guān),標(biāo)準(zhǔn)動(dòng)作或移動(dòng)動(dòng)作。?
DC:基礎(chǔ)難度15?
成功:你做出了這個(gè)特技動(dòng)作。?
失敗:你沒(méi)能做出特技動(dòng)作,并且可能產(chǎn)生墜落或其他的后果。

  在不到1英尺寬的表面(如巖架或繩索上)或不穩(wěn)定的表面(如強(qiáng)風(fēng)吹過(guò)的索橋或顛簸的原木)上移動(dòng)時(shí),做一個(gè)雜技檢定。?
平衡:通常作為移動(dòng)動(dòng)作的一部分進(jìn)行檢定,但它可能是任何一個(gè)使生物移動(dòng)的動(dòng)作的一部分。?
DC:見(jiàn)下表?
成功:你可以半速走過(guò)狹窄或不穩(wěn)定的表面。?
失敗,差4點(diǎn)或以下:當(dāng)前動(dòng)作不能使你在此表面上移動(dòng)得更遠(yuǎn),但你不會(huì)摔倒。?
失敗,差5點(diǎn)或以上:如果你身處狹小的平面,你從上面摔下去了(參見(jiàn)「墜落」)。如果你試圖走過(guò)不穩(wěn)定但是不算狹窄的表面,
則你倒地。同樣,當(dāng)前動(dòng)作下,你無(wú)法移動(dòng)的更遠(yuǎn)。?
提供戰(zhàn)斗優(yōu)勢(shì):你試圖平衡時(shí)所有敵人對(duì)你都具有戰(zhàn)斗優(yōu)勢(shì)。?
受到傷害:當(dāng)你受到傷害時(shí),必須做一個(gè)新的雜技檢定以保持站立。

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表面 難度?

狹窄或不穩(wěn)的表面 20?
非常狹窄(不到6英寸寬) +5?
狹窄且不穩(wěn)?+5?

【掙脫擒抱】
  用雜技檢定逃出擒抱(參見(jiàn)「脫逃」)。根據(jù)DM的判定,你也可以試圖掙脫其他使你不可移動(dòng)的效應(yīng)。?

【掙脫受縛】
  用雜技檢定從限制中逃脫。 掙脫受縛:5分鐘?
DC:基礎(chǔ)難度20。與限制的類(lèi)別及其質(zhì)量有關(guān),由DM決定?
快速脫逃:你可以用標(biāo)準(zhǔn)動(dòng)作嘗試脫逃,但是難度增加10。?
成功:你脫離受縛。?
失?。喝绻衅渌藚f(xié)助的話(huà),你可以重試。

?


【跳落】|Hop Down
  進(jìn)行雜技檢定,跳落10英尺,并站立著陸。 跳落: 通常作為移動(dòng)動(dòng)作的一部分進(jìn)行檢定,
但它可能是任何使該生物移動(dòng)的動(dòng)作的一部分。如果倒地,則生物不能進(jìn)行此檢定。?
DC:難度15。如果落差不足10英尺,生物也可以進(jìn)行此雜技檢定。換句話(huà)說(shuō),
檢定不能不能減少一個(gè)更大落差的距離。?
成功:生物跳落并站立著陸,沒(méi)有墜落傷害。跳落移動(dòng)不占用動(dòng)作中的移動(dòng)。?
失?。荷飰嬄?。

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減輕墜落傷害(需受訓(xùn))
  從高處墜落時(shí),你可以進(jìn)行一次雜技檢定以減少墜落傷害。 減輕墜落傷害:當(dāng)你從高處墜落,自由動(dòng)作。?
傷害減少量:做一次雜技檢定,墜落傷害的減少量等于檢定結(jié)果的一半(向下取整)。

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  例:寇拉腳下的地板突然張開(kāi),露出一個(gè)深坑。她做了一次雜技檢定以減少墜落傷害??由?0尺,
造成了4d10點(diǎn)傷害并擲出24。她的雜技檢定結(jié)果是21,因此可以減少10點(diǎn)傷害。她總共因墜落受到14點(diǎn)傷害。?

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【神秘】(智力)
  你學(xué)習(xí)了有關(guān)魔法和魔法效果的知識(shí)。這也包含了元素深淵,精魂荒野和落影冥界這三個(gè)位面及其住民的知識(shí)。
  如果你選擇在這項(xiàng)技能上受訓(xùn),就意味著你的知識(shí)來(lái)源于正式或憑興趣進(jìn)行的學(xué)術(shù)研究。
此外,在此項(xiàng)技能中受訓(xùn)者有可能對(duì)神秘的遙遠(yuǎn)之國(guó)有所了解(但是有關(guān)遙遠(yuǎn)之國(guó)的生物屬于地城技能)。?

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【神秘知識(shí)】
  用神秘檢定回想起魔法相關(guān)的一點(diǎn)有用的知識(shí),或者辨認(rèn)出與魔法相關(guān)的線索。參見(jiàn)「知識(shí)檢定 」。
  只有受訓(xùn)者才可能回想起有關(guān)遙遠(yuǎn)之國(guó)的知識(shí),而且這種知識(shí)至少是高深(難度25)的級(jí)別。?

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【怪物知識(shí)】
 元素,精類(lèi)和影界?
  用神秘檢定辨認(rèn)本原為元素,精類(lèi)或影界(即屬于元素深淵,精魂荒野或落影冥界)的生物,或構(gòu)裝生物。?

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【偵測(cè)魔法】(需受訓(xùn))
  你用魔法知識(shí)可以辨識(shí)魔法效果或感知魔法的存在。 辨識(shí)咒法或領(lǐng)域:次級(jí)動(dòng)作?
DC:檢定難度等于15+威能等級(jí)的一半。你必須能夠看到咒法或領(lǐng)域的效果。?
成功:你辨認(rèn)出了產(chǎn)生這個(gè)效果所用的威能、它的能力來(lái)源以及關(guān)鍵字。?
失?。涸谕粓?chǎng)遭遇中你不能重新辨識(shí)這個(gè)效果。

?


【辨識(shí)儀式】:標(biāo)準(zhǔn)動(dòng)作?
DC:檢定難度等于20+儀式等級(jí)的一半。你必須能夠看到或用其他方法偵測(cè)到儀式的效果。?
成功:你辨認(rèn)出了這個(gè)儀式及其所屬類(lèi)別。?
失敗:在一次長(zhǎng)休息之前你不能再次嘗試辨識(shí)。

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【辨識(shí)魔法效果】:標(biāo)準(zhǔn)動(dòng)作?
DC:檢定難度等于20,如果該效果有等級(jí)的話(huà)再加上效果等級(jí)的一半。你必須能夠看到或者用其他方法偵測(cè)到效果。?
威能和儀式以外的效果:該效果不能來(lái)源于魔法物品,也不能是威能或儀式的作用結(jié)果。?
成功:你知道這個(gè)效果的名稱(chēng)。如果該效果有能力來(lái)源以及關(guān)鍵字的話(huà)你也可以知道。?
失?。涸谕粓?chǎng)遭遇中你不能重新辨識(shí)這個(gè)效果。

?


【感知魔法的存在】:1分鐘。?
DC:檢定難度等于20加上范圍內(nèi)一件魔法物品、威能(咒法或領(lǐng)域),儀式或其他魔法現(xiàn)象的等級(jí)的一半。?
偵測(cè)范圍:你可以偵測(cè)到周?chē)魏畏较蛏?+你等級(jí)的格子數(shù)以?xún)?nèi)的魔法。你可以忽略你已經(jīng)知道存在的所有魔法能量源。
無(wú)視所有障礙物:你可以透過(guò)墻,門(mén)或其他障礙物偵測(cè)到魔法。?
成功:你偵測(cè)到了所有達(dá)到DC的魔法能量源。你可以了解存在的魔法能力來(lái)源。如果魔法能量源在你的視線內(nèi),
你可以準(zhǔn)確知道它的位置;否則你知道魔法能量源的方向,但你不知道距離。?
失?。耗闶裁炊紱](méi)偵測(cè)到,或者范圍內(nèi)什么都沒(méi)有。在長(zhǎng)期休息之前你不能在同一片區(qū)域中重試。

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【運(yùn)動(dòng)】|Athletics(力量)
有盔甲減值
  涉及到力量的活動(dòng)用運(yùn)動(dòng)技能檢定,包括攀爬,從擒抱中掙脫,跳躍和游泳。?
【攀爬】|Climb
  用運(yùn)動(dòng)檢定在側(cè)壁上爬上或爬下。在不同的情況和側(cè)壁種類(lèi)下攀爬的難度有所不同。
?攀爬:通常作為移動(dòng)動(dòng)作的一部分進(jìn)行檢定,但它可能是任何使該生物移動(dòng)的動(dòng)作的一部分。?
DC:見(jiàn)下表。使用攀巖工具箱可以在運(yùn)動(dòng)檢定上獲得+2加值。如果你能撐在兩個(gè)側(cè)壁之間,在檢定上獲得+5加值。?
成功:你以半速攀爬。當(dāng)你爬到頂端,例如從深坑中爬出時(shí),爬到頂部的距離包括了移動(dòng)到頂端與側(cè)壁相鄰的格子所需的距離。
移動(dòng)的最后一格可以直接到達(dá)那個(gè)格子里。?
失敗,差4點(diǎn)或以下:如果你已經(jīng)開(kāi)始攀爬,你不會(huì)墜落;如果你開(kāi)始嘗試攀爬,你的嘗試失敗了。
無(wú)論何種情況,當(dāng)前動(dòng)作不能使你移動(dòng)的更遠(yuǎn)。?
失敗,差5點(diǎn)或以上:如果你已經(jīng)開(kāi)始攀爬,你墜落,但可以嘗試抓穩(wěn)(見(jiàn)下);如果你開(kāi)始嘗試攀爬,
你的嘗試失敗了。無(wú)論何種情況,當(dāng)前動(dòng)作不能使你移動(dòng)的更遠(yuǎn)。?
【受到傷害】:如果你攀爬時(shí)受到傷害,就必須重新作一次攀爬檢定,DC由你正在攀爬的側(cè)壁決定。
如果受到的傷害將你打至重傷,DC增加5。如果這個(gè)檢定失敗的話(huà),你從當(dāng)前高度開(kāi)始?jí)嬄洹?/span>
如果你在墜落時(shí)試圖抓穩(wěn),將你受到的傷害加到DC上。?
【抓穩(wěn)】:如果在攀爬時(shí)墜落,你可以用一個(gè)自由動(dòng)作做一次運(yùn)動(dòng)技能檢定抓一個(gè)支點(diǎn)阻止你繼續(xù)下落。
抓支點(diǎn)的基礎(chǔ)檢定DC等于攀爬側(cè)壁所需的DC+5,依情況不同有所調(diào)整。你只能做一次抓穩(wěn)檢定。除非DM另行規(guī)定,否則失敗時(shí)不能重試。?
【攀爬速度】:具有攀爬速度的生物,如巨型蜘蛛在攀爬時(shí)使用攀爬速度,無(wú)視困難地形,不會(huì)因?yàn)榕逝蓝峁?zhàn)斗優(yōu)勢(shì),且攀爬時(shí)不需要做運(yùn)動(dòng)檢定。

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側(cè)壁類(lèi)型 難度?
梯子 0?
繩索 10?
凹凸不平的側(cè)壁
(如洞穴的石壁) 15?
粗糙的側(cè)壁
(如磚墻) 20?
側(cè)壁很滑 +5?
非常平的側(cè)壁 +5

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【掙脫擒抱】|Escape from a Grab
  用運(yùn)動(dòng)檢定掙脫擒抱(參見(jiàn)「脫逃 」)。根據(jù)DM的判定,你也可以試圖掙脫其他使你不可移動(dòng)的效應(yīng)。?

【跳躍】|Jump
  用運(yùn)動(dòng)檢定可以跳到高處夠到搖蕩的繩索或者高處的巖架,也可以水平跳過(guò)陷坑,困難地形,矮墻或者其他障礙物。

【跳高】|High Jump:通常作為移動(dòng)動(dòng)作的一部分進(jìn)行檢定,但它可能是任何使該生物移動(dòng)的動(dòng)作的一部分。?
跳起的高度:做一次運(yùn)動(dòng)檢定并將結(jié)果除以10(向下取整)。得到的結(jié)果等于你能跳起的英尺數(shù)。這是你跳起時(shí)腳離地面的高度。
判定是否能夠到某個(gè)地方時(shí),在此基礎(chǔ)上加上人物身高的一又三分之一倍(向下取整),即:6英尺高的人物可以在結(jié)果上加8英尺;4英尺高的人物在結(jié)果上加5英尺。?

【助跑】:如果你在起跳前移動(dòng)至少2格,判斷高度時(shí)將檢定結(jié)果除以5而不是10。

【跳遠(yuǎn)】|Long Jump:通常作為移動(dòng)動(dòng)作的一部分進(jìn)行檢定,但它可能是任何使該生物移動(dòng)的動(dòng)作的一部分。?

【跳過(guò)的長(zhǎng)度】:做一次運(yùn)動(dòng)檢定并將結(jié)果除以10(不要取整)。得到的結(jié)果等于你能跳過(guò)的格數(shù)。這決定了你落地時(shí)所在的格。如果落點(diǎn)在深坑或裂縫上,你墜落并失去剩余動(dòng)作。?

【跳遠(yuǎn)的高度差】:跳遠(yuǎn)時(shí)你在豎直方向移動(dòng)的距離等于水平方向跳過(guò)距離的四分之一。如果豎直方向有障礙物阻擋的話(huà),你撞在障礙物上,摔倒在地并失去剩余動(dòng)作。?


【游泳】|Swim
  用運(yùn)動(dòng)檢定游泳或涉水而行。很多因素都會(huì)讓游泳變難。連續(xù)游泳或涉水一小時(shí)以上的情況參見(jiàn)堅(jiān)韌技能。?
游泳或踩水|Swim or Tread Water:通常作為移動(dòng)動(dòng)作的一部分進(jìn)行檢定,但它可能是任何使該生物移動(dòng)的動(dòng)作的一部分。?
DC:見(jiàn)下表?
成功:你以半速游泳,或者浮在水面上踩水。?
失敗,差4點(diǎn)或以下:當(dāng)前動(dòng)作無(wú)法使你移動(dòng)得更遠(yuǎn),但你保持踩水。?
失敗,差5點(diǎn)或以上:當(dāng)前動(dòng)作無(wú)法使你移動(dòng)得更遠(yuǎn),且你下沉1格。?
花費(fèi)移動(dòng)力:你游泳時(shí)所移動(dòng)的格數(shù)計(jì)為移動(dòng)的一部分。?
游泳速度:具有游泳速度的生物,如沙華魚(yú)人在游泳時(shí)使用游泳速度,且不需要做運(yùn)動(dòng)檢定。

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水域情況 難度?
風(fēng)平浪靜 10?
波濤洶涌 15?
狂風(fēng)暴雨 20

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【唬騙】(魅力)|Bluff
  你可以把假的說(shuō)成真的,無(wú)理中說(shuō)出道理,奇怪的解釋得正常。用唬騙技能可以讓你在守衛(wèi)面前蒙混過(guò)關(guān),
把商人吹得暈頭轉(zhuǎn)向,賭博,變裝,偽造文書(shū),或者講其他的謊話(huà)。
  你用唬騙檢定對(duì)抗觀察者的洞察檢定,且可能需要與多個(gè)觀察者進(jìn)行對(duì)抗。這取決于能觀察到你并關(guān)心事態(tài)發(fā)展的人數(shù)。
在進(jìn)行技能挑戰(zhàn)時(shí),你可能需要多次勝出觀察者的洞察檢定才能夠成功唬騙住他們。 唬騙:戰(zhàn)斗中以標(biāo)準(zhǔn)動(dòng)作使用,也可能作為技能挑戰(zhàn)的一部分存在。?
對(duì)抗檢定:唬騙vs.洞察?
獲得戰(zhàn)斗優(yōu)勢(shì):你可以用虛招獲得對(duì)相鄰的一個(gè)敵人的戰(zhàn)斗優(yōu)勢(shì),每場(chǎng)戰(zhàn)斗遭遇中最多使用一次?;ㄒ粋€(gè)標(biāo)準(zhǔn)動(dòng)作,
用你的唬騙檢定對(duì)抗敵人的洞察檢定。如果成功,那么在你下一個(gè)回合結(jié)束之前你對(duì)那個(gè)敵人獲得戰(zhàn)斗優(yōu)勢(shì)。?
聲東擊西:每場(chǎng)戰(zhàn)斗遭遇一次,你可以試著轉(zhuǎn)移注意力以便躲藏。以一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)動(dòng)作,
進(jìn)行唬騙檢定來(lái)對(duì)抗任何可看到你的敵人的被動(dòng)洞察檢定。如果成功,進(jìn)行隱秘檢定來(lái)對(duì)抗任何在場(chǎng)的敵人的被動(dòng)偵查檢定。
如果隱秘檢定成功,你對(duì)該敵人躲藏直到你的回合結(jié)束或是直到你進(jìn)行攻擊為止。

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【交涉】(魅力)
  你可以用你的言行舉止影響其他人。用交涉檢定可以改變其他人的意見(jiàn),激起同情心,討價(jià)還價(jià),展示禮節(jié),或者傳播教義。
  交涉檢定的難度由DM決定。目標(biāo)對(duì)你的態(tài)度(友好與否,敵意與否)及其他調(diào)整值(你的目標(biāo)或你想要的東西)都會(huì)影響到檢定難度。
交涉通常用在技能挑戰(zhàn)中并且需要一定數(shù)量的成功,但是DM也可能會(huì)在其他情形下安排交涉檢定。?

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【地城】智力)
  你學(xué)習(xí)了有關(guān)地城知識(shí),包括如何在地城中尋路,如何在狹窄的洞穴內(nèi)行進(jìn),辨識(shí)地城里的威脅,以及在幽暗地域中覓食。
  如果你選擇在這項(xiàng)技能上受訓(xùn),就意味著你的知識(shí)來(lái)源于正規(guī)的學(xué)習(xí)或者豐富的經(jīng)歷。此外,在此項(xiàng)技能中受訓(xùn)者有可能對(duì)遙遠(yuǎn)之國(guó)的那些在地城或地下筑巢捕食的生物有所了解。?

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【地城知識(shí)】
  用地城檢定回想起與地下環(huán)境相關(guān)的一點(diǎn)有用的知識(shí),或者辨認(rèn)出地下的威脅和線索。參見(jiàn)「知識(shí)檢定」。
  例如,地城知識(shí)包括身處地下時(shí)的方向判斷(普通知識(shí)),辨認(rèn)出一株危險(xiǎn)的地下植物(專(zhuān)業(yè)知識(shí)),在探險(xiǎn)時(shí)偵查到新出現(xiàn)的建筑和地城深處發(fā)生的變化(專(zhuān)業(yè)知識(shí))。?

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【覓食】
  用地城檢定可以定位和采集足夠24小時(shí)使用的食物和水。這只能在地下區(qū)域里類(lèi)似于野外的地方進(jìn)行,即包含水潭,可食用菌類(lèi),小型昆蟲(chóng)等的洞穴或地城。 覓食:1小時(shí)?
DC:采集一人份的食物和水的難度是15;尋找五人份的難度是25。在不同的環(huán)境下DM會(huì)酌情調(diào)整(資源豐富的地方難度減5,貧瘠荒涼的地方難度加5)。?
成功:你采集到了足夠24小時(shí)使用的食物和水。?
失?。耗銢](méi)有找到食物和水。你可以在另一片區(qū)域重試。

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【怪物知識(shí)】
 異怪?
  用地城檢定辨認(rèn)本原為異怪(即屬于遙遠(yuǎn)國(guó)度)的生物。

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【醫(yī)療】(體質(zhì))
  你知道如何幫助其他人從傷痛,疾病和其他身體虛弱中恢復(fù)。?
急救
  用醫(yī)療檢定進(jìn)行急救。 急救:標(biāo)準(zhǔn)動(dòng)作。?
DC:根據(jù)任務(wù)不同而不同。?
使用回氣:難度10的醫(yī)療檢定可以讓相鄰的一個(gè)玩家在不花費(fèi)動(dòng)作的情況下使用回氣(參見(jiàn)291頁(yè))。目標(biāo)玩家不獲得回氣帶來(lái)的防御加值。?
穩(wěn)定傷勢(shì):難度15的醫(yī)療檢定可以穩(wěn)定相鄰的一個(gè)瀕死者的傷勢(shì)。如果成功,目標(biāo)在繼續(xù)受到傷害之前都不需要進(jìn)行死亡豁免。穩(wěn)定傷勢(shì)不會(huì)改變他的生命值。?
進(jìn)行豁免:難度15的醫(yī)療檢定可以讓相鄰的一位同伴立刻進(jìn)行豁免,或者讓他在下一回合末進(jìn)行的一項(xiàng)豁免檢定獲得+2加值。

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【治療疾病】
  用醫(yī)療檢定治療染病的角色。有關(guān)疾病更詳細(xì)的說(shuō)明在『城主指南』『第三章』。 治療疾?。翰∪碎L(zhǎng)期休息的一部分。
你在病人長(zhǎng)期休息時(shí)必須按時(shí)照顧病人,然后在休息結(jié)束時(shí)進(jìn)行醫(yī)療檢定。?
代替堅(jiān)韌:如果你的醫(yī)療檢定較病人的堅(jiān)韌檢定高,則用醫(yī)療檢定的結(jié)果確定疾病的效果。

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【歷史】|History(智力)
  你學(xué)習(xí)了有關(guān)一個(gè)地區(qū)甚至更大的區(qū)域的歷史知識(shí),包括了重大事件年表以及它們發(fā)生的原因。這也包括與王室和其他領(lǐng)導(dǎo)人、
戰(zhàn)爭(zhēng)、傳說(shuō)、名人、法律、習(xí)俗、傳統(tǒng)以及值得紀(jì)念的事件相關(guān)的知識(shí)。
  如果你選擇在這項(xiàng)技能上受訓(xùn),就意味著你的知識(shí)來(lái)源于正式或憑興趣進(jìn)行的學(xué)術(shù)研究。
并且你更有可能了解到這個(gè)領(lǐng)域內(nèi)深?yuàn)W的知識(shí)。
  用歷史檢定回想起一點(diǎn)有用的歷史知識(shí),或者辨認(rèn)出年代久遠(yuǎn)的線索。參見(jiàn)「知識(shí)檢定」。?

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【聆聽(tīng)】|Insight(敏捷)
  你可以在社交場(chǎng)合中看透他人的意圖,理解他們一舉一動(dòng)所傳遞的信息。用洞察檢定可以讓你察言觀色,
讀出言外之意,理解他人的情緒和態(tài)度,或者看出對(duì)方是否誠(chéng)實(shí)。
  你用洞察檢定抵消對(duì)方的唬騙檢定。這可以理解為社交領(lǐng)域的偵查。在需要一定數(shù)目成功的技能挑戰(zhàn)中,
用洞察檢定對(duì)抗唬騙檢定。洞察檢定還可以用來(lái)搜集線索,猜測(cè)你在社交場(chǎng)合表現(xiàn)如何,或者判斷別人是否受到了其他人的影響。
  用洞察檢定時(shí),你盡你所能地猜測(cè)對(duì)方有何種意圖,態(tài)度如何以及是否誠(chéng)實(shí)。
洞察并不是嚴(yán)謹(jǐn)?shù)目茖W(xué)或是什么超自然能力,而是表現(xiàn)了你感知其他人行為的能力。?
洞察:用來(lái)對(duì)抗唬騙檢定時(shí)不需要?jiǎng)幼?;?zhàn)斗中是次要?jiǎng)幼?;或者作為技能挑?zhàn)的一部分。必須和目標(biāo)有一定的互動(dòng)才有可能了解對(duì)方。?
DC:見(jiàn)下表。如果試圖看破唬騙,則用洞察檢定與對(duì)方的唬騙檢定進(jìn)行對(duì)抗。?
成功:你抵消了一個(gè)唬騙檢定,對(duì)社交環(huán)境有一點(diǎn)猜測(cè),或者辨認(rèn)出某個(gè)效果屬于幻術(shù)。?
失?。涸诃h(huán)境改變之前不能重試。?
辨認(rèn)幻術(shù)效果:DM可能會(huì)使用你的被動(dòng)洞察檢定來(lái)確定你是否注意到幻術(shù)效果存在的跡象。注意到幻術(shù)效果并不會(huì)打破幻術(shù),但是你知道效果屬于幻術(shù)。

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目標(biāo) 難度?
察言觀色,判斷態(tài)度 10
感知是否受到影響 15
辨認(rèn)幻術(shù)效果?25

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【威嚇】(魅力)
  威嚇檢定可以讓你通過(guò)不友好的方式,露骨的威脅甚至以死相逼來(lái)影響他人。
  威嚇可以用在戰(zhàn)斗遭遇或者需要一定數(shù)量成功的技能挑戰(zhàn)中。你用威嚇檢定對(duì)抗目標(biāo)的意志防御或者DM設(shè)定的一個(gè)難度。
目標(biāo)對(duì)你的態(tài)度和其他調(diào)整值(你的目標(biāo)或你想要的東西)都會(huì)影響到難度。 威嚇:戰(zhàn)斗中是標(biāo)準(zhǔn)動(dòng)作,或者以技能挑戰(zhàn)的一部分存在。?
對(duì)抗檢定:用威嚇對(duì)抗意志(下表列出了目標(biāo)防御上的調(diào)整值)。如果目標(biāo)無(wú)法聽(tīng)懂你的語(yǔ)言,檢定受到-5減值。
如果你試圖同時(shí)威嚇多個(gè)目標(biāo),對(duì)每個(gè)敵人的意志分別投威嚇檢定對(duì)抗。威嚇的目標(biāo)必須能夠看到且聽(tīng)到你。?
成功:你威逼一名重傷的目標(biāo)投降,脅迫目標(biāo)吐露出秘密,或者威嚇目標(biāo)做其他的動(dòng)作。?
失敗:戰(zhàn)斗中已經(jīng)威嚇過(guò)的目標(biāo)在同一場(chǎng)戰(zhàn)斗中不能再次威嚇。?
產(chǎn)生敵意:無(wú)論檢定是否成功,使用威嚇技能通常會(huì)讓目標(biāo)對(duì)你的態(tài)度變成敵意。

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敵人 意志調(diào)整值?
敵意 +10?
不友善 +5

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【自然】|Nature(敏捷)
  你學(xué)習(xí)了有關(guān)自然的知識(shí),包括在野外尋路,辨識(shí)地城里的威脅,辨認(rèn)并和自然生物打交道,以及在船上生活。
  如果你選擇在這項(xiàng)技能上受訓(xùn),就意味著你的知識(shí)來(lái)源于正規(guī)的學(xué)習(xí)或者豐富的經(jīng)歷,并且你更有可能了解到這個(gè)領(lǐng)域中深?yuàn)W的知識(shí)。?

【覓食】
  用自然檢定可以定位和采集足夠24小時(shí)使用的食物和水。 覓食:1小時(shí)。?
DC:采集一人份的食物和水的難度是15;尋找五人份的難度是25。在不同的環(huán)境下DM會(huì)酌情調(diào)整(資源豐富的地方難度減5,貧瘠荒涼的地方難度加5)。?
成功:你采集到了足夠24小時(shí)使用的食物和水。?
失?。耗銢](méi)有找到食物和水。你可以在另一片區(qū)域重試。
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【馴養(yǎng)動(dòng)物】
  用自然檢定可以安撫自然獸類(lèi),教它們幾個(gè)把戲,或者其它方式的馴養(yǎng)動(dòng)物。馴養(yǎng)動(dòng)物通常是一項(xiàng)要求一定數(shù)量成功的技能檢定。?

【自然知識(shí)】
  用自然檢定回想起與大自然相關(guān)的一點(diǎn)有用的知識(shí),比如地形,氣候,天氣,植物和季節(jié)。你也可以辨認(rèn)出與自然有關(guān)的線索。參見(jiàn)「知識(shí)檢定」。
  例如,自然知識(shí)包括判斷方向和尋路(普通知識(shí)),辨認(rèn)出一株危險(xiǎn)的植物或自然威脅(高深知識(shí)),以及預(yù)測(cè)天氣變化(專(zhuān)業(yè)知識(shí))。?

【怪物知識(shí)】
 【自然】
  用自然檢定辨認(rèn)本原為自然(即屬于大自然)的生物。參見(jiàn)「怪物知識(shí)檢定」。?

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【偵查】|Perception(敏捷)
  用偵查檢定可以找出線索,偵測(cè)密門(mén),注意到眼前的危險(xiǎn),搜索陷阱,追蹤足跡,聆聽(tīng)門(mén)后的聲音,或者發(fā)現(xiàn)隱藏的物品。
  這項(xiàng)技能用來(lái)對(duì)抗另一個(gè)生物的潛伏檢定或者DM設(shè)置的一個(gè)難度。大多數(shù)情況下,DM會(huì)使用你的被動(dòng)偵查檢定結(jié)果確定你是否注意到了線索或危險(xiǎn)。?
偵查:無(wú)動(dòng)作動(dòng)作——注意到了就是注意到了。DM通常會(huì)使用你的被動(dòng)偵查檢定結(jié)果。如果你希望主動(dòng)使用這項(xiàng)技能,則根據(jù)目標(biāo)不同你需要使用一個(gè)次要?jiǎng)幼?,或者花?分鐘進(jìn)行聆聽(tīng)和偵查。?
對(duì)抗檢定:試圖看到或聽(tīng)到潛伏的生物時(shí),用偵查檢定對(duì)抗隱秘檢定。如果你隔著門(mén)或者窗聆聽(tīng)的話(huà),你的檢定值可能會(huì)受到距離調(diào)整(見(jiàn)下表)?
難度:下表列出了偵查到某樣?xùn)|西、搜索一片區(qū)域以及追蹤足跡的難度。?
成功:你看到或聽(tīng)到了什么東西。?
失?。涸诃h(huán)境改變之前不能重試。?
搜索:當(dāng)你主動(dòng)搜索一片區(qū)域或者尋找某個(gè)特定的東西的時(shí)候,會(huì)假定你搜索每一個(gè)相鄰格。雖然DM可能會(huì)允許你只花一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)動(dòng)作完成,但是這樣做通常要花掉1分鐘。

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偵查 難度?
戰(zhàn)斗 0?
通常談話(huà) 10?
耳語(yǔ) 20?
隔一扇門(mén) +5?
隔一堵墻 +10?
距離超過(guò)10格 +2

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偵查或搜索 難度?
隱藏得很淺 10?
隱藏得很好 25?
距離超過(guò)10格 +2

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追蹤足跡 難度?
軟地(雪地,松散的沙地,泥地) 15?
硬地(木質(zhì)或石質(zhì)) 25?
足跡產(chǎn)生后下雨或下雪 +10?
足跡產(chǎn)生之后每過(guò)一天 +2?
故意掩蓋足跡 +5?
至少十人的隊(duì)伍 -5?
巨型或更大的生物 -5

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【宗教】|Religion(智力)
  你學(xué)習(xí)了有關(guān)神,宗教傳統(tǒng)和儀式,神術(shù)效果,圣徽和神學(xué)的知識(shí)。這也包含了不死生物,眾星之海及其住民的知識(shí)。
  如果你選擇在這項(xiàng)技能上受訓(xùn),就意味著你的知識(shí)來(lái)源于正式或憑興趣進(jìn)行的學(xué)術(shù)研究,并且你更有可能了解到這個(gè)領(lǐng)域中深?yuàn)W的知識(shí)。?

【宗教知識(shí)】
  用宗教檢定回想起一點(diǎn)有用的宗教知識(shí),或者辨認(rèn)出與宗教相關(guān)的線索。參見(jiàn)「知識(shí)檢定」。

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【怪物知識(shí)】
 不朽或不死
  用宗教檢定辨認(rèn)本原為不朽(即屬于眾星之海)的生物,或有"不死"關(guān)鍵詞的生物。參見(jiàn)「怪物知識(shí)檢定」。?

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【躲藏】|Stealth(敏捷)
有盔甲減值
  做躲藏檢定以不讓敵人發(fā)現(xiàn),溜過(guò)守衛(wèi),在未被注意的情況下逃走,在未被看到或聽(tīng)到的情況下靠近他人。
  該技能被用來(lái)對(duì)抗另一個(gè)生物的偵查(Perception)檢定或一個(gè)DM指定的DC。 隱秘:通常作為移動(dòng)動(dòng)作的一部分進(jìn)行檢定,
但它可能是任何使該生物移動(dòng)的動(dòng)作的一部分。?
對(duì)抗檢定:隱秘vs.被動(dòng)聆聽(tīng),若有復(fù)數(shù)敵人在場(chǎng),你的隱秘檢定要對(duì)抗每個(gè)敵人的被動(dòng)偵查檢定。
如果你在此移動(dòng)動(dòng)作中移動(dòng)超過(guò)2格,你在隱秘檢定上受到-5減值。若你奔跑,則減值為-10。?
進(jìn)行躲藏:你只能在對(duì)敵人有完全掩蔽或完全遮蔽時(shí)或是你身處敵人視線之外時(shí)進(jìn)行隱秘檢定。在戰(zhàn)斗外,
DM可以允許你對(duì)一個(gè)分心的敵人進(jìn)行隱秘檢定,即使你沒(méi)有完全掩蔽或完全遮蔽并且也不在敵人視線之外。
分心的敵人也許是專(zhuān)注于不同方向的某些事情上,而讓你可以躲過(guò)他。?
成功:你隱藏了起來(lái),這表示你對(duì)該敵人靜默且隱形(請(qǐng)看「遮蔽」與「瞄準(zhǔn)無(wú)法看到的目標(biāo)」。?
失?。耗憧梢栽诹硪淮我苿?dòng)動(dòng)作結(jié)束時(shí)再次嘗試。?
保持躲藏:當(dāng)你達(dá)成下列這些要求條件時(shí)你便保持在隱藏狀態(tài)。?
不被看到:若你不再對(duì)一個(gè)敵人有任何掩蔽或遮蔽,你便無(wú)法對(duì)該敵人保持躲藏。你不需要完全掩蔽、
完全遮蔽或呆在視線之外,但是你需要一些掩蔽或遮蔽以保持躲藏狀態(tài)。你不能用另一個(gè)生物作為掩蔽來(lái)保持躲藏。?
保持靜默:若你用比輕聲細(xì)語(yǔ)還大的聲音說(shuō)話(huà)或是其他方式引來(lái)對(duì)你的注意,你便無(wú)法對(duì)聽(tīng)到你的敵人保持躲藏。?
保持不動(dòng):若你在一個(gè)動(dòng)作中移動(dòng)超過(guò)2格,你必須以-5減值進(jìn)行一次新的隱秘檢定。若你奔跑,則減值為-10。
如果敵人的被動(dòng)偵查檢定勝過(guò)了你的檢定結(jié)果,你便無(wú)法對(duì)該敵人保持躲藏。?
不可攻擊:若你進(jìn)行攻擊,你便無(wú)法保持躲藏。
終止躲藏:如果你進(jìn)行了一個(gè)讓你終止躲藏的動(dòng)作,在你完成該動(dòng)作前你仍有躲藏狀態(tài)的好處。你不能以同個(gè)動(dòng)作的一部份來(lái)再次進(jìn)入躲藏狀態(tài)。?
敵人的行動(dòng):一個(gè)敵人可以在他的回合中試著找到你。如果一個(gè)敵人進(jìn)行一次主動(dòng)偵查檢定并擊敗了你的隱秘檢定結(jié)果(不做新檢定),
你便無(wú)法對(duì)此敵人保持躲藏。此外,若敵人試圖進(jìn)入你所在的位置,你便無(wú)法對(duì)那個(gè)敵人保持躲藏。
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你… 躲藏檢定修正?
說(shuō)話(huà) -5?
移動(dòng)超2格 -5?
奔跑 -10

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【市井】|Streetwise(魅力)
  身處城鎮(zhèn)之中時(shí)——無(wú)論是村子,小鎮(zhèn)或是城市——你可以做一個(gè)市井檢定了解一下有什么新聞,誰(shuí)能呼風(fēng)喚雨,
你要的東西在什么地方(當(dāng)然也包括怎么去),以及什么地方不該去。

市井:技能需要1個(gè)小時(shí),并且可以作為技能挑戰(zhàn)的一部分。?
DC:見(jiàn)下表。?
成功:你收集到了一點(diǎn)有用的信息,總結(jié)了幾條流言,搞清楚了有什么合適的工作,或者知道什么地方物美價(jià)廉。?
失敗:你可以重試,但是如果始終在詢(xún)問(wèn)同樣的問(wèn)題的話(huà),可能會(huì)吸引其他人注意。

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城鎮(zhèn)和消息 難度?
一般的城鎮(zhèn) 15?
有敵意的城鎮(zhèn) 20?
完全陌生的城鎮(zhèn) 30?
唾手可得的消息 -2?
難以獲得的消息 +5?
秘不外傳的消息 +10

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【巧手】|Thievery(敏捷)
有盔甲減值
  你學(xué)習(xí)了盜賊的技藝,可以完成這些需要心靜手穩(wěn)的工作,包括解除陷阱,撬鎖,行竊,以及手上功夫。
  DM可能會(huì)認(rèn)為這個(gè)技能的某些使用方法十分專(zhuān)業(yè),只有受訓(xùn)過(guò)的人才有可能成功。?
解除陷阱
  用巧手檢定可以阻止陷阱觸發(fā)。解除陷阱前你必須發(fā)現(xiàn)陷阱的存在。用偵查檢定可以發(fā)現(xiàn)隱藏的陷阱。

【解除陷阱】:戰(zhàn)斗中是一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)動(dòng)作,或作為技能挑戰(zhàn)的一部分。?
DC:見(jiàn)下表。使用盜賊工具箱時(shí)在檢定上獲得+2加值。?
延緩陷阱發(fā)動(dòng):如果你只是暫時(shí)延緩陷阱發(fā)動(dòng)而不需要解除的話(huà)獲得在檢定上+5加值。?
成功:你解除了陷阱或者延緩了它的發(fā)動(dòng)。解除的陷阱在復(fù)位之前都不會(huì)造成威脅。延緩發(fā)動(dòng)的陷阱在你下個(gè)回合結(jié)束前都是安全的。?
失敗,差4點(diǎn)或以下:什么都沒(méi)有發(fā)生。你可以花一個(gè)新的動(dòng)作重試。?
失敗,差5點(diǎn)或以上:你觸發(fā)了陷阱。

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【開(kāi)鎖】

  用巧手檢定撬鎖。 開(kāi)鎖:戰(zhàn)斗中是一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)動(dòng)作,或作為技能挑戰(zhàn)的一部分。?
DC:見(jiàn)下表。使用盜賊工具箱時(shí)在檢定上獲得+2加值。?
成功:你撬開(kāi)了鎖。?
失?。耗憧梢曰ㄒ粋€(gè)新的動(dòng)作重試。

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【行竊】

  用巧手檢定可以在對(duì)方不注意的情況下偷走一件小東西,比如錢(qián)包或飾品,但是不能是目標(biāo)正在持有的物品。

【行竊】:標(biāo)準(zhǔn)動(dòng)作。?
DC:20+對(duì)方等級(jí)的一半。在戰(zhàn)斗中檢定有-10減值。?
成功:你在對(duì)方?jīng)]有注意到的情況下偷走了一件小物品。?
失敗,差4點(diǎn)或以下:你失手了,但是對(duì)方并沒(méi)有注意到你。你可以花一個(gè)新的動(dòng)作重試。?
失敗,差5點(diǎn)或以上:你失手了,而且對(duì)方注意到你試圖行竊。

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【手上功夫】
  用巧手檢定可以在手中藏一件足夠小的東西,比如一枚硬幣或者一枚戒指。也可以用來(lái)表演魔術(shù)。

【解除陷阱】:戰(zhàn)斗中是一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)動(dòng)作,或作為技能挑戰(zhàn)的一部分。?
DC:基礎(chǔ)難度15?
成功:你在手中藏了一件小物品,或者成功表演了一個(gè)魔術(shù)。?
失?。耗羌锲吩谀闶掷?,但是旁觀者看著你拿起來(lái)的?;蛘咚麄兛创┝四愕哪g(shù)。

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【估價(jià)】:【智力屬性調(diào)整】你認(rèn)證檢定這件物品的價(jià)格【專(zhuān)注】:【智力屬性調(diào)整】人物集中精神的能力,一般在施法時(shí)或進(jìn)行持續(xù)性工作中途,收到傷害或干擾就需要專(zhuān)注來(lái)保持精神集中,以便繼續(xù)完成施法或持續(xù)性的工作【文件解讀】:【智力屬性調(diào)整】你可以解讀紙張上面的文字密,密碼【偽造文書(shū)】:【智力屬性調(diào)整】你進(jìn)行偽造一些證書(shū),包括資格證,領(lǐng)主令,文書(shū),告示。

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【皇貴知識(shí)】:【智力屬性調(diào)整】你學(xué)習(xí)了有關(guān)一個(gè)地區(qū)甚至更大的區(qū)域的知識(shí),包括了重大事件年表以及它們發(fā)生的原因。這也包括與王室和其他領(lǐng)導(dǎo)人

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【神秘知識(shí)】:【智力屬性調(diào)整】用神秘檢定回想起魔法相關(guān)的一點(diǎn)有用的知識(shí),或者辨認(rèn)出與魔法相關(guān)的線索。

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【地理歷史】:【智力屬性調(diào)整】你學(xué)習(xí)了有關(guān)地城知識(shí),包括如何在地城中尋路,如何在狹窄的洞穴內(nèi)行進(jìn),辨識(shí)地城里的威脅,以及在幽暗地域中覓食。

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【異物知識(shí)】:【智力屬性調(diào)整】你了解一些怪異生物,包括海怪,樹(shù)妖,妖精,惡魔,

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【宗教知識(shí)】:【智力屬性調(diào)整】宗教傳統(tǒng)和儀式,神術(shù)效果,圣徽和神學(xué)的知識(shí)。這也包含了不死生物,眾星之海及其住民的知識(shí)。

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【裝置知識(shí)】:【智力屬性調(diào)整】你了裝置的構(gòu)造。

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【語(yǔ)言】:【智力屬性調(diào)整】每級(jí)你可以多記住一種語(yǔ)言,每?jī)杉?jí)你可以多書(shū)寫(xiě)一種語(yǔ)言。

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【唬騙】:【魅力屬性調(diào)整】人物可以把夸張不實(shí),的事情說(shuō)的煞有其事,或以映射暗示傳遞秘密訊息

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【交涉】:【魅力屬性調(diào)整】本技能可說(shuō)服守衛(wèi)讓你晉見(jiàn)國(guó)王,或使互相敵視的野蠻部落達(dá)成,和平協(xié)議,若不幸被食人魔法師捉住,你可嘗試說(shuō)服對(duì)方向你的朋友要求贖金,而非將你大卸八塊

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【攀爬】:【力量屬性調(diào)整】用運(yùn)動(dòng)檢定在側(cè)壁上爬上或爬下。在不同的情況和側(cè)壁種類(lèi)下攀爬的難度有所不同。 本技能可以攀爬懸崖,高塔窗緣,或爬出陷坑。

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【交涉】:【魅力屬性調(diào)整】本技能可說(shuō)服守衛(wèi)讓你晉見(jiàn)國(guó)王,或使互相敵視的野蠻部落達(dá)成,和平協(xié)議,若不幸被食人魔法師捉住,你可嘗試說(shuō)服對(duì)方向你的朋友要求贖金,而非將你大卸八塊

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【易容】:【魅力屬性調(diào)整】辨識(shí)技能在你之下的直接過(guò),等量或更高則各自投一個(gè)技能等級(jí)的點(diǎn),投點(diǎn)結(jié)果差距越高越好

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【逃脫】:【敏捷屬性調(diào)整】本技能可掙脫拷,穿越窄小空間,或擺脫擒抱于困束等。

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【醫(yī)療】:【體質(zhì)屬性調(diào)整】你知道如何幫助其他人從傷痛,疾病和其他身體虛弱中恢復(fù)

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【躲藏】:【敏捷屬性調(diào)整】使用本技能可讓人物藏于陰影不易察覺(jué),也可借樹(shù)叢掩護(hù),悄悄接近建筑物,或熱鬧的街上暗中跟蹤某人。

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【威嚇】:【魅力屬性調(diào)整】威嚇檢定可以讓你通過(guò)不友好的方式,露骨的威脅甚至以死相逼來(lái)影響他人。

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【野外求生】:【敏捷屬性調(diào)整】定位和采集足夠24小時(shí)使用的食物和水。這只能在地下區(qū)域里類(lèi)似于野外的地方進(jìn)行,即包含水潭,可食用菌類(lèi),小型昆蟲(chóng)等的洞穴或地城。?

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【自然知識(shí)】:【敏捷+屬性調(diào)整】你學(xué)習(xí)了有關(guān)自然的知識(shí),包括在野外尋路,辨識(shí)地城里的威脅,辨認(rèn)并和自然生物打交道,以及在船上生活。

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【潛行】:【敏捷屬性調(diào)整】做潛行檢定以不讓敵人發(fā)現(xiàn),溜過(guò)守衛(wèi),在未被注意的情況下逃走,在未被看到或聽(tīng)到的情況下靠近他人。

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【市井】:【魅力屬性調(diào)整】身處城鎮(zhèn)之中時(shí)——無(wú)論是村子,小鎮(zhèn)或是城市——你可以做一個(gè)市井檢定了解一下有什么新聞,誰(shuí)能呼風(fēng)喚雨,你要的東西在什么地方(當(dāng)然也包括怎么去),以及什么地方不該去。?

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【騎術(shù)】:【魅力屬性調(diào)整】此技能可騎乘坐騎,可能是馬,騎乘用犬,獅鷲,龍,或其他適用于騎乘生物,若人物嘗試騎乘不適于騎乘生物,則檢定-5?

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【巧手】:【敏捷屬性調(diào)整】本技能可以用于開(kāi)鎖,偷竊,字謎鎖,密碼鎖,解除陷阱,把輕型武器藏于衣服里,或利用帽子與面包大小的物品表演魔術(shù),

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【聆聽(tīng)】:【敏捷屬性調(diào)整】你可以在社交場(chǎng)合中看透他人的意圖,理解他們一舉一動(dòng)所傳遞的信息。用偵查檢定可以讓你察言觀色,讀出言外之意,理解他人的情緒和態(tài)度,或者看出對(duì)方是否誠(chéng)實(shí)。

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【游泳】:【力量屬性調(diào)整】本技能可以讓陸棲生物游泳,潛水,或避開(kāi)水中障礙,

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【特技】:【敏捷屬性調(diào)整】你可以用雜技檢定在吊燈上蕩來(lái)蕩去,翻著筋斗跳過(guò)對(duì)手,坐著你的盾牌滑下樓梯,

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【繩技】:【力量屬性調(diào)整】本技能可以打堅(jiān)固繩結(jié),解復(fù)雜繩結(jié),或以繩索捆綁人犯,

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【偵查】:【敏捷屬性調(diào)整】用偵查檢定可以找出線索,偵測(cè)密門(mén),注意到眼前的危險(xiǎn),搜索陷阱,追蹤足跡,聆聽(tīng)門(mén)后的聲音,或者發(fā)現(xiàn)隱藏的物品。

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【跳躍】:【力量屬性調(diào)整】用運(yùn)動(dòng)檢定可以跳到高處夠到搖蕩的繩索或者高處的巖架,也可以水平跳過(guò)陷坑,困難地形,矮墻或者其他障礙物。


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