為碎夢(mèng)正名
本人渣渣碎夢(mèng)玩家,感覺(jué)碎夢(mèng)的兩極分化特別嚴(yán)重,來(lái)給各位說(shuō)說(shuō)碎夢(mèng)這角色具體哪里有問(wèn)題 1,生存
這四個(gè)特質(zhì)和技能呢,是碎夢(mèng)的主要團(tuán)本生存來(lái)源,極意提供15%減傷,云中夢(mèng)隱會(huì)提供一次免疫boss傷害的完美格擋,孤鴻影會(huì)在身法上額外一共格擋(當(dāng)然這個(gè)加的很少)。碧血丹青輸出同時(shí)還無(wú)敵,面對(duì)怪是會(huì)有cd縮減的,所以碧血占比一般會(huì)很高 2,輸出 碎夢(mèng)輸出這一欄沒(méi)什么好說(shuō)的,官方最開(kāi)始選職業(yè)的時(shí)候,只有90和碎夢(mèng)的輸出欄是滿(mǎn)月,但90和碎夢(mèng),我只能說(shuō)冠軍上單亦有差距。本人感受就是除了12v12打不過(guò)神相之外,剩下團(tuán)本33大部分情況都是摁著同戰(zhàn)力其他職業(yè)暴打,輸出穩(wěn)居前三。 至于有人說(shuō)碎夢(mèng)木樁輸出低,我記得碎夢(mèng)是因?yàn)橛白佑衎ug好像只有85%的命中,所以碎夢(mèng)秒傷3.2是要對(duì)標(biāo)其他人3.6,7這個(gè)樣子,當(dāng)然,最合適的辦法是打3分鐘樁測(cè)平均秒傷 3,死 其實(shí)這才是碎夢(mèng)最難過(guò)的地方,因?yàn)樯戆逑啾绕渌殬I(yè)確實(shí)脆,碎夢(mèng)保命手段主要就是什么無(wú)敵格擋這種,碰到野人碎夢(mèng),他是真的給你死,boss一個(gè)技能他必躺下,但就這種人,我估計(jì)玩什么輸出都高不了