【爐石傳說(shuō)】群里看到的一個(gè)殘局的斬殺思路
今天中午在群里看到的殘局,很復(fù)雜,當(dāng)時(shí)最佳解是對(duì)面不會(huì)操作時(shí)才有機(jī)會(huì)贏,然后我花了很多時(shí)間去推理,最終終于找到了解法。
本來(lái)想發(fā)動(dòng)態(tài)的,但實(shí)在太長(zhǎng)了,所以干脆發(fā)專欄吧
以下為正文

整個(gè)操作最后的目的很簡(jiǎn)單,場(chǎng)上剩11裂心者和11圣盾機(jī)克,對(duì)面手上只有裂心者送過(guò)去的鞭笞,那么德魯伊必定將輸?shù)暨@場(chǎng)對(duì)戰(zhàn)

方案一
一回合
牧師:點(diǎn)一下陣線破壞者(具體原因請(qǐng)看最后一個(gè)方案),痛拉祖爾,再點(diǎn)一下陣線破壞者,拍暗影子嗣,過(guò)
德魯伊:機(jī)克打臉,變臉啃臉,過(guò),牧師疲勞一,還剩16血
二回合
牧師:下機(jī)克,滅了自己的機(jī)克,過(guò)
德魯伊:機(jī)克打臉,變臉啃臉,過(guò),牧師疲勞二,還剩2血
三回合
牧師:鞭笞,場(chǎng)上四只怪,回到6血,送了暗影子嗣,復(fù)制機(jī)克,23撞機(jī)克圣盾,裂心者換家,陣線破壞者撞機(jī)克,點(diǎn)一下裂心者,形成目標(biāo)局面,獲勝

方案二
一回合
牧師:點(diǎn)一下陣線破壞者,痛拉祖爾,再點(diǎn)一下陣線破壞者,拍暗影子嗣,過(guò)
德魯伊:機(jī)克解陣線破壞者,變臉啃臉,過(guò),疲勞一,牧師26血
二回合
牧師:點(diǎn)子嗣,下機(jī)克,再點(diǎn)子嗣,再滅機(jī)克,此時(shí)牧師18血,過(guò)
德魯伊:機(jī)克打臉,變臉啃臉,過(guò),疲勞二,牧師5血
三回合
牧師:復(fù)制機(jī)克,鞭笞回口血,下213,讓另一個(gè)能動(dòng)的撞機(jī)克換了,點(diǎn)一下213,形成目標(biāo)局面,獲勝

方案三
一回合
牧師:點(diǎn)一下陣線破壞者,痛拉祖爾,再點(diǎn)一下陣線破壞者,拍暗影子嗣,過(guò)
德魯伊:機(jī)克解23,變臉啃臉,過(guò),疲勞一,牧師26血
二回合
牧師:點(diǎn)暗影子嗣,下機(jī)克,再點(diǎn)暗影子嗣,滅了機(jī)克,過(guò),此時(shí)牧師18血
德魯伊:變臉啃臉,機(jī)克打臉或解場(chǎng)(這個(gè)抉擇無(wú)所謂,幾乎不影響后面的操作思路),過(guò),疲勞二,牧師最少5血
三回合
牧師:鞭笞,吸到5血以上,復(fù)制機(jī)克,點(diǎn)掉對(duì)面機(jī)克的圣盾,裂心者換家,把僅有的鞭笞扔給對(duì)面,最后一個(gè)或兩個(gè)隨從換了機(jī)克,點(diǎn)一下裂心者,形成目標(biāo)局面,獲勝

方案四
一回合
牧師:點(diǎn)一下陣線破壞者,痛32,再點(diǎn)一下陣線破壞者,拍暗影子嗣,過(guò)
德魯伊:機(jī)克解暗影子嗣,變臉啃臉,疲勞一,牧師26血
(之后的照搬方案二,把暗影子嗣換成陣線破壞者即可)
(所以為啥要開(kāi)場(chǎng)點(diǎn)陣線破壞者,就是為了它能在該送掉的時(shí)候送掉,以完成最后的場(chǎng)面)

結(jié)語(yǔ)
這題確實(shí)是挺費(fèi)事的,需要不斷的優(yōu)化思路,一開(kāi)始的思路被不斷的推翻,然后根據(jù)預(yù)想結(jié)果不斷改進(jìn)思路,最終才有了現(xiàn)在的答案
另外,今天群里的龍王估計(jì)還是我,為了這題發(fā)的消息甚至刷了好幾個(gè)屏……