“騰訊獵人”的彌留之際


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mikasa丨文
2013年4月,在UP+年度游戲發(fā)布會(huì)上,騰訊宣布和日本游戲廠商CAPCOM達(dá)成戰(zhàn)略合作。國內(nèi)游戲圈一片嘩然。
彼時(shí)騰訊的市場份額雖已多年穩(wěn)居國內(nèi)一哥,但在玩家群體心中,休閑騙氪、抄襲換皮的負(fù)面形象卻越來越根深蒂固。如此“旁門左道”是怎么高攀上動(dòng)作天尊CAPCOM的?
他們要推出的游戲就更厲害了——《怪物獵人OL》(下簡稱MHO),一款能在PC上玩到的免費(fèi)怪物獵人網(wǎng)游。

發(fā)布會(huì)現(xiàn)場公布了先行預(yù)告片,游戲由CE3引擎打造,高清的畫面完爆當(dāng)時(shí)3DS上的“馬賽克獵人”,體驗(yàn)看上去也很接近正統(tǒng)MH系列。

同年6月,MHO首測,隨后三年一共進(jìn)行了堪稱天荒地老的六輪測試,可到2015年年末,游戲進(jìn)入不刪檔階段時(shí),人氣依然一飛沖天,百度指數(shù)飆升到20萬,更加絢麗的畫面一度讓國外玩家羨慕不已。
MHO的2016年開了個(gè)好頭,并在年底正式公測。

三年之后又三年,2019年4月9日,故事戛然而止。
MHO的運(yùn)營團(tuán)隊(duì)在一份更新公告后,緊接著發(fā)布了退市公告:“由于和日方合作到期...《怪物獵人OL》即將結(jié)束運(yùn)營,并于2019年12月31日正式關(guān)閉服務(wù)器?!?/p>

停服的消息傳開后,游戲圈又是一片嘩然。
一款網(wǎng)游的退市放在今天不算大事,但MHO不太一樣,它誕生于夾縫中,背負(fù)著野望,享受過歡呼,引起過風(fēng)波,如今又被宣判死刑。它的離去注定不會(huì)孑然一身。

01?棄子
MHO可能是MH系列中最特殊的存在,當(dāng)然,如果你認(rèn)可它是MH的一員的話。
名義上游戲是騰訊和CAPCOM合作開發(fā),但實(shí)際上,具體的開發(fā)工作都交給了騰訊的上海項(xiàng)目組,MHO相當(dāng)于是騰訊自研的游戲。
游戲的基礎(chǔ)玩法遵循了原作“狩獵-收集素材-制作”的大框架,但整體節(jié)奏和運(yùn)營理念卻非常網(wǎng)游化,操作方式也不是傳統(tǒng)的手柄,而是以鍵鼠為主,所以大家更喜歡叫它“騰訊獵人”。

類似的割裂貫穿了MHO的發(fā)展歷程?!膀v訊”的標(biāo)簽和“CAPCOM”的金字招牌,對游戲本身來說,不像是“強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手”,反而成了不可承受之重。
雖然2013年MHO項(xiàng)目才公之于眾,但開發(fā)工作從2009年左右就開始了,中方制作人陶尉時(shí)曾在接受采訪時(shí)透露,MHO三年里換了四次引擎,才最終敲定使用CE3。

開發(fā)也面臨多方壓力,騰訊內(nèi)部覺得“做不成就別做了”,玩家抱怨測試太久,CAPCOM方面的監(jiān)修又極其嚴(yán)格。坊間還流傳,CAPCOM只給了騰訊IP授權(quán)和美術(shù)資源,并沒有分享關(guān)鍵的數(shù)值和動(dòng)作系統(tǒng)。
盡管起步過程就磕磕絆絆,但最開始,雙方老大哥還是給足了面子。
2014年,騰訊公司高級副總裁馬曉軼與CAPCOM亞洲社長飛澤宏合作狩獵了一把。
在談及進(jìn)一步的IP開發(fā)時(shí),飛澤宏表示CAPCOM非常愿意,“前期是《怪物獵人OL》能在中國取得很大的成功”。

顯然,MHO的后續(xù)成功不夠大,甚至只能說曇花一現(xiàn)。
2015年年末到2016年年初,是MHO熱度最高的黃金歲月,也是被罵的最慘的階段。時(shí)至今日,網(wǎng)上對MHO的負(fù)面評價(jià),也大多來源于那幾個(gè)月的游玩體驗(yàn)。
比如MHO有中國特色的VIP系統(tǒng),提供免排隊(duì)、禮包等權(quán)限;為武器增加了天賦系統(tǒng),加大精通的難度;

模仿隔壁DNF的疲勞值,限制了狩獵次數(shù);強(qiáng)化、時(shí)裝、市場經(jīng)濟(jì)體系,這些老牌網(wǎng)游里讓人又愛又恨的元素,也都照搬進(jìn)了MHO中。

再加上游戲初期的BUG較多,狩獵體驗(yàn)欠佳,許多慕名而來的玩家扔下一句“這不是怪物獵人”就棄坑了,用戶在短時(shí)間內(nèi)大量流失。
2016年6月,CAPCOM集團(tuán)的“三太子”辻本良三來到中國,造訪了MHO項(xiàng)目組,出席直播活動(dòng)《怪獵大咖秀》??吹贸?,此時(shí)的項(xiàng)目組仍在努力建設(shè)玩家生態(tài),讓游戲受到更高層面的認(rèn)可。

時(shí)過境遷,當(dāng)兩年后,辻本良三再次來到中國時(shí),出差的目的已經(jīng)和MHO無關(guān)了,他是受到了WeGame的邀請,來為《怪物獵人:世界》(下簡稱MHW)的上架預(yù)熱。

MHW的出現(xiàn),意味著MHO不再是唯一一款能在PC上聯(lián)機(jī)的高清獵人。本來玩家數(shù)量就不多,核心競爭力還受到挑戰(zhàn),MHO的未來變得岌岌可危。
或許是為了穩(wěn)住軍心,MHO的官方公眾號在MHW發(fā)售當(dāng)天,特地發(fā)了一篇推文。
文中寫道“隔壁老卡家生娃了,難道自己娃就不養(yǎng)了?”,并貼出了策劃們認(rèn)真工作的照片,還一再強(qiáng)調(diào)“絕!對!不!會(huì)!讓它涼的!如果非要加一個(gè)期限的話我希望是一萬年!”

事實(shí)上,早在MHW發(fā)售之前,MHO的運(yùn)營團(tuán)隊(duì)就進(jìn)行了大幅度變動(dòng),從原來的上海項(xiàng)目組換到了一個(gè)騰訊大連的項(xiàng)目組。
“接盤俠”大連項(xiàng)目組采取了更親民、實(shí)務(wù)的運(yùn)營思路,確實(shí)贏得了一些玩家的認(rèn)可,但無奈大勢已去,MHO淪為棄子的事實(shí)難以逆轉(zhuǎn)。

作為一款自帶流量的網(wǎng)游,MHO無疑是失敗的,過長的開發(fā)周期讓項(xiàng)目組接連錯(cuò)過了頁游、手游的風(fēng)口,承受了內(nèi)外部的多重壓力,而網(wǎng)游化的盈利訴求又讓運(yùn)營左右為難,進(jìn)而影響到游戲本身的游玩體驗(yàn)。
于是,各大媒體報(bào)道MHO將要關(guān)服的微博下面,擠滿了拍手稱快的人群,“早該死了”,“一副好牌打爛”,“趕緊爬”的聲音不絕于耳。

但奇怪的是,在別處,我卻聽到了“不同的聲音”。MHO官博的告別微博下,有一條評論被頂?shù)搅说谝?,其中有句話是這么寫的:
最可悲的是至今也沒有人給予這款游戲一個(gè)公正合理的評價(jià)。還有無數(shù)所謂的“真”獵人在幸災(zāi)樂禍...

02?“真假”獵人
什么才是對MHO更公正合理的評價(jià)?真正玩過MHO的玩家是怎么想的呢?
129萬人關(guān)注的“怪物獵人ol”百度貼吧,曾經(jīng)是MHO玩家最熱鬧的聚集地,但現(xiàn)在已經(jīng)冷清到一個(gè)小時(shí)都刷不出幾個(gè)新帖子。

在這里,MHO不叫“騰訊獵人”,一般簡稱“蛋拐”(OL的象形翻譯),相比之下,多了幾分親切、活潑。
官方發(fā)布停服消息的當(dāng)天中午,吧主就置頂了“留下你最后的回憶——致心中永不消逝的怪物獵人OL”的帖子。吧友紛紛貼上了曾經(jīng)在游戲里的截圖,追憶起了與伙伴一起狩獵的時(shí)光,其中不少是女玩家。

但蕭條的社區(qū)也沒法迎來永久的平和。
不時(shí)就有聞?dòng)嵹s來的人發(fā)帖,“你們這游戲果然涼了,當(dāng)年還說能撐多久”,如果有人反駁,他就回“瞧你們玻璃心的”。
“當(dāng)年”指的是MHW剛出PC版的去年8月份,那段時(shí)間,這里幾乎每天都會(huì)有“世界都出了,你們還在OL?”的帖子,從而掀起一場場罵戰(zhàn)。吵的最兇的幾個(gè)帖子還被加精掛城墻了。

或許在MHW玩家看來,MHO根本算不上怪物獵人,玩MHO的玩家也處于鄙視鏈底端,但在MHO玩家眼里,這幫人就是沒事找事,我玩什么游戲礙著你了?何況玩MHW的人未必對怪物獵人有多深的鉆研。
漸漸地,一些頂著怪獵老玩家、MHW高貴玩家光環(huán)引戰(zhàn)的人,被諷刺地稱為“真”獵人。這樣的鄙視鏈一直延續(xù)到了停服之后。

“我看很多云玩家,知道停服了就嘲諷?!毙∵褂X得網(wǎng)上一些對MHO的評價(jià)不太妥,爆粗的人甚至都沒怎么玩過游戲,他認(rèn)為MHO是在用時(shí)裝賺錢,但那些VIP會(huì)員送的福利其實(shí)沒啥用。
“這個(gè)游戲除了F7系統(tǒng),真的不怎么坑錢”,小吖最近在B站上傳了215分鐘的視頻合集,里面都是他曾經(jīng)狩獵的片段,我看了一部分,感受到了他對游戲的懷念之情,所以就找他聊了聊。

他反倒有點(diǎn)搞不清楚,為什么想靠時(shí)裝的制作組,卻把時(shí)裝做的特別丑,玩家不去買,他們就出得更勤快,簡直是“怪物丑人”。
有趣的是,“游戲不怎么坑錢”的論調(diào),我在MHO的玩家社區(qū)看到了很多次。

一位叫“呂洞賓”的吧友明顯是喝多了,他言辭激烈地反駁“抹黑”MHO的人:“沒錯(cuò)我們確實(shí)是騰訊旗下的破產(chǎn)倒閉了的玩意兒,但是我們真的很良心啊。我真的不知道騰訊史上最良心網(wǎng)游退環(huán)境為什么會(huì)被一群人踩???”
良心與否我不好判斷,但是“為什么我玩MHO,就低人一等”的疑惑似乎更普遍。
與外界的刻板印象不同,據(jù)我觀察,MHO玩家很多都玩過MH系列的其他作品,甚至有少數(shù)是從掌機(jī)時(shí)代一路玩過來的。

召集大家跳坑MHW的帖子一般不會(huì)有回應(yīng),偶爾有人好心提醒:”大哥你是不知道,這吧里的人都是MHW玩到封盤的吧?!?/p>
停服已成定局后,“接下來玩什么”就成MHO社區(qū)交流的主要話題,不少人曬出了主機(jī)的游戲時(shí)長給他人推薦,回復(fù)里也提到了只狼、黑魂等頗為硬核的動(dòng)作游戲。
也就是說MHO的玩家并非“只知道網(wǎng)游,所以才來玩網(wǎng)游”的類型。
那么MHO到底有什么吸引他們的地方呢?

“其實(shí)每個(gè)游戲,最后收獲的,只有一個(gè)東西,情誼?!毙∵箤ξ以V說玩MHO的最大感觸。
他在MHO里喜歡單人刷圖打榜,但還是召集了幾個(gè)志同道合的伙伴,成立了自己的獵團(tuán),這些朋友至今仍有聯(lián)系,有空還一起玩吃雞。
他玩過MHW,也承認(rèn)游戲素質(zhì)比MHO好,但“網(wǎng)游和這種單機(jī),還是有區(qū)別的,雖然世界可以聯(lián)機(jī),但還是沒有網(wǎng)游那種氣氛,沒有活力。蛋拐你一出門,大街上都是人?!?/p>

而對于游戲本身,他覺得樂趣在于熟悉怪物的招數(shù),“你玩多了,就知道它要干什么?!?/p>
是不是很眼熟?不可否認(rèn)的是,MHO是一部分玩家接觸的第一款MH的IP游戲,即便游戲的動(dòng)作元素沒那么正統(tǒng),但貼吧里確實(shí)有一批玩家是通過MHO了解到整個(gè)系列的,而其中的樂趣也大抵相通。

從這個(gè)角度看,MHO也算完成了歷史使命。至于“真假”獵人的爭議,正隨著MHO的退市逐漸消散,畢竟為一款將死的游戲申辯似乎也沒什么意義。
03?各奔東西
我沒能進(jìn)入《怪物獵人OL》的官方交流群,自從宣布停服預(yù)告后,官方群就不再通過進(jìn)群申請,又過了幾天,群狀態(tài)干脆變成了“不允許任何人加入”

但我注意到,幾位群管理——應(yīng)該是游戲的策劃、社群運(yùn)營都把QQ簽名改成了“愿指引明路的蒼藍(lán)星為你閃爍”。
據(jù)知情的貼吧玩家說,他們有人去了天美,有人加入了天刀項(xiàng)目組,還有去NEXT Studios的,雖然服務(wù)器要到年底關(guān)停,但主要人員都已各奔東西。
打開斗魚的MHO專區(qū),開播的主播只剩十位出頭,其中大多數(shù)也不在玩MHO。

宅小智是為數(shù)不多仍在每天狩獵的主播,他自稱是游戲里單人時(shí)長第一的玩家,特別喜歡怪獵,從2,2G,P3,3G,XX,世界都有玩。
至于玩MHO的理由,“怪相對多些,畢竟網(wǎng)游續(xù)航能力比單機(jī)好點(diǎn)?!绷硗?,“這游戲好歹可以低錢靠技術(shù),反正我沒錢,也打到了全服白金榜第一星級第一?!?/p>

他不太在意MHO的風(fēng)評:“咱只是個(gè)玩游戲的,開心才玩,不開心的都去鄙視別人了?!睂τ陉P(guān)服也看的非常坦然,“沒啥心情,我直播了3年半,平均每天8小時(shí)沒斷播過這個(gè)游戲,天下無不散之筵席?!?/p>
與外界鋪天蓋地的“踩”相比,MHO的玩家群體顯得平靜多了。
他們也會(huì)分析游戲走向倒閉的原因。比如有人說游戲更新太慢,玩法缺乏新意。
但小吖覺得是“玩家要求太高了”,怪物獵人就是這種游戲模式,再變也不能很離譜,他拿別的游戲舉例子,“你玩CSGO這種經(jīng)典fps游戲,你要什么新意?”。

亦或是MHO從一開始就選了一條最難走的路,它既想吸引系列老玩家嘗試網(wǎng)游模式,又想讓新玩家接受MH的硬核設(shè)定,結(jié)果兩邊的機(jī)會(huì)都沒抓住。
當(dāng)然,這些問題不該是玩家們來反思的。這幾天,宅小智的粉絲群也不再糾結(jié)停服的事情了,有些人開始玩FF14,另外的人則在討論《一起來捉妖》。
站在產(chǎn)業(yè)的高度,《怪物獵人OL》似乎是一款定在恥辱柱上的游戲,它代表著大IP+國產(chǎn)網(wǎng)游模式的失敗,黯然退場的結(jié)局可以預(yù)料。

但對于真正在其中投入過精力和感情的玩家們來說,游戲的成敗無需贅述,他們只是希望MHO能安靜地走完生命中的最后一程。
“希望若干年后的小孩子們知道,曾經(jīng)一款不好不壞的游戲出現(xiàn)過?!笨偨o我發(fā)蔡徐坤表情包的小吖,在最后冒出了一句有點(diǎn)傷感的話。
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