《寶可夢(mèng)》沖浪是個(gè)傷害不錯(cuò)的AOE技能,雙打?yàn)楹尾蝗鐫崃鳎?/h1>
之前玩單機(jī)通關(guān)的時(shí)候,有秘傳機(jī)的世代里,小二最喜歡的莫過于沖浪這個(gè)技能了,因?yàn)闅v代單機(jī)中,對(duì)戰(zhàn)以單打?yàn)橹?,而且秘傳機(jī)招式里面就屬?zèng)_浪是一個(gè)傷害非常不錯(cuò)的技能,而且本身是個(gè)水系招式,水系的打擊面是比較良好的,對(duì)比一般系的如怪力這樣的技能確實(shí)是要更加泛用一些,不過,單機(jī)里面比較佳,對(duì)戰(zhàn)中沖浪的出現(xiàn)率卻不是那么高,甚至在雙打中是完全被濁流給比下去的存在,那么,沖浪在對(duì)戰(zhàn)中存在哪些不足呢?我們一起來看下。
PS:本文純屬個(gè)人看法,如有錯(cuò)誤,敬請(qǐng)指正。
單打中沖浪的使用率,甚至不如熱水?

沖浪是一個(gè)特攻輸出招式,但不會(huì)被放在和如噴射火焰、十萬伏特之類的技能在一起做比較,只因?yàn)闆_浪是一個(gè)AOE傷害招式,與噴射火焰等齊名的,反而是傷害比沖浪還要低的熱水,目前,沖浪的基礎(chǔ)傷害為90,命中率為100,而熱水的基礎(chǔ)傷害為80,命中率也為100,很多情況下沖浪單打不如熱水的原因,主要是因?yàn)閱未駻OE優(yōu)勢(shì)發(fā)揮不出作用,反倒是熱水的燒傷buff比較好,經(jīng)??梢云鸬疥P(guān)鍵性作用,而沖浪可以對(duì)潛水狀態(tài)傷害翻倍的效果嘛,,

但是,如果要論雙打走AOE輸出的話,沖浪卻也不如濁流,之所以這樣是因?yàn)闆_浪會(huì)對(duì)自己的隊(duì)友造成傷害,而目前并不存在免疫水系的屬性,也就是說很難有隊(duì)友可以和沖浪有很好的配合,而濁流這個(gè)技能雖然命中率有85,對(duì)于臉不好的玩家來說比較不友好,但是卻不會(huì)對(duì)隊(duì)友造成傷害,于是在同等對(duì)比下,玩家寧愿選擇命中率不滿的濁流,而且濁流有30%幾率令目標(biāo)的命中率降低1級(jí),如果成功觸發(fā)的話對(duì)我方接下來的對(duì)攻也會(huì)很有利。
能夠?qū)W會(huì)沖浪招式的寶可夢(mèng):

實(shí)際上能夠自主學(xué)會(huì)沖浪的寶可夢(mèng)不多,因?yàn)闅v代作為秘傳機(jī)招式,后續(xù)沒有秘傳機(jī)之后作為招式學(xué)習(xí)器,所以可以沖浪的寶可夢(mèng)才給人感覺那么多,通過等級(jí)升級(jí)能夠自己學(xué)會(huì)沖浪的寶可夢(mèng)分別有哥達(dá)鴨一家、毒刺水母一家、呆殼獸一家、寶石海星一家、拉普拉斯、多刺菊石獸一家、呆呆王、水君、巨沼怪一家、美納斯、帝牙海獅一家、卡璞·鰭鰭、冰砌鵝,可以說基本都集中在早期的寶可夢(mèng)中,不過既然可以被其它的寶可夢(mèng)學(xué)會(huì),就沒啥特殊性了。
好了,以上就是小二對(duì)沖浪這個(gè)技能的一些個(gè)人看法了,不過單打要選擇沖浪輸出也不是不可以,畢竟90的威力就擺在那里。