【玩家分享】《玩命特攻》到底哪兒好玩?三款精品FPS游戲大對(duì)比!

Hello大家好,隨著Pico Store又一部VR大作《玩命特攻》的上線,卡特琳娜我不得不現(xiàn)身給大家來一期FPS大對(duì)比,幫助各位FPS愛好者及小白梳理一下現(xiàn)有VR FPS的優(yōu)缺點(diǎn),挑選更適合自己的FPS~
題外話:原本是平和的工作日,我正在辦公室內(nèi)奮筆疾書,順便偷偷摸個(gè)魚。無意之間,我看見群里都在轉(zhuǎn)發(fā)《玩命特攻》的中獎(jiǎng)網(wǎng)站,然后我就抱著試一試的心態(tài)......然后不小心脫非入歐了......
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Here We Go!今天我們把《玩命特攻》、《星際守望者》以及《滅亡之后:凜冬》三款Pico Store上的FPS大作來好好分析一下吧!
基本信息
不多說,先給大家展示一張圖片:
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游戲背景
三款游戲畫風(fēng)迥異,背景定位也大相徑庭。
《玩命特攻》將背景設(shè)定在遙遠(yuǎn)的未來,極度惡劣化的星球環(huán)境已經(jīng)難以令動(dòng)物存活。你作為世界中的異類 —— 新人類,需要對(duì)抗只知道工作和服從命令的改造生物——“機(jī)械生命體”。
這群來自世界各地、性格各異的幸運(yùn)兒,機(jī)緣巧合之下聚集到了一起,為了重建擁有“情感”的新人類家園而共同作戰(zhàn)。于是這群人又被稱為“玩命特攻”。
你將扮演護(hù)衛(wèi)Rock(洛克)、能源使Claire(克萊爾)、雜耍師Grim(格里姆)中的任一角色,每一角色均擁有專屬天賦,并可通過不斷戰(zhàn)斗提升天賦等級(jí)。你會(huì)經(jīng)歷蟲之國和獸之國的種種難關(guān)和考驗(yàn),與各類怪物進(jìn)行面對(duì)面較量。隨著關(guān)卡的不斷升級(jí),遇到的怪物也會(huì)愈發(fā)強(qiáng)大。
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《星際守望者》 以燕鷗星系為背景,講述了埃莉諾·卡斯船長組建的一支銀河系英雄小隊(duì)為了財(cái)富與聲望展開的傳奇冒險(xiǎn)。你可以從一系列有著獨(dú)特能力和標(biāo)志性武器的英雄中選擇你想要扮演的角色,在燕鷗星系進(jìn)行一場心驚肉跳的刺激戰(zhàn)斗,與其他英雄一起完成各種看似不可能的任務(wù)。
《星際守望者》擁有“無人機(jī)爭奪戰(zhàn)”、“星際掠奪”、“死亡競賽”、“占領(lǐng)燃料點(diǎn)”等四種模式,每種模式玩法都大不相同,都會(huì)帶給你全新的游戲體驗(yàn)。五張地圖更是給玩家上演了一場宏偉壯麗、美輪美奐的視覺藝術(shù)大戲。每張地圖之下都有其獨(dú)特而完整的世界觀建構(gòu),絕非僅是場景上的變化而已。
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在《滅亡之后:凜冬》中,你需要進(jìn)入被冰雪覆蓋、雪生種橫行的反烏托邦式洛杉磯,探索冰封煉獄,與被無情的寒冷所扭曲從而發(fā)生變異的的兇惡喪尸以及各種特殊敵人和巨型Boss 作戰(zhàn)。
游戲背景設(shè)定在現(xiàn)實(shí)世界,穿越貧民區(qū)、唐人街、聯(lián)合大廈、中繼塔、隔離中心等等地標(biāo)性建筑,遇到的Boss難度也會(huì)不斷上升。
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游戲體驗(yàn)
從游戲體驗(yàn)來講,三款游戲也有各自的特點(diǎn)?!锻婷毓ァ分鞔虻拿看尾煌碾S機(jī)體驗(yàn),這也是RogueLike游戲的一大精髓。
等等,什么是RogueLike?
RogueLike是角色扮演游戲的一種類型,源自于在桌游規(guī)則下《龍與地下城》構(gòu)建的一系列網(wǎng)絡(luò)游戲,后續(xù)相似的游戲都被稱為Roguelike。這類游戲擁有十足的隨機(jī)性,且死亡后游戲進(jìn)度重置。玩家可以利用各種手段去達(dá)成任何他們想做的事情,或合乎常理,或匪夷所思,目的只在于解決他們在游戲中遇到的問題,同時(shí)擁有強(qiáng)大的系統(tǒng)以及架構(gòu)來幫助玩家完成自己的愿望。
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《玩命特攻》就完美的覆蓋了這些元素:隨機(jī)性十足,死亡后從頭開始,大量的游戲系統(tǒng)能夠讓你通過各種各樣的方式不斷變得強(qiáng)大,完成自己戰(zhàn)勝BOSS的夢想!
主打PVE模式,且不存在伙伴之間的競爭。三位角色也有不同的角色屬性以及技能,加之開局不同的槍械以及芯片都是不同的,房間中的敵人也都不盡相同,所以每一次的游戲體驗(yàn)都不一樣。大家要做的就是擰成一股繩,使出一股勁,共同對(duì)抗敵人。當(dāng)然了,隨著你游戲等級(jí)的提升,游戲會(huì)給予你技能,也能給你帶來全新的游戲體驗(yàn)。你能感受到自己的人物慢慢變得強(qiáng)大。
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當(dāng)然了,游戲也支持單人自行體驗(yàn),不過對(duì)于我這種小菜鳥來說,擔(dān)任的難度實(shí)在是有點(diǎn)大了,感覺敵人的攻擊強(qiáng)度特別高,自己玩起來容易自顧不暇。但是,就在我還在擔(dān)心自己怎么才能活下去的時(shí)候,就已經(jīng)有大佬搶先秒殺BOSS了......
來,點(diǎn)擊鏈接,讓我們一起膜拜大佬:https://bbs.picovr.com/post/7127939950527381540
《玩命特攻》從武器、芯片、技能三個(gè)維度搭建起了完整的角色Build生態(tài),可以在后期不斷升級(jí)戰(zhàn)斗體驗(yàn)。但是對(duì)于新手而言,英雄如何發(fā)育,技能升格如何選擇,天賦升級(jí)的優(yōu)先級(jí)等等錯(cuò)綜復(fù)雜的問題似乎一下子堆到了眼前,在這里卡特琳娜建議大家可以多去論壇上看看官方或者其他高玩分享的經(jīng)驗(yàn),相信可以很快解決各位新手玩家的問題。
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與之相似的是《滅亡之后:凜冬》,作為一款喪尸題材大作,本作同樣注重PVE的游戲體驗(yàn),也非常考驗(yàn)玩家之間的配合。在面對(duì)普通難度的喪尸的時(shí)候,你可能還覺得挺輕松的嘛。但是一旦到了高難度,你就能感受到各個(gè)喪尸給你帶來的撲面而來的壓力了。不過嘛,本作的主要提升手段就是看你手里有沒有更高級(jí)別、更好用的槍械。在隊(duì)友的配合、幫助下,當(dāng)你面對(duì)蜂擁而至的喪尸大軍時(shí),也有一戰(zhàn)之力!
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《滅亡之后:凜冬》的刺激感無與倫比,但是反之它的缺點(diǎn)就在于玩法單一,在前期對(duì)于喪尸怪物的新鮮勁兒與刺激感過了之后,似乎游戲就沒有更多全新的玩法體驗(yàn)給到玩家了,因此如果你追求的是游戲氛圍和快感,那么強(qiáng)推凜冬,但是要是想要體驗(yàn)FPS更多豐富的玩法和模式,不妨試試其他兩款游戲。
最后是《星際守望者》啦。與前面兩款不同,這是一款主打競技類的游戲。在本作中,你其實(shí)要和其他英雄展開對(duì)抗。你自己英雄的技能可以反制一些英雄,但同樣也會(huì)被別人克制,因此不光光考驗(yàn)自己的技巧,也需要團(tuán)隊(duì)進(jìn)行陣容搭配,達(dá)到相輔相成的結(jié)果。相信不同的英雄體驗(yàn)也能給你帶來不一樣的游戲體驗(yàn)!
《星際守望者》的陣容搭配是游戲的亮點(diǎn)之一,但是這需要玩家對(duì)于所有英雄特性的全面了解,而且在前期也不會(huì)得到多少英雄,這就導(dǎo)致玩家想要獲得自己心儀的英雄,甚至獲得心儀的技能都需要漫長的時(shí)間,去肝去玩,這樣就會(huì)導(dǎo)致自己身心疲憊,得換款游戲換個(gè)腦子了!不過,一旦自己解鎖了全英雄,自己的游戲旅程就有了更多選擇性,樂趣更是大大增加了!
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內(nèi)容豐富度
《玩命特攻》有兩個(gè)大關(guān)卡,其中還包含著各個(gè)小關(guān)卡。雖然看起來游戲內(nèi)容少,但是在我的體驗(yàn)中,感覺是真的真的不重樣。這正是Roguelite游戲的魅力:你每次玩的東西都是不重復(fù)的,遇到的怪物也是不重復(fù)的,每次的體驗(yàn)都是不一樣的。不過,我也確實(shí)擔(dān)心開發(fā)者會(huì)不會(huì)“一擊脫離”,但是Pico官方評(píng)測里說了,未來會(huì)有更多的內(nèi)容更新,我還是非常期待的!
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《滅亡之后:凜冬》嘛,內(nèi)容豐富度上其實(shí)也還是不錯(cuò)的,有一些版本更新的內(nèi)容?,F(xiàn)在最大的樂趣就是跟熟悉的朋友們一起進(jìn)游戲里刷裝備,同時(shí)等待新版本的獎(jiǎng)勵(lì)。
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《星際守望者》在游戲玩法上一直沒有新的英雄、模式以及地圖更新。不過比較好的是,《星際守望者》在Pico平臺(tái)其實(shí)有非常固定的玩家群體,基本上每天晚上都會(huì)開黑一起玩,這也是一大樂趣!
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總結(jié):都是不可或缺的佳作!
話說回來,卡特琳娜覺得這三款游戲各有千秋,玩法不一,其實(shí)都是購買了一體機(jī)后必玩、必體驗(yàn)的游戲作品。但是,我特別特別大家在體驗(yàn)這三款游戲的時(shí)候一定要找合適的隊(duì)友們,這能大大的增強(qiáng)你的游戲體驗(yàn),讓你的殺敵之路更加爽快~
不過說會(huì)我們的標(biāo)題:《玩命特攻》到底哪兒好玩?在我看來,它好玩的地方就在RogueLike游戲的特點(diǎn)上:每次不同的游戲場景、槍械以及游戲感受,不斷慢慢向上爬上的游戲體驗(yàn)。在三個(gè)小時(shí)的游戲體驗(yàn)中,《玩命特攻》確實(shí)能夠讓我感覺到玩到的是新內(nèi)容,豐富且有趣,能讓我一直一直想玩后續(xù)的內(nèi)容,甚至迫不及待地想看到自己的Build成型后能夠玩到什么樣的新鮮內(nèi)容,感受到一刀999的樂趣。只不過上手掌握的時(shí)間還是有點(diǎn)長,盼望著各位大哥多多幫助,與我一同奮戰(zhàn)呀!
好了,本期的測評(píng)就到這里了,希望對(duì)大家有所幫助!我去積極參加社區(qū)舉辦的肝帝活動(dòng)啦,游戲里再見咯!

END
內(nèi)容創(chuàng)作者:卡特琳娜
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