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立直麻將萌新教學(xué)(一)

2023-07-09 23:54 作者:A御景軒動(dòng)漫社  | 我要投稿

提要:本教程適合已經(jīng)知道麻將的基本胡牌規(guī)則,即:14張牌中達(dá)成4面子加1雀頭。想要知道立直麻將怎么打的萌新。 目錄:①立直麻將與國(guó)麻(國(guó)標(biāo)麻將)的區(qū)別②立直麻將的基本牌介紹,基本規(guī)則介紹③立直麻將基本役種介紹。 正文: ①

立直麻將與國(guó)麻(國(guó)標(biāo)麻將)的區(qū)別

立直麻將中立直(リーチ)在日本麻將中是門前清(簡(jiǎn)稱門清)時(shí)報(bào)聽(tīng)的叫法,立直即是在門前清的前提下宣布聽(tīng)牌(不強(qiáng)制)。此時(shí)可擺放立直棒(一根1000點(diǎn)的點(diǎn)棒)。打出的牌一般橫向放置作為標(biāo)記(一些麻將游戲中是涂上顏色以作標(biāo)記),稱為宣言牌。玩家"立直"以后,將不允許更換手中的任何一張牌,簡(jiǎn)單地說(shuō)就是摸到哪張打哪張,也不允許吃、碰、明杠,只允許暗杠或和牌。 國(guó)麻(國(guó)標(biāo)麻將,下文簡(jiǎn)稱國(guó)麻)胡牌最低番數(shù)為8番,日麻胡牌最低番數(shù)1番,國(guó)標(biāo)除了使用我們常見(jiàn)的萬(wàn)、筒、索,還有春夏秋冬、梅蘭菊竹這8張花牌;而日麻雖然沒(méi)有花,但是多了幾張涂成紅色的牌,稱為“紅寶牌”

(附圖大洋化學(xué)日麻麻將) 但是你在購(gòu)買日麻時(shí),內(nèi)部也會(huì)存在春夏秋冬牌,但是無(wú)梅蘭竹菊。紅寶牌右上。兩者的規(guī)則與國(guó)麻無(wú)異,皆為和牌后加計(jì)番數(shù)用。 國(guó)標(biāo)麻將一共有81個(gè)番種,最小1番,最大88番。而日本麻將中正式認(rèn)定的役種為37。無(wú)役不能胡牌,番數(shù)另算。(紅寶牌和寶牌是番不是役) 國(guó)麻銃和得分=其他三家各付底分8分+放銃者付和牌者和牌點(diǎn)數(shù)得分; 自摸得分=其他三家各付底分8分+其他三家各付和牌者和牌得分 日麻銃和得分=放銃者付和牌者和牌點(diǎn)數(shù)得分; 莊家自摸得分=其他三家各付和牌者和牌得分的1/3; 閑家自摸得分=莊家付和牌者和牌得分的1/2+其他閑家付和牌者和牌得分的1/4; 國(guó)麻和日麻的更多區(qū)別,這里就不展開(kāi)贅述了。 ②

立直麻將(也稱日麻,接下來(lái)簡(jiǎn)稱日麻)的基本牌介紹,基本規(guī)則介紹

日本麻將中一共有五種牌: 筒子(餅子)——縮寫(xiě)為“P”

條子(索子)——縮寫(xiě)為“S”

萬(wàn)子 ——縮寫(xiě)為“M”

風(fēng)牌、三元牌(統(tǒng)稱為字牌) ——縮寫(xiě)為“Z”

筒子為1~9筒,條子為1~9條,萬(wàn)子1~9萬(wàn),風(fēng)牌為東南西北,三元牌為中發(fā)白。 赤寶牌一般稱為0P,0S,0M(即為上圖的紅色5p和5m5s) 每種牌一共有4張,所以一副日本麻將牌的總數(shù)是136張。(春夏秋冬不計(jì)入) 基本術(shù)語(yǔ):

吃(チー):只能在上家打出牌的時(shí)候進(jìn)行。當(dāng)自己的手牌中有2張牌可以與上家打出的牌形成一組順子的時(shí)候就可以進(jìn)行“吃”了。 碰(ポン):自己的手牌中有一組對(duì)子,其他3家打出與對(duì)子相同的牌時(shí)可以進(jìn)行碰牌?!芭觥北取俺浴眱?yōu)先,也就是說(shuō)當(dāng)“吃”和“碰”同時(shí)進(jìn)行時(shí),“吃”則不能進(jìn)行。碰牌和吃牌之后需要打出一張手牌。 杠(カン):自己手牌中有一組刻子的時(shí)候,其他3家打出或自己摸到與刻子相同的牌時(shí)可以進(jìn)行杠牌。杠牌之后需要從寶牌提示牌后面的四張牌里摸取最后的那一張。 (吃碰杠在日麻中統(tǒng)稱為鳴牌,鳴過(guò)牌的狀態(tài)我們把它稱為“副露”,鳴過(guò)幾次牌就稱作幾副露。注:暗杠不屬于副露。 ) 和(ロン):聽(tīng)牌和牌。 自摸(ツモ):自摸和牌。 放銃(振ふり込こみ):點(diǎn)炮。 筋牌:指的就是數(shù)目相差為3的牌,例如147、258、369。 對(duì)局:

親家:日麻術(shù)語(yǔ),也就是國(guó)內(nèi)麻將的“莊家”親家始終為東家,其下家為南,上家北,對(duì)家為西。 子家:日麻術(shù)語(yǔ),等同于國(guó)內(nèi)“閑家”。 副露:吃牌,碰牌,大明杠的行為稱為副露(鳴牌),吃碰過(guò)多次的話相應(yīng)稱為二副露/三副露/四副露(裸單騎)。 門清:與副露相對(duì)應(yīng)的狀態(tài)就是門前清,簡(jiǎn)稱門清,沒(méi)有副露的狀態(tài)即為門清,注意暗杠不屬于副露,門清的手牌暗杠以后依然認(rèn)為是門清的。 起家標(biāo)示為“東”,代表是東場(chǎng)(南場(chǎng)、西場(chǎng)、北場(chǎng)與此類似),順時(shí)針順位標(biāo)示分別為南、西、北。 整場(chǎng)麻將游戲的第一局稱為“東一局”,東一局結(jié)束(需要莊家下莊才能算東一局結(jié)束,如果莊家連莊則東一局不結(jié)束,其它局也一樣)之后變成“東二局”、“東三局”一直到“東四局”,這四局合稱為“東場(chǎng)”。 東場(chǎng)結(jié)束之后叫做“南場(chǎng)”(起家需要將標(biāo)示調(diào)整為“南”),局的名稱就分別是“南一局”、“南二局”、“南三局”跟“南四局”。 最普遍的玩法就是打完?yáng)|場(chǎng)和南場(chǎng)共八局,稱為“半莊戰(zhàn)”(又叫東南戰(zhàn))。 半莊就是在通常的狀況下整場(chǎng)游戲的長(zhǎng)度。其次常見(jiàn)的兩種玩法是只打東場(chǎng)的“東風(fēng)戰(zhàn)”,以及打完?yáng)|場(chǎng)和南場(chǎng)之后繼續(xù)打西場(chǎng)和北場(chǎng)的“全莊戰(zhàn)”。(當(dāng)然全莊戰(zhàn)累的要命,差點(diǎn)沒(méi)打吐)

特殊規(guī)則

寶牌/dora:

配牌以后,翻開(kāi)牌山倒數(shù)第三墩牌上面的那一張,稱為寶牌指示牌,起到指示寶牌的作用。(也有第四墩翻來(lái)的情況,莊家跳牌跳王牌最后上面兩個(gè)) 其規(guī)則是,若指示牌是1m,則2m是寶牌,若是2m,則3m是寶牌,以此類推,若指示牌是9m,則1m是寶牌。 若指示牌是東,則寶牌是南,指示牌是北,寶牌是東,按照東-南-西-北-東的順序,而三元牌按照白-發(fā)-中-白的順序互相指示。 寶牌的作用是,和牌時(shí)手牌中每有一張寶牌,則增加一番。但是寶牌不是手役,不能用寶牌的番數(shù)來(lái)滿足一番縛的要求。 里寶牌(裏ドラ):

日麻可選規(guī)則之一,基本上除了一些職業(yè)比賽以外是廣泛應(yīng)用的。 立直和了以后,可以獲得翻里寶牌的機(jī)會(huì),也就是寶牌指示牌那一墩牌的下面一張翻開(kāi),稱為里寶牌指示牌,其規(guī)則和寶牌完全一樣,只是必須立直和了才能獲得翻里寶的機(jī)會(huì),而且事前也不知道里寶具體會(huì)是哪一張。里寶的簡(jiǎn)稱是“ura”。 杠寶牌/杠里寶牌:日麻規(guī)則,每次開(kāi)杠,就把寶牌指示牌之前的那一墩牌上方一張翻開(kāi),成為另一個(gè)寶牌指示牌,同樣也存在杠里寶牌,因此每一次開(kāi)杠都會(huì)增加場(chǎng)上的寶牌數(shù)目,尤其對(duì)于立直而言,有人立直了自家再開(kāi)杠(尤其是明杠)是非常不智的,除非大幅落后已經(jīng)在拼命階段。 當(dāng)多個(gè)寶牌指示牌是一樣的牌的時(shí)候,比如兩個(gè)指示牌都是4p,那么每一張5p都記兩張寶牌,0p(紅寶牌)記為3張寶牌,更多的情況以此類推。

赤寶牌:

部分規(guī)則中把部分牌(一般是萬(wàn)餅條的五)涂成紅色,這類稱赤寶牌,該牌本身就算寶牌,同時(shí)也可以被作為正常寶牌(如寶牌指示牌是4餅時(shí)的5餅)。(上文附圖中紅色的就是)

立直(門清限定):

在聽(tīng)牌時(shí)可以叫立直,立直時(shí)需要進(jìn)行宣言將打出的牌橫置并且將1000點(diǎn)棒放置于場(chǎng)中。若打出的牌沒(méi)有放銃則立直成立。立直所放置的1000點(diǎn)棒將由此局和牌的人獲得(注意:多人和牌,立直棒由放銃的下家獲得)。 立直之后有一下幾點(diǎn)需要注意: 1: 立直之后不能更變手牌;即立直之后在自己和牌之前摸到什么牌就必須打什么牌。 在不影響手牌結(jié)構(gòu)的情況下可以進(jìn)行暗杠。比如立直之后的手牌是 12345678萬(wàn)777筒22條,聽(tīng)369萬(wàn);若此時(shí)摸到一張7筒,則可以經(jīng)行暗杠。不能改變手牌防守能力會(huì)下降,所以立直也是雙刃劍哦。 2:立直和牌之后可以開(kāi)啟里寶牌,這個(gè)是立直的一大優(yōu)勢(shì)。 立直可以說(shuō)日麻中最基礎(chǔ)的進(jìn)攻手段,立直和牌之后符數(shù)高,不但能夠開(kāi)啟里寶牌還有“一發(fā)”等偶然役,是直擊高得點(diǎn)的有效手段。 注意:役

無(wú)役不能和牌?。?!寶牌不是役?。?!

無(wú)役不能和牌!?。毰撇皇且郏。?!

無(wú)役不能和牌!?。毰撇皇且郏。?!

③立直麻將基本役種介紹

常見(jiàn)役型: 1番: 立直(門前清限定):門前清狀態(tài)聽(tīng)牌即可立直,立直狀態(tài)下和牌 一發(fā):立直后無(wú)人鳴牌的狀態(tài)下一巡內(nèi)和牌 斷幺九:手牌中不包含幺九牌(19P、19S、19M、字牌) 門前清自摸和(門前清限定):門前清狀態(tài)下自摸和牌 役牌:自風(fēng)牌 ————包含自風(fēng)的刻子 役牌:場(chǎng)風(fēng)牌 ————包含場(chǎng)風(fēng)的刻子 役牌:三元牌 ————包含三元牌的刻子 搶杠:別家加杠的時(shí)候榮和(國(guó)士無(wú)雙可以搶暗杠) 平和(門前清限定):4組順子+非役牌的雀頭+最后是順子的兩面聽(tīng) 一杯口(門前清限定):兩組完全相同的順子 河底摸魚(yú):最后一張牌榮和 嶺上開(kāi)花(大魔王附體):用摸到的嶺上牌和牌 海底撈月(天江衣附體):最后一張牌自摸和牌 2番: 兩立直(W立直。神仙限定 天和/地和失敗的屑):輪到自己之前無(wú)人鳴牌的狀態(tài)下第一巡就立直 三色同刻:萬(wàn)子,筒子,索子都有著相同數(shù)字的刻子 三色同順(副露減1番):萬(wàn)子,筒子,索子都有著相同數(shù)字的順子 三杠子:一人開(kāi)杠3次 對(duì)對(duì)和:擁有4組刻子或者杠 三暗刻:擁有3組沒(méi)有碰的刻子 小三元:包含白、發(fā)、中其中2種的刻子+剩下1種的雀頭 混老頭:和牌時(shí)只包含老頭牌(19m,19p,19s)和字牌 七對(duì)子(門前清限定):7組不同的對(duì)子 混全帶幺九(副露減1番):包含老頭牌加上字牌的4組順子和刻字+幺九牌的雀頭 一氣貫通(副露減1番):同種數(shù)牌組成123,456,789的順子 3番: 二杯口(門前清限定):包含2組一杯口 純?nèi)珟х劬牛ǜ甭稖p1番):只包含老頭牌的4組順子和刻字+老頭牌的雀頭 混一色(副露減1番):只包含1種數(shù)牌,并且含有字牌的面子或者雀頭 6番: 清一色(副露減1番):只包含1種數(shù)牌,不能含有字牌 神仙役(役滿): 天和:莊家第一巡和牌 地和:輪到自己之前無(wú)人鳴牌的狀態(tài)下第一巡自摸和牌 大三元:包含白、發(fā)、中的三組刻子 四暗刻(門前清限定):包含沒(méi)有碰的四組刻子 字一色:只包含字牌 綠一色:只包含索子的23468以及字牌發(fā)(無(wú)發(fā)也可以) 清老頭:手牌中只有老頭牌(19m、19p、19s) 國(guó)士無(wú)雙(門前清限定):全部十三種幺九牌各一張外加其中一種再有一張

小四喜:包含三種風(fēng)牌的刻字+剩下一種風(fēng)牌的雀頭 四杠子:一人開(kāi)杠4次 九連寶燈(門前清限定):同種數(shù)牌111 2345678 999+其中任意一種再有一張 (兩倍役滿): 四暗刻單騎待(門前清限定):四暗刻最后單騎聽(tīng)牌和牌 國(guó)士無(wú)雙十三面(門前清限定):國(guó)士無(wú)雙最后十三面聽(tīng)牌和牌 純正九蓮寶燈(門前清限定):九連寶燈最后9面聽(tīng)牌和牌 大四喜:包含4種風(fēng)牌的刻字 役滿可累計(jì),最高6倍役滿(但是目前B站上面除了自制整活牌鋪,目前看到最大的就是名場(chǎng)面八木唯的全部交代五倍役滿)(雖然役滿除了天胡地胡之外我都胡過(guò)了,但是不想爬回雀魂截圖了來(lái)個(gè)大概的)

古役不做介紹(畢竟友人場(chǎng)也很少開(kāi)這玩意,主要我沒(méi)打過(guò)不好意思解說(shuō)) 流局:

所有的山牌都摸完的時(shí)候仍然沒(méi)有人和牌則會(huì)流局。未聽(tīng)牌(不包括無(wú)役)的人將會(huì)扣除點(diǎn)數(shù)給聽(tīng)牌的人。 流局視為一小局的結(jié)束。如果這一局有人立直,則籌碼棒仍然留在桌上(稱積棒),不能收回。 流局分為兩種:荒牌流局和途中流局。 荒牌流局: 荒牌流局時(shí),一般是莊家聽(tīng)牌則連莊,莊家未聽(tīng)牌則下莊。也有部分規(guī)則直接定為莊家下莊。無(wú)論莊家是連莊還是下莊,本場(chǎng)數(shù)均增加1。 途中流局: 四風(fēng)連打:無(wú)人鳴牌的狀態(tài)下4人都在第一巡打出同一種風(fēng)牌。(趕緊結(jié)束游戲?。? 四杠散了:2人以上合計(jì)開(kāi)杠4次。(注:同一人開(kāi)出四杠不作流局,本局繼續(xù),同時(shí)其他人禁止杠牌) 四家立直:四家全部宣告立直,且最后一個(gè)叫立直者的立直宣言牌沒(méi)有被食和(仍要拿出千點(diǎn)點(diǎn)棒),本局立刻流局。 三家和了(根據(jù)不同規(guī)則,有的未計(jì)入流局):一家打出一張牌,這張牌剛好被其他三家同時(shí)食和,本局立刻流局,不進(jìn)行點(diǎn)數(shù)計(jì)算。(注:三家國(guó)士無(wú)雙搶暗杠也可以算“三家和了”流局) 九種九牌:也叫做“九幺九和”,摸進(jìn)第一張牌時(shí),若手牌所含幺九牌的種類不低于9種,與此同時(shí)任何人均沒(méi)有進(jìn)行鳴牌,此人可以立刻公開(kāi)手牌后宣告本局流局。 流局滿貫(特殊役種): 從牌局開(kāi)始一直到荒牌流局,自己打出來(lái)的牌全是幺九牌,且沒(méi)有被別人吃、碰、杠。點(diǎn)數(shù)為滿貫。部分規(guī)則計(jì)流局,部分規(guī)則計(jì)自摸。 至于銅(統(tǒng))之間殺手的振聽(tīng)已經(jīng)無(wú)役,下回詳解。(拍桌)

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