大佛的統(tǒng)治即將結(jié)束?是應(yīng)對措施更為完善!看比賽學(xué)技術(shù)
永劫無間職業(yè)比賽中大佛的統(tǒng)治力不言而喻,面對眾多雙變體系,只能用以暴制暴的方法去壓制。不過這也是第四雙周之前的方法了,在第四雙周比賽打響之時(shí),策略就有所改變。越來越多的戰(zhàn)隊(duì)都會使用妖刀姬陣容去對抗雙變體系,效果還算可以,但也不能忽略大佛的統(tǒng)治力。
拿一場比賽舉例,這把比賽是來自永劫無間第二賽季第四雙周DAY2三排常規(guī)賽第三場比賽的倒數(shù)第二個(gè)圈。此刻場上還存活22名選手共計(jì)8個(gè)隊(duì)伍,是5個(gè)大佛體系和3個(gè)妖刀姬體系。雖說敢拿妖刀姬去對抗大佛,但也不是那么容易取勝的。

大佛所需要的地形要求比較高,因此對于高點(diǎn)的爭奪會更為頻繁,也會導(dǎo)致一個(gè)點(diǎn)位有幾個(gè)大佛同時(shí)出現(xiàn)的場景。就例如這處,BAODA丶Apple和Ventus丶皮神同時(shí)立佛。本身高點(diǎn)立佛能拿到更多的擊敗分,但兩個(gè)大佛互相牽制的情況下反倒是給其他選手一個(gè)緩沖的機(jī)會。這也是目前比賽中大佛體系的痛點(diǎn),依靠奧義輸出,沒辦法驅(qū)逐同類型的戰(zhàn)隊(duì)。

除開VENTUS和BAODA雙佛牽制,其他的大佛在別的點(diǎn)位倒是拿下不少擊敗。尤其是EWG丶yeran,在中段精準(zhǔn)的雙抓為團(tuán)隊(duì)貢獻(xiàn)上兩個(gè)擊敗分。從下圖也可以看到,應(yīng)對大佛的最好辦法就是拉開距離,沒有奧義或者不是大佛體系的都縮在樹后方或者山下面。只要大佛奧義一過,那就是妖刀姬的天下了。

之前也說到應(yīng)對大佛體系最好的辦法就是縮,這一場比賽里的NPG戰(zhàn)隊(duì)就是如此。在決賽圈時(shí),NPG就躲在后面狠狠的Z住,不露頭,VIP觀眾席觀看大佛們的精彩演處。直到他們打了個(gè)你死我活沒有奧義的時(shí)候,NPG突然殺出,妖刀姬配合上一個(gè)完美的赤煉無明直接收場。NPG沒有懸念地拿下不朽榮光天選之人。

職業(yè)賽場上面對雙變體系的處理就是拖,還有就是在前期瘋狂追擊雙變體系,盯著大佛打。在裝備還沒成型的時(shí)候,雙變體系的戰(zhàn)斗力是很差的,根本抵擋不住妖刀姬體系的傷害。但到了后面裝備穩(wěn)定成型,雙變體系的壓制力就出來了。所以并不是雙變?nèi)趿耍菓?yīng)對方式更好了。

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