身分局黃金思想,幻影心三國殺老炮杯復(fù)盤2020-06-13思路、提前預(yù)判情勢(shì)、神機(jī)妙算之美

幻影心三國殺解說,老炮杯復(fù)盤(很激烈不喜別看)2020-06-13
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前言:
我認(rèn)為身分局黃金思想時(shí)期,就在約19~20年的老炮杯,
看慣了現(xiàn)在超強(qiáng)將強(qiáng)度發(fā)揮牌局,
(群孟獲、花鬘壓制,界旬彧配合連弩猛殺,族吳莧多階段猛殺...)
想重看村長這局2020年老炮杯,
重品嘗身分局的高思維時(shí)代。
最精采在后面幾局,
34分[牛逼的思路]
村長大局觀、細(xì)節(jié)的提前預(yù)判情勢(shì),
提前好幾手的思路準(zhǔn)備,
一種牌感、想像力、料敵機(jī)先、神機(jī)妙算。
這才是我所最愛、欣賞的身分局。
村長在B站,最后的視頻。
很多人吐槽村長這次比賽的選將,
前面村長在討論選將。
忠臣界孫權(quán)、界黃蓋等是OK的。
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5分,界孫權(quán)主(黃龍?jiān)?樂界黃蓋(村長),
[好思維]村長被樂,忠臣不留閃,留輸出牌,
連弩+2殺+桃。
心得:
這是高手玩忠臣的差別,
開局被樂,高手懂得忠臣該留輸出牌。
6分[爭(zhēng)議點(diǎn)]南蠻界黃蓋不該出殺吧?
主1血,忠臣滿血沒用,留殺等下若有決斗、火攻還能使用的。
[爭(zhēng)議思考]主求桃,第一輪反賊秒主只得5分,
所以村長沒出桃。
村長說忠臣這樣不太好,他道歉
8分[失誤?]黃蓋五谷應(yīng)拿紅殺(有連弩),而不是鐵鎖。
目前應(yīng)全力秒掉貂蟬此單一個(gè)目標(biāo)。
她將威脅到主公的生命。
黃蓋應(yīng)該貫石斧黑殺多殺貂蟬,
后換連弩紅殺,而不是先決斗。

忠臣應(yīng)保持這原則,
我的血可以減少,但我要秒掉反賊,保我主公安全。
12分,界孫權(quán)被魯芝貫石斧不該出閃的。
15分[思考]我在想,黃蓋是否木馬放殺傳給孫權(quán)好,
忠臣黃蓋越來越趨近死亡,
木馬給主,讓主公后面單挑等能多放牌,忠臣可能將犧牲了。
(黃蓋若一血活著,也沒距離打魯芝,用處很小了)
17分[經(jīng)典的留殺或留閃],主內(nèi)單挑,
村長認(rèn)為不該殺內(nèi),要留殺,有+1馬、仁王盾。
我也認(rèn)為如此。
殺防南蠻、決斗,且萬箭已出了。
彈幕:這不是吹毛求疵,而是正常的思路,渣權(quán)這里出殺就是打錯(cuò)了
橙相說過,殺也是防御牌。
由許多的彈幕知道,
許多人還停留在留閃比較好的思維層次里。
摸武器+紅殺,機(jī)率是低的。
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18分,曹丕主,村長內(nèi)奸選界張遼而不選王異、郭圖,
理由是王異太白,主忠會(huì)劣勢(shì)。
村長玩內(nèi)奸時(shí),??紤]到主忠的優(yōu)劣勢(shì),
此將能不能幫到主忠,
而不是像很多人,玩內(nèi)奸只想到保自己,只想到跟主公單挑。
沒有前期,何來后面的主內(nèi)單挑?
例如后面內(nèi)選界周瑜,而不是魯芝,
認(rèn)為界周瑜對(duì)主忠情勢(shì)更有幫助。
21分[大局觀思考]忠臣諸葛瞻(BBD)、內(nèi)奸界張遼無懈出的太草率, (反賊界孫權(quán)的無中)
導(dǎo)致曹丕主被樂。
忠臣比較有問題。
曹丕主五谷該拿火殺否? (拿閃電?)
村長認(rèn)為該拿火殺。
確實(shí),閃電的作用太慢了,
抓緊現(xiàn)在這回合比較重要。
結(jié)果反賊黃忠鐵鎖火殺秒了忠臣。
心得:
這就是以前牌局很多的精細(xì)思考點(diǎn),
每一手出牌、拿牌都是非常重要的。
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25分,界孫權(quán)主,開局樂3號(hào)馬良忠。
村長說出他的理論理解。
馬良若是反,其他反賊沒什么用牌能力,
給馬良動(dòng)也不會(huì)有大影響。
用這樣的思考方式,去了解風(fēng)險(xiǎn)與收益,
以前村長劉備主,2號(hào)魯肅身分的判斷,也是如此,
就算魯肅反,我劉備也能讓他變白板。
有自信的第一劉備主。
心得:
這種對(duì)身分牌局的理解,應(yīng)用在現(xiàn)在也是可行的。
這就是思路。
不斷假設(shè)此人是忠反內(nèi),對(duì)我勝率的影響。
身分局就是這堆邏輯與思考。
27分
界孫權(quán)主應(yīng)該全制衡找桃和防御牌。
而不是開南蠻,想打王異。
結(jié)果被界呂布反賊打死。
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30分,界孫權(quán)主,村長8號(hào)反賊選關(guān)平,
而沒選秦宓、曹昂等。
因?yàn)?span id="s0sssss00s" class="color-pink-03">覺得關(guān)平較有團(tuán)隊(duì)性發(fā)揮,
反賊思路只要推死孫權(quán)主就行。
彈幕:關(guān)平是低估了的團(tuán)隊(duì)性武將
所以,我們可以知道,
村長常選對(duì)"團(tuán)隊(duì)"較有發(fā)揮、配合的武將,
而不是自保的。
甚至玩內(nèi)奸時(shí)也這樣,
內(nèi)選界周瑜、界張遼、貂蟬等。
心得:
因?yàn)樯矸志?,前期往往比后期重?/strong>,
別只想著后期的單挑,
主忠內(nèi)沒有前期的發(fā)揮,反賊通常就優(yōu)勢(shì)了、或直接推死主公了。
這觀念非常的重要,前期是很重要的!
而且玩這些武將,通常也較有參與、成就滿足感。
31分,村長示范估無懈可擊的位置,
過拆荀彧,果然無懈在那,厲害
32分,孫權(quán)不該殺關(guān)平(1張牌),使旬彧沒驅(qū)虎的空間
33分[細(xì)節(jié)],孫權(quán)該木馬放閃給旬彧,制衡閃了。
這里蠻細(xì)的。估出孫權(quán)沒有閃
34分[牛逼的思路]
忠臣紅殺打反劉琦,關(guān)平卻龍吟了,
這是蓄爆南蠻的思路。
估出劉琦有閃,鐘繇應(yīng)有活墨,諸葛瞻大概率有桃,
最好把劉琦打到一血,
等下開南蠻可收,一波大龍吟猛殺主。

這就是大局觀、細(xì)節(jié)的提前預(yù)判情勢(shì),
村長視頻常見的,提前好幾手的思路準(zhǔn)備,
一種牌感、想像力、料敵機(jī)先、神機(jī)妙算。
身分局思考的精彩,
也是現(xiàn)在身分局所欠缺的。
現(xiàn)在武將強(qiáng)度太強(qiáng),
難以提前的預(yù)判、計(jì)劃,
這局忠臣換成現(xiàn)在的超強(qiáng)將,
你根本無法預(yù)判結(jié)果,
超強(qiáng)將動(dòng)一下,摸超多牌,猛輸出(如族吳莧、花鬘),
毀壞了像這局村長思路的可能性、美感,
希望能仔細(xì)思考我這里所說的,
超強(qiáng)將摧毀了精采的思路、神機(jī)妙算。
或許也是村長離開了三國殺的原因之一。
許多人看不出來身分局真正精華、美麗的地方,
勿以為將武將強(qiáng)度發(fā)揮出來就是美,
真正美的是如這里村長的計(jì)劃思路。
37分,忠臣步練師這里應(yīng)該火攻自己送死給孫權(quán)補(bǔ)血補(bǔ)牌。
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41分[名場(chǎng)面]界孫權(quán)主,村長選8號(hào)界周瑜內(nèi)奸,而沒選魯芝。
認(rèn)為界周瑜控場(chǎng)較好些,主動(dòng)性較強(qiáng),
能控一些賣血將等,穩(wěn)定英姿過牌。
且認(rèn)為界周瑜在后位置是明內(nèi)。
村長:我就感覺這些將我來玩能贏,
能贏的將,我就想選來玩,而不是極限的關(guān)將。
心得:
感動(dòng),這就是真正的身分局心靈導(dǎo)師、高手,
許多武將有他的優(yōu)點(diǎn)、能力與缺點(diǎn),
善思考、活用的高手,
能極限發(fā)揮武將的優(yōu)點(diǎn),用思維來取勝,
而不是現(xiàn)今一大堆"假高手",
只會(huì)選21年后出的超強(qiáng)武將,
唾棄別人選21年前正常合理的武將。
結(jié)果內(nèi)奸界周瑜一直被主忠盲。
即使只想賺內(nèi)分,打魏延打空自己手牌。
心得:
許多人群內(nèi)、置頂玩久了,
都會(huì)產(chǎn)生一種固定思維,
什么武將選出來就是反賊,
弱將不配當(dāng)忠只能是反賊或內(nèi)。
沒有彈性變通的想法。
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52分[精彩名場(chǎng)面]
村長反賊曹仁,強(qiáng)多次殺反賊曹丕(浮光),
為了要翻魯芝(第一輪被樂),
翻魯芝優(yōu)先于步練師,

因局面,
1.反賊多位血量低
2.魯芝被樂的牌,+清忠4牌,爆發(fā)機(jī)會(huì)明顯比較大,
如AOE、鐵鎖、屬性殺、決斗等。
彈幕一堆馬后炮:說魯芝手上有2南蠻。
對(duì)的思路就是對(duì)的,不需要馬后炮手牌來證明。
心得:
這里我今年重看后,覺得,
浮光的思路,是統(tǒng)率、22的配合思路,
他認(rèn)為魯芝無法清忠配合,所以翻步練師。
但身分局是軍八,
軍八的爆發(fā)性更強(qiáng),
AOE、大鐵鎖酒殺等,收反賊拿3牌滾雪球,
例如我們會(huì)防吳懿拿連弩爆發(fā)。
所以此局村長認(rèn)為翻魯芝才是更好的,防魯芝爆發(fā)。
曹丕收反連弩一波秒主公。
已故高手知天易:
步練師認(rèn)魯芝忠,主忠必定被翻面,劉封吃滿想干啥,不去等勵(lì)戰(zhàn),桃子不留給曹丕翻面用
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村長:很多人噴我不會(huì)選強(qiáng)將,
我就保持自己的風(fēng)格。
贊同。現(xiàn)在是劣幣驅(qū)逐良幣,
用正常合理的武將,反而會(huì)被看不起。
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評(píng)論區(qū)熱評(píng)(我取精華大意及心得):
村長剛開始組織老炮杯的目的就是說現(xiàn)在的環(huán)境已經(jīng)變成了強(qiáng)將無腦就贏,每一局的勝負(fù)已經(jīng)變成了豪將多寡的運(yùn)氣比拼,所以要讓大家看看三國殺的老炮們?cè)?jīng)是怎么玩兒這個(gè)游戲的。這個(gè)游戲本來每一手都可以出彩,一張牌出錯(cuò)就會(huì)影響戰(zhàn)局,每一張牌出不出都要看贏得概率會(huì)不會(huì)變多。優(yōu)勢(shì)求穩(wěn),劣勢(shì)求爆這種思想都是這個(gè)游戲的樂趣所在。
但如今(游戲)一上來身份就明了,游戲變得一板一眼。
注:現(xiàn)在牌局,界董卓主、界孫策主,忠臣身分明。
許多主,群孟獲、花鬘明忠臣,
身分太明,造成游戲公式刻板化。
20年時(shí),還不是這樣的。
軍爭(zhēng)你真的強(qiáng)勝率也不過是60%多而已。所以要真想從勝率或者得分比出強(qiáng)弱,沒有個(gè)幾百幾千局做不到。
老炮杯雖說是比賽,也有獎(jiǎng)勵(lì)和榮譽(yù),
但我感覺其本來目的更多的還是讓主播給大家打個(gè)樣,讓大家看看游戲原來還能這樣玩兒。我就是作為一個(gè)三國殺軍爭(zhēng)老玩家和熱心愛好者發(fā)發(fā)牢騷,或許現(xiàn)在這個(gè)游戲已經(jīng)不行了,大家也沒那個(gè)耐心去糾結(jié)一張牌的對(duì)錯(cuò),選個(gè)二袁司馬徽 曹嬰 張讓受你這氣。
評(píng)論區(qū):
說得對(duì)啊,壕將殺真的無聊,一回合過十幾張牌打十幾點(diǎn)輸出一次兩次看著是爽,多了真沒意思,強(qiáng)度均衡拼牌技打法大局觀才好看
我還是喜歡村長這種多元化的,很喜歡村長的一句話:你玩曹嬰贏了,人家只會(huì)覺得曹嬰這個(gè)武將強(qiáng);你玩劉備贏了,人家會(huì)覺得你這個(gè)玩家強(qiáng)。
三國殺現(xiàn)在的環(huán)境造就變成強(qiáng)將殺了,你看大部分主播路人大多了,只會(huì)曹嬰司馬徽,根本沒有研究過別的武將怎么用,所以這點(diǎn)上我很佩服村長和半個(gè)橙子,起碼對(duì)一些配合武將是有研究的
像.......,一看就是強(qiáng)將殺玩多了,打路人群內(nèi)靠武將能力碾壓,換到老炮杯獎(jiǎng)池一下就暴露水平了
村長細(xì)節(jié)處理簡(jiǎn)直無敵,個(gè)人覺得這是打三國殺最有思想的人了,最主要的是不依賴強(qiáng)將,能把每個(gè)武將特色發(fā)揮出來
三國殺的精彩不在碾壓,而是像村長這樣尋求每一個(gè)武將的最大化收益,在伯仲間取得勝利,這樣的贏才酣暢!現(xiàn)在三國殺的風(fēng)氣真的很差,只要合理選將就行,動(dòng)不動(dòng)吐槽別人選將弱,而不是說去如何發(fā)揮這個(gè)武將的可能性!在我看來,對(duì)這樣的人 不是一個(gè)段位,對(duì)游戲理解不一樣的沒必要和他們費(fèi)口舌!
大部分人的關(guān)注點(diǎn)其實(shí)還是在技能的華麗上,他們水平不夠,看不懂真正牛逼的是什么。
(沒錯(cuò),現(xiàn)在人只會(huì)看技能強(qiáng)大的發(fā)揮,不知道真正牛逼的是
玩家牌局提前計(jì)劃布局等的思維精彩 )
我很贊同視頻里的觀點(diǎn)? 這本來就是策略游戲 憑借合理的選將 優(yōu)秀的大局觀 和完美的牌序贏下牌局才是這個(gè)游戲的樂趣。把把選個(gè)強(qiáng)將一回合別人摸兩張 他一下摸七八九十張然后在出n張殺 要不就是出牌不讓你響應(yīng)等等…這些這么高收益的技能風(fēng)險(xiǎn)卻微乎其微 每到他的回合就能無腦發(fā)動(dòng) ,所以根本沒必要理貼吧那些噴子? 他們有些理論著實(shí)可笑? 例如:不用強(qiáng)將就是窮比
老炮杯最開始本來就是村長辦起來的??聪?span id="s0sssss00s" class="color-pink-03">老炮杯的將池,禁了祈福將和大部分豪將,就是想把太強(qiáng)的失衡將關(guān)了,主要看思路和排序。
另外許多留言都在懷念著村長,
村長何時(shí)能回來呢?
村長的身分局價(jià)值觀,
用合理的武將,打出最好的思路,
才是真正我們所該追求的