那些游戲王動(dòng)畫中角色的卡組(52)——基拉古


基拉古,異晶人七皇之一,也是第一個(gè)以敵人身份出現(xiàn)的七皇。身材高大,長相粗獷,能覆蓋一頭熊。在初期他沒有選擇直接與游馬交手,而是不斷洗腦學(xué)校中的其他決斗者去攻擊游馬,結(jié)果都以失敗告終。后來被游馬與真月聯(lián)手擊敗,陷入沉睡。
基拉古蘇醒后回到人類世界,從與自己有關(guān)的No.遺跡中獲得了前世的記憶——名為喜樂壯八的戰(zhàn)國武將,遭到家臣謀反而死。雖然他與前世的同伴嘭太和解,但還是吞噬了對方的靈魂以恢復(fù)力量。

納修回歸后,基拉古與同伴阿里特一起被上千主上洗腦,偷襲并囚禁了納修。當(dāng)游馬前往異晶人世界時(shí),基拉古進(jìn)行阻撓,先一步解除洗腦的阿里特舍命喚醒了基拉古的意識(shí)。恢復(fù)意識(shí)并奪回前世全部記憶的基拉古十分悲憤,為保護(hù)游馬而被追來的貝庫塔所殺。
在動(dòng)畫的最后,基拉古因?yàn)橛务R使用了源數(shù)代碼的緣故復(fù)活。
在動(dòng)畫中,基拉古使用的是手卡組??ńM中的怪獸都是一只巨手的造型,不僅是他力量感的具象化,更表現(xiàn)出他是在背后操縱一切的高手。正對應(yīng)了他自己的臺(tái)詞:“一切盡在我的手中?!?/p>
1、原作中
基拉古的第一次決斗是81集,他假借替游馬和同伴們和好的名義舉辦組隊(duì)比賽,并洗腦了小鳥和小貓,要游馬為了討好女生故意輸?shù)?,從而奪取他的No.卡。但是比賽前游馬的隊(duì)友凌牙先離開,導(dǎo)致基拉古成了游馬的臨時(shí)隊(duì)友。在看到小鳥使用升階魔法后,游馬召喚出霍普,基拉古發(fā)動(dòng)陷阱卡【手力量】(未實(shí)卡化),讓霍普的攻擊力翻倍擊敗了對手。
87-88集,為了替被游馬擊敗、被真月偷襲的阿里特報(bào)仇,基拉古與兩人認(rèn)真決斗。基拉古先后召喚出【火焰手】和【寒冰手】并疊放了【No.106 巨巖掌 巨手】(動(dòng)畫效果)。


基拉古用巨巖掌攻擊,游馬想用霍普的效果無效攻擊,反而被巨巖掌無效了效果。當(dāng)下回合游馬想用霍普進(jìn)攻時(shí),霍普又因?yàn)榫迬r掌的動(dòng)畫效果,在和巨巖掌進(jìn)行戰(zhàn)斗的場合直接破壞并給予游馬被破壞的霍普的攻擊力數(shù)值傷害。之后,基拉古用升階魔法召喚出【CNo.106 熔巖掌 巨手·紅掌】,無效了游馬的【炎之護(hù)封劍】并要了結(jié)游馬,被真月用陷阱卡舍身擋下。

雖然將游馬與真月逼入了絕境,但游馬卻用真月提供的升階魔法將霍普升階為【CNo.39 希望皇 霍普雷V】,破壞了熔巖掌并擊敗了基拉古。
124-125集,異晶人七皇集結(jié)并追殺游馬,基拉古獨(dú)自面對游馬的師父十六郎與其徒弟暗川。由于納修力量的覺醒,基拉古獲得了【升階魔法-七皇之劍】的力量,獨(dú)自擊敗了對手。
132-133集,被上千主上洗腦的基拉古追殺游馬,與解除洗腦的阿里特進(jìn)行決斗。除了熔巖掌以外,基拉古還召喚出【No.58 炎壓鬼】使熔巖掌可以直接攻擊。之后,基拉古使用炎壓鬼的效果追加傷害,以求一回殺阿里特,被阿里特用陷阱卡阻止。

下個(gè)回合,阿里特召喚出基拉古的遺跡No.怪獸【No.64 古貍?cè)颉坎⒂孟葳蹇ā咀詈蠓磽簟繌?qiáng)化其攻擊力,最終擊敗了熔巖掌,使基拉古恢復(fù)了記憶,而阿里特也因?yàn)樽詈蠓磽舻母弊饔脭”薄?/p>
決斗結(jié)束后,貝庫塔要偷襲游馬和基拉古,基拉古推開游馬獨(dú)自承受攻擊,最終死去。





2、現(xiàn)實(shí)中
由于“手”作為一個(gè)常用文字,在游戲王中涉及到許多卡片,所以現(xiàn)實(shí)中的“手”并不像動(dòng)畫里那樣是一個(gè)單獨(dú)的字段。
2012年12月21日,雜志《VJUMP(2013年2月號)》發(fā)售,附贈(zèng)卡是【No.106 巨巖掌 巨手】。雖然效果較動(dòng)畫中有所削弱,作為早期的回合外干擾泛用R4怪獸,巨巖掌被廣泛投入。
次年的2013年4月4日,書籍《ナンバーズガイド2》發(fā)售,附贈(zèng)卡是【CNo.106 熔巖掌 巨手·紅掌】。實(shí)卡化后的熔巖掌雖然無效效果的能力從主動(dòng)改為了被動(dòng),但不需要指定巨巖掌作為素材就能發(fā)揮效果,加上早一個(gè)月發(fā)售的、沒有種族屬性限制的升階魔法【升階魔法-限制型異晶人的魔力】的發(fā)售,使得熔巖掌的使用條件十分寬松,理論上能夠用于大多數(shù)主打R4的卡組中,但升階魔法本身是卡組構(gòu)筑的不穩(wěn)定因素,所以并不如巨巖掌來得泛用。

《游戲王zexal》動(dòng)畫結(jié)束后一個(gè)多月,2014年5月17日,深刻影響環(huán)境的《收藏家包-傳說的決斗者篇》(CPL1)發(fā)售,大量原作中的卡片得到超絕強(qiáng)化登場,其中的佼佼者當(dāng)屬【靈魂補(bǔ)充】。而原作中只用作超量素材的怪獸——【火焰手】、【寒冰手】也獲得了“被破壞時(shí)破壞對手場上一張怪獸/魔法、陷阱卡,并從卡組中特殊召喚另一種類手”的效果,成為了新時(shí)代下的優(yōu)質(zhì)下級。以這兩種手、蟲惑魔和古遺物為主要戰(zhàn)斗力的新時(shí)代meta beat——【冰火手古遺物蟲惑魔】出現(xiàn)。

除了【冰火手古遺物蟲惑魔】這樣貼近均卡的卡組以外,一些坑beat的主題卡組或通常召喚相對富裕的卡組也會(huì)投入冰火手作為后手突破的一種手段。2015年世界賽,日本選手檜山俊輔使用【星因士】卡組獲得了冠軍,在副卡組中他投入了三張寒冰手和兩張火焰手,算是那個(gè)時(shí)代坑beat卡組使用冰火手后手突破的一個(gè)案例。

在同一卡包中,基拉古使用過的另外兩只怪獸——【魔術(shù)手】和【日珥手】也得到了實(shí)卡化。至此,動(dòng)畫中“手”卡組的怪獸全部實(shí)卡化,而魔法、陷阱因?yàn)樯婕啊笆帧边@么一個(gè)尷尬的字段,實(shí)卡化遙遙無期。
隨著時(shí)間推移,無論是巨巖掌還是冰火手都逐漸退出了玩家們的常規(guī)構(gòu)筑,舊卡組強(qiáng)化也一直沒想起來這個(gè)使用者顏值一般、卡組主題性也略有欠缺的卡組。直到2020年4月18日,《RISE OF THE DUELIST》(數(shù)字補(bǔ)充包1101)發(fā)售,收錄了一張并不起眼的【雷電手】。

這個(gè)卡名的效果1回合只能使用1次。①:這張卡在手卡·墓地存在,原本攻擊力或者原本守備力是1600的自己場上的表側(cè)表示怪獸被戰(zhàn)斗或者對方的效果破壞送去墓地的場合才能發(fā)動(dòng)。這張卡特殊召喚,選對方場上1張卡破壞。這個(gè)效果特殊召喚的這張卡從場上離開的場合除外。
雷電手的效果以今日的眼光來看,觸發(fā)條件可算苛刻,收益也僅僅是不取對象破壞一張卡而已,被忽略是理所當(dāng)然的是。不過這張卡也確立了“手”卡組的鑒定方式——原本攻擊力或守備力是1600的怪獸,日珥手哭死在外,特萊恩蟲惑魔狂喜不已。但除此以外,似乎也無話可說了。游戲王遺言一換一的時(shí)代徹底不再了嗎?現(xiàn)在當(dāng)然不是,未來出現(xiàn)這樣的環(huán)境也需要苛刻的卡池和卡表要求,不過至少那不是現(xiàn)在嘲笑這些卡的理由。