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坎公騎冠劍-仙山門老東西打法

2021-04-06 11:47 作者:蕪湖擊劍客  | 我要投稿


在?吃了嗎?沒吃的話吃我一拳

這一章的boss,有一說一強(qiáng)度很高,主要是每個(gè)技能的傷害都很高,而且還有一些初見比較難理解的機(jī)制。第一個(gè)給筆者打趴下的boss(我承認(rèn)是你比較強(qiáng),所以我要吃復(fù)活啦?。?/p>

boss首先有一個(gè)場(chǎng)景機(jī)制,就是四個(gè)水晶需要打爆,不然boss會(huì)持續(xù)無敵,我實(shí)戰(zhàn)中打爆水晶的時(shí)候站在水晶附近好像是可以回血的,但其實(shí)作用不大,盡快打爆四個(gè)水晶就好。

打爆水晶的時(shí)候要注意,剛開局不久boss就會(huì)來一個(gè)核爆轟拳,很正好在你去水晶的路上,直接去水晶的會(huì)就肯定要吃下這一拳,可以稍微緩一下。

然后是boss的技能,boss的技能其實(shí)不算太復(fù)雜,主要技能都是用拳頭打的近距離傷害。(傷害是真的高得離譜)

首先就是開局就會(huì)請(qǐng)你吃一拳的核爆轟拳,幾個(gè)扇形蓄力判定拳,有一說一有限性核污染的警告標(biāo)志,這一拳傷害很高,有時(shí)候好像命中后還會(huì)有一點(diǎn)萬象天引的效果。但其實(shí)不貪刀不瞎跑,還是比較好躲的。

第二技能就是一個(gè)直線的亂拳,身前會(huì)有一個(gè)直線的傷害判定范圍,但不是立刻給到傷害,boss會(huì)進(jìn)入亂拳模式然后向目標(biāo)方向緩慢移動(dòng),所以這個(gè)技能只要你不是離boss很近而且在貪刀也比較不容易吃

第三個(gè)唯一一個(gè)遠(yuǎn)距離傷害技能就是元?dú)鈴?,這個(gè)技能放的時(shí)候會(huì)場(chǎng)地變黑很容易看出來,這個(gè)只要保持跑動(dòng)狀態(tài)基本能躲掉,要注意遠(yuǎn)離npc別當(dāng)二五仔。

第四個(gè)我不太確定的技能機(jī)制,是當(dāng)玩家離boss比較遠(yuǎn)的時(shí)候boss似乎是會(huì)瞬移過來給一拳,這一拳沒有判定線,但實(shí)際操作的時(shí)候翻滾似乎可以躲開。個(gè)人理解為補(bǔ)充boss的遠(yuǎn)程傷害技能,防止玩家一直在外圍蹭。所以也比較推薦用近戰(zhàn)單位打boss,或者遠(yuǎn)程單位就不要拉開太遠(yuǎn)了,這一拳還挺痛的。

總的來說這個(gè)boss容錯(cuò)率還是很低的,傷害很高,近距離傷害技能多,有點(diǎn)boss的壓迫感了,一條命打死難度還挺大,吃個(gè)2-3次復(fù)活應(yīng)該都可以拿下


坎公騎冠劍-仙山門老東西打法的評(píng)論 (共 條)

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