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16套最全Java項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)課程(含項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)+源碼)歡迎轉(zhuǎn)載分享

2023-07-04 20:32 作者:蘇白yy  | 我要投稿

這段時(shí)間小編收集啦16個(gè)Java開發(fā)項(xiàng)目-教程,【從大型企業(yè)開發(fā)項(xiàng)目至Java游戲項(xiàng)目夯實(shí)基礎(chǔ)】共十幾個(gè)G的資料,統(tǒng)統(tǒng)打包帶走!!同時(shí)歡迎各位靚仔靚妹分享轉(zhuǎn)載。

領(lǐng)取方式在評(píng)論區(qū)回復(fù):“資料”全部打包帶走! ? ? ?

順便來個(gè)三連(0u0)_(≧?≦」∠)_

2021年的下半年為自己的做出一份良好的規(guī)劃。


大型企業(yè)應(yīng)用項(xiàng)目:

項(xiàng)目一:未來出行汽車租賃平臺(tái)

? ? 未來出行汽車租賃平臺(tái)是為汽車出租、出售進(jìn)行管理的平臺(tái)。管理員平臺(tái)中可以對(duì)租賃人和汽車進(jìn)行管理。項(xiàng)目包含:客戶管理、業(yè)務(wù)管理、系統(tǒng)管理、汽車管理、租賃人管理等模塊。項(xiàng)目中還包含了完善的權(quán)限管理相關(guān)功能。

技術(shù)架構(gòu)

? ? Spring、SpringMVC、MyBatis、MyBatisPlus、移動(dòng)支付、短信驗(yàn)證、RBAC、EasyUI、POI、百度chart

? ? 完善的頁面資源;汽車租賃業(yè)務(wù)全部實(shí)現(xiàn);概括能力強(qiáng)。包含了所學(xué)的全部技術(shù)

?項(xiàng)目截圖:


項(xiàng)目二:尚學(xué)堂OA系統(tǒng)

? ? 尚學(xué)堂OA系統(tǒng)取自真實(shí)的尚學(xué)堂辦公自動(dòng)化平臺(tái),包括人事管理、考勤管理、報(bào)銷管理、收支管理等多個(gè)模塊。可以全面練習(xí)JSP/Servlet核心技能、MVC模式、Ajax、數(shù)據(jù)庫(kù)設(shè)計(jì)和多表SQL語句操作、PowerDesigner繪制數(shù)據(jù)庫(kù)模型圖、業(yè)務(wù)流程圖、多種面向?qū)ο竽P蛨D,還有驗(yàn)證碼、POI、Echarts、JUnit、kindeditor、My97DatePicker等輔助技術(shù)。

通過該項(xiàng)目,學(xué)生熟悉項(xiàng)目設(shè)計(jì)開發(fā)流程,具有自主設(shè)計(jì)和開發(fā)項(xiàng)目初步能力。

功能模塊

? ? 尚學(xué)堂OA系統(tǒng):包括人事管理、考勤管理、報(bào)銷管理、收支管理等多個(gè)模塊。

? ? 包含人事管理中的部門管理、崗位管理練習(xí)單表的MVC操作;人事管理中的員工管理練習(xí)多表的MVC操作;

? ? 勤管理練習(xí)Ajax的應(yīng)用;報(bào)銷管理涉及理解業(yè)務(wù)流程、異常鏈、事務(wù)管理等多項(xiàng)技能;收支管理主要是練習(xí)Echarts圖表插件的使用,使用柱狀圖、餅圖等直觀顯示統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)。

項(xiàng)目截圖:


項(xiàng)目三:Ting域主持人

? ? Ting域主持人項(xiàng)目是一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的互聯(lián)網(wǎng)項(xiàng)目,主要為各種需要主持人的場(chǎng)合提供主持人聘請(qǐng)相關(guān)功能。項(xiàng)目包含了前臺(tái)和后臺(tái)。

? ? 前臺(tái)主要是讓新人和婚慶公司搜索相關(guān)主持人并進(jìn)行聘請(qǐng),在線對(duì)主持人下訂單。后臺(tái)是讓主持人對(duì)自己訂單的管理以及管理員對(duì)整個(gè)平臺(tái)的管理。

技術(shù)架構(gòu)

? ? Spring、SpringMVC、MyBatis、MyBatisPlus、移動(dòng)支付、短信驗(yàn)證、RBAC、EasyUI、POI、百度chart

? ? 真實(shí)企業(yè)項(xiàng)目;已上線項(xiàng)目;包含企業(yè)產(chǎn)品經(jīng)理設(shè)計(jì)的項(xiàng)目原型;標(biāo)準(zhǔn)互聯(lián)網(wǎng)項(xiàng)目,包含前后端;完整的第三方平臺(tái)接入

項(xiàng)目截圖:




項(xiàng)目四:Livegoods房源租賃海選平臺(tái)

? ? 本項(xiàng)目為前后端分離項(xiàng)目,移動(dòng)客戶端為其平臺(tái)。作為互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代房屋平臺(tái),Livegoods擁有完善的房屋租賃資源搜索能力,可以根據(jù)城市定位,精確高效的搜索到需要的租賃房源信息。

? ? 本系統(tǒng)分為租客平臺(tái)、業(yè)主平臺(tái)、用戶管理平臺(tái)兩大功能平臺(tái)。

技術(shù)架構(gòu)

? ? SpringBoot、SpringMVC、MyBatis、SpringDataMongoDB、SpringData、ElasticSearch、MongoDB、Spring Cloud、ElasticSearch、FastDFS、Nginx、支付

? ? 前后端分離項(xiàng)目,感受目前企業(yè)開發(fā)最主流的前后端分離開發(fā)模式;移動(dòng)端項(xiàng)目,可以感受Java程序員開發(fā)app服務(wù)端的實(shí)現(xiàn)過程;微服務(wù)架構(gòu);秒殺系統(tǒng)實(shí)現(xiàn);海量數(shù)據(jù)搜索;鏡像和云

項(xiàng)目截圖:




項(xiàng)目五:百戰(zhàn)商城

? ? 百戰(zhàn)商城項(xiàng)目是一個(gè)大型綜合性的B2C平臺(tái)。完全采用SOA模式架構(gòu),使用Dubbo實(shí)現(xiàn)服務(wù)調(diào)用?;诟卟l(fā)、海量數(shù)據(jù)環(huán)境進(jìn)行實(shí)現(xiàn)。?

? ? 百戰(zhàn)商城分為前后臺(tái)兩套系統(tǒng)。后臺(tái)系統(tǒng)使用FastDFS實(shí)現(xiàn)分布式文件存儲(chǔ)主要負(fù)責(zé)商品管理,商品分類管理,CMS等內(nèi)容。前臺(tái)系統(tǒng)使用Redis實(shí)現(xiàn)緩存數(shù)據(jù)查詢包含首頁服務(wù),搜索服務(wù),單點(diǎn)登錄服務(wù)、購(gòu)物車服務(wù),訂單服務(wù)等。

技術(shù)架構(gòu)

? ? Spring Boot、Spring MVC、MyBatis、Zookeeper、Dubbo、Redis、Solr、RabbitMQ、FastDFS、Nginx、Spring Security、Spring Session、MyBatis Plus、MyCat

? ? 真實(shí)大型互聯(lián)網(wǎng)項(xiàng)目呈現(xiàn);SOA架構(gòu);高并發(fā)解決方案;RabbitMQ實(shí)現(xiàn)流量削峰和異步消息;使用Solr實(shí)現(xiàn)海量數(shù)據(jù)搜索;

? ? Redis緩存穿透、緩存雪崩、緩存擊穿解決方案;基于Linux平臺(tái)部署該項(xiàng)目,企業(yè)真實(shí)服務(wù)器環(huán)境;Nginx服務(wù)代理、負(fù)載均衡;

? ? 使用Navicat做數(shù)據(jù)庫(kù)分庫(kù)分表及讀寫分離;FastDFS分布式文件存儲(chǔ);Spring Security 完成權(quán)限驗(yàn)證;Spring Session 分布式Session

項(xiàng)目截圖:




項(xiàng)目六:數(shù)字貨幣交易所項(xiàng)目(Spring Cloud Alibaba架構(gòu))

? ? 開源數(shù)字貨幣交易所,基于Java開發(fā)的比特幣交易所,包含BTC交易所、ETH交易所、數(shù)字貨幣交易所、交易平臺(tái)、撮合交易引擎等核心模塊。

? ? 項(xiàng)目技術(shù)采用業(yè)界最流行、社區(qū)非?;钴S的開源組件Spring Cloud Alibaba來構(gòu)建我們的交易系統(tǒng),是行業(yè)第一家基于Alibaba技術(shù)的大型項(xiàng)目,也是Spring Cloud的最佳實(shí)踐之一。

技術(shù)架構(gòu)

? ? 后端技術(shù):

? ? ? ? Spring Cloud Alibaba + Spring Boot + Mybatis Plus + Elasticsearch + Kafka + Mongodb + Zookeeper + RocketMQ + OAuth2、0 + Jwt + Redis + Hutool + Orika + Fst + Swagger-ui + Mycat + Docker + ECS + OSS + 騰訊防水墻?

? ? 前端技術(shù):

? ? ? ? Vue + iView + less + axios

項(xiàng)目截圖:


Java游戲項(xiàng)目夯實(shí)基礎(chǔ):


項(xiàng)目一:黃金礦工游戲項(xiàng)目

? ? ? ? 黃金礦工游戲項(xiàng)目,非常適合學(xué)習(xí)面向?qū)ο笕腴T或者有一定java基礎(chǔ)的人群。幫助學(xué)員理解面向?qū)ο缶幊蹋⒒A(chǔ)知識(shí)進(jìn)行實(shí)際應(yīng)用,最終目標(biāo)為開發(fā)出一個(gè)功能強(qiáng)大的黃金礦工小游戲 只要你想學(xué),那么你就會(huì)得到一個(gè)你自己親手開發(fā)出來的java黃金礦工游戲!?

技術(shù)架構(gòu):

環(huán)境搭建:開發(fā)環(huán)境: JDK1.8 ?開發(fā)工具: IDEA?

使用技術(shù):變量、數(shù)據(jù)類型、判斷語句、循環(huán)結(jié)構(gòu)、集合、簡(jiǎn)單窗口創(chuàng)建、圖形圖片繪制、雙緩存技術(shù)、鼠標(biāo)事件、物體的堆疊檢測(cè)

項(xiàng)目截圖:




項(xiàng)目二:超級(jí)瑪麗Java游戲項(xiàng)目


? ? ? ? 超級(jí)瑪麗是一款經(jīng)典并且流行的小游戲,通過鍵盤來控制 馬里奧的移動(dòng),跳躍可以頂?shù)舸u塊,下落時(shí)還可以踩死蘑菇敵人~~那么在你的童年記憶里,是否有一個(gè)會(huì)蹦跳,會(huì)吃蘑菇的小人?

? ? ? ? 如何利用java編寫一款屬于自己的超級(jí)瑪麗游戲呢?本課程講解了一個(gè)超級(jí)瑪麗游戲的詳細(xì)編寫思路和流程,只需要你掌握了該游戲所需要用到的Java基礎(chǔ)知識(shí),就可以跟隨該教程視頻完成屬于你自己的超級(jí)瑪麗游戲!

技術(shù)架構(gòu):

環(huán)境搭建:jdk1.8、開發(fā)工具:IDEA

使用技術(shù):變量、數(shù)據(jù)類型、容器、判斷語句、循環(huán)結(jié)構(gòu)、簡(jiǎn)單窗口創(chuàng)建、事件-鍵盤事件、javaIO、Player類的使用、多線程、JOptionPane類的使用

項(xiàng)目截圖:


項(xiàng)目三:貪吃蛇游戲項(xiàng)目


? ? ? ? 貪吃蛇是一款經(jīng)典小游戲,被大部分人所熟知,那么自己能用java編寫貪吃蛇游戲嗎? 本套項(xiàng)目描繪出一個(gè)貪吃蛇游戲的完整編寫流程,哪怕你是剛?cè)腴T的java新手,只要你簡(jiǎn)單掌握了所需要的JavaSE基礎(chǔ)知識(shí),便可以跟隨教程視頻完成屬于你自己的貪吃蛇游戲!

技術(shù)架構(gòu)

涉及知識(shí):變量、數(shù)據(jù)類型、判斷語句、循環(huán)結(jié)構(gòu)、集合、簡(jiǎn)單窗口創(chuàng)建、圖形圖片繪制、雙緩存技術(shù)、鍵盤事件監(jiān)聽等等

項(xiàng)目截圖:


項(xiàng)目四:飛翔的小鳥Java游戲項(xiàng)目


? ? ? ? 該項(xiàng)目帶你了解飛翔的小鳥游戲的詳細(xì)編寫流程,本套項(xiàng)目可以有效的鍛煉雙緩存技術(shù),掌控JavaSE基礎(chǔ)知識(shí)即使你是剛?cè)腴Tjava的新手,也可通過本套項(xiàng)目輕松編寫“飛翔的小鳥”,輕松有趣的掌控Java技術(shù)難點(diǎn)。

技術(shù)架構(gòu)

涉及知識(shí):變量、數(shù)據(jù)類型、判斷語句、循環(huán)結(jié)構(gòu)、數(shù)組、集合、簡(jiǎn)單窗口創(chuàng)建、圖形圖片繪制、雙緩存技術(shù)、事件-鍵盤事件、物體的碰撞檢測(cè)、File

項(xiàng)目截圖:




項(xiàng)目五:掃雷游戲編程項(xiàng)目

? ? 掃雷是一款大眾類的益智小游戲。根據(jù)點(diǎn)擊格子出現(xiàn)的數(shù)字找出所有非雷格子,同時(shí)避免踩雷,踩到一個(gè)雷即全盤皆輸。 本項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)講解一個(gè)掃雷游戲的詳細(xì)開發(fā)過程。只要90分鐘就可以完成一個(gè)你自己親手開發(fā)出來的Java掃雷游戲!?

技術(shù)架構(gòu):

變量、數(shù)據(jù)類型、判斷語句、循環(huán)結(jié)構(gòu)、數(shù)組、二維數(shù)組、遞歸、簡(jiǎn)單窗口創(chuàng)建、圖形圖片繪制、雙緩存技術(shù)、鼠標(biāo)事件

項(xiàng)目截圖:




項(xiàng)目六:飛機(jī)大戰(zhàn)編程項(xiàng)目

? ? 飛機(jī)大戰(zhàn)90后風(fēng)靡游戲,本課程為大家?guī)盹w機(jī)大戰(zhàn)全套過程實(shí)現(xiàn),編寫屬于自己的飛機(jī)大戰(zhàn)小游戲。

? ? 通過本課程的學(xué)習(xí)鞏固java的相關(guān)基礎(chǔ)知識(shí)。

? ? ? ? 1.完成飛機(jī)隨機(jī)位置生成,敵我方飛機(jī)移動(dòng)、子彈與飛機(jī)碰撞爆炸,計(jì)分系統(tǒng)等功能實(shí)現(xiàn)。

? ? ? ? 2.將java基礎(chǔ)知識(shí)與游戲相結(jié)合,提升學(xué)習(xí)興趣

技術(shù)架構(gòu):

開發(fā)環(huán)境:jdk1.8 、IDEA?

使用技術(shù):java變量、java數(shù)據(jù)類型、判斷語句、循環(huán)結(jié)構(gòu)、數(shù)組、Java集合、簡(jiǎn)單窗口創(chuàng)建、圖形圖片繪制、雙緩存技術(shù)、事件-鼠標(biāo)和鍵盤事件、物體的碰撞檢測(cè)等等

項(xiàng)目截圖:




項(xiàng)目七:俄羅斯方塊編程項(xiàng)目

? ? ? ? 經(jīng)典游戲復(fù)刻“俄羅斯方塊”,項(xiàng)目講解了一個(gè)俄羅斯方塊游戲的詳細(xì)編寫思路和流程。俄羅斯方塊直至今日,依舊是一款經(jīng)久不衰的游戲,直到現(xiàn)在這款游戲一直活躍在益智區(qū)游戲中某某的散發(fā)自己的經(jīng)典。

? ? 通過被套項(xiàng)目可以讓你輕松掌握該游戲的設(shè)計(jì)思路,提高自己代碼理解水平。

技術(shù)架構(gòu):

使用技術(shù):變量、數(shù)據(jù)類型、數(shù)組、循環(huán)結(jié)構(gòu)、判斷語句、事件-鍵盤事件、簡(jiǎn)單窗口創(chuàng)建、二進(jìn)制/十六進(jìn)制的轉(zhuǎn)換等

項(xiàng)目截圖:




項(xiàng)目八:推箱子-Java游戲項(xiàng)目

? ? ? ? “推箱子” 有多少人至今 還沒又完全 通關(guān)呢?現(xiàn)在不妨來自己做一下,體驗(yàn)一下還沒有通關(guān)的噩夢(mèng)。游戲中玩家只需通過點(diǎn)擊方向鍵上下左右操縱一個(gè)小人在不碰撞墻體的情況下吧箱子全部推到終點(diǎn),那么如何用java編寫一款屬于自己的推箱子游戲呢?

? ? 可以來嘗試學(xué)習(xí)本套編程項(xiàng)目。完成屬于你自己的推箱子游戲!

技術(shù)架構(gòu):

開發(fā)環(huán)境:jdk1.8 、IDEA?

使用技術(shù):java變量、java數(shù)據(jù)類型、判斷語句、循環(huán)結(jié)構(gòu)、數(shù)組、二維數(shù)組、Java集合、簡(jiǎn)單窗口創(chuàng)建、圖形圖片繪制、雙緩存技術(shù)、事件-鼠標(biāo)和鍵盤事件、物體的碰撞檢測(cè)等等

窗口繪制,游戲背景的繪制,游戲地圖的繪制,實(shí)現(xiàn)人物的移動(dòng),解決屏幕閃爍問題,推動(dòng)箱子,箱子遇到墻體不可繼續(xù)

移動(dòng),判斷人物與墻體發(fā)生碰撞,關(guān)卡功能,按下L鍵退一步游戲,按下空格鍵重新開始本關(guān)游戲,按下Q鍵重新開始游戲

集合和二維數(shù)組的使用和優(yōu)化等等

項(xiàng)目截圖:




項(xiàng)目九:坦克大戰(zhàn)游戲項(xiàng)目

? ? ? ? 坦克大戰(zhàn)經(jīng)典小游戲,在紅白機(jī)的年代有多少人為之奮斗過?,F(xiàn)在使用Java代碼重新讓他再戰(zhàn)沙場(chǎng)。項(xiàng)目講解了一個(gè)坦克大戰(zhàn)游戲的詳細(xì)編寫流程,所需知識(shí)僅為JavaSE基礎(chǔ),正在學(xué)習(xí)Java語言的同學(xué)夯實(shí)基礎(chǔ)入門必備。

加深鞏固對(duì)面向?qū)ο笾R(shí),鞏固Java循環(huán)結(jié)構(gòu)、數(shù)組、集合等重要底層知識(shí)。

技術(shù)架構(gòu):

使用技術(shù):變量、數(shù)據(jù)類型、判斷語句、循環(huán)結(jié)構(gòu)、數(shù)組、集合、隨機(jī)數(shù)生成、簡(jiǎn)單窗口創(chuàng)建、圖形圖片繪制、雙緩存技術(shù)、鍵盤事件、物體的碰撞檢測(cè)?

項(xiàng)目截圖:




項(xiàng)目十:王者榮耀-編程項(xiàng)目

? ? ? ? 王者榮耀為當(dāng)下熱門手游之一,想必在座的各位都了解過把,那如何制作一款屬于自己的王者榮耀游戲呢?

? ? ? ? 本套項(xiàng)目講解了一個(gè)王者榮耀游戲的詳細(xì)編寫流程,辣眼畫質(zhì)實(shí)力筑基,即使你是剛?cè)腴Tjava的新手,用心掌握游戲所需要的java基礎(chǔ)知識(shí),便可以跟隨教程視頻完成屬于你自己的王者榮耀游戲啦!?

技術(shù)架構(gòu):

使用技術(shù):變量、數(shù)據(jù)類型、判斷語句、循環(huán)結(jié)構(gòu)、數(shù)組、集合、隨機(jī)數(shù)生成、簡(jiǎn)單窗口創(chuàng)建、圖形圖片繪制、雙緩存技術(shù)、鍵盤事件、物體的碰撞檢測(cè)

窗口繪制、背景圖的繪制、小兵的批量添加、雙緩沖的使用、鍵盤控制玩家移動(dòng)、子彈的生成時(shí)間和運(yùn)動(dòng)的控制、子彈命中后減血

游戲元素生命值,子彈自動(dòng)追擊目標(biāo),游戲狀態(tài)的設(shè)置說明,控制斜矩形移動(dòng),游戲規(guī)則的簡(jiǎn)單改變,集合的使用和優(yōu)化等等,涵蓋了基本的游戲思想。

項(xiàng)目截圖:

靚仔靚妹如果你看到這里,是不是對(duì)這些項(xiàng)目 非常感興趣??

UP也曾為這些項(xiàng)目付出心血,喜歡的各位別忘多多支持哦,




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。文章編寫不易,你們加油學(xué)習(xí),Up為您打氣 。



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