Flandre:任憑風(fēng)起云涌 我自巋然不動
克勞塞維茨曾在《戰(zhàn)爭論》中寫道:進攻是最好的防守。
這句話在任何時代的任何競技項目中都具有指導(dǎo)意義。不管是籃球足球乒乓球還是橄欖球,都無一例外。但這句話卻未必能奉為圭臬。就好比在英雄聯(lián)盟的賽事中。IG是一支喜歡在刀尖跳舞、追求極致進攻的隊伍。
過于注重進攻的陣容會降低比賽的容錯率,缺少了步步為營的穩(wěn)健,便容易誘發(fā)一子錯滿盤皆落索的蝴蝶效應(yīng)。

技能預(yù)判有可能會失準、向前閃現(xiàn)有幾率白給,但扎實的前排肉盾永遠不會背叛我們,就像那揮動著雪白翅膀的守護天使總能為你擋下致命的完美謝幕。
《孫子兵法·形篇》有道:善攻者動于九天之上,善守者藏于九地之下,故能自保而全勝也。美職籃也有一句名言:防守贏得總冠軍。在2018年KT和IG的鏖戰(zhàn)中,我們能看承傷36%的塞恩;在剛剛結(jié)束的S10決賽里,4局比賽有3場能看到扎實的奧恩。
每個人都想做carry比賽的英雄,但英雄也需要替他擋下明槍暗箭的隊友。
目前的EDG排名聯(lián)盟第一,Viper功不可沒。他的傷害占比在AD中排名第二,16個小局拿了6次MVP,另外,他的承傷AD倒數(shù),堪稱“最能保護自己”的AD選手。
Viper可沒有兩個閃現(xiàn)幫他躲過槍林彈雨,那到底是誰幫他負重前行?答案是Flandre。
Flandre場均為隊伍扛下28.6%的傷害,在所有上單中排名前五。其中在對陣JDG的比賽中,史前巨鱷多次在妖姬、卡莎、小鹿、納爾的人海中穿梭,為霞拉扯出振翅的空間,最終為隊伍扛下48.4%的驚人傷害。

如果說Viper是EDG攻無不克的矛,那么Flandre就是這支隊伍堅不可摧的盾。Viper和Flandre,一矛一盾,互為表里,兩個人的到來鑄造了聯(lián)盟新的常勝將軍。
Viper一如出道之初的光彩照人,而曾經(jīng)的國產(chǎn)上單之光自當(dāng)年與S賽擦肩而過之后,兩千多個漫長日夜讓他的光芒逐漸暗淡,2020年數(shù)據(jù)明顯下滑,夏天一度坐上了板凳。他也許不再像以前那么有壓制力,但指揮能力和團戰(zhàn)的大局觀卻在線。
既然有了Scout有了Viper,那就安心鎖下酒桶鱷魚。既然有既然做不了獨當(dāng)一面的線霸,那就當(dāng)隊伍的移動長城。
在每個版本每個時代,他總能找到屬于自己的位置。不管是肉上單三幻神時代、重裝戰(zhàn)士版本,抑或是刺客法師上單版本,他總能在各個版本間平穩(wěn)過渡,給人一種“縱山海沉浮我自巋然”的厚重感。這既是他給EDG帶來的升華,也是他職業(yè)生涯的真實寫照。

一、圣槍哥
自古英雄出少年。在14歲那年,李炫君的國服Rank積分位列前茅。一年之后,當(dāng)同齡人忙著備戰(zhàn)中考時,F(xiàn)landre的召喚師id出現(xiàn)在韓服王者前50的榜單里,并且憑借一手出神入化的圣槍游俠,得名“圣槍哥”。
而說起這個id,其實和日漫有些淵源。它出自《東方Project》系列作品中的角色——芙蘭朵露·斯卡雷特(フランドール?スカーレット,F(xiàn)landre Scarlet)。Flandre看上去是個人畜無害的甜美小蘿莉,實則是惡魔的妹妹,是極具破壞力的魔法少女、吸血鬼。由此可見,圣槍哥也是個地道的日漫迷。

2014年4月,15歲的圣槍哥在Snake.Q戰(zhàn)隊揭開了自己職業(yè)生涯的序幕。在同年的TGA城市英雄爭霸賽上,他們以冠軍的身份拿到了LSPL的門票。此時的“水晶哥”還叫F4n2Fan,而他的下路搭檔兼隊長CoLiN還沒有撿起那把攪弄風(fēng)云的98K。
LSPL生涯的第一局比賽,圣槍哥的冰女就被AJ的賈克斯單殺兩次;第二局比賽,他操刀的亞索雖有漂亮的三殺鏡頭,但卻在中期沒穩(wěn)住,以其他隊友的痛苦面具為代價,換來了自己的快樂。


首戰(zhàn)失利有如當(dāng)頭棒喝,打職業(yè)并不像他想的那般隨意。之后的圣槍哥慢慢找到比賽的節(jié)奏,而Snake.Q也拿下了九勝五平的不敗戰(zhàn)績,以LSPL亞軍的身份躋身LPL殿堂。在一年的時間里,Snake完成了從城市爭霸賽到LPL,從草莽到“上流”的三級跳。
二、蛇隊的榮光和彷徨
來到中國賽區(qū)的主舞臺,圣槍哥開始展露他天馬行空的創(chuàng)意和想象力。當(dāng)大樹、波比、泰坦“三幻神”橫行之際,圣槍哥從他的百寶袋里掏出了懲戒龍女、肉裝小魚,以及夏季賽的首選銳雯。德杯之上,上單沙皇以及上單妖姬成為了新的座上賓。
空寂的上單選人名單里,他就像黑夜里沖天而起的光,點綴了晦暗的上路,也讓比賽擁有了更多的觀賞性。聰明而有靈氣,既有少年的冒險精神,也有天才的細膩操作,這就是Flandre。
初進LPL的Snake直接跳過了新手教育,常規(guī)賽拳打WE、腳踢EDG,和OMG、LGD分庭抗禮,整個春季賽的BO2里只有M3和VG贏過他們。但到了季后賽,一切又不一樣了。“無天戰(zhàn)佛祖”是2015年的主題,EDG和LGD分別拿下了春夏冠,而蛇隊兩次折戟季后賽。
這是一支不折不扣的季后賽隊伍,但也僅此而已。相對弱勢的打野在季后賽頻頻成為突破口,直到SofM來了。

2016年夏天,越南土匪和圣槍哥,兩個98年出生的少年,兩個才華橫溢充滿奇思妙想的天才選手一拍即合,成為了LPL最強的上野組合之一。
但長年累月的伏案讓水晶哥傷病纏身。季后賽Snake選擇了Martin出戰(zhàn),這位有著“丁皇”綽號的AD被Jinjiao打爆完成“登基”,隊伍再次止步六強。

從上帝視角來看,如果當(dāng)時水晶哥咬咬牙上場打敗IM,或許Snake就不必經(jīng)歷之后那場震古爍今、令無數(shù)玩家意難平的BO10。只可惜,現(xiàn)實沒有如果。
他們從早打到晚,挺過了第一個BO5,第二個BO5依然打得有聲有色,可見隊伍的豪情與韌性。但長時間高強度的比賽折煞了全隊的心神與士氣,最后以一場4比20的慘敗告別S6冒泡賽。誰也沒能想到,這竟是Snake戰(zhàn)隊所能取得的最好成績。
2016年夏天的經(jīng)歷是一道難以愈合的傷口,撕扯著這個本就欠缺底蘊的隊伍。水晶哥微博那張觸目驚心的手腕象征著初代蛇隊的榮光一去不復(fù)。
在這之后,左經(jīng)理七出明洞三顧仁川,將電競臥龍Ohq帶回陣中。只是語言不通又不懂中國地理的Ohq想不出三分天下的隆中對,Snake甚至要淪落到打保級賽才能保住自己的一畝三分地。
2018年春季賽,F(xiàn)landre和SofM雙雙入選最佳陣容。上野依舊是隊伍的大腿,只是其他幾個位置的隊友都很可惜。

2018年夏季賽之初,突如其來的野核版本讓Snake一下子活了過來。圣槍哥拿船長吸血鬼,雙輔助保著SofM玩翠神獅子狗、劍圣寶石、野核杰斯,以上野為核心的戰(zhàn)術(shù)一度讓隊伍排在西區(qū)前列。只不過版本改動后,連勝戛然而止,他們在賽季后半段只拿到1勝9負的糟糕戰(zhàn)績。
一年之后,蛇化作了麒麟。召喚師峽谷的舞臺之上大浪淘沙、人來人往,那個與他并肩3年的SofM也離開了。昔日締造蛇隊榮光的成員,只剩一人還站在那里。
這一年的圣槍哥依舊很強。夏季賽他分別用卡爾瑪和劍魔兩次單殺TheShy,而季后賽對陣RNG又用阿卡麗拿下職業(yè)生涯的第二個五殺。


那為什么出不了成績呢?這就不得不說到隊伍的引援問題了。Ohq不是孤例,之后不管是中單位的Mala和Plex,還是下路的燈皇,他們要么曇花一現(xiàn),要么是隊內(nèi)短板。而2020年加入的中野Maple和Xx,也是不復(fù)當(dāng)年之勇。驀然回首,他在蛇隊搭檔過的狀態(tài)最佳的中單,竟然要追溯到S5-S6賽季的U和TANK。
英雄聯(lián)盟雖然也有不少個人英雄主義,但這終歸是團隊的項目,是五個人的游戲。
青春如朝霞,歲月似流沙。2020年11月17日,歷時2398天,“一人一城”的故事畫上了休止符。蛇與麒麟的故事有很多,但回顧往昔,這似乎又是他個人的奮斗史。

三、未知的未來
天才出道,年少成名,卻被詬病沒有拿過一次聯(lián)賽冠軍,沒有進過一次世界賽。他的評價總是在“國產(chǎn)第一”和“雜技上單”間搖擺,尚無定論。唯一可以肯定的是,他是能夠駕馭任何一個版本的上單選手,任山海沉浮,他自能巋然不動。不管是在什么版本,不管是在蛇隊還是在EDG,他始終保持著一流的競技水準。
在蛇隊,他是沖鋒陷陣的輸出核心,是可以拿出上單琪亞娜、上單風(fēng)女的峽谷冒險家;在EDG,他是兵來將擋水來土掩的鋼鐵長城,是運籌帷幄、改變隊伍風(fēng)氣的峽谷指揮家。
看著圣槍哥和EDG常規(guī)賽七連勝登頂,總讓人有種莫名的欣慰。一是感慨老牌強隊終迎復(fù)蘇,二是慨嘆圣槍哥等到了或許是人生中僅有的機會。那些終生無冠但卻讓人感動的英雄聯(lián)盟選手,或許今年就會少一個了。

這誰又說得準呢?
未來從未如此的未知。WE、RNG、EDG御三家重新崛起,LNG、FPX過五關(guān)斬六將,LPL強隊復(fù)蘇,群雄并起,整個晉西北亂成了一鍋粥。也許就像電視劇里播的那樣,誰能像李團長一樣拉來一尊意大利炮,誰將會一錘定音。
這倒是巧了。這個Flandre啊,他剛好也姓李。