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5月25日維護(hù)公告 | 平衡性調(diào)整、成就系統(tǒng)擴(kuò)展、自選卡包···

2023-05-24 20:00 作者:網(wǎng)易秘境對(duì)決  | 我要投稿

《秘境對(duì)決》將于2023年5月25日10:00至11:30進(jìn)行停機(jī)維護(hù)。


本次維護(hù)更新內(nèi)容如下:

1. 成就系統(tǒng)擴(kuò)展

·新增127個(gè)經(jīng)典對(duì)戰(zhàn)及通用成就,并新增包括卡包、稱號(hào)、表情等成就獎(jiǎng)勵(lì)。

·將原有部分特殊獎(jiǎng)勵(lì)的獲取方式改為通過成就獎(jiǎng)勵(lì)獲取,包括卡牌/閃卡全收集獎(jiǎng)勵(lì)、天梯/輪軸200勝獎(jiǎng)勵(lì)等。

·部分新增積累型成就會(huì)繼承維護(hù)前的進(jìn)度,包括【解謎者】(累積通關(guān)10個(gè)殘局)、【秘境探索者】(累積通關(guān)秘境100次)、【秘境廚】(累積通關(guān)秘境2~5章各9次)、【支持者】(累積購買5個(gè)預(yù)組套牌)、【現(xiàn)開達(dá)人】(現(xiàn)開累積200勝)、【選扣專家】(輪抽累積200勝)、【300勝】(天梯累積300勝),而其他積累型成就的進(jìn)度將重新累積,如【多多益善】(累積打開100個(gè)卡包)。

·調(diào)整了部分原有成就的所屬分類


2. 新增道具:自選卡包

·獲得該道具獎(jiǎng)勵(lì)時(shí),玩家可從【夜幕降臨】卡包和【永恒的終結(jié)】卡包中選擇一類并獲得。

·通過一次獎(jiǎng)勵(lì)獲得的自選卡包,只能選擇一類卡包獲得。如一次獎(jiǎng)勵(lì)獲得5個(gè)自選卡包,可自由選擇獲得5個(gè)【夜幕降臨】卡包或5個(gè)【永恒的終結(jié)】卡包,但不能選3個(gè)【夜幕降臨】卡包和2個(gè)【永恒的終結(jié)】卡包。

·自選卡包不可累積,獲得時(shí)必須立即選擇一類卡包并獲取。

·天梯賽季結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì)的卡包改為等量自選卡包

·輪抽、現(xiàn)開比賽的獎(jiǎng)勵(lì)卡包改為自選卡包

·周常的獎(jiǎng)勵(lì)卡包改為自選卡包


3. 新表情包上線

·全新表情包【耶!】、【哇哦】、【哦,是嗎】上線,可通過完成指定成就獲得!

耶!
哦,是嗎

·全新表情包【強(qiáng)壯】上線,隨6月快棋禮遇贈(zèng)送!

強(qiáng)壯


4. 現(xiàn)開免費(fèi)入場活動(dòng)

·活動(dòng)期間,玩家可免費(fèi)參與一次現(xiàn)開比賽!

·活動(dòng)時(shí)間:5月26日12點(diǎn)至5月28日24點(diǎn)


5. 秘境免費(fèi)入場活動(dòng)

?·活動(dòng)期間,玩家可免費(fèi)參與2次秘境玩法!

?·活動(dòng)時(shí)間:6月2日12點(diǎn)至6月4日24點(diǎn)


6. 新殘局開啟

·《進(jìn)擊的士兵》——開啟時(shí)間:6月2日12點(diǎn)

·《生命轉(zhuǎn)化》——開啟時(shí)間:6月9日12點(diǎn)


7. 亂斗模式更新

·《眾生平等》——強(qiáng)者的對(duì)決,從不取決于自身的限制。

開啟時(shí)間:5月29日~6月4日

·《神器之戰(zhàn)》——巧妙的組合神器,才是這場戰(zhàn)爭勝利的關(guān)鍵!

開啟時(shí)間:6月5日~6月11日


8. 平衡性調(diào)整(秘境快棋)

英雄改動(dòng)

·新增英雄——玉尾,吮咒銀狼:主動(dòng)效果,1費(fèi):將目標(biāo)友方生物移出戰(zhàn)場,2回合后使其回到手牌。

快棋新英雄


9. 平衡性調(diào)整(經(jīng)典對(duì)戰(zhàn))

1)「恐懼手杖」

? ?技能1的效果調(diào)整為 目標(biāo)生物獲得-2力量,若目標(biāo)生物受到此效果后力量≥1,則抓一張牌。

? ?注:「恐懼手杖」能在解場/直傷的同時(shí)獲取額外的手牌資源,的1技能能在降低敵方場面的同時(shí)獲得額外的卡牌,這是略超模的。并且當(dāng)一個(gè)生物被降至0攻時(shí),在大部分情況下是無法進(jìn)行交互的,相當(dāng)于離開了游戲了,這會(huì)進(jìn)一步擴(kuò)大雙方的場面差距和手牌差距。

? ?本次調(diào)整增加了抓牌的條件限制,現(xiàn)在玩家需要在使一個(gè)生物降至0攻和抓牌之間做抉擇了。

? ?在本次卡牌調(diào)整投票中,此調(diào)整的通過率為87%。


2)「訓(xùn)練場棍棒」

? ?技能1的效果調(diào)整為 對(duì)目標(biāo)生物造成1點(diǎn)傷害,若對(duì)未受傷目標(biāo)使用,則抓一張牌。

? ?注:類似于「恐懼手杖」,「訓(xùn)練場棍棒」同樣能同時(shí)做到解場和獲取資源。

? ?此次調(diào)整后,對(duì)于未受傷目標(biāo),玩家可以使用一技能獲取資源和讓其變成受傷狀態(tài),而對(duì)于受傷目標(biāo),玩家也可以使用二技能徹底處理掉受傷的目標(biāo)生物。

? ?在本次牌調(diào)整投票中,此調(diào)整的通過率為83%。


3)「碎星錘」

? ?技能1的效果調(diào)整為 凍結(jié)目標(biāo)生物,若對(duì)已行動(dòng)目標(biāo)使用,則抓一張牌。

? ?注:「碎星錘」可以兼顧控場和賺取資源,這往往會(huì)出現(xiàn)生物剛下場就還沒有發(fā)揮任何作用時(shí)就受到控制,這對(duì)可以多次使用的神器而言是略顯超模的。

? ?本次調(diào)整后,使用碎星錘的玩家需要仔細(xì)地選取冰凍的目標(biāo)了,需要謹(jǐn)慎地考慮是立即控制敵方高威脅的生物,還是等其行動(dòng)一回合再控制和獲取資源。

? ?在本次卡牌調(diào)整投票中,此調(diào)整的通過率為76%。


4)「尖嘯女妖」

? ?法力消耗調(diào)整為 3

? ?基礎(chǔ)身材調(diào)整為 2力量/2生命

? ?技能效果調(diào)整為 空軍。埋伏:對(duì)手即將恢復(fù)生命值時(shí),進(jìn)場。雙方英雄無法恢復(fù)生命值。

? ?注:本次調(diào)整我們降低了「尖嘯女妖」的費(fèi)用,并同步調(diào)整了其身材和效果,希望他能在與依靠生命值恢復(fù)的卡組(如深白提多、藍(lán)黑棄牌等)戰(zhàn)斗時(shí),能更靈活地發(fā)揮出奇兵的作用。

? ?在本次卡牌調(diào)整投票中,此調(diào)整的通過率為95%。


5)「洛寧引導(dǎo)」

? ?技能效果調(diào)整為 雙重選擇:本回合你下一個(gè)法術(shù)造成雙倍傷害;或?qū)δ繕?biāo)生物造成4點(diǎn)傷害和其操控者造成3點(diǎn)傷害,也可直接對(duì)英雄釋放并造成3點(diǎn)傷害。

? ?注:「洛寧引導(dǎo)」能同時(shí)兼顧解場和制造傷害,我們降低了其直傷數(shù)值,避免玩家在對(duì)抗主紅的快攻卡組時(shí)過早地進(jìn)入斬殺線。同時(shí)我們放寬了使用限制,當(dāng)敵人場上沒有生物時(shí)依然可以使用,讓其能更好地活躍在不同類型的對(duì)局中。

? ?在本次卡牌調(diào)整投票中,此調(diào)整的通過率為80%。


6)「取自腐沼」

? ?法力消耗調(diào)整為 4

? ?技能效果調(diào)整為 隨機(jī)從你的墳場將兩張生物牌置入手上。你的墳場有20張牌以上時(shí),費(fèi)用減少1。

? ?注:「取自腐沼」能在游戲的前中期輕松地回收墓地的資源。我們略微增加其前中期的費(fèi)用以降低其靈活性。

? ?在本次卡牌調(diào)整投票中,此調(diào)整的通過率為82%。


7)「光明之杖」

? ?基礎(chǔ)耐久調(diào)整為 3

? ?注:「光明之杖」能在游戲中后期提供大量的生命恢復(fù),從而快速地滿足提多的啟動(dòng)條件。因此我們略微削弱了其起始耐久,略微降低白色套牌的生命恢復(fù)速度。

? ?

? ?上述調(diào)整的卡牌可在2023年6月2日00:00前按合成價(jià)格分解。(每種最多3次)


? ?在本次卡牌調(diào)整投票中,「無暇圣角」的調(diào)整通過率為65%,但也出現(xiàn)了許多討論的聲音。鑒于此,我們決定暫不實(shí)施對(duì)「無暇圣角」的調(diào)整,并將繼續(xù)觀察其在游戲中的表現(xiàn)。

? ?我們非常感謝許多玩家參與了本次平衡性調(diào)整的投票,并提供了許多寶貴的意見。您們的參與和反饋對(duì)我們非常重要。

? ?本次調(diào)整后,我們將繼續(xù)密切地關(guān)注天梯環(huán)境的變化,并根據(jù)情況進(jìn)行進(jìn)一步的調(diào)整,我們將繼續(xù)努力確保游戲的公平性和樂趣性,為玩家提供更好的游戲體驗(yàn)。再次感謝您的支持和參與!


【出場率偏低的邊緣卡牌重做】

1)「蠻荒鼓動(dòng)」

? ?法力消耗調(diào)整為 2

? ?技能效果調(diào)整為 翻開你延遲區(qū)的牌并使其費(fèi)用變?yōu)?。抓一張牌。

? ?注:「蠻荒鼓動(dòng)」之前的使用率較低也較難以配合,因此我們將其效果改為更利于化靈套展開的翻牌和抓牌效果。

? ?在本次卡牌調(diào)整投票中,此調(diào)整的通過率為95%。


2)「天羅地網(wǎng)」

? ?技能效果調(diào)整為 選擇:消滅目標(biāo)空軍生物;或使目標(biāo)非空軍生物獲得不會(huì)反擊。

? ?注:「天羅地網(wǎng)」之前的效果針對(duì)性較強(qiáng),功能較為單一,因此我們整合了「蠻荒鼓動(dòng)」的原效果,讓這張牌能適用于更多的場合。

? ?在本次卡牌調(diào)整投票中,此調(diào)整的通過率為99%。

為了避免游戲中的廢卡,邊緣卡重做將不提供合成價(jià)格分解。


10. bug修復(fù)與其他優(yōu)化

·【經(jīng)典對(duì)戰(zhàn)】修復(fù)了敵方回合非生物(如具有攔截的法術(shù)牌)入場時(shí)也能觸發(fā)「暗黑啟示錄」的bug

·【秘境快棋】修復(fù)多個(gè)梅茵同時(shí)在場時(shí),復(fù)活次數(shù)有時(shí)會(huì)出現(xiàn)錯(cuò)誤的問題。

·【秘境快棋】修復(fù)獵芒在不屈觸發(fā)前投降,若受到攻擊會(huì)導(dǎo)致的血量顯示錯(cuò)誤問題。

·修復(fù)了部分稱號(hào)描述文本顯示重疊問題。

5月25日維護(hù)公告 | 平衡性調(diào)整、成就系統(tǒng)擴(kuò)展、自選卡包···的評(píng)論 (共 條)

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