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老生常談:老動畫VS新動畫

2019-04-21 14:59 作者:LED_Mirage  | 我要投稿

Reddit原文地址:https://www.reddit.com/r/anime/comments/84wzvw/old_vs_new_anime_common_discussion_points/

原作者:@Chariotwheel

翻譯:@NASDAQ首日破發(fā)

校對:@NASDAQ首日破發(fā) ,@煩一句

翻譯授權(quán):@煩一句

Warning:本文含有大量機(jī)翻,渣翻,譯者臆測,以及語文不及格內(nèi)容。文章不能完全反應(yīng)作者觀點(diǎn),更不代表譯者本人觀點(diǎn)。

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有人說,老動畫更好看;有人說,老動畫已經(jīng)過時了;有人說,老動畫允許暴力元素;有人說,老動畫很少賣肉。

新老動畫對比這個話題總會催生出各種各樣的爭論,時間久了還容易各說各的,吃瓜群眾一臉懵逼。就比如說“2000年代的動畫算不算老”這個問題,從來就沒個統(tǒng)一意見。

今天就講講“老的才是好的”這個能引發(fā)全世界阿宅戰(zhàn)爭的話題。

何為“老”動畫?

新老之爭的一個主要爭論點(diǎn)就是“新與老”本身這個異?;靵y的定義?!靶隆笨梢灾府?dāng)季在播的作品,也可以指近兩年的作品,或者說2011年以后的作品,甚至新世紀(jì)之后的全部動畫。但參與論戰(zhàn)的人卻從來沒幾個把具體的時間說明白的,每個人都默認(rèn)其他人接受自己定義的“老”或者“新”。

“新”這個詞語本身就沒有從具體時間點(diǎn)上進(jìn)行定義。當(dāng)然,至少在大多數(shù)觀眾眼里,上世紀(jì)90年代的作品是可以稱為“老”的。但問題又來了,動畫可是在1990年之前就已經(jīng)存在了好長時間了。懷古廚的慣用手法就是拿過去半個世紀(jì)的作品來跟近10年,本年度或者本季度的動畫對比,然后得出 “這屆動畫不行” 的結(jié)論。這是就是為什么這類討論經(jīng)常跑偏。

老動畫更好看

瞧不上新作的人認(rèn)為老作品更“好“的一個最常見的觀點(diǎn)就是,老作品值得被人銘記,新作都是看完就刪的垃圾。然而他們往往忽視了一點(diǎn),那些值得銘記的老作品是因?yàn)橹档勉懹浂档勉懹洠切┎恢档勉懹浀睦献髌芬呀?jīng)被掃進(jìn)歷史的垃圾堆了。

另一個可以拿來反駁的理由是,阿宅找動畫的途徑已經(jīng)跟過去完全不一樣了。現(xiàn)在,對于大部分作品,觀眾都可以在生放送之后數(shù)個小時內(nèi)看到熟肉。

稍微往前那么一數(shù),大部分觀眾都是眼巴巴等著字幕組接片,再翻譯。那時候翻譯不是幾分鐘就完事的,觀眾通常都是一等好幾天,久的甚至要按周算。

再之前,字幕組得等日本那邊把VHS錄像帶送過來才能做字幕,那可就更費(fèi)時費(fèi)力了。當(dāng)然這種做法也是相當(dāng)稀有,那時候大部分觀眾也都是看電視上引進(jìn)的動畫。即使說某些引進(jìn)作品的質(zhì)量也褒貶不一,但經(jīng)過電視臺篩選過后,已經(jīng)有大量“垃圾“是不會出現(xiàn)在觀眾視野里了。

所以說,現(xiàn)在阿宅社區(qū)人數(shù)飛漲,各種社區(qū)討論,新番列表,二次元新聞層出不窮,觀眾能接觸到的新作品的數(shù)量和廣度自然是當(dāng)年不能比的。

老動畫有更多暴力元素

有人說,上世紀(jì)80年代末和90年代有不少以過度暴力為賣點(diǎn)的動畫。什么捍衛(wèi)雙警34,虛界之魔獸,超神傳說童子,暴力杰克,裝鬼兵M.D GEIST, 惡魔人,風(fēng)箏之類的。

那么,暴力作品都在哪放的?現(xiàn)在日本電視臺規(guī)制收緊了嗎?

那時候,暴力作品也不是在電視上放的。因?yàn)?/span>90年代的這些暴力作品大部分都是OVA,而OVA創(chuàng)作者不會受到那些電視上不能放的內(nèi)容的束縛。造成那個年代OVA數(shù)量爆炸和包含大量暴力內(nèi)容的原因主要有兩個(作者隔了三段才寫原因并且寫了仨而不是倆,我一度懷疑我復(fù)制的時候哪里格式出錯了)。

現(xiàn)在也不是沒有OVA了,不過大部分OVA都已經(jīng)成為了現(xiàn)有作品的補(bǔ)充品。像什么BD或者DVD的附送特典,漫畫和輕小說的捆綁光碟之類的,是拿來吸引死忠粉掏錢的。

所以說,Netflix救市,網(wǎng)飛沒有電視上的那套規(guī)制,所以你能看到惡魔人這種暴力滿載的作品,當(dāng)然也有TV版就是了。(這里譯者分別用中日英關(guān)鍵詞都查了一遍楞是沒找到新作的TV版,懷疑說的是老TV)只要網(wǎng)飛繼續(xù)做下去,或者說出現(xiàn)其他類似平臺,未來說不定就能看到更多黑深殘動畫。

當(dāng)然,也不是說電視上的暴力作品就死絕了。還是能看到不少諸如謀殺,雷普,斷肢,便當(dāng)之類的相關(guān)作品的。地獄少女暴露了社會的 黑暗面,尸姬里面有生存者和入侵者的血戰(zhàn),心理測量者中人體被糊在墻上(PP是云的,這里瞎猜),高達(dá)鐵血中角色也被MS碾碎。

戰(zhàn)后經(jīng)濟(jì)奇跡與失去的十年

第一個原因(這里大概接的是上面的兩個原因)就是過去的動畫資金來源。新世紀(jì)之后的動畫絕大多數(shù)都是制作委員會制度,多個來自不同領(lǐng)域的會社一塊兒出錢做動畫。當(dāng)年可不是這樣的。戰(zhàn)后經(jīng)濟(jì)奇跡那會兒,這些會社一個比一個有錢,有些就直接把錢扔給動畫公司去做OVA。這種做法投資低,賺錢也穩(wěn)定。(這段譯者本人極度不認(rèn)同,經(jīng)濟(jì)繁榮時期的時候有錢的公司都在做TV動畫,受眾廣收視率高,廣告效應(yīng)好;OVA都是搶不到TV檔期的中小公司去做的東西,所以才會把色情暴力這些電視上不能放的東西拿來當(dāng)賣點(diǎn)。)

之后日本經(jīng)濟(jì)泡沫崩了,失去的十年來了。雖然“失去的十年“這叫法非常不準(zhǔn)確,因?yàn)閺哪菚旱浆F(xiàn)在已經(jīng)30年了,并且現(xiàn)在經(jīng)濟(jì)也沒法看??傊?,這幫會社資金蒸發(fā),自然是沒錢去投資動畫去了。(這段問題也很大,失去的十年通常指的是92年到02年的經(jīng)濟(jì)衰退期,01年小泉改革之后有所改善;后來失去的二十年指08年次貸危機(jī)和東京地震以及福島核事件引發(fā)的進(jìn)一步經(jīng)濟(jì)衰退,之后安倍上臺之后也管了點(diǎn)用;至于失去的30年還是單純的預(yù)測,畢竟92年到現(xiàn)在還沒30年呢。)

在泡沫破碎之前,阿基拉上映。改編自著名漫畫,反響雖然不錯但與高投資完全不成正比。當(dāng)然這片相對來說在美國的受眾和反響都更好那么一些。這一點(diǎn)在后來的動畫資金枯竭時期相當(dāng)重要。

業(yè)界岌岌可危,觀眾不買碟,金主不投錢,人們都說業(yè)界藥丸。創(chuàng)作者從絕望中攫取靈感,把能想到的主意一個個扔出來,試圖找到其中哪一個能命中市場。其中之一就是,把目光放到北美,并得到了“美國佬都喜歡暴力題材”這一結(jié)論。

暴力的樂趣走向暴力的結(jié)局

因此,業(yè)界制作了大量試圖通過吸引美國觀眾而存在的作品,甚至于直接把故事舞臺設(shè)置在美國,比如貓眼女槍手,騎乘挑戰(zhàn),還有捍衛(wèi)雙警34。

無論如何,暴力題材OVA并沒有真正打開西方市場,不是說這些作品“因?yàn)槿狈幾h性而賣不出沖擊性的銷量”(本句引用自由Rayna Denison2015年所著的Anime: A Critical Introduction,原文是批判超神傳說童子過于黃暴以至于美國人都接受不了的。),而是因?yàn)檫@時候業(yè)界有了別的救星。來自Gainax的某個莫名其妙的企劃,新世紀(jì)福音戰(zhàn)士,由日本精神病院逃跑的患者庵野秀明執(zhí)導(dǎo),并獲得巨大成功。EVA一躍成為業(yè)界燈塔,為業(yè)界注入動力,指引動畫人的前進(jìn)方向。

同時還有必要提的就是吉卜力,從1986年的第一部劇場作品開始,在失落的十年間都一直順風(fēng)順?biāo)妨δJ绞瞧渌髁鲃赢嫻緹o法復(fù)制的。

制作委員會

但是,動畫這個體裁本身就不是什么能賺多少錢的玩意兒。動畫自然可以獨(dú)立完成,但動畫制作仍然有可能面臨風(fēng)險,一部作品很可能單單收回成本就需要數(shù)年,甚至可能會一虧到底。因此,制作委員會制度成為了動畫投資的主要形式,通過數(shù)家公司分散成本來降低風(fēng)險,并且各家也可以通過自己的渠道來賺錢。

制作委員會的最主要也是最常見的企劃發(fā)起方是出版社,他們?yōu)榱舜碳て煜碌穆嫼洼p小說銷量制作改編動畫。對他們來說,自然是制作能在電視上播放從而有更多人看到的TV動畫比去搞單獨(dú)發(fā)售的OVA效果好得多。再提一句,現(xiàn)在有大量OVA都是作為系列作品的補(bǔ)充或者漫畫和輕小說的捆綁碟來發(fā)售的。(譯者:這話不是上面說過一遍嗎?)

這又回到了開始的那個啰嗦的話題。動畫主要還是在電視上播放的,這些作品會受到電視臺的規(guī)制,因此其中的暴力元素自然會更少。而那些荒蠻時代那些有錢去制作短篇OVA的動畫人,就像試圖尋找人皇點(diǎn)亮躍遷的道路的人類。(還有戰(zhàn)錘梗,本人偽粉這句就只能猜了)

新動畫都是賣肉

懷古廚?老動畫嚴(yán)肅,成熟,但不買肉,能說出這話的都是看得少的假懷古廚。剛剛討論過為什么人們可以記住那些名作這個問題了?,F(xiàn)在每季的作品數(shù)量是比過去多的,畢竟市場還是在穩(wěn)步增長。作品數(shù)量上來了,題材廣度也會擴(kuò)寬,自然就會出現(xiàn)一些不被某些人接受的內(nèi)容。

有人貼一大堆自己不愛看的和自己愛看的來對比新老作品試圖說明某一方更加優(yōu)秀,而然這種對比可以是雙向的。(這里貼了張輕度NSFW的圖,大致描述下:左邊是幾張老片里面露胖次和作畫崩壞的圖,右邊貼了新作品里面的不少名作,雖然有些也不是那么優(yōu)秀就是了。這圖主要還是為了嘲諷那些拿昭和猛男片和平成廢萌片來對比的那幫人的。)

背心,胴體,胖次,浴室,洗面奶,男性凝視,這都是日本動畫傳統(tǒng)藝能。從89年在電視上播到94年的亂馬就由大量與性轉(zhuǎn)相關(guān)的裸露畫面和黃段子。或者龍珠,從96年播到89年,也有悟空**布爾瑪**和龜仙人****布爾瑪這些橋段。(電視上可以播但是描寫出來絕對會被和諧的內(nèi)容,看過龍珠的都懂,我就不作死了。)

長話短說

說人們誤解“新”與“老”不是指新老作品水平完全相等或者是業(yè)界形式一成不變。自然有人可以偏愛老作品。然而,對于“新”與“老”的完全概括一直都是不恰當(dāng)?shù)?,這一不幸遍布各大討論社區(qū),并且參與討論的各方也容易忽略討論內(nèi)容的背景信息。

這點(diǎn)在著眼“老”作品的時候尤為重要,因?yàn)榇蠖鄶?shù)人都是僅依賴于其自身的動畫觀看經(jīng)歷進(jìn)行評價,但他們看的動畫已經(jīng)受到了“過去”和“現(xiàn)在”的國際阿宅由于在獲取渠道上的不同而產(chǎn)生的影響。

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最后是譯者一點(diǎn)碎碎念:這文章開頭唬人,但看下來之后發(fā)現(xiàn)不光內(nèi)容是老生常談輪了好多年的那一套,并且邏輯混亂,車轱轆話來回說,還有一些作者本人臆測的史實(shí)性錯誤。建議諸位讀者謹(jǐn)慎吸收文內(nèi)觀點(diǎn)。

譯者本人也同時有幾篇東西在寫,這篇是受人所托并且工作量相對較小就提前搞完了。各位看官喜歡的話,請點(diǎn)一下關(guān)注,歡迎捧場。


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