【晶核進階攻略】裝備選擇-防具篇
這段時間重新梳理了下各種屬性,由于很多時候1%暴擊都能和2%爆傷等價交換,比如回路的4%暴擊和8%爆傷互相替代。頂級徽記10%暴擊和20%爆傷互相替代,首飾6%的暴擊也能替換成10%爆傷,大家堆暴擊也不是很容易,因此在本次數(shù)據(jù)中,直接把1%暴擊當成2%爆傷加入計算。
另外實測圣祈手的5%火屬性白傷,并不吃火強,一直都是5%,因此重新計算了圣祈的提升,還是因為不吃火強,單件提升不如王騎手的3%技傷+4%黃傷(5米外還有額外黃傷)。因此終極畢業(yè)裝以王騎手替代圣祈手。
另外還實測無視防御攻擊是吃屬強的,之后的屬強的推薦會提升一個級別,但依然以數(shù)據(jù)為準,我會持續(xù)更新。錯漏之處感謝各位指出。
這次在防具的選擇上,由于有很多裝備并非單純的增加傷害,而是各種減CD,觸發(fā)傷害等,我引入了自己的主觀評分作為加分項,詳細已經(jīng)在下面列明,若不認同,以你為準。
我們先直接上結論:

由于換算了暴擊提升,和特效的主觀加分,本命裝備的評分大幅上漲,換了戰(zhàn)車頭的圣祈4依然能和未升級60級的本命裝備一戰(zhàn)。大家自行選擇。
解答一下大家的疑問:
1.為什么不推薦戰(zhàn)車3?戰(zhàn)車3套裝會移除散件的效果,且加成并非全程。這么大的代價,實際也就25%暴擊,50%爆傷,10%對BOSS黃傷,10%穿透,真男人12秒,陽痿30秒。暴擊注定要溢出,沒有觸發(fā)效果的散件除了頭盔,只加暴擊和一點爆傷,根本沒法看。
2.為什么不推薦王騎3?觸發(fā)需要屬性傷害連擊,附加傷害是沒有的,圣祈手這種屬性附加可能能觸發(fā),但是沒有它的位置,每十次屬性攻擊連擊觸發(fā)一次傷害,按照面板220屬強算,能達到600%,你們想想自己打團的時候國王或者王后一輪下來能連擊多少次?以我賞金為例,300連擊頂天了吧,觸發(fā)30次,18000%的百分比。算一下你們自己一輪能打多少技能百分比。而且這是持續(xù)輸出,不是爆發(fā)。你們有自信一輪打出四五百次連擊甚至六七百次連擊么?20分的加分我覺得都高估它了。
3.為什么不用王騎頭替代戰(zhàn)車頭?王騎頭也是屬性連擊才觸發(fā),且不說幾乎沒有職業(yè)能全程達到這個連擊數(shù),我就算你是超高連擊職業(yè),每秒都能打出10次屬性連擊,給你30秒每秒減0.25CD,最多也就減7.5秒CD,氪金貓可是五個技能就減滿20秒,根本沒法比。
也就是說最終結論是:魔棋套裝選擇無赦3,散件根據(jù)自身屬性靈活搭配。
詳情請下翻:













引入1%暴擊=2%爆傷后的散件排名如下:

最后分享一個自制的邊際效應計算器+減防收益計算器,Excel版,屬性哪個提升大,輸入進去就知道了。


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