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《三國志11》游戲MOD問題解答 適配SIRE2.01版本《俠骨留香》上線

2021-12-18 22:46 作者:游影電報  | 我要投稿

今天的文章的主要內(nèi)容是給大家解決一下近期遇到的一些關(guān)于游戲問題,順便更新一下《俠骨留香》的最新版本。

問題匯總

1、最近有很多玩家都紛紛留言詢問之前玩的一些游戲 MOD 為什么最近沒有更新?

雖然 SIRE 2.0 版本的問世已經(jīng)有一段時間了,而且隨著 RK 短時間內(nèi)對于 SIRE 版本不斷的修復和調(diào)整,已經(jīng)將 SIRE 順利的提升到了 5.02 版本,并且加入了人口系統(tǒng)。但是此前的 SIRE 2.0 版本因為出現(xiàn)了較大的嚴重 BUG,導致當時眾多 MOD 作者并沒有及時跟進 MOD 對于 SIRE 2.0 版本的制作。

而修復了 BUG 之后,又在短時間之內(nèi)版本連續(xù)的升級,且還預告了下個 SIRE 版本將要增加的內(nèi)容。自然讓眾多作者處在了一個觀望的狀態(tài)。因為現(xiàn)在制作和調(diào)整游戲內(nèi)容,那么極有可能在調(diào)整的過程中就會遇到 SIRE 的新版本,那么將會讓此前一部分已經(jīng)完成的工作受到影響,并極有可能根據(jù)新的 SIRE 進行重新制作,頗為浪費時間。

此外又到了每年的年尾,這些作者雖然具體工作不得而知,但是不論任何公司,在年底的時候事情都是非常多的,除了要匯報整理這一年的工作總結(jié),還要展望接下來一年的工作計劃等等。

所以這段時間沒有 MOD 游戲的更新,一方面是來自于游戲本身 SIRE 的升級觀望期,另外一方面也是來自現(xiàn)實社會中,每個人的工作狀態(tài)。

2、在游玩各類《三國志11》游戲 MOD 的時候經(jīng)常會遇到閃退或各種狀況該如何解決?

這個問題很寬泛,所以對于經(jīng)常有玩家問到的幾個點再進行一次簡單的說明。

2.1、游戲中武將特技出現(xiàn)新增?

屬于游戲未加載完全。在啟動游戲和 SIRE 的時候,首先對 SIRE 進行確認,是否加載了配置文件;然后在加載 SIRE 的過程中多次進行加載操作。就可以解決游戲中武將特技為新增的情況。

2.2、游戲中的武將與文章中貼出的武將數(shù)值和特技不相同?

這個是屬于點選了“反映編輯武將”功能造成的。

現(xiàn)在一般游戲都會默認將此功能直接點選到“無效”的位置。而這個位置則是恰好不需要玩家們進行改動,如果發(fā)現(xiàn)這里被選擇了“有效”位置,那么在游戲中就會出現(xiàn)武將數(shù)據(jù)與特技與游戲內(nèi)容完全不同的情況。

此外需要注意的是,部分MOD 設置了多個不同的劇本,其中會出現(xiàn)部分劇本中對于武將的數(shù)值、適性和特技進行變更的設定。

2.3、游戲過程中遇到閃退問題?

造成閃退的原因是多種多樣的,其中占比最多的還是對于地圖改動之后出現(xiàn)的路徑設置錯誤或重疊原因造成的,隨后就是一些已知或未知的游戲內(nèi)設定對撞問題從而出現(xiàn)閃退。

現(xiàn)在許多 MOD 遇到閃退的情況并不是大問題,因為會帶有自動的存檔功能,如此了一來玩家只需要在自動存檔中讀取就可以回到了閃退之前的回合,而此時玩家們不要固執(zhí)的再次執(zhí)行和上次幾乎同樣的操作,尤其是部隊的移動位置選擇,盡可能的避免重復和閃退之前同樣的位置移動,否則容易再次造成閃退的問題。

而對于沒有使用自動存檔的游戲來說,玩家們就比較辛苦了,需要大量的頻繁手動進行存檔,如此一旦遇到閃退,可以找到最近的存檔恢復游戲。

當然這種技術(shù)的出現(xiàn)缺沒有被作者進配置,只能說作者對于自己制作的地圖有些迷之自信了。玩家們的游戲體驗可謂差到爆炸。

最近玩家們比較集中問到的一些問題就解決到這里吧。很多問題,尤其是關(guān)于游戲方面的都屬于老生常談了,不過還是一直有大量玩家在詢問。我想這也許是一個好事,因為又有許多新的玩家涌入到這款經(jīng)典的“老游戲”之中,來感受 311 的魅力以及三國的魅力。

俠骨留香

很久沒有和大家聊這款以武俠世界為藍本制作的 311 游戲 MOD 《俠骨留香》了。

這其中有多種多樣的原因,不過今天要告訴大家一個好消息,近日作者是隆重更新和推出了最新的《俠骨留香》4.06 版本。

當玩家們看到這個版本號的時候想必非常驚訝,畢竟之前一直都是 3.XX 的版本,怎么就一下子來到了 4 開頭的版本,而且一下子又更替了許多小版本呢?主要原因就是此前作者在進行大版本升級的時候,就考慮到 SIRE 版本的變更有可能會給游戲帶來諸多不可控的元素,導致游戲出現(xiàn)頻繁的閃退等情況,所以只是進行了小范圍的內(nèi)部測試,通過部分玩家大量的游戲測試和問題匯總,進行了多個版本的 BUG 修復和數(shù)據(jù)平衡調(diào)整。所以也是在 4.06 版本將絕大部分問題修復之后正式的與玩家們見面。

《俠骨留香》從 3.XX 版本升級到 4.XX 版本,其中最大的改動就是 SIRE 的升級,此外還有諸多的調(diào)整,現(xiàn)在給大家一覽。

適配 SIRE 2.0

寶物、人物屬性、特技、適性均有所調(diào)整,

光環(huán)效果獨立,各自生效不在需要基礎(chǔ)光環(huán)后才可以生效,

人物適配大量專屬事件效果,開局若事件觸發(fā)點無則無效。


楊過屬性適性提高,等后續(xù)加了劇情再砍,專屬效果改為一月一變,

童姥每月功績改為加 100,

東方變身現(xiàn)在 3D 形象也會變化,

部分特技和參數(shù)設置錯誤修正,

稍稍提高強化火戰(zhàn)法的傷害,

提高寶物的掉落和搜索幾率。


修復楊過專屬范圍錯誤的問題,

修復部分人物 3D 模型錯誤的問題,

修復觸發(fā)魔漲道消事件卡死的 BUG,

給丁春秋加了句臺詞,增加點存在感,

上調(diào)一點決斗的單挑幾率,

新增部分人物專屬效果。


修復擊破隊伍沒糧的問題,

修復部分人員建筑計略卡退的問題,

優(yōu)化了寶物的說明,

疑似增加了寶物的掉落幾率,

刪除了一些沒效果的包,

新增部分人物專屬效果。


降低人員工資讓玩家前期稍微舒服點,

修復部分人物寶物錯誤的問題,

新增徐子陵、張三、李四、一點紅效果,

稍稍加強了下葉孤城,

增加玩家部隊潰退會掉忠的效果,

暫時性修復龍象般若功批發(fā)的問題,

下調(diào)一丟丟寶物的爆率。


修復龍象般若功的問題(現(xiàn)在可以正常使用了),

修復張三賞善技能開局有效的問題,

修復趙敏破城不加屬性的問題,

疑似修復武林大會最后一回合空血的問題,

調(diào)整少林慈航白云城的勢力顏色,避免顏色相近不容易區(qū)分,

優(yōu)化了光明圣火的條件,讓 AI 也比較容易觸發(fā),

修復寶物屬性不疊加的問題,

重新規(guī)劃了下寶物名稱,更加直觀。


修復紫禁之巔卡死 BUG,

修復武林大會血量恢復不正確的 BUG,

修復一點紅刺殺失敗會扣其他勢力錢的問題,

修復金輪、金世遺、燕十三專屬無效的問題,

修復瞬移無效的 BUG,

修復武將相性會靠攏的 BUG,

修復沈浪特技不正確的 BUG,

減少無懈特技的人數(shù),

調(diào)整李紅袖、王語嫣的專屬效果,

新增陸小鳳、柳生飄絮、單如玉、韋一笑專屬效果。


調(diào)整部分人物特技,

調(diào)整計略包,重新設置了回氣回兵的條件,避免 AI i罰站,

調(diào)整了無懈特技效果,現(xiàn)在改為 50% 幾率觸發(fā)。

最后要提醒大家的是本次游戲雖然采用了最新的 SIRE 2.01 版本,也就是含有城池人口系統(tǒng)的版本,但是作者并沒有采用這個設定。

好了,有喜歡這款武俠 MOD 的玩家們可以來感受一下新版本的游戲魅力了。


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