使命召喚現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)II & 戰(zhàn)爭(zhēng)地帶 2.0 第五賽季重裝上陣更新日志

全新的重生體驗(yàn)。裝甲大逃殺回歸。額外的多人游戲和無(wú)人區(qū)功能。三種新的特遣隊(duì)員和武器。全新武器和車(chē)輛挑戰(zhàn)。以及大量可延續(xù)至《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng) III》的內(nèi)容。第 05 賽季全面重裝上陣。
北京時(shí)間 8 月 31日,星期三
全局
戰(zhàn)斗通行證

保密區(qū)域E0現(xiàn)已開(kāi)放解鎖
完成各式挑戰(zhàn),解鎖十字鎬、9毫米戴蒙、30分鐘的雙倍人物\武器代幣和拉克曼
特遣隊(duì)員



活動(dòng)

一季一次的武器迷彩挑戰(zhàn)活動(dòng)來(lái)啦,完成指定挑戰(zhàn)獲取迷彩,完成所有挑戰(zhàn)獲得精通迷彩和精通武器掛件
以下是陣營(yíng)對(duì)決武器迷彩挑戰(zhàn)活動(dòng)的所有挑戰(zhàn):
? 突擊步槍: 使用突擊步槍擊殺250個(gè)玩家
? 戰(zhàn)斗步槍: 使用戰(zhàn)斗步槍在趴下時(shí)擊殺40個(gè)玩家
? 射手步槍: 使用裝配消音器的射手步槍擊殺40個(gè)玩家
? 發(fā)射器: 使用發(fā)射器擊殺75個(gè)玩家
? 輕機(jī)槍:使用輕機(jī)槍遠(yuǎn)射擊殺30個(gè)玩家
? 近戰(zhàn)武器: 使用近戰(zhàn)武器擊殺30個(gè)玩家或AI
? 手槍:使用手槍爆頭擊殺50個(gè)玩家或AI
? 霞彈槍: 使用霞彈槍在不死亡的情況下?lián)魵?個(gè)玩家,累計(jì)10次
? 沖鋒槍: 使用沖鋒槍爆頭擊殺10口個(gè)玩家
? 狙擊步槍: 使用狙擊步槍爆頭擊殺50個(gè)玩家

除了武器迷彩挑戰(zhàn),第五賽季重裝上陣還帶來(lái)新的載具迷彩挑戰(zhàn)。
與武器迷彩挑戰(zhàn)不同,你可以完成12個(gè)挑戰(zhàn)的其中6個(gè)來(lái)解鎖包含武器藍(lán)
圖、加載畫(huà)面和徽章的精通獎(jiǎng)勵(lì)。
下面是本次載具迷彩挑戰(zhàn)的所有挑戰(zhàn):
? 聯(lián)合輕型戰(zhàn)術(shù)車(chē): 用車(chē)輛碾壓擊殺30個(gè)玩家或AI
? 裝甲卡車(chē)(僅限無(wú)人區(qū)): 高速撞擊5輛敵方車(chē)輛
? 全地形車(chē): 駕車(chē)騰空15秒
? 重型坦克: 使用任一一種炮臺(tái)擊殺20個(gè)玩家
? 掀背車(chē): 在向外探出身體時(shí)擊殺10個(gè)玩家
? 輕型直升機(jī):在10個(gè)不同的加油站為直升機(jī)添加燃料
? 摩托艇:駕駛載具訪問(wèn)5個(gè)地點(diǎn)
? 裝甲巡邏艇: 使用艇載炮臺(tái)擊殺20個(gè)玩家
? 越野摩托: 使用越野摩托完成20個(gè)空中特技
? 防雷車(chē):使用防雷車(chē)的炮臺(tái)擊殺30個(gè)玩家
武器
新武器



武器平衡
? 手槍 ???
弗基泰克西奇??
延長(zhǎng)中近傷害射程 | 僅限現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)II?
? 沖鋒槍 ???
拉克曼微沖?
調(diào)整弗基泰克機(jī)動(dòng)槍托的數(shù)據(jù)以增強(qiáng)機(jī)動(dòng)性
PDSW 258??
對(duì)機(jī)械瞄具稍作調(diào)整,以便更好地與子彈彈道保持一致
ISO 45?
延長(zhǎng)傷害射程 | 僅限現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)II?
拉克曼微沖
降低近距離傷害射程 | 僅限現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)II?
? 突擊步槍 ???
FR 先進(jìn)步槍?
延長(zhǎng)傷害射程 | 僅限現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)II?
降低腰射散步
泰普斯豪豬
延長(zhǎng)傷害射程 | 僅限現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)II
M16?
延長(zhǎng)近距離傷害射程 | 僅限現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)II
卡斯托夫 74u?
降低傷害射程 | 僅限現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)II
ISO 漢姆洛克?
降低中遠(yuǎn)距離傷害射程 | 僅限現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)II
? 戰(zhàn)斗步槍 ???
TAQ-V?
延長(zhǎng)傷害射程 | 僅限現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)II
克洛南烈風(fēng)
延長(zhǎng)傷害射程 | 僅限現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)II
SO-14?
延長(zhǎng)傷害射程 | 僅限現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)II
拉克曼 762?
延長(zhǎng)傷害射程 | 僅限現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)II
? 霰彈槍 ???
洛克伍德 300?
延長(zhǎng)傷害射程 | 僅限現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)II
增強(qiáng)遠(yuǎn)距離傷害 | 僅限現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)II
降低中距離傷害射程 | 僅限現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)II?
獨(dú)頭彈與高爆彈配件:
? 延長(zhǎng)傷害射程 | 僅限現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)II
? 增強(qiáng)遠(yuǎn)距離傷害 | 僅限現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)II
布萊森 890?
延長(zhǎng)傷害射程 | 僅限現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)II
略微降低傷害射程 | 僅限現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)II
獨(dú)頭彈與高爆彈配件:
? 延長(zhǎng)傷害射程 | 僅限現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)II
布萊森 800?
延長(zhǎng)傷害射程 | 僅限現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)II
增強(qiáng)遠(yuǎn)距離傷害 | 僅限現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)II
略微降低中距離傷害射程 | 僅限現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)II
獨(dú)頭彈與高爆彈配件:
? 延長(zhǎng)傷害射程 | 僅限現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)II
? 射手步槍 ???
SA-B 50?
加快舉槍瞄準(zhǔn)速度
加快舉槍移動(dòng)速度
延長(zhǎng)傷害射程 | 僅限現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)II
洛克伍德 MK2?
加快舉槍瞄準(zhǔn)速度
加快舉槍移動(dòng)速度
SP-R 208?
延長(zhǎng)遠(yuǎn)距離傷害射程 | 僅限現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)II
EBR 14?
降低傷害射程 | 僅限現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)II
?
? 輕機(jī)槍 ???
HCR 56?
延長(zhǎng)中距離傷害射程 | 僅限現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)II
Rapp H?
延長(zhǎng)中距離傷害射程 | 僅限現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)II
?
? 狙擊步槍 ???
卡拉克點(diǎn)300??
增強(qiáng)近距離傷害 | 僅限現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)II
增強(qiáng)上臂部位傷害 | 僅限現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)II
增強(qiáng)遠(yuǎn)距離傷害 | 僅限現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)II
加快舉槍到腰射的轉(zhuǎn)變速度
加快腰射移動(dòng)速度
加快奔跑速度
FJX 帝國(guó)
加快舉槍瞄準(zhǔn)速度
加快舉槍移動(dòng)速度
小幅度降低腰射散步
西格諾 50?
降低近距離傷害射程 | 僅限現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)II
SP-X 80?
降低傷害射程 | 僅限現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)II
?
下列武器改動(dòng)僅在戰(zhàn)爭(zhēng)地帶生效
我們對(duì)戰(zhàn)爭(zhēng)地帶中武器的多樣性和可行性普遍感到滿(mǎn)意。例如,沖鋒槍類(lèi)別非常健康,在最高技能等級(jí)下,有六種沖鋒槍的擊殺死亡率相差在 10 個(gè)百分點(diǎn)以?xún)?nèi)。其中包括 瓦茲涅夫9K、威爾46,以及最高級(jí)別的——也許令人驚訝——PDSW 528。雖然這是個(gè)好消息,但我們認(rèn)識(shí)到,并非所有武器類(lèi)別都能享受到同樣水平的競(jìng)爭(zhēng)。本次更新的重點(diǎn)是在遠(yuǎn)程交戰(zhàn)領(lǐng)域引入更多的可行性。本次更新還包括降低發(fā)射器對(duì)玩家的傷害。我們將在第五賽季重裝上陣推出后對(duì)它們的表現(xiàn)進(jìn)行觀察,如果它們?nèi)匀皇浅5臍晕淦?,我們將做出進(jìn)一步調(diào)整。
?
? 突擊步槍 ???
奇美拉?| 僅限戰(zhàn)爭(zhēng)地帶
提高近距離傷害
提高近距離傷害
提高頭部傷害倍率
提高腹部傷害倍率
FR 先進(jìn)步槍?| 僅限戰(zhàn)爭(zhēng)地帶
提高近距離傷害
提高遠(yuǎn)距離傷害
ISO 漢姆洛克?| 僅限戰(zhàn)爭(zhēng)地帶
降低中近傷害射程
降低中傷害射程
拉克曼-556?| 僅限戰(zhàn)爭(zhēng)地帶
提高頭部傷害倍率
提高頸部傷害倍率
提高胸部傷害倍率
M13B?| 僅限戰(zhàn)爭(zhēng)地帶
提高全身傷害倍率
M13C?| 僅限戰(zhàn)爭(zhēng)地帶
提高近距離傷害
提高中距離傷害
提高全身傷害倍率
M4?| 僅限戰(zhàn)爭(zhēng)地帶
提高近距離傷害射程
提高中近距離傷害射程
STB 556?| 僅限戰(zhàn)爭(zhēng)地帶
提高頭部傷害倍率
泰普斯豪豬?| 僅限戰(zhàn)爭(zhēng)地帶
提高近距離傷害射程
提高中近距離傷害射程
? 戰(zhàn)斗步槍 ??
克洛南烈風(fēng)?| 僅限戰(zhàn)爭(zhēng)地帶
降低頭部、頸部、身體和四肢的傷害倍率
? 發(fā)射器 ?
降低所有發(fā)射器對(duì)玩家的傷害 | 僅限戰(zhàn)爭(zhēng)地帶
? 輕機(jī)槍 ??
RPK?| 僅限戰(zhàn)爭(zhēng)地帶
降低中近距離傷害射程
降低近距離傷害射程
提高頭部傷害倍率
沙欽 MG38?| 僅限戰(zhàn)爭(zhēng)地帶
降低頸部、胸部和四肢的傷害倍率
?
? 射手步槍 ??
洛克伍德 MK2?| 僅限戰(zhàn)爭(zhēng)地帶
提高全身的傷害倍率
?
? 霰彈槍 ??
布萊森 800 和 布萊森 890?| 僅限戰(zhàn)爭(zhēng)地帶
提高下肢傷害倍率
沖鋒槍
BAS-P?| 僅限戰(zhàn)爭(zhēng)地帶
提高頸部、胸部、腹部和四肢的傷害倍率
菲內(nèi)克 45?| 僅限戰(zhàn)爭(zhēng)地帶
提高頸部和胸部的傷害倍率
威爾 46?| 僅限戰(zhàn)爭(zhēng)地帶
提高四肢傷害倍率
音頻
在第五賽季重裝上陣中,我們?yōu)樗袘?zhàn)區(qū)地圖引入了與核心 6v6 地圖相同的遮蔽系統(tǒng)。玩家應(yīng)該會(huì)發(fā)現(xiàn)這些地圖的遮擋性能有所改善。
社交
>>多人模式的“再玩一次”
? ??每場(chǎng)比賽結(jié)束后,同一隊(duì)伍中的所有玩家,或者說(shuō)是單人玩家和指定的隊(duì)長(zhǎng),都可以選擇一起參加下一場(chǎng)比賽。
>>好友推薦
? ??好友推薦功能專(zhuān)為尋找新隊(duì)友的用戶(hù)設(shè)計(jì),有兩種工作方式:
????????推薦 "朋友的朋友",這是一項(xiàng)有助于整個(gè)團(tuán)隊(duì)相互聯(lián)系的功能。
????????全新的動(dòng)態(tài)系統(tǒng),推薦能一起玩的新朋友。
全局BUG修復(fù)
>>調(diào)整
???? 玩家現(xiàn)在無(wú)法在特定載具的司機(jī)位或炮臺(tái)位使用連殺獎(jiǎng)勵(lì)
>>BUG修復(fù)
????修復(fù)裝備飛刀時(shí)使用近戰(zhàn)可以一擊擊倒?jié)M甲敵人的問(wèn)題
????修復(fù)導(dǎo)致玩家生成時(shí)未裝備武器的問(wèn)題
????修復(fù)GS馬格納的白金挑戰(zhàn)不計(jì)入原子迷彩解鎖進(jìn)度的問(wèn)題
????修復(fù)架槍時(shí)腳架會(huì)浮空的問(wèn)題
????修復(fù)當(dāng)玩家被消滅或掉線(xiàn)時(shí)會(huì)提示重新加入比賽的問(wèn)題
????修復(fù)特定情況下狙擊槍的屏息擊殺不會(huì)計(jì)數(shù)的問(wèn)題
????修復(fù)GS馬格納的白金挑戰(zhàn)不計(jì)入迷彩挑戰(zhàn)解鎖進(jìn)度的問(wèn)題
????修復(fù)完成十字弩的黃金迷彩挑戰(zhàn)不計(jì)入白金迷彩挑戰(zhàn)的問(wèn)題
????修復(fù)將克洛南烈風(fēng)升級(jí)至19級(jí)不解鎖燃燒彈的問(wèn)題
????修復(fù)當(dāng)玩家處于突襲模式或私人房間時(shí)無(wú)法通過(guò)槍匠頁(yè)面進(jìn)入靶場(chǎng)的問(wèn)題
????修復(fù)解鎖雙持弗基泰克西奇的挑戰(zhàn)不顯示進(jìn)度的問(wèn)題
????修復(fù)將靈魂吸食者死亡效果裝備至ISO漢姆洛克不會(huì)生效的問(wèn)題
????修復(fù)升降器有時(shí)會(huì)丟失音效的問(wèn)題
????修復(fù)在水流沖擊時(shí)子彈音效不會(huì)播放的問(wèn)題
????修復(fù)某些時(shí)候攜帶人質(zhì)音效會(huì)加倍的問(wèn)題

多人模式
地圖
????新地圖
????

游戲列表
????新模式

狙擊槍槍?xiě)?zhàn)
????只能使用狙擊槍和射手步槍
4v4 正面對(duì)決
????在槍?xiě)?zhàn)地圖上進(jìn)行團(tuán)隊(duì)死斗和擊殺確認(rèn),無(wú)連殺獎(jiǎng)勵(lì)
BUG修復(fù)
????懶得翻
現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)II排位賽
參考CV25477042的相關(guān)部分

生存游戲、重生、勇往直錢(qián)、封鎖
地圖
????在馬茲拉的“暗影圍攻”事件之后,查亞天文臺(tái)已被摧毀
游戲列表

模式
????裝甲大逃殺 2.0
????????在第五賽季重裝上陣期間,裝甲大逃殺以開(kāi)放四排的形式回歸

????巴格拉堡壘重生
????????堡壘重生會(huì)在地圖輪換重生之外單獨(dú)有一個(gè)游戲賽單
????組隊(duì)單人
????????可以拉人進(jìn)隊(duì)的單人賽單!小隊(duì)人數(shù)上限6人
通用
>>調(diào)整
????????調(diào)整跳傘的混音,包括提高敵方跳傘來(lái)襲時(shí)的音量
????????駕駛越野摩托實(shí)戰(zhàn)技巧時(shí)擊殺玩家現(xiàn)在會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)連擊點(diǎn)數(shù) OvO

戰(zhàn)爭(zhēng)地帶排位賽
>>匹配優(yōu)化
????????降低當(dāng)玩家進(jìn)入賽前大廳后啟動(dòng)戰(zhàn)爭(zhēng)地帶排位賽對(duì)局的所需時(shí)間。
>>比賽規(guī)則更新
????限制武器和裝備
????????武器
????????????RPG-7、斯特雷拉-P
溫馨提示:戰(zhàn)爭(zhēng)地帶排位賽競(jìng)技規(guī)則由多支團(tuán)隊(duì)共同完成,旨在提供具有競(jìng)爭(zhēng)性和公平性的比賽。限制會(huì)根據(jù)數(shù)據(jù)和反饋進(jìn)行更新,限制物品可能會(huì)在平衡更改或修復(fù)后回歸。
BUG修復(fù)
懶得翻
無(wú)人區(qū)
玩法
>>新任務(wù)
????????暗影集團(tuán)派系3、4、5級(jí)任務(wù)現(xiàn)已開(kāi)放
>>調(diào)整
雖然在第五賽季重裝上陣公告博客中提到過(guò),但第五賽季重裝上陣中將不會(huì)引入 "主持人離開(kāi)派對(duì) "功能。
????????增加工業(yè)園和21號(hào)樓中化學(xué)物品的掉落率
????????調(diào)整揭示保險(xiǎn)箱的UI以更好地定位位置
????????準(zhǔn)備好探索查亞天文臺(tái)的廢墟了嗎?新的交換物品現(xiàn)已開(kāi)放于最近的購(gòu)買(mǎi)站
BUG修復(fù)
懶得翻