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我流作畫筆記(2023.3.25第1次更新)

2023-03-25 14:46 作者:未確認(rèn)_Sora  | 我要投稿

序言

開這個(gè)連載專欄的主旨:將自己平時(shí)作畫時(shí)的思考記錄并分享出來(lái),希望這些文字對(duì)各位喜歡創(chuàng)作的人有所幫助,歡迎友好討論交流喵。

目錄

一:自由畫師形成【畫風(fēng)】的自學(xué)思路

二:對(duì)于ai作畫的一些思考

......待更新


2023.3.25:自由畫師形成【畫風(fēng)】的自學(xué)思路。

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? ? ? ? ? 首先討論的就是我被粉絲們所喜愛(ài)的【獨(dú)特風(fēng)格】。

? ? ? ? ? 一:直接先上結(jié)論,這些年我自學(xué)所接觸的日系美術(shù),自認(rèn)為其風(fēng)格是分為兩大類:一是【故事感】,二是【視覺(jué)沖擊力】。 而我現(xiàn)在的發(fā)展方向很明確,通過(guò)強(qiáng)對(duì)比構(gòu)成【視覺(jué)沖擊力】,而不是營(yíng)造畫面的光影氛圍 -【故事感】

? ? ? ? ?①【視覺(jué)沖擊力】:創(chuàng)作時(shí)應(yīng)該把視覺(jué)沖擊力這種基本方向貫徹到作畫的全流程里,從最開始的參考、構(gòu)圖、線條、配色等等都去專注這一點(diǎn)。用大量三角暗示、結(jié)構(gòu)穿插對(duì)比、明暗對(duì)比、色相對(duì)比...去強(qiáng)化這種視覺(jué)效果?!緩?qiáng)對(duì)比,弱氛圍】在整個(gè)創(chuàng)作流程中貫徹下去這種基本方向,千萬(wàn)不要為了增加完成度去胡亂添加后期氛圍,兩者在心理暗示上來(lái)說(shuō),是完全對(duì)立的存在,雖然普通觀眾的視覺(jué)觀感問(wèn)題不嚴(yán)重,但是對(duì)于創(chuàng)作者來(lái)說(shuō),畫風(fēng)大雜燴絕對(duì)是災(zāi)難。

? ? ? ? ?②【故事感】:我理解頗淺的故事感創(chuàng)作思路,應(yīng)該在于用光影后期營(yíng)造氛圍,盡量少用尖銳的圖形構(gòu)成和細(xì)節(jié)上的強(qiáng)對(duì)比用色(大區(qū)塊是可以有強(qiáng)對(duì)比的)。這需要很高的素描基礎(chǔ)才能畫好氛圍,畢竟那是趨向?qū)憣?shí),刻畫跟不上,氛圍感就上不去。對(duì)我這種自學(xué)半道出家,沒(méi)正兒八經(jīng)學(xué)過(guò)美術(shù)的人來(lái)說(shuō),門檻很高,而且素面關(guān)系復(fù)雜起來(lái)容易炸,也就是畫面臟了,簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單的大頭還好,構(gòu)圖一大絕對(duì)頂不住。由于我在這方面的創(chuàng)作嘗試僅限于我pixiv(https://www.pixiv.net/users/14751594)在2021年1月12、14、18號(hào)這三張厚涂,所以理解頗淺。

? ? ? ? ③【視覺(jué)沖擊力與故事感】在大部分情況下兩者是完全對(duì)立的面,只有極少數(shù)交集。我們需要做的是在創(chuàng)作的全程中貫徹其中一條路,這也是不少畫師所苦惱的,沒(méi)有獨(dú)特畫風(fēng)的重要深層原因之一:其在起稿最初就并不知道想畫出什么風(fēng)格,在面對(duì)大量參考下,創(chuàng)作思路是這個(gè)也想要那個(gè)也加點(diǎn),最終形成了混雜風(fēng)格,這確實(shí)是一張作品,但卻不是能讓人留下深刻印象的作品。


? ? ? ? ? 二:學(xué)生時(shí)代接觸作品所形成的審美對(duì)日后“ 自然形成 ”?創(chuàng)作風(fēng)格的重要性。

? ? ? ? ? ①拿我自己舉例子:我的入宅作【罪惡王冠】,主機(jī)游戲入坑視頻【ff13v的宣傳pv(也叫ff15)】,我在psp上玩的最久的游戲【噬神者】系列,最近通關(guān)的類似風(fēng)格的日系末世風(fēng)游戲【緋紅結(jié)系】,最對(duì)電波的畫師:PALOW,MIKA,望月,LAM。

? ? ? ? ? ②在經(jīng)歷了自由創(chuàng)作自己人設(shè)這件事之后,回想起來(lái)自己深層的審美和設(shè)計(jì)思路果然就是受噬神者,最終幻想,罪惡王冠這類日系末世幻想作品影響的,也大概就是自己畫風(fēng)最終趨向什么樣子的原因,在不受成年后外界(工作)影響到最后,果然還是變成自己兒時(shí)喜歡的風(fēng)格。

? ? ? ? ? ③就像有的人小時(shí)候喜歡看機(jī)器人動(dòng)畫,有的人喜歡看少女漫,有人喜歡看福瑞,有的人喜歡看恐怖漫畫等等,這些都是以后自己審美的地基,愿各位創(chuàng)作者都能回憶起自己內(nèi)心深處的所愛(ài),找到自己的那份畫風(fēng)。


2023.3.25:對(duì)于ai作畫的一些思考:

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? ? ? ? ? 一:紡織工與紡織機(jī)與高級(jí)裁縫:

? ? ? ? ? ? ? ?ai繪畫誕生至今,我見(jiàn)過(guò)無(wú)數(shù)人引用工業(yè)革命期間,紡織工人被紡織機(jī)取代這一例子來(lái)維護(hù)ai繪畫(這里指目前的很嚴(yán)重的維護(hù)ai侵權(quán)行為),甚至有些不乏順帶踩一下人類畫師,那這里我也引用紡織機(jī)對(duì)紡織工人的影響來(lái)舉另一個(gè)視角的例子——

? ? ? ? ? ? ? ?紡織機(jī)的高效率批量生產(chǎn)紡織品能力并沒(méi)有讓紡織工人消失,反而一部分擁有才能的后者會(huì)逐漸脫離無(wú)意義(內(nèi)卷 )的重復(fù)勞動(dòng),轉(zhuǎn)向更高端精致的人工定制化,成為更高級(jí)的裁縫。而另一部分預(yù)見(jiàn)不到未來(lái)的被機(jī)器淘汰的人確實(shí)只能面對(duì)殘酷的現(xiàn)實(shí),被迫轉(zhuǎn)行。提高了流水線無(wú)意義工作效率,解放了有才能的人類去轉(zhuǎn)向精品化的道路,將原本交融混合的兩面被完全分割開,這就是紡織機(jī)的出現(xiàn)對(duì)人類的兩面性,頗有盤古開天辟地之勢(shì)。那同樣的道理在畫師領(lǐng)域會(huì)如何呢,我今后的發(fā)展應(yīng)該會(huì)成為或好或壞的例子。

? ? ? ? ? 【自然法則論】任何新事物在誕生之初,必定會(huì)有亂象,但時(shí)間會(huì)讓其逐漸形成規(guī)則。人類社會(huì)也如此,一是先形成的【大眾道德倫理觀】,二是后形成的【法律約束】

? ? ? ? ? ? ? ?①關(guān)者,必這時(shí)間各位已經(jīng)見(jiàn)過(guò)非常多例子,ai誕生初期的無(wú)規(guī)則野蠻發(fā)展促使著人性的丑惡面被放大:ai作圖侵犯版權(quán)、煉圖跳臉原作者、使用ai圖冒充畫師等,這些事件成為了無(wú)道德底線人的狂歡節(jié)。當(dāng)然并不是所有使用ai作圖的人都是有意為之的,有很大一部分并不知道自己做了錯(cuò)事,這里不是在說(shuō)普通人不允許使用ai作圖,而是現(xiàn)在大部分開源ai模型都是基于侵犯版權(quán)的基礎(chǔ)上,等今后環(huán)境完善,會(huì)有商業(yè)公司推出合法合規(guī)的ai作圖供大眾使用。畫師現(xiàn)在做的也并不是抵制ai,而是抵制ai侵權(quán),這種行為促進(jìn)著人類對(duì)ai領(lǐng)域的道德倫理觀和法律完善,是好事,引導(dǎo)大眾前往正確的方向也是從業(yè)者的責(zé)任。所以畫師也不必為此過(guò)多擔(dān)心,枝葉的生長(zhǎng)需要人為的修剪保養(yǎng)才能長(zhǎng)得更好。

? ? ? ? ? ? ? ?②ai作圖逐漸發(fā)展完善后,環(huán)境必然已經(jīng)發(fā)生極大的改變。個(gè)人傾向于看到了對(duì)我有益的一面,內(nèi)卷和重復(fù)無(wú)意義勞動(dòng)對(duì)環(huán)境來(lái)說(shuō)確實(shí)是原罪,從業(yè)人數(shù)的減少會(huì)很大程度上改善這一狀況。大廠擁有自己的ai模板流水線(不應(yīng)該是用侵犯版權(quán)這種行為來(lái)獲得ai模板)制作(不再是創(chuàng)作)“工藝品”和人類畫師創(chuàng)作的精致的“藝術(shù)品”兩者的分割線會(huì)越來(lái)越明顯。


? ? ? ? ?三:【工藝品與藝術(shù)品的分界線】? ? ? ? ? ? ? ???

? ? ? ? ? ? 這里引用到另一個(gè)從很久以前就存在的一個(gè)概念,藝術(shù)品和工藝品的區(qū)別——

? ? ? ? ? ? 流水線的工藝品突出一股廉價(jià)感的原因:只有本身的材料價(jià)值(唯物屬性價(jià)值,沒(méi)有唯心屬性的價(jià)值)。工藝品粗略一眼看上去好看嗎?確實(shí)好看,但是它就只能是面向大眾的廉價(jià)物品,人類在唯物與唯心這兩方面的追求正是其擁有智慧的體現(xiàn),藝術(shù)作為唯心的核心之一,從來(lái)就不會(huì)被任何東西掩蓋,人在溫飽之余就會(huì)去尋求更高層次精神上的交流,這正是藝術(shù)這一精神表達(dá)方式所給人類帶來(lái)的價(jià)值。

? ? ? ? ? ? 獨(dú)一無(wú)二的藝術(shù)品具有很高的價(jià)值,從古至今都是如此(贗品與冒充的工藝品也會(huì)隨著人性的丑惡一同出現(xiàn),很符合現(xiàn)在ai作畫的亂象),這是發(fā)展規(guī)則,即便是ai,也是在規(guī)則之內(nèi)運(yùn)行的,多去想想怎么讓自己的作品成為獨(dú)一無(wú)二的藝術(shù)品,而不是隨處可見(jiàn)的廉價(jià)工藝品,審美高的人對(duì)于ai作品會(huì)逐漸疲勞,以及ai作品無(wú)法感受到人與人之間的精神交流的特性(極端唯物),這些都會(huì)驅(qū)使人們?nèi)プ穼じ哔|(zhì)量的創(chuàng)作者,創(chuàng)作者們?cè)谧穼ふ咝闹械恼J(rèn)知度和價(jià)值也會(huì)被成倍放大。

? ? ? ? ? ?我們?cè)谶@次大洗牌結(jié)束之前,盡早抓住機(jī)會(huì)選擇道路才是最重要的,美術(shù)業(yè)界原本交融混合的兩面將會(huì)被ai作圖被完全分割開,你會(huì)去選擇成為一個(gè)流水線上的ai作圖維護(hù)師,還是真正的創(chuàng)作者?





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