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關(guān)于原版MPN1競(jìng)技場(chǎng)全機(jī)制(除敵人隨波數(shù)刷出)解讀

2022-08-04 23:50 作者:Sky_Landers  | 我要投稿

老規(guī)矩,請(qǐng)務(wù)必看完

一、人物

? ? ? ? 競(jìng)技場(chǎng)的可操作人物,也就是ENTER NAME,你可以更改他的名字,更改后一旦確認(rèn)就無(wú)法再次更改,這個(gè)可操作人物是有原名的,他的名字叫1v02P 6

? ? ? ? 下面是關(guān)于他的介紹(摘自百度百科):

? ? ? ? 101次。

? ? ? ? 他木訥地站在原地。

? ? ? ? 一人,一槍?zhuān)坏?,一地狼狽。

? ? ? ? 你可以回去了,工程師說(shuō)到。

? ? ? ? 101次,第101次戰(zhàn)斗,沒(méi)有死亡。他在心里重復(fù)著這句毫無(wú)意義的話(huà)。是什么時(shí)候開(kāi)始的呢,他發(fā)現(xiàn)自己可以無(wú)限復(fù)活,死亡開(kāi)始變得如做夢(mèng)般簡(jiǎn)單。今天天花板上的燈光格外晃眼,他的房間不大,一人,一床,一桌,一沙袋,如果他想,可以拿起黃色的身份卡,去隔壁的武器鋪看看。

? ? ? ? 101次,他每天的生活就是如此,按下按鈕,戰(zhàn)斗,獨(dú)自沉迷于紅與灰的交錯(cuò)中,尖叫聲太大,屠殺太有趣,以至于當(dāng)世界真正安靜下來(lái)時(shí),他反而會(huì)不知所措。

? ? ? ? 他是個(gè)戰(zhàn)斗狂,也是個(gè)囚徒。

? ? ? ? 那么晚安,明天見(jiàn)。

? ? ? ? 他睡了,卻不知道在離他不遠(yuǎn)處的一間房子里,有一群人在為他舉杯慶祝:

? ? ? ?“敬 Subject 1v02P 6 !首個(gè)S-3LF!”

? ? ? ??1v02P 6是nexus的實(shí)驗(yàn)對(duì)象,用于作戰(zhàn)方面的研究

? ? ? ? 下面是關(guān)于競(jìng)技場(chǎng)開(kāi)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)的部分圖片內(nèi)容

最上面的ARENA MODE在動(dòng)畫(huà)中會(huì)突然更變?yōu)镋XPERIMENT MODE,上面幾個(gè)單詞出現(xiàn)的意思分別(從上到下)是鎮(zhèn)壓,殺戮,破壞,完美,圖片里的左邊的小人拿著裝有瞄準(zhǔn)鏡的AK74U對(duì)右邊小人開(kāi)槍?zhuān)疫呅∪四弥埖秾?duì)左邊小人射來(lái)的子彈用刀彈飛
圖中單詞的意思較多,理解為雇傭較好

?二、競(jìng)技場(chǎng)介紹:

(1)普通競(jìng)技場(chǎng):

? ? ? ?下面是普通競(jìng)技場(chǎng)圖片展示:

? ? ? ? 關(guān)于普通競(jìng)技場(chǎng)介紹:內(nèi)部有四個(gè)刷兵的門(mén),兩個(gè)桶,這兩個(gè)桶只有當(dāng)有人作為掩體是才才可被打中,桶被子彈打擊到一定程度會(huì)變形,然后再變回原來(lái)的模樣,變成一個(gè)普通障礙物,和科學(xué)塔的某鈦合金紙箱同理(沒(méi)有人會(huì)那么無(wú)聊去打這些掩體吧)

? ? ? ? 關(guān)于競(jìng)技場(chǎng)第一次進(jìn)入的文字說(shuō)明翻譯:

? ? ? ? 歡迎來(lái)到ProjectNexus,測(cè)試主題1v02P_ 6。

? ? ? ? 今天,你們將通過(guò)參與一項(xiàng)受控作戰(zhàn)實(shí)驗(yàn)來(lái)幫助我們推進(jìn)作戰(zhàn)科學(xué)。

? ? ? ? 如果你在實(shí)驗(yàn)中死亡,你將保留你的數(shù)據(jù),這要?dú)w功于再生克隆技術(shù)的進(jìn)步。然而,您將返回到實(shí)驗(yàn)的開(kāi)始。

? ? ? ? 按下墻上的按鈕,讓我們知道您何時(shí)準(zhǔn)備開(kāi)始。實(shí)驗(yàn)未進(jìn)行時(shí),您也可以返回軍械庫(kù)。祝你好運(yùn),測(cè)試對(duì)象。

? ? ? ? 普通競(jìng)技場(chǎng)的bgm會(huì)在第一章里(除酒吧的bgm)的關(guān)卡按照通關(guān)的先后順序依次隨著波數(shù)播放,并以8為一個(gè)周期(第7波和第8波的bgm都是第一章最后一關(guān)的bgm),如WAVE1里是1-A的bgm,那么WAVE2對(duì)應(yīng)的就是1-B的bgm,WAVE9則是1-A的bgm

? ? ? ? 普通競(jìng)技場(chǎng)會(huì)出現(xiàn)的兵有嘍啰,特工,工程師,尖兵,G03LM MK1,G03LM MK2,武器都是普通關(guān)卡中出現(xiàn)的(除科學(xué)家手里的物品)

(2)僵尸競(jìng)技場(chǎng):


這里為了方便,用了modv7的僵尸競(jìng)技場(chǎng),機(jī)制是沒(méi)變的

? ? ? ? 僵尸競(jìng)技場(chǎng)需要人物等級(jí)達(dá)到30級(jí)開(kāi)放,僵尸競(jìng)技場(chǎng)沒(méi)有開(kāi)頭的文字,甚至沒(méi)有那些通過(guò)窗戶(hù)看著你的工程師,而是只有兩個(gè)攝像頭(還有一個(gè)在右邊沒(méi)放進(jìn)圖片里來(lái))

? ? ? ? 僵尸競(jìng)技場(chǎng)的bgm不會(huì)隨波數(shù)更換

? ? ? ? 僵尸競(jìng)技場(chǎng)出現(xiàn)的兵只有僵尸(不包括科學(xué)家僵尸和守衛(wèi)僵尸,但有僵尸G03LM MK1,沒(méi)有僵尸G03LM MK2的原因是原版根本就沒(méi)有這個(gè)兵),僵尸不會(huì)使用武器,他們只會(huì)進(jìn)行爪擊或者撕咬

三、人物準(zhǔn)備界面介紹:

? ? ? ? 人物準(zhǔn)備界面圖片一覽:


(1)界面概括:

? ? ? ? health是生命,每升一級(jí)加一點(diǎn),沒(méi)有上限。TAC-BAR是閃避條,閃避條擁有的條件比較嚴(yán)苛,需要人物等級(jí)達(dá)到5級(jí)才能擁有,閃避條隨等級(jí)的增長(zhǎng)比較沒(méi)有規(guī)律,,不過(guò)增長(zhǎng)速率比血更快,最高為91,MAIN MENU是返回主菜單,BEGIN是進(jìn)入競(jìng)技場(chǎng),MP5k的圖標(biāo)是人物的裝備武器安排界面,人物模型下面中級(jí)的圖標(biāo)默認(rèn)是無(wú)法點(diǎn)擊的,條形圖的是個(gè)人屬性能力加點(diǎn),點(diǎn)擊上面的SQUAD就是這個(gè)返回界面,HIRE是招募隨從,SHOP則是購(gòu)買(mǎi)東西

(2)界面詳細(xì)介紹:

SHOP(商店):

下面是圖片展示:

上面的BUY GEAR理解為購(gòu)買(mǎi)裝備,一般默認(rèn)是遠(yuǎn)程武器,這里用的仍然是modv7

? ? ? ? 從左到右依次是槍械,近戰(zhàn)武器,頭盔,面具,嘴部裝備,盔甲(后面不做展示,只做其中的文字介紹)

? ? ? ? 其中四部分的裝備文字是共用的(僅限原版)

頭盔文字描述翻譯:用敵人可以瞄準(zhǔn)的東西蓋住那漂亮的頭骨

面具文字描述翻譯:他們以前看不到你的眼睛,但現(xiàn)在你可以更加確定了(內(nèi)華達(dá)人本來(lái)就看不見(jiàn)眼鏡好吧)

嘴部裝備文字描述翻譯:帶上你內(nèi)心的壞蛋,帶上一些甜蜜的裝備,提升你的水平(這翻譯絕了)

盔甲文字描述翻譯:你的頭不是你身體上唯一需要遮蓋的重要部位

補(bǔ)充說(shuō)明:所有裝備(除了面具)都有none(無(wú)),light(輕型),med(中型),heavy(重型)這四種型號(hào),當(dāng)盔甲越高,受到的傷害越小,當(dāng)盔甲值高到一點(diǎn)程度可以抵擋一些低攻擊武器的傷害(G03們的盔甲就是這個(gè)原理)

槍械全文字描述翻譯(數(shù)據(jù)不給大家看是因?yàn)樵娓?jìng)技場(chǎng)就有):

SMG(沖鋒槍?zhuān)?/span>

H&K SMG2:相當(dāng)普通的亞機(jī)器槍?zhuān)m用于相當(dāng)普通的亞機(jī)器品味,全方位都很好。

H&K MP7:彈夾容量高,功率輸出良好,火力輸出速率高。只是另一個(gè)打擾某人一天的好方法。

Steyr TMP:一支槍支因其瘋狂的火速而受歡迎。有了這個(gè),你幾乎可以立即邀請(qǐng)房間里的每個(gè)人參加子彈會(huì)!

H&K MP5K:一個(gè)更嬌小的替代你的傳統(tǒng)全自動(dòng),同時(shí)仍然保持一定的準(zhǔn)確性和控制的一把槍

H&K MP5:在內(nèi)華達(dá)州廣受歡迎的原因有一個(gè):它非常擅長(zhǎng)做什么。

Mineaba PM9:這種沖鋒槍在保持(大部分)總功率不變的情況下,以一定的準(zhǔn)確度換取射速。

O.A.93:以全自動(dòng)方式發(fā)射步槍子彈的超大口徑手槍。這把槍有一場(chǎng)認(rèn)同危機(jī)在它射出子彈上

M11:當(dāng)射速最重要時(shí),這款槍非常適合。32發(fā)的容量比你能處理的快。

Uzi:以與MP-5一樣的功能而聞名,但并不是那么德國(guó)化。

Thompson:標(biāo)志性的湯米槍。最初的手持式主流。

MP40:人體工程學(xué)不是這種武器設(shè)計(jì)的強(qiáng)項(xiàng),要注意槍管的熱量。

(共11把)

Rifle(步槍?zhuān)?/p>

AR-15:世界上有史以來(lái)最大批量生產(chǎn)的.223步槍。一支很棒的多用途步槍?zhuān)珓e忘了帶清潔工具。

SR-3:小型步槍子彈可能適合你的普通槍?zhuān)渌丝赡軙?huì)選擇這種槍。SR3既殘酷又緊湊。

AK-74:當(dāng)防彈衣在內(nèi)華達(dá)州開(kāi)始流行時(shí),這種步槍將是一件方便的東西。

Colt M-16:威力強(qiáng)大,精確,射速驚人。缺點(diǎn)是什么?老式20發(fā)彈容。

Steyr AUG:這是一支經(jīng)典的獵槍。很好,良好的設(shè)計(jì)加上一個(gè)超大彈容,為額外死去的壞人。

AK-74U:用來(lái)打倒小體系人的小型步槍。不可低估,因?yàn)檫@種步槍幾乎在任何情況下都能自持。

H&K M-416:沒(méi)有什么比塑料槍更能說(shuō)明“戰(zhàn)術(shù)性”了!活塞式操作,就像AK一樣,但更容易在高速率下控制,就像AR一樣。這是兩個(gè)世界中最好的。

FN FAL:Nexus項(xiàng)目軍械庫(kù)中最強(qiáng)大的步槍。當(dāng)你必須擊倒有著厚重的防彈衣的敵人時(shí),這就是你要用的槍。

FAMAS:這種武器以彈匣容量換取射速和精確度。一種非常有效的工具,可以把蘋(píng)果從人們的頭上射下來(lái)。

TAR-21:一個(gè)非常緊湊的設(shè)計(jì)且能造成大量傷害。非常適合CQB或遠(yuǎn)程遭遇戰(zhàn)。

G36:“最佳塑料步槍”獎(jiǎng)的另一個(gè)頂級(jí)競(jìng)爭(zhēng)者。

(共11把)

Shotgun(散彈槍?zhuān)?/p>

Norinco 97k:彈匣中的一個(gè)盒子由一把霰彈槍的泵驅(qū)動(dòng)。非常適合留下持久的印象。

SPAS-12:一流的戰(zhàn)術(shù)獵槍。非常適合清理特別繁忙的房間。

USAS-12:這種大容量、盒式彈匣式全自動(dòng)霰彈槍非常適合那些你不想瞄準(zhǔn)的日子。

(共3把)

Pistol(手槍?zhuān)?/p>

Magnum PPK(競(jìng)技場(chǎng)非賣(mài)品,巨型特工Mag Agent:N的專(zhuān)武):放大版的家庭武器。

注:這個(gè)武器因?yàn)槟承┰虮吃诒澈髸?huì)貼圖錯(cuò)亂(沒(méi)有給背后貼圖的原因),同時(shí)又因?yàn)槲淦黠@示框未給槍的貼圖和彈夾貼圖的問(wèn)題,也會(huì)發(fā)生錯(cuò)亂,更因?yàn)闆](méi)有丟棄在地面貼圖的原因丟在地上也會(huì)貼圖錯(cuò)亂,而且先要撿起來(lái)必須掐著變成對(duì)應(yīng)武器貼圖的時(shí)間撿起,不然這就是個(gè)無(wú)效武器

Walther PPK:更大、更危險(xiǎn)的火器的緊湊型替代品。經(jīng)典武器,經(jīng)典應(yīng)用。

Beretta 92:這是一款受歡迎的火器,其彈匣容量令人印象深刻,破壞力也不錯(cuò)。特別適合與眾多對(duì)手對(duì)抗。

Glock20:這種武器是高容量和高功率的結(jié)合。內(nèi)華達(dá)州有史以來(lái)最好的整體戰(zhàn)斗手槍。

1911A1 Custom:當(dāng)45acp還不夠的時(shí)候,就去買(mǎi)這1911A1定制的、功能強(qiáng)大的460羅蘭·馬格南。這是最殘忍的行為。

Desert Eagle:關(guān)于這種半自動(dòng)魔杖還有什么需要說(shuō)的?只需向壞人揮手,然后喊“爆頭!”

Browning HP:這只是另一個(gè)驅(qū)散一群混蛋的好方法

Fiveseven:功率和容量相結(jié)合。如果目標(biāo)在20發(fā)子彈中沒(méi)有死亡,你可能就不應(yīng)該向它射擊。

Luger P08:幾乎統(tǒng)治了世界的手槍?zhuān)瑑纱?。這件德國(guó)手工藝品光滑、準(zhǔn)確,不幸的是已經(jīng)過(guò)時(shí)。

OTs-33:全自動(dòng)俄羅斯噴槍。很難控制,但近距離絕對(duì)是毀滅性的

USP Match:H&K的槍表現(xiàn)高于平均水平,在傷害、容量和射程方面表現(xiàn)出色。

AutomagV:AutomagV強(qiáng)大、響亮、笨重,會(huì)折斷你的小寶寶手腕。真男人的槍。

P1445:帕拉·奧德認(rèn)為1911A1型沒(méi)有足夠的.45acp,所以他們對(duì)其進(jìn)行了改進(jìn)。

Auto9:這是一個(gè)近乎虛構(gòu)的全自動(dòng)硬件,會(huì)有爬行動(dòng)物爭(zhēng)先恐后地想知道是誰(shuí)在動(dòng)。不管是死是活,你都跟我來(lái)。

S&W 500:?jiǎn)问挚趶饺⌒Ρ荣愔薪^對(duì)的最后一句話(huà)。

S&W 500 Snub:這是一個(gè)簡(jiǎn)潔的答案,回答了一個(gè)終生的問(wèn)題:“我該怎么處理這些面對(duì)面的混蛋?”

Colt Revolver:強(qiáng)大、準(zhǔn)確、時(shí)尚。便于突破內(nèi)華達(dá)州更持久的敵人。

Snub Colt:這是一門(mén)威力非常強(qiáng)大的短程加農(nóng)炮。只要你正對(duì)著它,它就能很快地?fù)舻鼓恪?/p>

(共18把,其中4把為左輪)

機(jī)槍?zhuān)?/p>

MINIGUN(競(jìng)技場(chǎng)非賣(mài)品,原版G03LM MK2專(zhuān)武):你是怎么得到這個(gè)的?這不屬于你。你不屬于內(nèi)華達(dá)州。

M249:極限容量!重新裝彈是一件痛苦的事,但很有可能在你需要裝彈之前,每個(gè)人都已經(jīng)死了。

注:上面兩把武器屬于重武器,拿著會(huì)降低大約一半的速度,并且閃避動(dòng)作變?yōu)閾涞?/p>

(共2把)

榴彈炮:M203:這種武器可以輕易驅(qū)散人群。但是,請(qǐng)注意范圍,這些“NADE”不具有范圍安全功能。

電磁炮:ElectroCannon(競(jìng)技場(chǎng)非賣(mài)品,僅1.5-E出現(xiàn)):一種從未通過(guò)原型階段的實(shí)驗(yàn)性Nexus武器。

槍械配件:

瞄準(zhǔn)鏡:提升精準(zhǔn)度,當(dāng)裝有此配件時(shí)槍械價(jià)格為原價(jià)格的1.3倍,accuracy為原來(lái)的0.3倍

鐳射:提升最佳射程,當(dāng)裝有此配件時(shí)槍械價(jià)格為原價(jià)格的1.3倍,range為原來(lái)的1.2倍

消聲器:用于使武器消聲,裝有此配件槍的價(jià)格不變(僅限于小口徑手槍和所有沖鋒槍?zhuān)?/p>

近戰(zhàn)武器文字描述翻譯:

Switchblade:如果你不知道他們的刀片做得這么小,那是因?yàn)槟銖奈匆?jiàn)過(guò)其他人包裝它。

Iron Knife:你的標(biāo)準(zhǔn)廚具,被改造成死亡用具。不要期望太多

Bowie Knife:以為保衛(wèi)阿拉莫而犧牲的著名刀兵命名?,F(xiàn)在你可以像他一樣了,除了死的部分。

Carbon Knife:精心制作的短刀片,具有卓越的使用壽命。它甚至可能比持用者更長(zhǎng)壽。

Machette:瞄準(zhǔn)對(duì)手的頭,看著他們像許多叢林藤蔓一樣倒下。

Iron Sword:你不需要成為黑王子愛(ài)德華就能用他的刀鋒殺死同樣多的人

Megachette:這種強(qiáng)大的劈砍刀類(lèi)似于全柄刀刃武器,但其額外的劈砍力非常強(qiáng)大。

Carbon Sword:就像碳素刀一樣,這把劍只有從你冰冷的死手中撬出來(lái)時(shí)才會(huì)離開(kāi)你的位置。

L337 Sword:有傳言說(shuō)這一系列的劍都是通過(guò)數(shù)字方式展示的

Dragon Sword:使用這件工藝精湛的古代武器,非常榮幸地保衛(wèi)您的道場(chǎng)。

Binary Sword:光明與黑暗。非黑即白的生與死。二進(jìn)制劍沒(méi)有中間地帶,因?yàn)樗鼤?huì)讓你的對(duì)手倒下。

Axe:你不會(huì)說(shuō)謊嗎?沒(méi)關(guān)系。不管怎樣,把它們都砍下來(lái)。

(從這里開(kāi)始除Battle Hook都是鈍器)

Severed Head:你從哪里弄到那臟東西的?

Mallet:打鼴鼠從來(lái)沒(méi)有像現(xiàn)在這樣濕漉漉的。

Baseball Bat:瞄準(zhǔn)一個(gè)對(duì)手的頭骨,并感謝所有那些你們跳過(guò)士兵訓(xùn)練去打一輪發(fā)球的時(shí)間。

Billy Club:在敵對(duì)戰(zhàn)斗人員的陪伴下執(zhí)法人員的最?lèi)?ài)。

Baton:另一種官方能力是征服弱者的武器。

Iron Pipe:這種損害不值得吹噓,但不銹鋼管的使用范圍無(wú)疑是一種優(yōu)勢(shì)。

Hammer:耶穌是個(gè)木匠,為什么不呢?

Bottle:有時(shí)候,你不得不把工作和娛樂(lè)混在一起。

Urinal(競(jìng)技場(chǎng)非賣(mài)品):沖洗兩次,只是為了確定。

Streetsign:交叉口警衛(wèi)變得很危險(xiǎn)

Mega Hammer(競(jìng)技場(chǎng)非賣(mài)品,原版G03LM MK2專(zhuān)武):事實(shí)上你有這個(gè)意味著我恨你

Battle Hook(競(jìng)技場(chǎng)非賣(mài)品,Sanford自帶專(zhuān)武):這是一種獨(dú)特的武器,用于近程作戰(zhàn),并可遠(yuǎn)距離接近。

Crowbar:沒(méi)有充分的理由不將闖入和侵入性手術(shù)結(jié)合起來(lái)。

Citizen Cane:我跟你說(shuō)了你好,先生。

Scalpel(競(jìng)技場(chǎng)非賣(mài)品,科學(xué)家的特殊物品):有時(shí)候,你不得不把工作和娛樂(lè)混在一起。

Clipboard(競(jìng)技場(chǎng)非賣(mài)品,科學(xué)家的特殊物品):有時(shí)候,你不得不把工作和娛樂(lè)混在一起。

Test Tubes(競(jìng)技場(chǎng)非賣(mài)品,科學(xué)家的特殊物品):有時(shí)候,你不得不把工作和娛樂(lè)混在一起。

Broom(競(jìng)技場(chǎng)非賣(mài)品,科學(xué)家的特殊物品):有時(shí)候,你不得不把工作和娛樂(lè)混在一起。

(共30把,其中13把銳器。17把鈍器)

注:鈍器比銳器在更高力量和近戰(zhàn)等級(jí)下能更容易擊倒敵人,如何分辨銳器還是鈍器也可以從G03們使用近戰(zhàn)對(duì)你的攻擊來(lái)判斷,能用這個(gè)武器把你一下打倒的就是鈍器,反之則是銳器

武器數(shù)據(jù)解讀:range指的是一個(gè)遠(yuǎn)程武器的最佳射程(最佳射程內(nèi)有額外傷害加成),同時(shí)也是近戰(zhàn)武器的最大攻擊距離,damage指的是基礎(chǔ)傷害,accuracy指的是精準(zhǔn)度(當(dāng)敵人離你距離越遠(yuǎn)時(shí)武器子彈散射程度),這個(gè)數(shù)值越小,精準(zhǔn)度越高(當(dāng)敵人離你距離越遠(yuǎn)時(shí)),ammo是一個(gè)彈夾的最大容彈量

物品價(jià)格運(yùn)算規(guī)則:

遠(yuǎn)程武器:涉及到武器的射速,彈容,精準(zhǔn)度,傷害,每次射出子彈數(shù),均呈現(xiàn)正比關(guān)系(比較復(fù)雜就不在這里多提)

近戰(zhàn)武器:與武器和耐久和傷害有關(guān),均呈現(xiàn)正比關(guān)系

裝備:基礎(chǔ)價(jià)格+裝備盔甲值×100

Hire(招募):

招募界面(仍然用的modv7的):

招募完后界面:

? ? ? ? 招募:招募的規(guī)則是人物等級(jí)越高,招募的人物屬性越高(人物展示的均為最高單屬性),并且招募價(jià)格越高,人物初始等級(jí)越高

未加入隊(duì)伍前:

加入隊(duì)伍后:

lead每提升5級(jí)就能多帶一名隊(duì)員,最可帶6個(gè)

當(dāng)人物等級(jí)達(dá)到一定等級(jí)后,可以招募一些特殊隊(duì)員,不過(guò),不管什么隊(duì)員在原版都不能自定義他的裝備,但是可以隨著玩家作者殺敵升級(jí)

SQUAD(人物準(zhǔn)備界面):

這個(gè)鎖是因?yàn)槿宋飐tr等級(jí)未達(dá)到5級(jí)的原因,達(dá)到五級(jí)后開(kāi)放,,圖標(biāo)為手槍?zhuān)瑢?duì)應(yīng)副武器(背在背后),步槍對(duì)應(yīng)的是主武器,

人物加點(diǎn)介紹:

個(gè)人能力加點(diǎn)展示(主屬性):

戰(zhàn)斗能力加點(diǎn)數(shù)據(jù)(副屬性):

主屬性詳細(xì)解釋?zhuān)?/p>

str(力量):衡量你的原始力量,每級(jí)提升近戰(zhàn)武器和空手的傷害0.33%(其實(shí)可能提升的不止一點(diǎn),這里不詳細(xì)解釋?zhuān)?每5級(jí)獲得一個(gè)新的能力突破

5級(jí):可以攜帶兩把武器

10級(jí):提升近戰(zhàn)和徒手攻擊擊倒敵人的可能

15級(jí):你的近戰(zhàn)和徒手攻擊是不可阻擋的(但仍然可以被招架)。注:這里的不能阻擋具體指空手攻擊無(wú)法被格擋,但近戰(zhàn)武器會(huì)被格擋

20級(jí):沖刺攻擊擊暈對(duì)手(無(wú)閃避條狀態(tài)下,不限制任何武器,包括空手)

25級(jí):再次提升近戰(zhàn)和徒手攻擊擊倒敵人的可能

30級(jí):沖刺攻擊擊倒敵人(無(wú)閃避條狀態(tài)下,不限制任何武器,包括空手)i

dex(敏捷):你的速度和敏捷。每級(jí)提升0.5%的移速(其實(shí)可能提升的不止一點(diǎn),這里不詳細(xì)解釋?zhuān)?每5級(jí)獲得一個(gè)新的能力突破

5級(jí):當(dāng)受到Tac Bar打擊時(shí),你將自動(dòng)躲避射擊(也就是人物站著不動(dòng)受到打擊時(shí)上下移動(dòng)的動(dòng)作),進(jìn)一步降低傷害(在人物等級(jí)5級(jí)啟用)

10級(jí):快速切換武器(減少了大約50%的動(dòng)畫(huà)時(shí)間)

15級(jí):戰(zhàn)術(shù)翻滾:(未升級(jí)時(shí)只能撲在地上,并且抬起頭時(shí)就不是無(wú)敵的了)

20級(jí):近戰(zhàn)武器可以抵擋子彈(不能彈回)

25級(jí):空中翻滾(同hank的翻滾)

30級(jí):近戰(zhàn)武器把子彈回彈給敵人

tac(戰(zhàn)術(shù)):戰(zhàn)斗智慧和你在戰(zhàn)斗中的戰(zhàn)術(shù)完整性。每級(jí)提升1%的tac充能速度(其實(shí)可能提升的不止一點(diǎn),這里不詳細(xì)解釋?zhuān)?,?級(jí)獲得一個(gè)新的能力突破

5級(jí):低精度射擊只會(huì)受到原來(lái)一半的tac傷害

10級(jí):在掩體后射被擊中只會(huì)受到原來(lái)一半的tac傷害。

15級(jí):提升tac10點(diǎn)

20級(jí):近戰(zhàn)和徒手攻擊只會(huì)造成原來(lái)一半的tac傷害

25級(jí):提升tac10點(diǎn)

30級(jí):完全免疫低精度的tac傷害

end(承重):承受各種傷害和舉起重裝甲的能力。每級(jí)降低0.66%的傷害(其實(shí)可能提升的不止一點(diǎn),這里不詳細(xì)解釋?zhuān)?每5級(jí)獲得一個(gè)新的能力突破

5級(jí):可以裝備輕型裝甲

10級(jí):可以裝備中型裝甲

15級(jí):低到中等傷害的攻擊不再使你暈眩。

20級(jí):可以裝備重型裝甲

25級(jí):完全免疫眩暈

30級(jí):完全免疫低傷害

lead(領(lǐng)導(dǎo)能力):你的隊(duì)友在戰(zhàn)斗中展現(xiàn)的技能和士氣水平,以及你在敵人身上激發(fā)的恐懼。每級(jí)減少隊(duì)友0.66%反應(yīng)時(shí)間(其實(shí)可能提升的不止一點(diǎn),這里不詳細(xì)解釋?zhuān)?每5級(jí)獲得一個(gè)新的能力突破

5級(jí):小幅提高盟友的士氣和決策技能。可帶領(lǐng)隊(duì)友加1

10級(jí):小幅降低對(duì)手的士氣和反應(yīng)時(shí)間??蓭ьI(lǐng)隊(duì)友加1

15級(jí):中幅提高盟友的士氣和決策技能??蓭ьI(lǐng)隊(duì)友加1

20級(jí):中幅降低對(duì)手的士氣和反應(yīng)時(shí)間??蓭ьI(lǐng)隊(duì)友加1

25級(jí):大幅提高盟友的士氣和決策技能??蓭ьI(lǐng)隊(duì)友加1

30級(jí):大幅降低對(duì)手的士氣和反應(yīng)時(shí)間??蓭ьI(lǐng)隊(duì)友加1

awr(意識(shí)):你的時(shí)間感和感知對(duì)手弱點(diǎn)的能力,每級(jí)提升對(duì)tac的傷害0.2%(其實(shí)可能提升的不止一點(diǎn),這里不詳細(xì)解釋?zhuān)?每5級(jí)獲得一個(gè)新的能力突破

5級(jí):射擊頭部造成的傷害增加

10級(jí):子彈時(shí)間中移速不減

15級(jí):子彈時(shí)間中近戰(zhàn)速度不減

20級(jí):近距離攻擊無(wú)視敵人的中裝甲或輕裝甲。

25級(jí):子彈時(shí)間中射速不減(反而增加)

30級(jí):子彈時(shí)間中移速提升(好像提升了為原來(lái)的200%到300%之間)

副屬性詳細(xì)介紹(每級(jí)加點(diǎn)都沒(méi)有詳細(xì)介紹,這里就做說(shuō)明了):

Pistol(手槍?zhuān)好?級(jí)獲得一個(gè)新的能力突破(這里的提升復(fù)雜的我看不太懂,不做具體解釋?zhuān)?/p>

5級(jí):站著不動(dòng)時(shí),提高手槍射擊的準(zhǔn)確性。(提高精準(zhǔn)度)

10級(jí):裝彈速度翻倍

15級(jí):增加手槍的射速

20級(jí):手槍在有效射程之外的命中率更高。

25級(jí):進(jìn)一步提高靜止時(shí)手槍射擊的準(zhǔn)確性。

30級(jí):進(jìn)一步提高手槍的射速

SMG(沖鋒槍?zhuān)好?級(jí)獲得一個(gè)新的能力突破

5級(jí):提高長(zhǎng)時(shí)間射擊的精確度

10級(jí):裝彈速度翻倍

15級(jí):增加對(duì)靜止目標(biāo)的tac傷害

20級(jí):增加沖鋒槍的有效(最佳)距離(增加40)

25級(jí):進(jìn)一步提高長(zhǎng)時(shí)間射擊的精確度

30級(jí):進(jìn)一步提高沖鋒槍的射速

Rifle(步槍?zhuān)好?級(jí)獲得一個(gè)新的能力突破

5級(jí):增加對(duì)靜止目標(biāo)的tac傷害

10級(jí):增加步槍的有效(最佳)距離(增加30)

15級(jí):靜止時(shí)增加對(duì)目標(biāo)的tac傷害

20級(jí):步槍在其有效射程之外的命中率更高。

25級(jí):增加步槍的有效(最佳)距離(增加30)

30級(jí):裝彈速度翻倍

Shotgun(散彈槍?zhuān)好?級(jí)獲得一個(gè)新的能力突破

5級(jí):增加近距離霰彈槍的傷害。

10級(jí):泵式霰彈槍的射速增加。

15級(jí):增加一顆額外的散彈槍子彈

20級(jí):泵式霰彈槍的射速甚至更高。

25級(jí):裝彈速度翻倍

30級(jí):增加一顆額外的散彈槍子彈

Melee:(近戰(zhàn)):每級(jí)提升近戰(zhàn)攻擊傷害,每5級(jí)獲得一個(gè)新的能力突破

5級(jí):快速連續(xù)發(fā)動(dòng)三次基本近戰(zhàn)攻擊。(未升級(jí)前只能向前砸,具體參考?jí)粲握撸?jí)是戳級(jí)攻擊)

10級(jí):槍托攻擊(可以拿槍近距離打人,不過(guò)傷害不高)

15級(jí):你的三擊連擊具有更高級(jí)的招式。(25級(jí)的高級(jí)近戰(zhàn)動(dòng)作,概率出現(xiàn))

20級(jí):格擋時(shí)彈飛敵人的近戰(zhàn)武器(遠(yuǎn)程近戰(zhàn)不行)

25級(jí):完全的高級(jí)近戰(zhàn)動(dòng)作(參考漢克)

30級(jí):額外的致命攻擊(多了拿武器握把向下敲擊和向上挑擊)

空手:每級(jí)提升空手和投擲物的傷害,每5級(jí)獲得一個(gè)新的能力突破

5級(jí):掌握基礎(chǔ)格斗技巧(未升級(jí)只能使用右邊的拳頭砸擊,具體參考?jí)粲握?,升?jí)可以?xún)芍皇止簦?/p>

10級(jí):提升空手攻擊速度

15級(jí):掌握傷害更高的重?fù)簦ň褪峭蝗怀霈F(xiàn)的頭往下一低的拳頭向下攻擊,概率出現(xiàn))

20級(jí):再次提升空手攻擊速度

25級(jí):掌握空踢腿攻擊(翻跟斗踢擊,參考hank近戰(zhàn))

30級(jí):進(jìn)一步提升空手攻擊速度

注:實(shí)在無(wú)法理解的請(qǐng)前往視頻:MPN1的不同級(jí)別的近戰(zhàn)差別在哪?探究MPN1的近戰(zhàn)天賦等級(jí)前去了解

四、關(guān)于兩個(gè)機(jī)制的解讀

(1)傷害計(jì)算機(jī)制:

? ? ? ? 傷害運(yùn)算的判斷標(biāo)準(zhǔn)是根據(jù)人物使用武器基礎(chǔ)傷害,武器加點(diǎn)(近戰(zhàn)和投擲物受到兩個(gè)加成影響,力量對(duì)兩種近戰(zhàn)都有影響,空手受空手等級(jí)加成影響,近戰(zhàn)受近戰(zhàn)武器等級(jí)影響,投擲物受力量等級(jí)和空手等級(jí)影響),被擊中的敵人護(hù)甲多少(護(hù)甲減免我弄不清),減傷等級(jí)一系列因素共同決定,而不是簡(jiǎn)單的看基礎(chǔ)攻擊數(shù)值(除了失衡,m203榴彈不吃數(shù)據(jù)加成的真?zhèn)?/p>

(2)TAC傷害計(jì)算機(jī)制:

? ? ? ??這個(gè)更加復(fù)雜,首先,武器傷害越高,精準(zhǔn)度越高,對(duì)tac扣除倍率越高,射速越低,同時(shí)還吃對(duì)應(yīng)標(biāo)簽武器以及對(duì)應(yīng)武器的升級(jí)加成的對(duì)tac傷害加成的計(jì)算,并且,被攻擊人物的朝向也會(huì)決定tac扣除,例如原版從背面攻擊敵人tac扣除倍率按1.5來(lái)計(jì)算,而從正面攻擊則變成了0.25倍率扣除(還要算上槍械的標(biāo)簽加成和射速以及槍械技能點(diǎn)加成),原版中手槍和散彈槍對(duì)tac的基礎(chǔ)傷害是1倍傷害,沖鋒槍是1.2(屬性加成變成1.44),步槍是2(屬性加成變成2.4),重型是0.5(加特林破閃避條慢的主要原因之一),重型步槍?zhuān)╩249的標(biāo)簽)未知,但是可以得出是比步槍弱,比沖鋒槍強(qiáng),電磁(電磁炮的標(biāo)簽)是6(不吃屬性加成就這么高了)。(我就只能解讀到這里了,能力有限)

感謝你能最終看完到最后,查后臺(tái)數(shù)據(jù)做翻譯也很累的,一個(gè)免費(fèi)的贊不過(guò)分吧?



關(guān)于原版MPN1競(jìng)技場(chǎng)全機(jī)制(除敵人隨波數(shù)刷出)解讀的評(píng)論 (共 條)

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