『Cris Tales』夸爆,RPG神作(劇透)
? ????? 目前玩到可能有30%(剛到燼都),不得不寫一篇來夸夸,最喜歡的角色是克里斯托弗。
????????夸爆的點(diǎn):畫巨好的美術(shù);幾乎全英配音;舒服的音樂;好懂的劇情。
????????這游戲的美術(shù)好到我都想畫同人,配音好到……鳥人城被拆散的女神一句話5個(gè)字說了15秒???總體可以非常舒適的游玩。
????????

????????開始黑化吐槽。
????????游戲有個(gè)別bug,特別是戰(zhàn)斗里,我的高達(dá)K被魅惑,還能選擇攻擊后整個(gè)游戲卡住,只能退游戲重新跑迷宮,吐了。而且高達(dá)K的戰(zhàn)斗動(dòng)畫很長(zhǎng),還沒播完敵人的戰(zhàn)斗動(dòng)畫就開始,整個(gè)畫面的動(dòng)畫就非常亂,完全看不清時(shí)機(jī)按格擋。
????????目前我的扎絲剛加入,強(qiáng)迫不能用大法師克里斯托弗。之前的戰(zhàn)斗基本女主加高達(dá)加大法師,女主回血高達(dá)高物理大法師高魔法,一場(chǎng)boss戰(zhàn)不到10回合。到燼都第一場(chǎng)boss是盾姐妹,盾姐妹會(huì)用全體火傷,全體350左右,沒滿血必全滅。
????????so,根本搞不清這個(gè)游戲的boss戰(zhàn)設(shè)計(jì),有時(shí)就秒殺,有時(shí)就被秒殺,數(shù)值都閉眼調(diào)的?小怪戰(zhàn)也是前期巨難,后期裝備起來了喝水一樣。
????????『Cris Tales』有自己的一套屬性克制系統(tǒng),如果不按照互克去玩,可以說連小怪都打不過。幾乎讓玩家只能用一種套路,玩不出花樣。這個(gè)格擋系統(tǒng)也是,格擋后減了一半多傷害,對(duì)按時(shí)機(jī)格擋不熟練的玩家特別不友好,又關(guān)不掉這個(gè)系統(tǒng)。
????????如果對(duì)QTE不熟練,對(duì)找格擋點(diǎn)不喜歡的玩家可以不用玩了,不格擋小怪打到一半血,boss幾乎秒殺。說到游戲數(shù)值方面還有金錢,我打小怪一場(chǎng)2000多點(diǎn),打盾姐妹boss1800多點(diǎn)?一場(chǎng)小怪戰(zhàn)的錢比boss還多……商店一個(gè)裝備幾W幾W的,一個(gè)帳篷1W,去旅館睡覺一兩百,當(dāng)我花了5W只能買兩個(gè)裝備后,在迷宮走走居然開寶箱送了我已經(jīng)買的裝備。我花錢買裝備是干什么……
? ? ? ??『Cris Tales』給不熟悉RPG游戲的人根本不適合玩,我通關(guān)了天之痕,蒼之濤,幻想三國(guó)志2,八方旅人,煉金工坊,蒸汽RPG等,玩這游戲也十分吃力,只能一直無腦流,高達(dá)K最高物理和大法師最高魔法,女主的時(shí)間控制特色我都懶得研究(因?yàn)檠芯堪胩齑虺龅呐浜蟼σ矝]我的最高物理魔法高,而且還廢MP和晶力,回合數(shù))。
????????????????????????????『Cris Tales』的劇情是非常童話向的,幾個(gè)小孩子意外獲得超能力拯救世界的故事,沒有意料之外的展開能吸引我,打到燼都就放棄一句句聽配音了。
????????????????????????????????世界需要主人公幾個(gè)小孩子去拯救,其他人一個(gè)能站出來對(duì)抗時(shí)間女皇的人都沒有,反而主人公幾個(gè)小孩子走哪都被人排斥,走哪都要對(duì)抗惡勢(shì)力,這種特別經(jīng)典的,主人公受全世界壓迫,意外獲得超能力憑自己善良的心拯救世界,感動(dòng)全部反派的劇情,我不想再看了。

個(gè)人偏好向的意見:
????迷宮里的小怪種類希望更加多點(diǎn);迷宮的視覺語言更加強(qiáng)點(diǎn),哪里能走不能走和能互動(dòng)的地方很難看清。
????主角和伙伴的連協(xié)技動(dòng)畫就是把兩個(gè)技能動(dòng)畫放一起,服了,連專門做一個(gè)新動(dòng)畫都沒有。
????劇情的演出基本全靠立繪對(duì)話,那種角色走位擺pose互動(dòng),完全沒有。
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