為什么說原神劇情的邏輯性還不夠好?

開服玩家102131549。我宣泄一下自己這快三年的感想。首先我運(yùn)氣不錯,除了莫娜全角色,并且基本都有拉起來。小月卡不斷,大月卡最近三個版本沒買。648,328沒沖過。快三年投資了快三千。up角色只抽零命(除非墊池子出)武器每個池子抽兩三發(fā),快保底就攢個好池。我敢說我的號要超過大部分玩家了。抽卡方面,感覺還沒被太惡心到。角色強(qiáng)度我不在意,但是角色的塑造方面,我比較在意。比如節(jié)奏大的草二和散兵,我看不懂但我大受震撼,那個什么植物和人類搶空氣,我看不懂為什么能說小草人設(shè)崩塌。至于反派洗白,我覺得這個洗的還算行。我個人是喜歡看書的,所以劇情我一般會細(xì)看但不完全細(xì)看,比如小床在乎的邏輯性,合理性我有時(shí)候會忽略,畢竟我是傻寶二次元。就像前幾年看小說就要看文筆好的,有邏輯的。但現(xiàn)在我就只想看無敵文,爽文,短一點(diǎn)的,沒那個想法去細(xì)看。至于大地圖收集,對我來說還行,就把他當(dāng)賺錢抽卡了。畢竟要比清育碧問號,刷魂有意思。
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