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DNF:國服視角部分職業(yè)倍率表

2021-07-31 10:17 作者:COLG玩家社區(qū)  | 我要投稿

作者:礁石22222

使用說明

適用等級
即對應(yīng)技能的等級,該表默認(rèn)情況為國服特色齊全下,不計入裝備所帶來的等級詞條;
目前版本影響技能等級的國服特色有兩個1-80全技能(光環(huán),寵物),2個1-50主動技能寶珠;
該表無特殊說明都是以當(dāng)前最大技攻寶珠數(shù)來計算;部分特殊職業(yè)如烏雞的4等級寶珠倍率表會計入技攻寶珠來加以修正.

等效百分比
等效百分比 = 基礎(chǔ)百分比*該職業(yè)被動與buff倍率*武器修正倍率;

武器修正倍率表(黑鴉系統(tǒng)奶下;后續(xù)等新版本消息后會再更新,刃影倍率直接參考龍神即可)



本表計算都是組隊情況下,即有系統(tǒng)奶和6w+3k情況下的;單人的話需要再*(1+單人時武器修正倍率上升/下降率)
此處的武器類型只與其基礎(chǔ)屬性有關(guān),與武器的詞條無任何關(guān)聯(lián).

部分自帶屬強(qiáng)職業(yè)如死靈召喚冰潔等由于其buff倍率受裝備搭配影響較大,故本表統(tǒng)一選擇了全身工作服下的屬強(qiáng)來計算提升率;相對于大部分搭配該屬強(qiáng)是過高的,所以在使用時可以酌情將此類職業(yè)等效百分比上浮。

理論秒傷
理論秒傷=等效百分比/冷卻時間

冷卻時間可能會受到武器類型,職業(yè)被動或是護(hù)石詞條的影響,同時本表時計入了寵物-5%CD;

注意與演出秒傷的區(qū)分

加強(qiáng)幅度
即本次職業(yè)平衡中技能獲得的提升幅度,表中數(shù)據(jù)是已經(jīng)計入了提升后的.

秒傷提升
僅出現(xiàn)在護(hù)石一欄,主要對比攜帶護(hù)石前后同技能理論秒傷的變化值;

護(hù)石計算的等效百分比是未計入符文的影響,只計算了護(hù)石本身的兩個詞條;
護(hù)石都是計算神器圣痕護(hù)石的提升

歧路流與非歧路流在護(hù)石數(shù)據(jù)的重心有所不同

單從數(shù)據(jù)強(qiáng)度上考慮;歧路流(特指帶歧路鞋)更注重于理論秒傷更高的護(hù)石技能,非歧路流應(yīng)更注重于秒傷提升更高的技能.

職業(yè)倍率表

目前已職業(yè)平衡且完成的有
暗帝,次元,劍影,龍神,媃道,死靈,烏雞(等級&技攻雙表)和趙云;
目前已職業(yè)平衡且待完成的有
牡丹,召喚
目前未職業(yè)平衡的有
驅(qū)魔,巫女,審判

可以參考的其他數(shù)據(jù)
國服刃影:
喪尸佬的,不過要注意的是他武器修正倍率用的是1.0;建議是換成龍神的1.0204和以上表同比更準(zhǔn)確些.
國服召喚:
詩音佬的百科及相關(guān)內(nèi)容
韓服數(shù)據(jù)(僅供參考)
需要說明的是中韓服雖然在技攻寶珠的逐步更新后趨同,但還是有不可忽視的差距,僅供參考和學(xué)習(xí)。

再次也特別感謝制作過程中詩音,07,喪尸,


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