發(fā)售后首次透露原因《地平線:西部禁域》去年延期是為了避免加班
近期的一次開發(fā)者訪談中,制作人透露,《地平線:西部禁域》(Horizon Forbidden West)的開發(fā)者選擇推遲游戲的發(fā)布,部分原因是為了避免其員工不得不緊縮,而不是因為covid-19疫情大流行的影響。
制作人Mathijs De Jonge向荷蘭網(wǎng)站NU.nl介紹了《地平線:西部禁域》其真實的延期原因和Gurrilla的工作文化。
"《地平線:西部禁域》可能在去年年底發(fā)售,但那時我們可能不得不加班。這也是決定現(xiàn)在發(fā)布游戲的原因之一,"De Jonge說。
"我們非常清楚工期緊縮的弊端,所以我們在計劃中經(jīng)常考慮到這一點。舉個例子,在圣誕節(jié),我們說不會有工作,每個人都可以只放兩周的假。公司關閉了,你甚至不能去那里工作"
近年來,許多公司因有問題的加班文化而受到勞動部門審查。據(jù)報道,頑皮狗(Naughty Dog)、Rockstar Games和CD Projekt Red等大公司鼓勵工作加班以及時完成某些游戲。
相比之下,Insomniac Games表示,它設法完成了《瑞奇與叮當》,而沒有強迫其員工工作過長的時間。在這種情況下,游戲設計師格蘭特-帕克(Grant Parker)透露,該工作室只做每周40小時的標準工作,并在推特上說。"這意味著在一個偉大的游戲項目中工作但不受苦,"Insomniac的許多同事重申了這一點。
《地平線:西部禁域》顯然沒有因為其發(fā)布延遲而受到影響。雖然粉絲們可能不得不比原先預期的時間等待更長一些,但確保參與開發(fā)的人在工作和生活上的健康平衡對Guerrilla來說顯然很重要,而且是理所當然的。
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